黎絶【イプエクティ】
黎絶「イプエクティ」は、敵ごとにドクロ赤(ON)・白(OFF)で発動する効果を見極めながら立ち回ることが重要なクエストです。
味方にふれることでドクロの状態が切り替わるため、「どの敵を、どちらの状態で倒すのか」を把握しておかないと、一気にピンチになる場面もあります。
実際の攻略では、ドクロの切り替えを何度も失敗しながら、音ノ木坂3年2体、リンネ(六道武装之神巫)、アルカ(箱庭の魔女)の編成でクリアすることができました。
この記事では、実際のプレイをもとに、ドクロON/OFFの仕組みや各ステージで意識したポイント、ボス戦までの立ち回りを画像付きで紹介します。
ステージ攻略のポイント
闇属性・貫通タイプのAW&AB&反風持ちを編成する
- 本クエストでは、ワープ・ブロック・ウィンドへの対策が必要です。
- 内部弱点を持つ敵や反射制限が登場するため、貫通タイプで挑みましょう。
- 属性効果超絶アップやエレメントアタックがあるため、闇属性4体で編成します。
ON/OFFドクロの状態を確認してから敵を倒す
- イプエクティ攻略では、敵が持つON/OFFドクロの状態を確認しながら立ち回ることが重要です。
- ONドクロは赤、OFFドクロは白で表示されます。
- 味方にふれることで、敵のドクロがONとOFFに切り替わります。
- ON(赤)の状態でドクロを持つ敵を倒すと、その敵が持つドクロ効果が発動します。
- 同じ味方に複数回ふれても、ドクロの状態は切り替わりません。
- 「現在のドクロが赤(ON)か白(OFF)か」「その敵をどちらの状態で倒すべきか」を確認してから弾きましょう。
ON・OFFドクロ

- イプエクティでは、敵によって赤(ON)・白(OFF)で発動する効果が異なるため、倒したい敵のドクロ状態を確認してから攻撃しましょう。
回転パネル(加速・減速)
回転パネルは赤で踏むと加速、青で踏むと減速します。複数のパネルを踏む場合は、最後に踏むパネルの色を意識してルートを決めましょう。

ON/OFFドクロの切り替わり方
ON(赤)の状態から
- 味方1体または3体にふれる → OFF(白)
- 味方2体にふれる → ON(赤)
OFF(白)の状態から
- 味方1体または3体にふれる → ON(赤)
- 味方2体にふれる → OFF(白)
現在のドクロの色を確認し、何体の味方にふれる必要があるのかを考えてルートを決めましょう。
赤(ON)と白(OFF)で倒してよい敵を覚えておく
- 実際にプレイして特に重要だと感じたのは、赤(ON)と白(OFF)の状態で、倒してよい敵・倒してはいけない敵を把握しておくことです。
- 敵によって、赤(ON)で倒したい敵と白(OFF)で倒したい敵が異なります。
- 回復や敵の防御ダウンにつながる効果がある一方、蘇生や大ダメージなど不利な効果を発動する敵もいるため、ドクロの色を確認してから倒すことが重要です。
【赤(ON)で倒したい敵】

※ミサイルの防御ダウンバブルは十字方向に展開され、防御ダウン倍率は5倍です。味方も防御ダウンするため、味方の配置にも注意しましょう。
【白(OFF)で倒したい敵】

ぷよリンと天使を利用してHPを回復する
- イプエクティ【黎絶】では、マップクリア時のHP回復がなく、ハートも出現しません。
- ぷよリンを赤(ON)の状態で倒すと、ヒーリングウォールが展開されます。
・1回ふれるごとに7,000回復 - 天使を赤(ON)の状態で倒すと、回復フレアが発動します。
・小範囲に回復フレア
・範囲内の味方1体につき60,000回復 - HPが少なくなってから慌てるのではなく、ドクロの状態を確認しながら回復手段を確保しておきましょう。
主要ギミック解説
| ・ワープ | |
| ・ブロック | |
| ・感染ウイルスウィンド | |
| ・反射制限(ぷよリン) | |
| ・ON/OFFドクロ | (倒す敵によって発動効果が異なる) |
| ・回転パネル(加速&減速) | |
| ・撃種変化パネル | |
| ・ヒーリングウォール(HW) | ぷよリンドクロ赤(ON)で発動 |
ステージ情報
| ・0コンティニュー専用ステージ | |
| ・かりモン使用禁止ステージ | |
| ・闇属性以外のキャラクターは使用注意 | |
| ・わくわくの実&魂の紋章は効果無効 | |
| ・属性効果超絶アップ | |
| ・弱点効果アップ | |
| ・マップクリアHP回復なし | |
| ・ハートなしステージ | 天使のフレア回復 ヒーリングウォール(HW) |
適正キャラ・おすすめ編成
筆者使用PT編成
| キャラ名 | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| 音ノ木坂3年 | 獣神化 | 2体 | |
| リンネ | 六道武装之神巫 | 真・獣神化 | 1体 |
| アルカ | 箱庭の魔女 | 獣神化 | 1体 |

適正キャラ(みんなのクリアモンスター)
| キャラ名 | |
| ・音ノ木坂3年 獣神化 | 加速友情・雑魚キラー・割合ストライクショットが超優秀でした |
| ・アルカ(箱庭の魔女)獣神化 | ストライクショットの弱点露出&弱点効果アップが超優秀でした |
| ・リンネ(六道武装之神巫)真・獣神化 | ラウンドヒールHP管理が優秀でした |
| ・スマッシュ 獣神化 | |
| ・MEMちょ 獣神化 | |
| ・ヌアザ 獣神化 |
おすすめ紋章
・効果無効
わくわくの実
・効果無効
守護獣
| 守護獣 | 効果 |
| ・パック | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| ・キュゥべえ | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| ・烈火鮫 | 99%の確率でボスに3ターン麻痺を付与(非常に強力) |
| ・ハロ | ボスを99%の確率で2ターン麻痺させる |
雑魚ステージ解説
ステージ1
- まずはぷよリンを赤(ON)の状態で倒し、ヒーリングウォールを展開させましょう。
- 本クエストではマップクリア時のHP回復がなく、ハートも出現しないため、早めに回復手段を確保しておくことが重要です。
- ゾンビは赤(ON)の状態で倒すと雑魚を蘇生するため、基本的には白(OFF)の状態で処理します。
- ただし、まだゾンビを1体も倒していない場合は、赤(ON)の状態で倒しても問題ありません。
- 同時に倒した敵はゾンビの蘇生対象にならないため、ドクロの色と処理する順番を確認して弾きましょう。
ON(赤)で倒したい敵
ぷよリン:ヒーリングウォールを展開
OFF(白)で倒したい敵
ゾンビ:赤(ON)で倒すと雑魚を蘇生
- 左側のぷよリンと、左上のドクロ白(OFF)のゾンビの弱点を狙って弾きました。
- ぷよリンを処理してヒーリングウォールを展開し、左上のゾンビにも大きなダメージを与えました。

- 左斜め上方向へ弾き、ドクロ白(OFF)のゾンビの処理を狙いました。
- 音ノ木坂3年の加速友情にも助けられ、ゾンビ3体とぷよリン2体を処理してステージ1を突破しました。
- ゾンビをすべて処理すると、残っていたぷよリンは撤退しました。

ステージ2
- ステージ2では、ぷよリンを赤(ON)、それ以外のドクロを持つ敵は白(OFF)の状態で倒すことを意識します。
- ぷよリンを赤(ON)の状態で倒してヒーリングウォールを展開し、回復手段を確保しましょう。
- ゾンビは赤(ON)で倒すと雑魚を蘇生するため、白(OFF)の状態で処理します。
- 小さい鬼と大きい鬼も、赤(ON)で倒すと白爆発によるダメージを受けるため、白(OFF)の状態で処理しましょう。
- 特に大きい鬼を赤(ON)の状態で倒すと全体約200万ダメージを受けます。マップクリア時のHP回復もないため、ステージ突破時もドクロの色に注意が必要です。
ON(赤)で倒したい敵
・ぷよリン:ヒーリングウォールを展開
OFF(白)で倒したい敵
・ゾンビ:赤(ON)で倒すと雑魚を蘇生
・小さい鬼:赤(ON)で倒すと全体約6万ダメージの白爆発
・大きい鬼:赤(ON)で倒すと全体約200万ダメージの白爆発
- 右斜め上方向へ弾き、右上の鬼のHPを削りながら、右下のドクロ白(OFF)のゾンビの処理を狙いました。
- 右上の鬼のHPを約半分まで削り、右下のゾンビの処理に成功しました。

- 左下の小さい鬼がドクロ白(OFF)の状態だったため、左方向へ弾いて処理を狙いました。
- ぷよリンと小さい鬼の処理に成功しました。

- 左上のゾンビがドクロ白(OFF)の状態だったため、上方向へ弾いて弱点を狙いました。
- ぷよリン1体を処理し、左上のゾンビのHPも大きく削ることができました。

- 味方にふれている状態から左方向へ弾き、大きい鬼の弱点を狙って攻撃しました。
- 弱点を捉え、大きい鬼に大きなダメージを与えることができました。

- 大きい鬼がドクロ赤(ON)の状態だったため、右下方向へ薄く弾き、味方にふれてドクロ白(OFF)に切り替えてから攻撃することを狙いました。
- しかし、味方2体にふれてしまい、大きい鬼をドクロ赤(ON)の状態で倒してしまいました。
- 大きい鬼の白爆発を受けてHPをすべて削られましたが、リンネの友情コンボ「ラウンドヒール」でHPを回復し、全滅を免れました。

- 自陣のHPが1,386と非常に少ない状況だったため、右方向へ弾き、ぷよリンをドクロ赤(ON)、ゾンビをドクロ白(OFF)の状態で処理することを狙いました。
- ゾンビの処理に成功し、ぷよリンもドクロ赤(ON)の状態で処理したことで、ヒーリングウォールが展開されました。

- 右上の小さい鬼がドクロ白(OFF)の状態だったため、右上方向へ薄く弾き、ぷよリンを処理しながら味方2体にふれて小さい鬼を攻撃しました。
- 小さい鬼をドクロ白(OFF)の状態で処理し、ステージ2を突破しました。

ステージ3
- ミサイルを赤(ON)の状態で倒し、防御ダウンバブルを利用してガンマンを防御ダウンさせましょう。
- 防御ダウンバブルは十字方向に展開されるため、ミサイルを倒す位置だけでなく、味方の配置にも注意が必要です。
- 味方がバブルに当たると味方側も防御ダウンするため、できるだけ十字方向に味方が少ないミサイルを赤(ON)で倒すと安全です。
- ガンマンは赤(ON)で倒すと十字レーザーが発動するため、白(OFF)の状態で処理しましょう。
ON(赤)で倒したい敵
・ミサイル:十字方向に防御ダウンバブルを展開/防御ダウン倍率5倍/もう片方のドクロでヒーリングウォールを展開
OFF(白)で倒したい敵
・ガンマン:赤(ON)で倒すと1本約2万ダメージの十字レーザー
- 味方1体にふれて、右側のミサイルをドクロ白(OFF)からドクロ赤(ON)に切り替えて処理し、防御ダウンバブルでガンマンの防御ダウンを狙いました。
- ガンマン2体を防御ダウンさせ、そのうち1体の処理にも成功しました。

- 左下方向へ弾き、防御ダウンしている左側と右下のドクロ白(OFF)のガンマンの弱点を狙って攻撃しました。
- 狙いどおり、ガンマン2体をドクロ白(OFF)の状態で処理することに成功しました。

- 縦方向に薄く左へ弾き、まずミサイルをドクロ赤(ON)の状態で処理して、上下のガンマンを防御ダウンさせることを狙いました。
- 上側で反射した後に回転パネルを赤(加速)の状態で踏み、味方にふれて左側のミサイルをドクロ白(OFF)からドクロ赤(ON)に切り替えて処理し、左上のガンマンの防御ダウンも狙いました。
- 2体のミサイルをドクロ赤(ON)の状態で処理してガンマン3体を防御ダウンさせ、そのまま上下2体のガンマンをドクロ白(OFF)の状態で処理することに成功しました。

- 残ったガンマンがドクロ白(OFF)の状態だったため、そのまま弱点を狙って攻撃しました。
- 狙いどおり、ガンマンをドクロ白(OFF)の状態で処理し、ステージ3を突破しました。

ステージ4
- 中ボスと魔導師へダメージを与えるため、まずはミサイルを赤(ON)の状態で倒して防御ダウンさせましょう。
- ミサイルの防御ダウンバブルは十字方向に展開され、味方にも防御ダウンがかかるため配置には注意が必要です。
- 魔導師は中ボスのHPを回復するため、放置せずに処理しましょう。
- 回転パネルは赤(加速)の状態でふれることを意識し、加速しながら中ボスや魔導師の弱点を攻撃します。
ON(赤)で倒したい敵
ミサイル:十字方向に防御ダウンバブルを展開/防御ダウン倍率5倍
- 下側のミサイルがドクロ赤(ON)の状態だったため、右方向へ弾いて処理し、中ボスと左下の魔導師の防御ダウンを狙いました。
- 下側のミサイルをドクロ赤(ON)の状態で処理し、中ボスと左下の魔導師を防御ダウンさせることに成功しました。 右側のミサイルもドクロ赤(ON)の状態で処理しましたが、魔導師との間に味方が配置されていたため、防御ダウンバブルが味方に当たり、上側の魔導師を防御ダウンさせることはできませんでした。

- 左下方向へ弾き、中ボスの弱点を経由して回転パネルを赤(加速)の状態で踏み、魔導師の弱点を狙って攻撃しました。
- 魔導師1体の処理に成功し、中ボスにもダメージを与えることができました。

- 右側のミサイルをドクロ白(OFF)からドクロ赤(ON)に切り替えて処理するのが難しかったため、左下方向へ弾き、回転パネルを赤(加速)の状態で踏んで中ボスの弱点を狙いました。
- 中ボスの弱点を攻撃し、ダメージを与えることができました。

- 右側のミサイルがドクロ白(OFF)の状態だったため、左上方向へ薄く弾き、味方にふれてドクロ赤(ON)に切り替えながら、回転パネルを赤(加速)の状態で踏んでミサイルを処理し、魔導師の防御ダウンを狙いました。
- しかし、味方にふれることができず、ミサイルをドクロ白(OFF)の状態で倒してしまい、魔導師を防御ダウンさせることはできませんでした。

- 左側のミサイルがドクロ白(OFF)の状態で、ドクロ赤(ON)に切り替えて処理するのが難しい配置だったため、下方向へ弾き、下側のミサイルをドクロ赤(ON)の状態で処理して中ボスを防御ダウンさせることを狙いました。
- 味方にふれたことで下側のミサイルはドクロ白(OFF)の状態で倒しましたが、左側のミサイルをドクロ赤(ON)の状態で処理でき、中ボスの防御ダウンに成功しました。

- 右側のミサイルがドクロ赤(ON)の状態だったため、味方2体にふれてドクロ赤(ON)を維持しながら、回転パネルを赤(加速)の状態で踏んでミサイルを処理し、魔導師の防御ダウンを狙いました。
- しかし、回転パネルを青(減速)の状態で踏んでしまいました。それでも味方の加速友情に助けられ、右側のミサイルをドクロ赤(ON)の状態で処理し、魔導師を防御ダウンさせることに成功しました。

- 中ボスのHPが約70%残っており、全滅攻撃まで残り3ターンと迫っていたため、アルカのストライクショットを使用しました。
- アルカのストライクショットは、弱点露出と弱点効果アップの効果がある強力なストライクショットです。
- 中ボスがドクロ白(OFF)の状態だったため、右上方向へ薄く弾き、味方2体にふれてドクロ白(OFF)を維持しながら中ボスを攻撃しました。
- 中ボスに大きなダメージを与え、魔導師の処理にも成功しました。

- 中ボスの全滅攻撃まで残り2ターンと迫っており、防御ダウンに加えて弱点露出・弱点効果アップの状態でした。
- 中ボスがドクロ白(OFF)の状態だったため、弱点を狙いながら回転パネルを赤(加速)の状態で踏み、ステージ突破を狙って攻撃しました。
- 中ボスを倒すことには成功しましたが、ドクロ赤(ON)の状態で倒してしまい、白爆発を受けてHPが0になりました。
- しかし、リンネの友情コンボでHPを回復でき、全滅を免れてステージ4を突破しました。

ステージ5
- 天使は赤(ON)の状態で倒し、回復フレアを発動させましょう。
- 小さい鬼は赤(ON)で倒すと全体約6万ダメージの白爆発が発動するため、白(OFF)の状態で処理します。
- 味方にふれる数でドクロの色を調整しながら、撃種変化パネルを利用して天使と小さい鬼の間に挟まることで効率よく処理できます。
- ドクロの色を合わせながら挟まるのが難しい場合は、無理に狙わず直殴りで1体ずつ処理するのも選択肢です。
ON(赤)で倒したい敵
・天使:小範囲に回復フレア/範囲内の味方1体につき60,000回復
OFF(白)で倒したい敵
・小さい鬼:赤(ON)で倒すと全体約6万ダメージの白爆発
- 自陣のHPが約24,000と少ない状態だったため、天使の回復フレアを利用しながら小さい鬼を安全に処理することを狙いました。
- 下壁で反射して撃種変化パネルを踏み、反射化した後に味方1体にふれて、右上の小さい鬼をドクロ赤(ON)からドクロ白(OFF)、天使をドクロ白(OFF)からドクロ赤(ON)に切り替え、2体の間を狙って攻撃しました。
- 狙いどおり、小さい鬼をドクロ白(OFF)、天使をドクロ赤(ON)の状態で処理し、白爆発を回避しながら回復フレアでHPを約60,000回復することに成功しました。

- ガイドが出ており、右下の小さい鬼がドクロ赤(ON)、天使がドクロ白(OFF)の状態でした。
- 右上方向へ弾き、撃種変化パネルを踏んで反射化した後、味方3体にふれて小さい鬼をドクロ白(OFF)、天使をドクロ赤(ON)に切り替えて攻撃しました。
- 小さい鬼と天使の間に挟まって処理することはできませんでしたが、左上の天使をドクロ赤(ON)の状態で処理し、回復フレアによるHP回復に成功しました。

- 右下の小さい鬼がドクロ白(OFF)、天使がドクロ赤(ON)の状態だったため、右下方向へ弾き、味方2体にふれてドクロの状態を維持することを狙いました。
- 右壁で反射した後に撃種変化パネルを踏んで反射化し、小さい鬼と天使の間に挟まって処理するルートを狙いました。
- しかし、味方1体にしかふれることができず、ドクロの状態が切り替わり、小さい鬼をドクロ赤(ON)、天使をドクロ白(OFF)の状態で処理してしまいました。
- その結果、小さい鬼の白爆発を受けました。

- 上側の小さい鬼がドクロ赤(ON)、下側の小さい鬼がドクロ白(OFF)の状態だったため、右下方向へ薄く弾き、味方にふれながら音ノ木坂3年の加速友情を利用して小さい鬼2体を攻撃しました。
- 小さい鬼2体の処理に成功しましたが、下側の小さい鬼をドクロ赤(ON)の状態で倒してしまい、白爆発を受けてHPを大きく減らしました。
- そのままステージ5を突破しました。

ボスステージ解説
ボス1
- まずはぷよリンを赤(ON)の状態で倒し、ヒーリングウォールを展開して回復手段を確保しましょう。
- ミサイルも赤(ON)の状態で倒し、防御ダウンバブルを利用してボスと魔導師を防御ダウンさせます。
- 魔導師はボスのHPを回復するため、防御ダウン後は魔導師の処理も意識しましょう。
- ボスへ攻撃する際は、回転パネルを赤(加速)の状態でふれ、加速しながら弱点を狙います。
- ミサイルの防御ダウンバブルは味方にも効果があるため、十字方向の味方の配置にも注意しましょう。
ON(赤)で倒したい敵
・ぷよリン:ヒーリングウォールを展開/1回ふれるごとに7,000回復
・ミサイル:十字方向に防御ダウンバブルを展開/防御ダウン倍率5倍
- 右側のミサイルがドクロ赤(ON)の状態だったため、右下方向へ弾き、ドクロ白(OFF)のぷよリンを経由してミサイルをドクロ赤(ON)の状態で処理しました。
- その後、下壁で反射してぷよリンをドクロ赤(ON)の状態で処理することを狙いました。
- ミサイルとぷよリンをドクロ赤(ON)の状態で処理し、ヒーリングウォールを展開するとともに、防御ダウンバブルでゾンビ・魔導師・ボスを防御ダウンさせることに成功しました。

- ゾンビ2体がドクロ白(OFF)の状態だったため、左上方向へ弾き、角で反射して左上から右下へ移動するルートで2体のゾンビを攻撃しました。
- 右下のゾンビをドクロ白(OFF)の状態で処理することに成功しました。

- 左上のゾンビがドクロ赤(ON)の状態だったため、左上方向へ弾き、回転パネルを赤(加速)の状態で踏んだ後、味方にふれてゾンビをドクロ白(OFF)に切り替えて攻撃しました。
- 狙いどおり、ゾンビをドクロ白(OFF)の状態で処理して蘇生を防ぎ、ドクロ白(OFF)のぷよリンも処理することができました。

- 右下方向へ薄く弾き、回転パネルを赤(加速)の状態で踏んで、ボスの弱点を狙って攻撃しました。
- 弱点を捉え、ボスに大きなダメージを与えることができました。

- 右側のミサイルがドクロ赤(ON)の状態だったため、右下方向へ弾き、ミサイルをドクロ赤(ON)の状態で処理しながら、回転パネルを赤(加速)の状態で踏んでボスの弱点を狙いました。
- 2個の回転パネルを赤(加速)の状態で利用し、ミサイルをドクロ赤(ON)の状態で処理したことで、防御ダウンバブルによるボスの防御ダウンに成功しました。
- そのままボスの弱点を攻撃し、大きなダメージを与えることができました。

- ボスのHPが残りわずかだったため、下方向へ薄く左に弾き、下壁で反射してボスの弱点を狙いました。
- 回転パネルを赤(加速)の状態で踏みながら弱点を攻撃し、ボスのHPを削り切ってボス第1戦を突破しました。

ボス2
ON(赤)で倒したい敵
天使:小範囲に回復フレア/範囲内の味方1体につき60,000回復
- 天使は赤(ON)の状態で倒して回復フレアを発動させます。
- 小さい鬼は白(OFF)の状態で倒し、白爆発の発動を防ぎましょう。
- 味方にふれる数でドクロの色を調整し、撃種変化パネルを利用して天使と小さい鬼の間に挟まると効率よく処理できます。
- 挟まりを狙うことでドクロの調整が難しくなる場合は、無理をせず直殴りで処理する方法もあります。
- 小さい鬼4体を処理するとボスが実体化し、ボスの左右に小さい鬼2体、下側に天使が登場します。
OFF(白)で倒したい敵
小さい鬼:赤(ON)で倒すと全体約6万ダメージの白爆発
- 左下の小さい鬼がドクロ白(OFF)の状態だったため、左下方向へ弾いて攻撃し、味方にふれた後に撃種変化パネルを踏んで反射化し、右下の小さい鬼もドクロ白(OFF)の状態で攻撃することを狙いました。
- しかし、左下の小さい鬼をドクロ赤(ON)の状態で処理してしまい、白爆発を受けました。
- 一方、左上の小さい鬼はドクロ白(OFF)の状態で処理することに成功しました。

- 上側の小さい鬼がドクロ白(OFF)の状態だったため、右上方向へ弾いて処理を狙いました。
- しかし、途中で味方にふれたことでドクロ赤(ON)に切り替わり、その状態で上側の小さい鬼を倒してしまい、白爆発を受けました。
- 右下の小さい鬼はドクロ白(OFF)の状態で処理することに成功しました。
- 小さい鬼4体の処理が完了するとボスが覚醒して中央に登場し、左右に小さい鬼、下側に天使が呼び出されました。

ボス覚醒後
このステージのボスには弱点がないため、ボスと周囲の敵との間に挟まってダメージを与えます。
小さい鬼との間を狙う場合は、小さい鬼を白(OFF)の状態にしておきましょう。
天使との間を狙う場合は、赤(ON)で倒せれば回復フレアを利用できます。
ドクロの色を確認してから、ボスとの間に挟まるルートを狙いましょう。
- 小さい鬼と天使がともにドクロ赤(ON)の状態だったため、右下方向へ弾き、撃種変化パネルを踏んで反射化した後、味方にふれて小さい鬼をドクロ白(OFF)に切り替え、ボスとの間に挟まることを狙いました。
- 狙いどおり、小さい鬼をドクロ白(OFF)の状態に切り替えてボスとの間に挟まり、ボスに大きなダメージを与えることができました。

- 右の小さい鬼はドクロ赤(ON)状態、天使と左の小さい鬼のドクロは白(OFF)状態です。
- 手番のキャラの配置が良いので、右斜め下へ弾き、撃種変化パネルを踏んで反射化し、ボスとドクロ白(OFF)状態の天使の間を狙って攻撃しました。
- ボスとドクロ白(OFF)の天使の間に挟まり、大きなダメージを与えました。

- ボスのHPは残りわずかでしたが、自陣のHPも約37,000と厳しい状況でした。
- 左側の小さい鬼がドクロ白(OFF)の状態だったため、左上方向へ弾き、撃種変化パネルを踏んで反射化した後、上壁・左壁で反射してボスと小さい鬼の間に挟まることを狙いました。
- 狙った間に挟まることはできませんでしたが、数回反射した後、左側の小さい鬼をドクロ白(OFF)の状態で処理することに成功しました。
- しかし、右側の小さい鬼をドクロ赤(ON)の状態で処理してしまい、白爆発を受けました。

- 自陣のHPが約21,000と危険な状態で、天使はドクロ白(OFF)の状態でした。
- 左下方向へ弾き、味方1体にふれて天使をドクロ赤(ON)に切り替え、撃種変化パネルを踏んで反射化し、ボスと天使の間に挟まることを狙いました。
- しかし、味方2体にふれてしまったことで天使はドクロ白(OFF)の状態となり、そのまま処理したためHPを回復することはできませんでした。
- それでもボスのHPを削り切り、ボス第2戦を突破しました。

ボス3
- まずはミサイルを赤(ON)の状態で倒し、防御ダウンバブルを利用してイプエクティ(中ボス)を防御ダウンさせましょう。
- ガンマンは赤(ON)で倒すと十字レーザーが発動するため、白(OFF)の状態で処理します。
- 右下のイプエクティ(中ボス)は、赤(ON)の状態で倒すと全体約200万ダメージの白爆発が発動するため、必ず白(OFF)の状態で倒しましょう。
- イプエクティ(中ボス)を倒すとボスが覚醒し、魔導師2体とボスが中央に登場します。
ON(赤)で倒したい敵
・ミサイル:十字方向に防御ダウンバブルを展開/防御ダウン倍率5倍
OFF(白)で倒したい敵
・ガンマン:赤(ON)で倒すと1本約2万ダメージの十字レーザー
・イプエクティ(中ボス):赤(ON)で倒すと全体約200万ダメージの白爆発
- 左下のミサイルがドクロ白(OFF)の状態だったため、左下方向へ弾き、味方にふれてミサイルをドクロ赤(ON)に切り替えて処理し、防御ダウンバブルでイプエクティ(中ボス)とガンマンの防御ダウンを狙いました。
- ミサイルをドクロ赤(ON)の状態で処理し、防御ダウンバブルでガンマンを防御ダウンさせることに成功しました。
- しかし、イプエクティ(中ボス)との間に味方が配置されていたため、防御ダウンバブルが味方に当たり、中ボスを防御ダウンさせることはできませんでした。

- 左下のミサイルがドクロ白(OFF)の状態だったため、左下方向へ薄く弾き、味方にふれてミサイルをドクロ赤(ON)に切り替えて処理し、防御ダウンバブルをイプエクティ(中ボス)に当てることを狙いました。
- ミサイルをドクロ赤(ON)の状態で処理し、防御ダウンバブルを中ボスに当てて防御ダウンさせることに成功しました。

- ガンマン2体がドクロ白(OFF)の状態だったため、右下方向へ薄く弾き、ガンマンの弱点を経由して回転パネルを赤(加速)の状態で踏み、下側のガンマンの弱点を狙って攻撃しました。
- 攻撃後、ガンマン2体はドクロ赤(ON)の状態になりましたが、2体とも十分にHPを削ることができました。

- ガンマン2体がドクロ赤(ON)、イプエクティ(中ボス)がドクロ白(OFF)の状態で、音ノ木坂3年のストライクショットを使用しました。
- 左下方向へ薄く弾き、味方3体にふれてガンマンをドクロ白(OFF)に切り替え、2体の処理を狙いました。
- 狙いどおり、ガンマン2体をドクロ白(OFF)の状態で処理することに成功しました。
- しかし、イプエクティ(中ボス)をドクロ赤(ON)の状態で倒してしまい、白爆発を受けてHPをすべて削られました。
- それでもリンネの友情コンボ「ラウンドヒール」でHPを約12,000回復し、全滅を免れました。
- 中ボスを処理したことでボスが覚醒し、魔導師2体が登場するとともに、ボスが実体化しました。

ボス覚醒後
ミサイルを赤(ON)の状態で倒し、防御ダウンバブルでボスと魔導師を防御ダウンさせます。
防御ダウン後は弱点を狙ってダメージを与えましょう。
魔導師はボスのHPを回復するため、ボスを削るだけでなく魔導師の処理も意識します。
- 自陣のHPが約12,000と少なく、ボスのクレッシェンドアタックも残り1ターンと危険な状況だったため、守護獣「烈火鮫」を使用しました。
- 縦方向に薄く右へ弾き、回転パネルを赤(加速)の状態で踏んでボスを攻撃しました。
- 烈火鮫の効果でボスを麻痺させ、クレッシェンドアタックを回避することに成功しました。
- さらに、下壁に展開されていたヒーリングウォールで回復し、HPを約12,000から約33,000まで戻すことができました。

右側のミサイルはドクロ赤(ON)の状態でしたが、手番キャラが味方とミサイルにふれた配置だったため、防御ダウンバブルをボスに当てるのが難しい状況でした。
- 音ノ木坂3年のストライクショットを使用し、縦方向に薄く右へ弾いてミサイルを処理しながら、回転パネルを赤(加速)の状態で踏んでボスの弱点を狙いました。
- しかし、回転パネルを青(減速)の状態で踏んでしまい、ボスを防御ダウンさせることもできませんでした。
- それでも、音ノ木坂3年のストライクショットによる割合攻撃で、ボスに大きなダメージを与えることができました。

- ボスのHPが約半分残っている状況で、アルカのストライクショットを使用しました。
- 縦方向に薄く左へ弾き、回転パネルを赤(加速)の状態で踏みながら、ボスと魔導師の弱点を狙って攻撃しました。
- ストライクショットの効果により、ボスの弱点を露出させ、弱点効果アップの状態にすることができました。

ミサイル2体はドクロ赤(ON)の状態で、手番キャラはすでに味方にふれた配置でした。
- 左壁で反射した後に味方にふれ、右側のミサイルをドクロ赤(ON)の状態にして処理し、防御ダウンバブルでボスと魔導師の防御ダウンを狙いました。
- 右側のミサイルをドクロ赤(ON)の状態で処理し、防御ダウンバブルでボスを防御ダウンさせることに成功しました。 さらに、魔導師2体の処理にも成功しました。

ボスが防御ダウンしている状態で、リンネのストライクショットを使用しました。
- 回転パネルを赤(加速)の状態で踏み、右壁で反射して4壁にふれてからボスを攻撃するルートを狙いました。
- しかし、上側の回転パネルを青(減速)の状態で踏んでしまい、途中で減速しました。
- 4壁にふれることはできませんでしたが、3壁にふれた状態でボスを攻撃し、残りHPを削り切ってイプエクティを撃破しました。

- ステージクリア!

プレイで感じたこと・良かった点と反省点
🟩 良かった点
- 大きい鬼やイプエクティ(中ボス)をドクロ赤(ON)の状態で倒して大ダメージを受けた場面でも、リンネの友情コンボ「ラウンドヒール」でHPを回復し、何度もゲームオーバーを回避できました。
- 挑戦を重ねる中で、味方にふれる数によるドクロの切り替わり方を把握し、敵ごとにドクロ赤(ON)・白(OFF)のどちらで倒すべきかを意識して立ち回れるようになりました。
- ボス最終戦ではHPが少なく、クレッシェンドアタックまで残り1ターンという場面で守護獣「烈火鮫」を使用し、ボスを麻痺させて攻撃を回避できたことがクリアにつながりました。
🔴 ミスした点・反省点
- 敵ごとのドクロ赤(ON)・白(OFF)の効果を把握するまでに時間がかかり、大きい鬼やイプエクティ(中ボス)をドクロ赤(ON)の状態で倒してしまうなど、何度もゲームオーバーにつながるミスがありました。
- 味方にふれる数を間違えて、狙っていたドクロの状態とは逆に切り替えてしまう場面がありました。弾く前に「何体の味方にふれるか」までルートを確認する必要がありました。
- 回転パネルを赤(加速)で踏むつもりが青(減速)で踏んだり、防御ダウンバブルと味方が重なってボスに当てられなかったりする場面がありました。ドクロの状態だけでなく、味方の配置や回転パネルのタイミングまで確認して弾くことが重要だと感じました。
まとめ
黎絶「イプエクティ」を攻略して特に重要だと感じたのは、敵ごとにドクロ赤(ON)・白(OFF)のどちらで倒すべきかを把握しておくことです。
味方にふれる数によってドクロの状態が変わるため、敵だけを見るのではなく、味方へのふれ方まで考えてルートを決める必要がありました。
実際には、大きい鬼やイプエクティ(中ボス)をドクロ赤(ON)で倒して大ダメージを受けたり、回転パネルを青(減速)で踏んだりとミスも多くありました。
それでも、リンネの「ラウンドヒール」による立て直しや、守護獣「烈火鮫」によるクレッシェンドアタックの回避などでピンチを切り抜け、最後まで攻略することができました。
これから挑戦する方は、まず敵ごとのドクロ効果を確認し、赤(ON)・白(OFF)の状態を意識しながら立ち回ってみてください。

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