未開の幻洞|拠点8
モンスト「未開の幻洞・拠点8」は、味方にふれることで攻撃力がアップする特殊な仕様と、闇・光のはやリンを倒す順番が攻略のカギとなるクエストです。
特に重要なのは、味方にふれて攻撃力をアップさせた後、闇はやリンを先に倒し、光はやリンを最後に処理する攻撃ルートです。
闇はやリンを倒すと敵の攻撃力がアップし、光はやリンを倒すと敵の攻撃力がダウンするため、攻撃ルートの組み立て方が被ダメージにも大きく影響します。
今回は、ガブちゃん1体・カマエル2体・カーミラ1体の編成で挑戦しました。
本記事では、実際にプレイした攻撃ルートやステージごとの立ち回り、攻略中に気づいたポイント、良かった点・反省点を交えながら解説します。
ステージ攻略のポイント
貫通タイプのアンチ重力バリア+アンチ魔法陣を編成
- 本クエストでは、重力バリアと魔法陣への対策が必要です。
- 反射制限(ぷよリン)や内部弱点を持つ敵が登場するため、貫通タイプ4体で編成するのがおすすめです。
- 属性による制限はないため、火属性を含め、さまざまな属性のキャラを編成できます。
味方にふれてから敵を攻撃
- 本クエストでは、味方にふれることで攻撃力がアップする特殊な仕様があります。
- ぷよリン以外の敵には、攻撃力アップの効果を受けていない状態では十分なダメージを与えられません。
- 敵を攻撃する際は、先に味方1体にふれて攻撃力を上げてから、弱点を狙うことが重要です。
- 味方にふれる数を増やしても攻撃力アップの効果は変わらないため、まずは味方1体にふれることを優先しましょう。
はやリンは闇属性から光属性の順に処理
- 闇属性のはやリンを倒すと敵の攻撃力がアップし、光属性のはやリンを倒すと敵の攻撃力がダウンします。
- 闇属性のはやリンによる攻撃力アップは通常時の2倍となるため、そのまま敵の攻撃を受けると大きなダメージにつながります。
- 被ダメージを抑えるために、闇属性のはやリンを先に倒し、光属性のはやリンを最後に処理しましょう。
- 特にボスのクレッシェンドアタックが発動するターンは、光属性のはやリンを最後に倒して、敵の攻撃力を下げておくことが重要です。
はやリンのドクロ効果
はやリンは属性によってドクロの効果が異なります。
| はやリン | ドクロ効果 |
|---|---|
| 闇属性のはやリン | 敵の攻撃力アップ(通常時の2倍) |
| 光属性のはやリン | 敵の攻撃力ダウン(通常時の0.1倍) |
敵の攻撃力を下げた状態でターンを終えられるように、はやリンを倒す順番を意識しましょう。
基本の攻撃ルート
拠点8では、味方への接触による攻撃力アップと、はやリンの処理順を意識した立ち回りが重要です。
基本的には、次の順番を意識して弾きましょう。
味方にふれて攻撃力アップ
↓
闇はやリンを先に処理
↓
光はやリンを最後に処理
- まず味方1体にふれて攻撃力をアップさせます。
- 闇属性のはやリンを先に処理し、最後に光属性のはやリンを倒すことで、敵の攻撃力を下げた状態にします。
- 特にボスのクレッシェンドアタック前は、光属性のはやリンを最後に処理することを優先しましょう。
ただし、味方やはやリンの配置によっては、理想のルートを通れない場合もあります。弾く前に配置を確認し、敵への攻撃と被ダメージの軽減を両立できるルートを意識しましょう。
主要ギミック解説
| ギミック | 内容 |
| ・重力バリア | アンチ重力バリアで対策 |
| ・魔法陣(ひよこ床) | アンチ魔法陣で対策 |
| ・反射制限(ぷよリン) | 貫通タイプで処理 |
| ・味方にふれると攻撃力アップ | 味方1体にふれることで攻撃力アップ。複数の味方にふれても効果は変わらない |
| ・はやリンのドクロ | 闇属性は敵の攻撃力アップ 光属性は敵の攻撃力ダウン |
ステージ情報
| ステージ情報 | 内容 |
| ・0コンテニュー専用ステージ | コンテニュー不可 |
| ・味方にふれると攻撃力アップ | 味方1体にふれることで攻撃力がアップ。 複数の味方にふれても効果は同じ |
| ・属性制限なし | 属性を問わず編成可能 |
適正キャラ・おすすめ編成
筆者使用編成
| キャラ名 | 進化形態 | 編成 |
| ガブちゃん | 獣神化 | 1体 |
| カマエル | 獣神化・改 | 2体 |
| カーミラ | 真・獣神化 | 1体 |

適正キャラ(みんなのクリアモンスター)
※適正キャラクターは暫定版です。今後の攻略状況に応じて更新します。
| キャラ名 | |
| ・カマエル 獣神化・改 | |
| ・ガブちゃん 獣神化 | |
| ・カーミラ 真・獣神化 | |
| ・曹操 獣神化 | |
| ・アップル 獣神化・改 | |
| ・ラム 獣神化・改 | |
| ・ワルキューレ 獣神化 | |
| ・スキッティ 獣神化・改 | |
| ・カグヤ(月の乙女) 真・獣神化 | |
| ・中野一花 獣神化 | |
| ・劉邦 獣神化・改 | |
| ・後藤ひとり 獣神化 | |
| ・リヴァイ 獣神化・改 | |
| ・グングニルα 獣神化・改 | |
| ・モンゴルフィエ姉妹 獣神化 | |
| ・プラトン 獣神化・改 | |
| ・アーニャα 獣神化 |
おすすめ紋章
| 紋章 | 効果 |
| ・対火の心得 | 火属性への攻撃倍率アップ |
| ・対弱の心得 | 弱点への攻撃倍率アップ |
| ・対将の心得 | ボスへの攻撃倍率アップ |
| ・対兵の心得 | ボス以外への攻撃倍率アップ |
わくわくの実
| わくわくの実 | 効果 |
| ・加撃系 | 自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力が上がる。 |
| ・兵命削り | バトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHPを減少させる。 |
| ・将命削り | バトル開始直前にボスのHPを減少させる。 |
守護獣
| 守護獣 | 効果 |
| ・パック | 99%の確率で全体1ターン遅延 |
| ・キュゥべえ | 99%の確率で全体1ターン遅延 |
| ・烈火鮫 | 99%の確率でボスに2ターン麻痺を付与 |
雑魚ステージ解説
ステージ1
味方にふれることで攻撃力がアップするため、敵を攻撃する前に味方1体にふれることが重要です。
また、闇はやリンを倒すと敵の攻撃力がアップし、光はやリンを倒すと敵の攻撃力がダウンします。
敵の攻撃力がアップした状態では被ダメージが2倍になるため、闇はやリンを先に倒し、光はやリンを最後に処理して、被ダメージを抑えましょう。
- 右斜め上方向へ縦軸気味に弾き、光はやリンにふれて加速しました。
- 上壁で反射して味方にふれ、攻撃力をアップさせてから闇はやリンで加速し、下壁で反射して右上のドリアードを狙って攻撃しました。
- 最後に光はやリンを倒して敵の攻撃力を下げました。
- さらに、直殴りと友情コンボでドリアード2体の処理にも成功し、1手でステージ1を突破しました。

ステージ2
ステージ2では、中ボスとドリアードが内部弱点を持っているため、味方にふれて攻撃力をアップさせてから、弱点を通過するルートで攻撃することが重要です。
また、闇はやリンを先に倒し、光はやリンを最後に処理することで、敵の攻撃力を下げられます。被ダメージを抑えるためにも、はやリンを倒す順番を意識して立ち回りましょう。
- 右斜め下方向に弾き、味方にふれて攻撃力をアップさせました。
- 下壁で反射した後、闇はやリンから光はやリンの順に加速し、右壁を経由してひし形を描くようなルートで敵の内部弱点を狙って攻撃しました。
- 結果、はやリンの加速を活かした直殴りと味方の友情コンボで、ドリアード2体と中ボスの処理に成功し、1手でステージ2を突破しました。

ステージ3
ステージ3では、ヤトノカミがそれぞれ別のヤトノカミ1体を蘇生させるため、1体ずつ倒しても敵の数を減らしにくいのが特徴です。
まずは味方にふれて攻撃力をアップさせ、ヤトノカミを最低2体同時に処理することを意識しましょう。
残り2体になったら、はやリンの加速を利用しながら内部弱点を攻撃し、同時処理を狙うことが重要です。
- カーミラで右斜め下方向へ薄く弾き、味方にふれて攻撃力をアップさせました。
- 右下の角で反射し、ヤトノカミの弱点を狙って攻撃しました。
- しかし、カーミラは重力バリアに対応していないため、減速してしまい、ヤトノカミの弱点まで届きませんでした。

- 左斜め下方向へ薄く弾き、味方にふれて攻撃力をアップさせました。
- 下壁から右壁へと反射し、闇はやリンから光はやリンの順に加速しながら、ヤトノカミの同時処理を狙って攻撃しました。
- 結果、はやリンの加速を活かした直殴りと味方の友情コンボで、ヤトノカミ3体の同時処理に成功し、2手目でステージ3を突破しました。

ボスステージ解説
ボス1
ボス第1戦では、味方にふれて攻撃力をアップさせ、ボスの弱点を狙ってダメージを与えることが重要です。
また、ボスは右上の攻撃で、クレッシェンドアタック(最大HP減少攻撃)を放ちます。敵の攻撃力がアップした状態では、約30,000〜45,000のダメージを受ける可能性があるため注意が必要です。
クレッシェンドアタックが発動する前には、闇はやリンを先に倒し、光はやリンを最後に処理して、敵の攻撃力を下げた状態でターンを終えるようにしましょう。
- 左斜め下方向に弾き、味方にふれて攻撃力をアップさせました。
- 下壁で反射した後、闇はやリン2体を経由して加速し、右壁と上壁で反射してから光はやリンにふれ、ぷよリンの処理とボスへの攻撃を狙いました。
- 結果、はやリンの加速を活かした直殴りと味方の友情コンボでボスの弱点を捉え、一気にHPを削り切り、1手目でボス第1戦を突破しました。

ボス2
ボス第2戦では、横方向に8の字を描くようなルートを意識し、闇はやリン2体を経由してから光はやリンを最後に処理することが重要です。
味方にふれて攻撃力をアップさせた後、はやリンの加速を利用しながら、ドリアードやボスの弱点を狙ってダメージを与えましょう。
特にボスのクレッシェンドアタックが発動する前は、光はやリンを最後に倒し、敵の攻撃力を下げた状態でターンを終えることが重要です。
- 左斜め上方向に弾き、味方にふれて攻撃力をアップさせ、闇はやリンからドリアード、光はやリンへとつながるルートを狙って攻撃しました。
- 結果、ドリアード2体の処理に成功し、ボスにも大きなダメージを与えることができました。
- しかし、光はやリンにふれることができず、敵の攻撃力がアップした状態でターンを終了。ボスのクレッシェンドアタックによって、約20,000のダメージを受けてしまいました。

ボスのHPは残りわずかでしたが、カーミラは重力バリアに対応していないため、減速に注意しながら弱点を狙う必要がありました。
- 右斜め上方向に弾き、味方にふれて攻撃力をアップさせました。
- 左壁で反射して光はやリンにふれ、さらに右壁で反射して再び光はやリンを経由し、ボスの弱点を狙って攻撃しました。
- しかし、重力バリアによって失速してしまい、ボスにはわずかなダメージしか与えられませんでした。
- さらに、闇はやリンを倒した一方で、光はやリンを処理できなかったため、敵の攻撃力がアップした状態でターンを終えてしまいました。

- 左斜め上方向へ薄く弾き、味方にふれて攻撃力をアップさせてから、ボスの弱点を狙って攻撃しました。
- 結果、残りわずかだったボスのHPを削り切ることに成功し、3手目でボス第2戦を突破しました。

ボス3
ボス第3戦では、ヤトノカミの相互蘇生に注意しながら、複数体の同時処理を狙うことが重要です。
ヤトノカミは1体につき、ほかのヤトノカミ1体を蘇生させるため、まずは2体以上を同時に倒して数を減らしましょう。
残ったヤトノカミをすべて倒すとクロスドクロが発動し、ボスが実体化します。
- 右斜め下方向へ縦軸気味に弾き、闇はやリンで加速してから味方にふれ、攻撃力をアップさせました。
- 下壁で反射した後、再び闇はやリンで加速し、さらに光はやリンを経由して、ヤトノカミの複数処理を狙って攻撃しました。
- しかし、闇はやリンとヤトノカミ1体の処理にとどまり、複数体を同時に倒すことはできませんでした。
- さらに、闇はやリンのドクロ効果で敵の攻撃力がアップし、倒したヤトノカミも蘇生されてしまいました。

- 右斜め上方向へ縦軸気味に弾き、味方にふれて攻撃力をアップさせました。
- 上壁で反射した後、複数のはやリンにふれて加速しながら、ヤトノカミの同時処理を狙って攻撃しました。
- 結果、ヤトノカミ3体の同時処理に成功しました。クロスドクロが発動してボスが実体化し、攻撃できる状態になりました。
- しかし、最後に闇はやリンを倒してしまったため、敵の攻撃力がアップした状態でターンを終えました。

クロスドクロ発動後
クロスドクロ発動後は、味方にふれて攻撃力をアップさせ、はやリンの加速を利用しながら、実体化したボスの弱点を狙って攻撃しましょう。
また、ボスのクレッシェンドアタックが発動する前は、闇はやリンを先に倒し、光はやリンを最後に処理することが重要です。敵の攻撃力を下げた状態でターンを終え、被ダメージを抑えましょう。
- カーミラは重力バリアに対応していないため、減速に注意が必要です。
- 右斜め下方向に弾き、闇はやリンにふれて加速しました。
- 下壁から上壁へと反射し、味方にふれて攻撃力をアップさせるルートを狙いました。
- しかし、カーミラは重力バリアに対応していないため、途中で失速し、狙ったルートを通ることができませんでした。

- 右斜め上方向に弾き、味方にふれて攻撃力をアップさせました。
- 複数のはやリンにふれて加速しながら、ボスの弱点を狙って攻撃しました。
- 結果、加速を活かした直殴りと味方の友情コンボでボスのHPを一気に削り切り、撃破に成功しました。

- ステージクリア!

プレイで感じたこと・良かった点と反省点
🟩 良かった点
- はやリンの加速を活かした攻撃ルート
味方にふれて攻撃力をアップさせ、はやリンの加速を利用しながら敵の弱点を狙う立ち回りができました。
特にステージ1とステージ2では、直殴りと友情コンボを組み合わせることで、どちらも1手で突破できた点が良かったです。 - ヤトノカミの同時処理に成功
ステージ3では、はやリンの加速を活かした直殴りと友情コンボで、ヤトノカミ3体を同時に処理できました。
また、ボス第3戦でもヤトノカミ3体の同時処理に成功し、クロスドクロを発動させてボスを実体化できた点が良かったです。 - ボスの弱点を狙った効率的な攻撃
ボス第1戦では、味方への接触による攻撃力アップとはやリンの加速を活かし、1手でボスのHPを削り切ることができました。
最終戦でも、複数のはやリンで加速しながらボスの弱点を攻撃し、直殴りと友情コンボで一気に撃破できた点が良かったです。
🔴 ミスした点・反省点
- カーミラの重力バリア非対応による失速
ステージ3とボス第2戦、第3戦では、カーミラが重力バリアに対応していないため、途中で失速してしまいました。
特にボス第2戦では、残りHPがわずかだったにもかかわらず、弱点を十分に攻撃できず、突破までに手数がかかってしまいました。
今後は重力バリアに対応したキャラを優先し、安定して攻撃できる編成を意識したいと思います。 - 光はやリンを最後に処理できなかった
ボス第2戦では、闇はやリンを倒したものの、光はやリンを処理できず、敵の攻撃力がアップした状態でターンを終えてしまいました。
その結果、ボスのクレッシェンドアタックで約20,000のダメージを受けました。
今後は敵へのダメージだけでなく、光はやリンを最後に倒せるルートを優先し、被ダメージを抑える立ち回りを意識したいと思います。 - ヤトノカミの同時処理が不十分だった
ボス第3戦の1手目では、ヤトノカミの複数処理を狙いましたが、1体しか倒せず、蘇生されてしまいました。
さらに、闇はやリンを倒したことで敵の攻撃力もアップしてしまいました。
次回は味方への接触による攻撃力アップとはやリンの加速を活かし、ヤトノカミの弱点を効率よく攻撃できるルートを意識したいと思います。
まとめ|未開の幻洞・拠点8を攻略して
未開の幻洞・拠点8は、味方への接触による攻撃力アップと、はやリンの処理順が重要になるクエストでした。
基本となるのは、味方にふれて攻撃力をアップさせ、闇はやリンを先に倒し、光はやリンを最後に処理する立ち回りです。
今回の攻略では、はやリンの加速と友情コンボを活かし、ステージ1・2をそれぞれ1手で突破。さらに、ヤトノカミの同時処理やボスの弱点攻撃もうまく決まり、比較的スムーズに攻略できました。
一方で、カーミラが重力バリアに対応していないために失速した場面や、光はやリンを最後に処理できず、クレッシェンドアタックでダメージを受けた場面もありました。
今回のプレイを通して、敵への攻撃だけでなく、光はやリンを最後に倒して被ダメージを抑えることの重要性を改めて実感しました。
これから拠点8に挑戦する方は、味方の配置とはやリンの処理順を確認しながら、攻撃力アップと敵の攻撃力ダウンを両立できるルートを意識してみてください。
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