破界の星墓|メラン&コリンの星墓
破界の星墓「メラン&コリンの星墓」は、グローボムでダメージを受けて攻撃力を上げる立ち回りや、一部の敵で発生する弱点移動など、独特なギミックへの理解が求められる高難易度クエストです。
私自身、以前はコーディリア&リアを使った通常編成で何度も挑戦しましたが、なかなかクリアすることができませんでした。
その後、ジャック・ザ・リッパー2体・竈門炭治郎&禰󠄀豆子・ダクネスの編成で固定打ちルートに挑戦し、クリアすることができました。
しかし、大典太光世の獣神化・改が実装されたことで、固定打ちに頼らない通常の立ち回りでも攻略しやすくなりました。
今回は、大典太光世(獣神化・改)2体、竈門炭治郎&禰󠄀豆子(獣神化)、フレンド枠のナルト(獣神化)を編成して攻略しました。
大典太光世の毒キラーと竈門炭治郎&禰󠄀豆子の毒を付与できる友情コンボの相性がよく、直殴り・友情コンボともに火力を出しやすい編成です。
本記事では、グローボムを踏むタイミングやHP管理、弱点移動の狙い方、ストライクショットの使いどころなど、実際にクリアした際の立ち回りを各ステージごとに紹介します。
メラン&コリンの星墓で苦戦している方は、攻略の参考にしてみてください。
ステージ攻略のポイント
光属性の貫通タイプでアンチ重力バリア・マインスイーパー・アンチ減速床に対応したキャラを編成しよう
- 本クエストでは重力バリア・地雷・減速床の対策が必須です。
- 地雷はロックオン地雷のため、飛行ではなくマインスイーパー持ちのキャラを編成しましょう。
- また、エレメントアタックやぷよリンも登場するため、光属性の貫通タイプ中心の編成がおすすめです。
グローボムでダメージを受けてから攻撃しよう
- メラン&コリンの星墓では、受けたダメージ量に応じて攻撃力がアップします。
- そのため、敵を攻撃する前にグローボムを踏み、攻撃力を上げてから弱点を攻撃しましょう。
- 特に黄色や赤色のグローボムは攻撃力アップ効果が高いため、ルートに組み込むことが重要です。
グローボムの仕様
【グローボム】
・踏むと一定量のダメージを受ける
・判定は本体のボムのみ
・色によって受けるダメージ量が異なる
・踏んだグローボムは消える
・踏まなかったボムは1段階色が変化する
青 → 黄 → 赤
【展開方法】
・ぷよリンを直殴りで倒す
・蓮を弱点攻撃で倒す
・ドクロ効果発動で展開される
【色ごとのダメージ量】
・青:2,700ダメージ
・黄:10,800ダメージ
・赤:32,400ダメージ
グローボムの色を管理しよう
- グローボムは色によって受けるダメージ量が変化します。
- 青色の状態では攻撃力アップ量が少ないため、無理に踏まずに次のターンへ持ち越し、黄色や赤色になってから利用するのも有効です。
- ボムの色を管理しながら立ち回ることが攻略のポイントとなります。

センサーにふれてHPを回復しよう
- 本クエストではハートが出現しません。
- さらにグローボムによるダメージも受けるため、毎ターン回復を意識する必要があります。
- 珠のセンサーにふれるとHP回復フレアが発動し、味方全体のHPを約52,000回復できます。
- また、ギャラクシーの回復拡大爆破弾でもHP回復が可能です。
HP管理を怠ると一気にピンチになるため、センサーを利用しながら立ち回りましょう。
弱点を移動させてから目的の敵を攻撃しよう
- 一部の敵は攻撃するたびに弱点が移動します。
- 弱点は
紫色属性LB → 赤色通常LB → LBなし(ツクヨミ・中ボス・ボス) → 紫色属性LB
の順番で移動するため、攻撃したい敵に弱点を移動させてから攻撃することが重要です。 - 1体を集中して攻撃するのではなく、弱点位置を確認しながらルートを組み立てましょう。
【弱点移動する敵】
■ ステージ2・ボス第3戦
・ツクヨミ
・蓮
■ ステージ2のみ
・ヒヒイロカネ廻
■ ボス第3戦のみ
・メラン&コリン
ステージ情報
| ・0コンティニュー専用ステージ | |
| ・弱点効果アップ | |
| ・光属性以外のキャラクターは使用に注意 | |
| ・ハートなしステージ | センサーにふれて回復 |
| ・受けたダメージに応じて攻撃力アップ | グローボム |
| ・一部の敵は弱点ヒットで弱点が移動 |
主要ギミック解説
| ・重力バリア | |
| ・地雷(ロックオン) | |
| ・減速床 | |
| ・反射制限(ぷよリン) | |
| ・グローボム | |
| ・弱点移動 |
適正キャラ・おすすめ編成
筆者使用PT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| 大典太光世 | 獣神化・改 | 2体 | |
| 竈門炭治郎&禰󠄀豆子 | 獣神化 | 1体 | |
| ナルト | 獣神化 | 1体 |

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨
| キャラ名 | 特徴 |
| ・大典太光世 獣神化・改 | 火力が超優秀でした |
| ・ダクネス 獣神化 | |
| ・ジャック・ザ・リッパー 獣神化 | |
| ・大典太光世 獣神化 | |
| ・竈門炭治郎&禰󠄀豆子 獣神化 | 減速床で動けないが、大典太光世のサポート役で優秀でした |
| ・朝倉シン 獣神化 | |
| ・ヘラ 獣神化・改 | |
| ・高羽史彦 進化 | |
| ・ナルト 獣神化 | ストライクショットでボス第3戦のツクヨミ同時処理が楽でした |
| ・遊戯&闇遊戯 獣神化 | |
| ・ジュゲム(不滅の男)獣神化 | |
| ・コーディリア&リア 獣神化・改 | |
| ・伊地知虹夏 獣神化 | |
| ・テンペスト 獣神化・改 |
おすすめ紋章
| 紋章 | 効果 |
| ・対闇の心得 | 闇属性への攻撃倍率アップ |
| ・対弱の心得 | 弱点への攻撃倍率アップ |
| ・対将の心得 | ボスへの攻撃倍率アップ |
| ・対兵の心得 | ボス以外への攻撃倍率アップ |
わくわくの実
| わくわくの実 | 効果 |
| ・加撃系 | 自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力が上がる。 |
| ・兵命削り | バトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHPを減少させる。 |
| ・将命削り | バトル開始直前にボスのHPを減少させる。 |
| ・熱き友撃の力 | 友情コンボの威力がアップする。 |
守護獣
| 守護獣 | 効果 |
| ・パック | 99%の確率で全体1ターン遅延 |
| ・キュゥべえ | 99%の確率で全体1ターン遅延 |
| ・烈火鮫 | 99%の確率でボスに2ターン麻痺を付与 |
| ・ハロ | ボスを99%の確率で2ターン麻痺させる |
雑魚ステージ解説
ステージ1
本クエストでは、展開されたグローボムを踏んでダメージを受けることで攻撃力がアップするため、自傷してから敵の弱点を攻撃することが重要です。
また、珠のセンサーにふれると、味方全体のHPを約52,000回復できる回復フレアが発動します。
ダックは相互蘇生しないため、1体ずつ確実に処理していきましょう。
- 左斜め上方向へ弾き、ぷよリンを処理してグローボムを展開させました。
- ぷよリン3体の処理に成功し、踏まずに残したグローボムを青色から赤色まで成長させることができました。

- 右斜め上方向へ弾き、竈門炭治郎&禰󠄀豆子にふれて、友情コンボの毒をダックに付与しました。
- 右壁で反射したあと赤色のグローボムを踏んで攻撃力を上げ、センサーにふれてHPを回復しながらダックの弱点を狙いました。
- 左側のダックにも友情コンボで大きなダメージを与え、右側のダックの処理に成功しました。

- 竈門炭治郎&禰󠄀豆子は減速床に対応していないため、グローボムを踏まないようにしながら、センサーにふれてHPの回復に専念しました。
- センサーの回復フレアによって、約50,000のHP回復に成功しました。

- 左斜め上方向へ弾き、赤色のグローボムを踏んで攻撃力を上げ、センサーにふれてHPを回復しながら左側のダックの弱点を狙いました。
- 直殴りと友情コンボでダックの処理に成功し、ステージ1を突破しました。

ステージ2
ツクヨミは互いに蘇生を行うため、2体の同時処理が必要です。
また、弱点にふれるたびに弱点位置が移動するため、現在の弱点位置を確認しながらルートを組み立てましょう。
- 左斜め下方向へ弾き、黄色のグローボムを踏んで攻撃力を上げ、左下角で反射して左側のツクヨミの弱点を経由し、右上のツクヨミの弱点を狙いました。
- 直殴りと友情コンボで、ツクヨミ2体の同時処理に成功しました。
- クロスドクロの発動により蓮が2体登場し、中ボスが実体化しました。

弱点は、ふれるたびに「紫色属性LB → 赤色通常LB → LBなし(中ボス) → 紫色属性LB」の順で移動します。
- 右斜め下方向へ弾き、赤色のグローボムを踏んで攻撃力を上げ、竈門炭治郎&禰󠄀豆子にふれて友情コンボの毒を付与しながら中ボスを攻撃しました。
- 中ボスへの毒の付与に成功し、上側の蓮も処理できました。

- 竈門炭治郎&禰󠄀豆子は減速床に対応していないため、グローボムを踏まないようにしながら、センサーにふれてHPの回復に専念しました。

- 弱点は、紫色属性LBの蓮にあります。
- 右斜め下方向へ弾き、赤色のグローボムを踏んで攻撃力を上げ、下壁で反射して紫色属性LBの蓮の弱点を攻撃しました。
- 弱点を赤色通常LBの蓮へ移動させ、さらに赤色通常LBの蓮の弱点を攻撃して、中ボスへ弱点を移動させました。
- 中ボスへの弱点移動には成功しましたが、弱点を直殴りすることはできませんでした。それでも友情コンボで大きなダメージを与えることができました。

- 中ボスのHPは約半分まで減っており、弱点は中ボスにあります。
- 左斜め上方向へ薄く弾き、赤色のグローボムを2個踏んで攻撃力を上げ、中ボスの弱点を狙いました。
- 弱点を捉えて一気に残りのHPを削り切り、ステージ2を突破しました。

ステージ3
ギャラクシーのセンサーにふれると、回復拡大爆破弾が発動します。
回復拡大爆破弾は、ギャラクシーとの距離が離れているほど回復範囲が広がるため、HP管理に活用しましょう。
- 縦軸右方向へ薄く弾き、竈門炭治郎&禰󠄀豆子にふれて、友情コンボの毒を中ボスに付与しました。
- 上壁で反射したあと、黄色のグローボムを複数踏んで攻撃力を上げ、中ボスの弱点を狙いました。
- 弱点を捉え、直殴りと友情コンボで中ボスに大きなダメージを与えました。

- 竈門炭治郎&禰󠄀豆子は減速床に対応していないため、ギャラクシーのセンサーにふれてHPの回復に専念しました。
- しかし、回復拡大爆破弾の先に味方が配置されておらず、HPを回復することができませんでした。

- 右斜め上方向へ弾き、赤色のグローボムを2個踏む角度でぷよリンを処理し、上壁で反射して中ボスの弱点を狙いました。
- 直殴りと友情コンボで中ボスのHPを削り切り、ステージ3を突破しました。

ボスステージ解説
ボス1
ダック2体を倒して、ボスの透明化を解除しましょう。
ダックは相互蘇生しないため、1体ずつ確実に処理していきます。
ボスの実体化後は、赤色のグローボムを踏んで攻撃力を上げ、ボスの弱点を確実に攻撃することが重要です。
- 自陣のHPは約75,000の状態です。
- 右斜め方向へ弾き、右壁で反射してセンサーにふれ、さらに竈門炭治郎&禰󠄀豆子にふれて、HPの回復とダックへの毒の付与を狙いました。
- 約50,000のHP回復と毒の付与に成功し、右側のダックも処理できました。

- 右斜め上方向へ弾き、右上角で反射して赤色のグローボムを踏み、攻撃力を上げてダックの弱点を狙いました。
- 直殴りと友情コンボで、ダックの処理に成功しました。クロスドクロの発動により、ボスが実体化しました。

- 竈門炭治郎&禰󠄀豆子は減速床に対応していないため、右斜め下方向へ弾き、右壁で反射してセンサーにふれ、HPの回復に専念しました。
- センサーによるHP回復には成功しましたが、赤色のグローボムを踏んでしまったため、結果的にHPを減らしてしまいました。

- 右斜め下方向へ薄く弾き、赤色のグローボムを踏んで攻撃力を上げ、センサーにふれてHPを回復しながらボスの弱点を狙いました。
- ボスの弱点を捉え、直殴りと友情コンボで大きなダメージを与えました。

- 大典太光世のストライクショットを使用しました。
- 右斜め下方向へ弾き、赤色のグローボムを踏んで攻撃力を上げ、下壁で反射してボスの弱点を狙いました。
- ボスの弱点を捉え、しっかりとダメージを与えることができました。

ボスのHPは残りわずかで、自陣のHPも約37,000まで減っている状態です。
- 右斜め上方向へ薄く弾き、センサーにふれてHPを回復し、赤色のグローボムを踏んで攻撃力を上げてから、ボスの弱点を狙いました。
- ボスの弱点を攻撃して残りのHPを削り切り、ボス第1戦を突破しました。

ボス2
ぷよリンを処理して、グローボムを展開させましょう。
また、ギャラクシーのセンサーにふれて回復拡大爆破弾を発動させ、HPを回復しながら立ち回ります。
配置やボスの残りHPによっては、ぷよリンの処理よりもボスへの攻撃を優先するのも有効です。
ボス第1戦で大きなダメージを与えているため、ボスのHPは大幅に減った状態から始まっています。
- 下方向へ弾き、竈門炭治郎&禰󠄀豆子にふれて友情コンボを発動させ、ボスへの毒の付与を狙いました。
- ボスへの毒の付与に成功しました。

- 左斜め上方向へ弾き、グローボムを2個踏んで攻撃力を上げ、センサーにふれながら上壁で反射してボスの弱点を狙いました。
- ボスの弱点を捉え、直殴りと友情コンボで大きなダメージを与えました。

- ボスのHPは残りわずかです。右斜め上方向へ弾き、グローボムを2個踏んで攻撃力を上げ、味方にふれて友情コンボを発動させながらボスを攻撃しました。
- ボスにダメージを与えましたが、わずかにHPを削り切ることができませんでした。

ボスのHPは残りわずかですが、自陣のHPも約21,000まで減っており、危険な状態です。
- 右斜め下方向へ弾き、グローボムを2個踏んで攻撃力を上げ、右下角で反射してボスの弱点を狙いました。
- ボスの弱点を捉えて残りのHPを削り切り、ボス第2戦を突破しました。

ボス3
ツクヨミの弱点は左上から始まり、「紫色属性LB → 赤色通常LB → LBなし → 紫色属性LB」の順で移動します。
ツクヨミは1体につき1体を蘇生するため、1ターンで2体以上処理することを意識しましょう。
ツクヨミの同時処理が終わるとボスが実体化し、上下に蓮が登場します。
- 竈門炭治郎&禰󠄀豆子は味方にふれて友情コンボを発動させ、ツクヨミへの毒の付与を狙いながら、センサーにふれてHPを回復しました。
- ツクヨミへの毒の付与とHPの回復に成功しました。

- ナルトのストライクショットを使用しました。
- 左斜め下方向へ弾き、グローボムを2個踏んで攻撃力を上げ、ツクヨミ3体の同時処理を狙いました。
- 狙いどおりツクヨミ3体の同時処理に成功し、HPも回復できました。
- クロスドクロの発動により、ボスが実体化しました。

弱点は「紫色属性LB → 赤色通常LB → LBなし(ボス) → 紫色属性LB」の順で移動します。
- 右斜め下方向へ弾き、下壁で反射して上側の紫色属性LBの蓮の弱点を攻撃しました。
- その後、上壁で反射して弱点を下側の赤色通常LBの蓮へ移動させ、さらに蓮の弱点を攻撃して、最終的にボスへ弱点を移動させるルートを狙いました。
- しかし、下側の赤色通常LBの蓮の弱点を攻撃することができず、ボスまで弱点を移動できなかったため、想定していたほどダメージを与えることができませんでした。

- 大典太光世のストライクショットを使用しました。
- 左斜め下方向へ弾き、赤色通常LBの蓮の弱点を攻撃して、ボスへ弱点を移動させました。
- その後、下壁で反射してグローボムを複数踏み、攻撃力を上げてからボスの弱点を狙いました。
- ボスの弱点を捉え、大きなダメージを与えることができました。

ボスのHPは残り約30%の状態です。
竈門炭治郎&禰󠄀豆子のストライクショットを使用しました。
竈門炭治郎&禰󠄀豆子は、紫色属性LBの蓮と重なった位置に配置されています。
- 右斜め下方向へ弾き、重なっている紫色属性LBの蓮の弱点にふれて、弱点を移動させました。
- センサーにふれてHPを回復しながら、下壁で反射してグローボムを踏み、攻撃力を上げてボスを攻撃しました。
- 最終的にボスへ弱点を移動させることに成功し、ストライクショットがボスの弱点を捉えて残り約30%のHPを一気に削り切り、メラン&コリンを撃破しました。

- ステージクリア!

プレイで感じたこと・良かった点と反省点
🟩 良かった点
- 大典太光世の毒キラーと竈門炭治郎&禰󠄀豆子の毒を付与できる友情コンボが噛み合い、直殴り・友情コンボともに高い火力を出すことができました。
- 弱点移動の仕組みを意識することで、ツクヨミの同時処理や蓮を経由した弱点移動など、状況に合わせて立ち回ることができました。
- 大典太光世の友情コンボも強力で、グローボムで攻撃力を上げたあとは、中ボスやボスのHPを大きく削ることができました。
- ストライクショットもボス戦で有効でした。特にボス第3戦では、大典太光世で大きなダメージを与え、最後は竈門炭治郎&禰󠄀豆子のストライクショットで残り約30%のHPを削り切ることができました。
🔴 ミスした点・反省点
- 蓮やツクヨミの弱点移動の仕組みを理解するまでに時間がかかりました。特に複数の敵を経由してボスへ弱点を移動させる場面では、狙った弱点を攻撃できず、十分なダメージを与えられないことがありました。
- 赤色のグローボムを複数踏んで火力を出すことを優先しすぎ、十分にHPを回復できずゲームオーバーになった場面がありました。攻撃だけでなく、センサーによる回復まで含めてルートを考える必要があります。
- ギャラクシーの回復拡大爆破弾を利用する場面では、味方の配置が悪く回復できないことがありました。センサーにふれるだけでなく、味方の配置と回復範囲も確認しておく必要があります。
まとめ
今回は、破界の星墓「メラン&コリンの星墓」を、大典太光世(獣神化・改)2体、竈門炭治郎&禰󠄀豆子(獣神化)、ナルト(獣神化)の編成で攻略しました。
大典太光世は、竈門炭治郎&禰󠄀豆子の友情コンボによる毒付与と毒キラーの相性がよく、直殴りだけでなく友情コンボでも敵のHPを大きく削ることができました。
実際の攻略では、グローボムを踏んで火力を上げるだけでなく、センサーによるHP回復とのバランスが重要です。特に赤色のグローボムは大きな火力を出せる反面、受けるダメージも大きいため、残りHPを確認しながら立ち回る必要があります。
また、ツクヨミや蓮が登場する場面では、弱点の移動順を把握し、最終的に攻撃したい敵へ弱点を移動させるルートを考えることも重要です。
大典太光世の獣神化・改によって、以前の固定打ち編成とは違った通常の立ち回りでも攻略しやすくなったと感じました。
メラン&コリンの星墓に苦戦している方は、大典太光世を使った編成も試してみてください。

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別編成例
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| 大典太光世 | 獣神化・改 | 3体 | |
| 竈門炭治郎&禰󠄀豆子 | 獣神化・改 | 1体 |

| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| ジャック・ザ・リッパー | 獣神化 | 2体 | |
| 竈門炭治郎&禰󠄀豆子 | 獣神化 | 1体 | |
| ダクネス | 獣神化 | 1体 |

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