未開の砂宮|拠点26
未開の砂宮・拠点26は、カウントブーストウォールとエナジーコンテナの両方を正確に扱えるかどうかで難易度が大きく変わるステージです。
壁に触れた回数で攻撃力が上がる仕様に加え、エナジーを持った状態でなければ十分なダメージを与えられない敵も登場します。
さらに、ギャラクシーの白爆発や魔導士のSSターン遅延など、判断を誤ると一気に形勢を崩される場面も少なくありません。
本記事では、実際のプレイ内容をもとに、各ステージの動きや狙い、成功例と反省点を具体的に解説しています。
これから挑戦する方が安定して突破できるよう、立ち回りの考え方を順番に整理していきます。
ステージ攻略のポイント
- 水属性・反射タイプでAW+反魔法陣+反減速壁を編成
本クエストではワープと減速壁の対策が必須となる。
さらに魔法陣も多く出現するため、ひよこ状態を防ぐためにも反魔法陣持ちを優先したい。
かちリンが登場し、エレメントアタックも発生するため、水属性の反射タイプ4体で固める編成が安定する。 - 壁に複数回触れて攻撃力を上げる
ステージにはカウントブーストウォールが配置されている。
壁に触れた回数に応じて直殴り火力が上昇する仕様のため、敵へ向かう前にできるだけ多くの壁に触れるルート取りが重要となる。 - カウントブーストウォールの仕様
・壁に触れた回数に比例して攻撃力が上昇
・攻撃力アップには上限がある
・効果はそのターンのみ有効 - 壁に触れる回数を意識しながら、弱点を通る軌道を組み立てよう。
- エナジーを持って敵を攻撃する
エナジーコンテナが登場するクエストとなっている。
コンテナに触れることでエナジーを獲得でき、所持した状態で敵を攻撃すると火力が上昇する。
ただし、敵に触れた時点でエナジーは消費されるため、狙った敵に確実に当てられるルートを選択することが重要だ。 - コンテナの仕様
・表示されている数字がそのターンに獲得できる最大エナジー数
・手番キャラが1回触れるごとに数字が1減少
・ターン終了時に数字は元に戻る - エナジーの仕様
・コンテナに触れるごとに1つ獲得
・最大4つまで同時所持可能
・所持中は攻撃力が上昇
・敵に触れると消費される
・ターン終了時にリセット - 一部の敵はエナジー前提で削る
かちリンはカウントブーストウォールによる攻撃力アップのみでも処理可能。
ただし、中ボスやボス、魔導師、ギャラクシーなどはエナジーを所持していないと十分なダメージを与えにくい。
そのため、壁触れ回数とエナジー獲得を両立させるルート構築が攻略の鍵となる。
エナジーコンテナ

- エナジーコンテナは、コンテナに書いてある回数分攻撃力アップ効果が得られる。
- 仕様は、地雷に似ている。
- 攻撃力アップ効果を受けられるのは、最大4個。
- エナジーは、敵に1回ふれると1個消費され、4個持っていると4回分の攻撃力アップ状態で攻撃できる。
- エナジーは、エナジーコンテナに書いてある数だけ取る事ができますが、地雷と違い手番の攻撃が終わると所持しているエナジーは、繰り越しされず無効となる。
プレイで感じたこと・良かった点と反省点
🟩 良かった点
- ステージ3およびボス3のギャラクシー処理を落ち着いて行えた
白爆発のターンを意識しながら確実に処理できたことで、終盤の事故を防ぐことができた。 - 複数の壁に触れてからエナジーを取得するルートを徹底できた
壁回数を意識してからコンテナに触れる動きが安定し、敵に大ダメージを与える場面を多く作れた。 - かちリンの同時処理が安定していた
壁経由のルート取りを優先したことで、序盤から盤面を整えやすかった。 - SSの使いどころを明確に分けられた
雑魚処理用とフィニッシュ用を分けて使用できたことで、無理な突破にならず安定感があった。 - エナジーを持つ敵と持たない敵の優先順位を判断できた
魔導士やギャラクシーに対してエナジー取得を優先する意識が持てたことで、火力不足に陥らず進行できた。
🔴ミスした点・反省点
- 壁に触れずにかちリンを攻撃してしまい、十分なダメージを出せなかった
カウントブーストウォールの仕様を理解していながら、焦って直殴りしてしまう場面があった。 - 壁に複数触れてエナジーを取得した後、シールドに先に触れてしまった
本来ダメージを与えたい中ボスやボスにエナジーを届けられず、火力を無駄にする場面が何度かあった。 - 魔導士のSSターン遅延攻撃への対策が甘かった
遅延までのターン管理を徹底できず、使いたいタイミングでSSを使用できない展開があった。 - エナジー取得と壁回数のバランスを崩した場面があった
壁に触れることを優先しすぎてエナジーの取得が甘くなり、思ったよりダメージが伸びないケースがあった。
ステージ情報
| 0コンティニュー専用ステージ |
| 水属性以外のキャラクター使用注意! |
| 全敵弱点なし |
| カウントブーストウォールに触れると攻撃力アップ |
主要ギミック解説
| ワープ | |
| 魔法陣 | ひよこ床 |
| 減速壁 | |
| 貫通制限 | かちリン |
| カウントブーストウォール | |
| エナジーコンテナ |
適正キャラ・おすすめ編成
筆者使用PT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| セルシウス | 獣神化 | 4体 |

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨
✅️暫定版
| キャラ名 | |
| セルシウス 獣神化 | |
| 項羽 獣神化・改 | |
| スサノウ 真・獣神化 | |
| 童子切安綱 獣神化 | |
| ネオ リバースモード 獣神化 | |
| 大久保利通 獣神化 | |
| リムル 獣神化 |
オススメ紋章
| 紋章 | 効果 |
| 対火の心得 | 火属性への攻撃倍率アップ |
| 対将の心得 | ボスへの攻撃倍率アップ |
| 対兵の心得 | ボス以外への攻撃倍率アップ |
| 不屈の必殺 | SSターン遅延攻撃を無効化 |
わくわくの実
| わくわくの実 | 効果 |
| 加撃系 | 自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力アップが乗る。 |
| 兵命削り | バトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHPを減少。 |
| 将命削り | バトルの開始直前にボスのHPを減少させる。 |
守護獣
| 守護獣 | 効果 |
| パック | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| キュウべぇ | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| 烈火鮫 | 99%の確率でボスに3ターン麻痺を付与(非常に強力) |
雑魚ステージ解説
ステージ1
- カウントブーストウォールに複数回触れてから攻撃し、かちリンを優先して処理します。
- その結果、かちリン4体と魔導士1体の同時処理に成功しました。

- 壁にできるだけ多く触れることを意識しながら、コンテナに触れてエナジーを取得します。
- その後、魔導士を攻撃します。
- しかし、わずかに魔導士のHPが残ってしまいました。

- 壁にできるだけ多く触れてからコンテナに触れ、エナジーを取得します。
- その後、魔導士を攻撃します。
- この手で、魔導士の処理に成功し、ステージ1を突破しました。

ステージ2
- 壁に触れずにかちリンを処理できるか試しに攻撃してみました。
- しかし、カウントブーストウォールに触れていない状態では十分なダメージが出ず、処理することはできませんでした。

- 右壁に触れてから下壁を経由するルートで弾き、かちリンを攻撃します。
- その結果、かちリン2体の処理に成功しました。

- 上壁に触れてからかちリンを処理し、そのままコンテナに触れてエナジーを取得します。
- エナジーを持った状態で中ボスを攻撃します。
- かちリンの処理に成功し、中ボスにも大きなダメージを与えることができました。

- エナジーの取得を意識しながら、壁に複数回触れてから中ボスを攻撃します。
- しかし、想定していたほどのダメージを与えることができませんでした。

- 壁に複数回触れてからコンテナに触れ、エナジーを取得します。
- その後、中ボスへ攻撃するルートを狙いました。
- しかし、中ボスに触れる前にシールドに当たってしまい、十分なダメージを与えることができませんでした。

- 中ボスのHPは残りわずかの状態です。
- 壁にできるだけ多く触れてからコンテナに触れ、エナジーを取得します。
- そのまま中ボスを攻撃します。
- この手で中ボスのHPを削り切り、ステージ2を突破しました。

ステージ3
- ギャラクシー中央の数字は全滅級の白爆発となっているため、早めの処理が必要です。
- まずはコンテナに触れてエナジーを取得し、左上のギャラクシーを攻撃します。
- 処理までは至りませんでしたが、大きなダメージを与えることができました。

- 左壁に触れてからコンテナに触れ、エナジーを取得します。
- そのまま左上のギャラクシーを攻撃します。
- この手で左側にいる2体のギャラクシーの処理に成功しました。

- 左下の角で反射させるルートを取り、コンテナに触れてエナジーを取得します。
- そのまま右下のギャラクシーを攻撃します。
- 狙いどおり、右下のギャラクシー1体の処理に成功しました。

- コンテナを経由してエナジーを取得し、壁に複数回触れてからギャラクシーを攻撃します。
- この手でギャラクシーの処理に成功し、ステージ3を突破しました。

ボスステージ解説
ボス1
- 魔導士の中央の数字はSS遅延攻撃となっているため、注意が必要です。
- 右下の角で反射させるルートを取り、コンテナに触れてエナジーを取得します。
- そのまま下の魔導士を狙って攻撃します。
- 狙いどおり魔導士の処理に成功しました。

- 上壁で反射させるルートを取り、コンテナに触れてエナジーを取得します。
- そのまま左側の魔導士の処理を狙って弾きます。
- 魔導士の処理には至りませんでしたが、ボスに大きなダメージを与えることができました。

- 右上の角で反射させるルートを取り、コンテナに触れてエナジーを取得します。
- そのまま残っている魔導士の処理を狙って攻撃します。
- この手で右側の魔導士1体の処理に成功しました。

- 右下の壁に触れてからコンテナに触れ、エナジーを取得します。
- そのままボスを攻撃します。
- この手でボスのHPを削り切り、ボス1を突破しました。

ボス2
- 左壁に触れてからかちリンの同時処理を狙って弾きます。
- その結果、かちリン3体の処理に成功しました。

- 左壁に触れてから下側のコンテナに触れ、エナジーを取得します。
- そのままボスを攻撃します。
- 狙いどおり大きなダメージを与えることに成功しました。

- 同様に左壁で反射させるルートを取り、コンテナに触れてエナジーを取得します。
- そのままボスへの攻撃を狙います。
- しかし、途中でシールドに当たってしまい、想定していたほどのダメージを与えることができませんでした。

- ボスのHPは残りわずかの状態です。
- 上壁に触れてから左壁を経由し、コンテナに触れてエナジーを取得します。
- そのままボスを攻撃します。
- この手でボスのHPを削り切り、ボス2を突破しました。

ボス3
- 上壁で反射させ、上側のかちリンを経由しながら複数処理を狙います。
- その結果、かちリン3体の処理に成功しました。

- ギャラクシーの中央の数字「3」は、白爆発による全滅級攻撃のため注意が必要です。
- 右壁で反射させてコンテナに触れ、エナジーを取得します。
- そのまま右側のギャラクシーを狙って攻撃します。
- 狙いどおりギャラクシーの処理に成功し、同時にボスにも大きなダメージを与えることができました。

- ギャラクシーの白爆発まで残り2ターンと迫っています。
- ここで4PのセルシウスがSSを使用します。
- コンテナに触れてエナジーを取得し、ギャラクシーの処理を狙います。
- その結果、ギャラクシーの処理に成功しました。

- ボスのHPは残りわずかの状態です。
- ここで1PのセルシウスがSSを使用します。複数の壁に触れてからコンテナに触れ、エナジーを取得。そのままボスへ攻撃します。
- この一撃でボスのHPを削り切り、撃破に成功しました。

- ステージクリア!

まとめ
拠点26は、壁回数・エナジー取得・敵への接触順の3つを正確に組み立てられるかどうかが攻略のカギとなるクエストでした。
特に意識したいのは、
・壁に複数回触れてからエナジーを取得するルート設計
・シールドに触れない角度管理
・ギャラクシーや魔導士の危険攻撃までのターン管理
この3点です。
紋章などの準備不足のまま攻撃すると火力が伸びず、逆に焦って狙いすぎると形勢が一気に崩れます。
一手ごとに「壁回数 → エナジー → 攻撃対象」の順番を整理することで、安定した突破につながりました。
盤面を整える意識を持ち、確実な一手を積み重ねていけば、拠点26は必ず攻略できます。
ぜひ、自分なりの最適ルートを見つけて挑戦してみてください。
過去クリアPT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| セルシウス | 獣神化 | 4体 |

【使用している画像・引用について】
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