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【モンスト】天魔5 攻略|バハムート同時処理とルート解説【試練の間】

モンスト天魔の孤城・試練の間 第5の間攻略のアイキャッチ画像。バハムート同時処理ルートとルナ×メモリー編成を表現している モンスト

天魔の孤城「試練の間 第5の間」

天魔の孤城 試練の間 第5の間(天魔5)は、バハムートの同時処理とルートの精度が重要になる高難易度ステージです。
特にステージ3とボスステージ2では、わずかな角度のズレが失敗につながるため、正確なルート取りとストライクショット(SS)の管理が勝敗を大きく左右します。

しかし、ルナの攻撃力アップバフ×メモリーのストライクショット(SS)を組み合わせれば、雑魚処理やゲージ飛ばしを狙えるほどの火力を発揮でき、難所を一気に突破することも可能です。

本記事では、実際のショット例やルート図を交えながら、
第5の間を安定攻略するためのポイント・立ち回り・反省点を初心者にも分かりやすく解説します。

天魔の孤城一覧第4の間第5の間第6の間

ステージ攻略のポイント

おすすめルート(角度・弾き方)

このクエストでは「敵に触れる順番」と「角度」が非常に重要です。
基本の意識は、先に複数の雑魚に触れてから最後に弱点を狙うルートを描くことです。

  • 縦の薄い角度
    バハムートの同時処理では、縦方向に薄く弾くことで2体を同時に通過しやすくなります。
  • 横ラインを意識
    玉藻前の処理では、壁沿いの横ラインを意識すると弱点に安定して当てやすくなります。
  • 壁際スタート
    重力バリアの縁や壁際から弾くことで、軌道が安定しやすくなります。

透過仕様により一度触れた敵はすり抜けるため、
「触れる順番」と「抜ける角度」を意識してルートを作ることが安定攻略のポイントです。


闇貫通のAGB&ADWで編成する

  • 天魔の孤城【5】で最優先となるギミックは「重力バリア」と「ダメージウォール」。
  • 魔法陣もボス戦から出現するものの、弾き方を工夫すれば非対応でも十分立ち回れる。
  • また、このステージは敵に触れると透過してすり抜ける仕様のため、複数の敵に触れながらルートを描ける“貫通タイプ”が必須となる。

複数の敵にふれてから弱点を狙う

  • 火力を出すには複数の敵に触れてから弱点にヒットさせる必要があります。
  • ただし、敵は一度触れると透過するため、倒したい敵にはいきなり触れず、先にほかの雑魚へ触れて透過状態を作り、最後に狙った弱点へ正確に当てよう。

最大の難所:バハムートの同時処理

  • ステージ3とボス2では、バハムートが2体同時に出現し、相互蘇生する。
  • 透過仕様によりルートが見えにくく、ショット難易度が非常に高いのが特徴。
  • ここを安定して抜けられるかどうかが、クリア率を大きく左右する。

SS溜めが突破のカギになる

  • ステージ2では、できるだけSSを溜めておくことが重要。
  • メモリーやルナのSSがあれば、雑魚に大量に触れなくてもバハムート処理を安定化させることができ、以降の難関が一気に楽になる。

ボス戦でも積極的にSSを使う

  • 特にボス2のバハムート同時処理は事故が起こりやすいため、安全に抜けたい場合はSSを惜しまず使って突破することが安定攻略につながる。
  • ルートが取りづらい場合ほど、SSによる強行突破が効果を発揮する。

攻略の補足

  • このクエストは敵に触れる数が多いほど攻撃力がアップする仕様ですが、1度触れると透過するためルート調整が難しいです。
  • ステージ2で中ボスを先に倒し、しっかりとSSを貯めることが安定攻略のポイント。
  • 実際のスクショ例でも紹介している通り、ルナのバフ+メモリーSSを組み合わせれば、ボスゲージ飛ばしも可能となり、大きなアドバンテージになります。

主要ギミック解説

・ギミック解説ページ

天魔の孤城 第5の間の主要ギミック(重力バリア・ダメージウォール・魔法陣)のアイコン画像。
・重力バリア
・ダメージウォール
・魔法陣(ひよこ床)

ステージ情報

・0コンティニュー専用ステージミラクルミン使用不可
・属性効果超絶アップ
・敵に触れるたびに攻撃力アップ
・一部の敵は弱点効果アップ
・闇属性以外のキャラクター使用注意!
・友情コンボ禁止

適正キャラ・おすすめ編成

筆者使用PT編成

キャラクター分岐進化形態編成
メモリー返還者獣神化3体
ルナ獣神化1体
天魔の孤城・試練の間 第5の間をメモリー3体+ルナ編成でクリアした時のスクリーンショット。攻撃力アップ状態から弱点を貫いてボスを削り切り、最終ステージを突破した場面と使用キャラの紋章・わくわくの実・編成内容が表示されている。

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨

キャラ名特徴
・メモリー 返還者 獣神化火力とSSが超強力!
・戦場ヶ原ひたぎ 獣神化
・ルナ 獣神化メモリーのワンパンを狙うバフ役
・オペコ 獣神化・改
・ハデス 真・獣神化
・グングニルα 獣神化・改
・マギア 心願の魔法少女 真・獣神化
・五条悟 獣神化・改
・ジキル&ハイド 獣神化・改
・ブーゲンビリア 獣神化

おすすめ紋章

紋章効果
・対光の心得光属性への攻撃倍率アップ
・対弱の心得弱点への攻撃倍率アップ
・対将の心得ボスへの攻撃倍率アップ
・対兵の心得ボス以外への攻撃倍率アップ

わくわくの実

わくわくの実効果
・加撃系自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力が上がる。
・兵命削りバトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHPを減少させる。
・将命削りバトル開始直前にボスのHPを減少させる。

守護獣

守護獣特徴
・チョッパー味方の状態異常回復し、魔法陣効果を解除&HPを80%まで回復
・陽太郎&雷神丸手番のモンスターと同じ戦型のモンスターのパワーが20%アップ
・クシティー手番のモンスターのパワーが20%アップ

雑魚ステージ解説

ステージ1

  • 最初の配置によって細かいルートは変わりますが、目安として参考にしてください。
  • 初手は右壁の重力バリアの縁あたりを狙うと、軌道が安定しやすく、左側にいる玉藻前の弱点を正確に叩きやすくなります。
天魔の孤城・試練の間 第5の間のステージ1で、1手目が右壁の重力バリアの縁を狙って左側の玉藻前の弱点を攻撃するルートを示したスクリーンショット。
  • 2手目は左壁の中央付近の横ラインを狙うと、弾く角度が安定しやすく、右側にいる玉藻前の弱点にしっかりヒットできます。
    ※初期配置によって多少変わる場合がありますが、あくまで目安ルートとして参考にしてください。
天魔の孤城・試練の間 第5の間のステージ1で、2手目が左壁中央付近の横ラインを狙い、右側の玉藻前の弱点を攻撃する推奨ルートを示したスクリーンショット。

ステージ1ワンパンにつながった初期配置ルート(実際のプレイ例)

  • 例1)
天魔の孤城 第5の間のステージ1で、玉藻前を弱点攻撃でワンパンし、「PERFECT!」と表示された場面。
  • 例2)
天魔の孤城 第5の間 ステージ1 玉藻前の弱点を狙った初期位置ルート解説
  • 例3)
天魔の孤城 第5の間 ステージ1 玉藻前を弱点ワンパンできる配置ルート
  • PERFECT!
天魔の孤城 第5の間のステージ1で、玉藻前を弱点攻撃でワンパンし、「PERFECT!」と表示された場面。

ステージ2

ストライクショット(SS)溜め推奨

  • 後半の難所を安定して突破するためにストライクショットをしっかり溜めておくことが最重要です。
  • 中ボスを優先しつつ、余裕があるターンは雑魚処理を調整してストライクショットターンを稼ぐ意識を持ちましょう。
  • ここで十分にストライクショットを確保できれば、続くステージ3以降で要求されるバハムートの同時処理が大幅に安定します。
天魔の孤城・試練の間 第5の間のステージ2で、1手目から中ボスを倒しつつSSを溜める立ち回りを示すスクリーンショット。後半のバハムート同時処理に備えてSSターンを確保する意図が分かる場面。
  • 2手目は、確実に中ボスへダメージを与えて突破を安定させることが最優先となります。
  • ストライクショット溜めを意識しつつも、ここで中ボスにしっかり削りを入れておくと、無駄な被ダメージを減らし、ステージを安全に突破しやすくなります。
天魔の孤城・試練の間 第5の間のステージ2で、2手目が中ボスに確実にダメージを与えて突破を安定化させる立ち回りを示したスクリーンショット。
  • 3手目は、玉藻前をあえて残しつつ、中ボスをしっかり処理する動きがポイントになります。
  • 玉藻前を倒してしまうとステージが早く終わり、ストライクショットを溜める余地がなくなるため、中ボスだけを確実に処理し、ストライクショット溜めの余白を残す立ち回りを意識しましょう。
天魔の孤城・試練の間 第5の間のステージ2で、3手目が玉藻前を残しつつ中ボスのみを撃破し、SSを溜める余地を確保する立ち回りを示したスクリーンショット。

ステージ3 バハムート同時処理が成功した実際のルート(プレイ例)

  • 例1)
モンスト 天魔の孤城・試練の間 第5の間のステージ3で、バハムート2体の同時処理を狙った実際のルート例1。
  • 例2)
モンスト 天魔の孤城・試練の間 第5の間のステージ3で、バハムート2体の同時処理を狙った実際のルート例2。
  • 例3)
モンスト 天魔の孤城・試練の間 第5の間のステージ3で、バハムート2体の同時処理を狙った実際のルート例3。
  • 例4)
モンスト 天魔の孤城・試練の間 第5の間のステージ3で、バハムート2体の同時処理を狙った実際のルート例4。
  • 例5)
モンスト 天魔の孤城・試練の間 第5の間のステージ3で、バハムート2体の同時処理を狙った実際のルート例5。

ルナSSで縦の薄い角度からバハムートを同時処理したルート例(ステージ3)

  • 例1)
モンスト 天魔の孤城 第5の間 ステージ3。ルナのストライクショットを縦に薄く弾き、バハムート2体を同時処理できた実際のプレイ例1。
  • 例2)
モンスト 天魔の孤城 第5の間 ステージ3。ルナのストライクショットで横ルートを選び、相互蘇生するバハムート2体を同時処理したプレイ例2。


ボスステージ解説

ボス1

  • ルナのバフが付いている状態であれば、敵に1度触れるだけで玉藻前を倒すことが可能です。
  • まずは確実に処理できる玉藻前を優先し、被ダメージを抑えつつ盤面を整えていきましょう。
天魔の孤城・試練の間 第5の間のボスステージ1で、ルナの攻撃アップバフを活かし、1手目で玉藻前を優先して処理する立ち回りを示したスクリーンショット。
  • 2手目もルナのバフが継続しているため、味方に1度触れるだけで玉藻前を確実に処理できます。
  • まずは残った玉藻前をしっかり倒し、ボスへ安全に攻撃へ移行できる盤面を整えましょう。
天魔の孤城・試練の間 第5の間のボスステージ1で、ルナのバフが継続している状態から2手目で残った玉藻前を確実に処理し、ボスへ攻撃する準備を整える立ち回りを示したスクリーンショット。
  • 雑魚処理が完了したら、敵に触れて攻撃力を上げつつボスへ集中攻撃していきます。
  • このタイミングでしっかりダメージを稼いでおくことで、後半の突破が安定します。
天魔の孤城・試練の間 第5の間のボスステージ1で、雑魚処理後に敵へ触れて攻撃力を上げながらボスへ集中攻撃する3手目の立ち回りを示したスクリーンショット。
  • ルナの攻撃力アップバフが残っている場合、メモリーのストライクショットを使うことで一気にゲージ飛ばしが可能です。
  • バフの効果が乗ったタイミングでストライクショットを使用すると火力が大きく伸び、次のステージを大幅に楽に進められます。
天魔の孤城・試練の間 第5の間のボスステージ1で、ルナの攻撃力アップバフを活かし、メモリーのSSを使用してゲージを大きく飛ばす4手目の立ち回りを示したスクリーンショット。

ボス2

  • バハムートは2体が相互蘇生するため、必ず同時処理が求められます。
  • ルートを丁寧に見極め、透過による軌道に注意しながら、正確な角度で弾くことが重要です。
天魔の孤城・試練の間 第5の間のボスステージ2で、相互蘇生する2体のバハムートを同時処理するため、ルートを慎重に見極めて弾く1手目の立ち回りを示したスクリーンショット。
  • バハムートの同時処理に成功すると、ボスが左壁へ移動します。
  • ルナのバフが残っている場合は、ここでストライクショットを使用して大きくゲージを削る、あるいはゲージ飛ばしを狙う絶好のチャンスです。
  • 確実に勝利へつなげるためにも、このタイミングを逃さず火力を集中させましょう。
天魔の孤城・試練の間 第5の間のボスステージ2で、バハムート同時処理後に左壁へ移動したボスに対し、ルナのバフを活かしてSSで大ダメージやゲージ飛ばしを狙う2手目の立ち回りを示したスクリーンショット。

ボス2:バハムート同時処理が成功した実際のルート(プレイ例)

  • 例1)
モンスト 天魔の孤城 第5の間 ボスステージ2。初手の角度を調整し、バハムート2体に同時攻撃を狙うショット例。
  • 例2)
モンスト 天魔の孤城 第5の間 ボスステージ2。2体のバハムートを同時処理する直前のルート例
  • 例3)
モンスト 天魔の孤城 第5の間 ボスステージ2。ガイド表示を活用し、バハムート2体の相互蘇生を止めるルートを示したショット例
  • 例4)
モンスト 天魔の孤城 第5の間 ボスステージ2。メモリーのSSを活用し、雑魚に触れすぎずバハムート2体を同時処理するルート例
  • 例5)
モンスト 天魔の孤城 第5の間 ボスステージ2。実際にバハムート2体の同時処理に成功し、ボスが左壁に移動した場面のプレイ例。

ボス3

  • ボスステージ3では、ルナの攻撃力アップバフが残っている状態でメモリーのストライクショットを使用します。
  • この組み合わせにより、ボスのHPを一気に大きく削ることができ、最終ステージの突破が非常に楽になります。
天魔の孤城・試練の間 第5の間のボスステージ3で、ボス2で付与されたルナの攻撃力アップバフを活かし、メモリーのSSでボスのHPを大きく削る1手目の立ち回りを示したスクリーンショット。
  • ボスのHPは残りわずか。
  • ここで将命削りの実が発動すれば、雑魚を処理せずともそのままボスを撃破できる状況になります。
  • 残ったHPを一気に削り切り、クエストクリアを狙いましょう。
天魔の孤城・試練の間 第5の間のボスステージ3で、将命削りの効果によりボスの残りHPがわずかになり、雑魚処理をせずに撃破を狙える状況を示した2手目のスクリーンショット。

プレイで感じたこと・良かった点と反省点

🟩 良かった点

  • 初期配置に恵まれ、ステージ1で玉藻前を一筆書きで処理できた
    序盤から理想的な動きが決まり、ステージ全体の流れを安定させるスタートを切れた。
  • ステージ3でルナのストライクショットを縦に薄く弾き、バハムートを見事に同時処理できた
    最難関ポイントを一発で突破できたことは、後半の負担を大きく軽減する大きな成功。
  • ボスステージ1でメモリーのストライクショットが強烈に刺さり、ゲージを丸ごと削るほどの火力を発揮した
    ルナのバフとの相乗効果もあり、戦況を一気に有利に進められた。
  • ボスステージ2ではガイドが出現し、バハムート同時処理のルートが明確になったことで安定突破できた
    透過仕様で見えづらいルートの中、視認性が上がり、ミスを防ぐ大きな助けとなった。
  • ステージ2ではストライクショット溜めに成功し、要所でメモリーSSを使って残りゲージを確実に削り切れた
    SS管理が安定し、バハムート戦やボス戦で火力を出すための理想的な流れを作れた。

🔴 ミスした点(反省点)

  • ステージ1で初期配置が悪い場合、玉藻前の処理ルートを安定して描けず、やり直しが多かった
    配置リセットが増えたことで、突破までの時間が伸びてしまった。
  • ステージ2で誤って玉藻前を先に倒してしまい、ストライクショットを溜められなかった
    その結果、ステージ3のバハムート同時処理で火力が足りず失敗につながるケースがあった。
  • ボスステージ1で玉藻前の処理が遅れ、突破に時間がかかった
    バフ状態でも角度を誤ると処理が乱れ、想定よりターンを消費してしまった。
  • ボスステージ2でバハムート同時処理に失敗し、ルートの見極めが甘くやり直しが多発した
    透過仕様により微調整が難しく、ショット精度の重要性を再認識した。
  • ルナのバフを活かすタイミングを逃し、火力が伸びないまま突破してしまう場面があった
    本来ゲージ飛ばしが狙える場面を活かせず、次ステージが厳しくなるパターンがあった。

まとめ

「第5の間」は、バハムートの同時処理とストライクショット管理がクリアの成否を決めるステージです。
特にステージ3とボスステージ2では、相互蘇生するバハムート2体を確実に処理できるかが突破の大きな分岐点になります。

攻略の要となるのは、ステージ2でストライクショットをしっかり溜めておくこと。
ルナのバフを乗せたメモリーストライクショットでゲージ飛ばしを狙えば、危険な場面をスキップでき、攻略を大きく有利に進められます。

焦らず丁寧にストライクショットを溜め、勝負どころで一気に仕留めること。
これが「第5の間」を安定して突破するための最短ルートです。

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