破界の星墓 メラン&コリンの星墓
破界の星墓「メラン&コリンの星墓」は、グローボムによる攻撃力アップや弱点移動など、独特なギミックへの理解が求められる高難易度クエストです。
私自身、通常のコーデリア&リア編成で何度も挑戦しましたが、なかなかクリアすることができませんでした。
そこで今回は、固定打ちルートを参考に挑戦したところ、一度でクリアすることができたため、その手順を実際のプレイ画像とあわせてまとめました。
本記事では、各ステージの配置や立ち回り、SSの使いどころなどを順番に解説しています。メラン&コリンの星墓で苦戦している方の参考になれば幸いです。
※固定打ちルートはアイウエオさんの動画を参考にしています。
詳しい立ち回りは埋め込み動画もあわせてご覧ください。
参考動画:アイウエオさん
ステージ攻略のポイント
光属性の貫通タイプでアンチ重力バリア・マインスイーパー・アンチ減速床を編成しよう
- 本クエストでは重力バリア・地雷・減速床の対策が必須です。
- 地雷はロックオン地雷のため、飛行ではなくマインスイーパー持ちのキャラを編成しましょう。
- また、エレメントアタックやぷよリンも登場するため、光属性の貫通タイプ中心の編成がおすすめです。
グローボムでダメージを受けてから攻撃しよう
- メラン&コリンの星墓では、受けたダメージ量に応じて攻撃力がアップします。
- そのため、敵を攻撃する前にグローボムを踏み、攻撃力を上げてから弱点を攻撃しましょう。
- 特に黄色や赤色のグローボムは攻撃力アップ効果が高いため、ルートに組み込むことが重要です。
グローボムの仕様
【グローボム】
・踏むと一定量のダメージを受ける
・判定は本体のボムのみ
・色によって受けるダメージ量が異なる
・踏んだグローボムは消える
・踏まなかったボムは1段階色が変化する
青 → 黄 → 赤
【展開方法】
・ぷよリンを直殴りで倒す
・蓮を弱点攻撃で倒す
・ドクロ効果発動で展開される
【色ごとのダメージ量】
・青:2,700ダメージ
・黄:10,800ダメージ
・赤:32,400ダメージ
グローボムの色を管理しよう
- グローボムは色によって受けるダメージ量が変化します。
- 青色の状態では攻撃力アップ量が少ないため、無理に踏まずに次のターンへ持ち越し、黄色や赤色になってから利用するのも有効です。
- ボムの色を管理しながら立ち回ることが攻略のポイントとなります。

グローボムは受けたダメージ量に応じて攻撃力がアップします。ボス戦では黄色や赤色のグローボムを活用して火力を出しましょう。
センサーにふれてHPを回復しよう
- 本クエストではハートが出現しません。
- さらにグローボムによるダメージも受けるため、毎ターン回復を意識する必要があります。
- 珠のセンサーにふれるとHP回復フレアが発動し、味方全体のHPを約52,000回復できます。
- また、ギャラクシーの回復拡大爆破弾でもHP回復が可能です。
HP管理を怠ると一気にピンチになるため、センサーを利用しながら立ち回りましょう。
弱点を移動させてから目的の敵を攻撃しよう
- 一部の敵は攻撃するたびに弱点が移動します。
- 弱点は
属性LB → 通常LB → LBなし → 属性LB
の順番で移動するため、攻撃したい敵に弱点を移動させてから攻撃することが重要です。 - 1体を集中して攻撃するのではなく、弱点位置を確認しながらルートを組み立てましょう。
【弱点移動する敵】
■ ステージ2・ボス3
・ツクヨミ
・蓮
■ ステージ2のみ
・ヒヒイロカネ廻
■ ボス3のみ
・メラン&コリン
プレイで感じたこと・良かった点と反省点
🟩 良かった点
- 固定打ちルートの再現性が高く、難しいショットが少なかったため安定して進行することができました。
- ジャック・ザ・リッパーのSSが非常に強力で、相互蘇生の敵や中ボスの処理をスムーズに行うことができました。
- 減速床を利用した配置を意識することで、次のターンの攻撃ルートを安定して再現することができました。
- ダクネスのSSによるボス2ワンパンが非常に強力で、難しい最終削りを行わずにクリアすることができました。
🔴ミスした点・反省点
- ジャック・ザ・リッパーの配置がずれ、理想どおりのルートを再現できない場面がありました。
- ぷよリンに触れないルートを意識できず、配置が崩れてしまう場面がありました。
- 炭治郎&禰󠄀豆子でゲージを外す手順を忘れ、配置がずれた場面がありました。
- グローボムを踏めずに、火力を出しきれない場面がありました。
ステージ情報
| 0コンティニュー専用ステージ | |
| 弱点効果アップ | |
| 光属性以外のキャラクター使用注意 | |
| ハート無しステージ | センサーに触れて回復 |
| 受けたダメージに応じて攻撃力アップ | グローボム |
| 一部の敵は弱点ヒットで弱点が移動 | |
主要ギミック解説
| 重力バリア | |
| 地雷 | |
| 減速床 | |
| 反射制限 | ぷよリン |
| グローボム | |
| 弱点移動 |
適正キャラ・おすすめ編成
筆者使用PT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| ジャック・ザ・リッパー | 獣神化 | 2体 | |
| 炭治郎&禰豆子 | 獣神化 | ||
| ダクネス | 獣神化 |

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨
| キャラ名 | |
| ※ジャック・ザ・リッパー 獣神化 | |
| ※ダクネス 獣神化 | |
| ※竈門炭治郎&禰豆子 獣神化 | |
| ヘラ 獣神化・改 | |
| 朝倉シン 獣神化 | |
| 大典太光世 獣神化 | |
| 遊戯&闇遊戯 獣神化 | |
| コーディリア&リア 獣神化・改 | |
| ジュゲム(不滅の男)獣神化 | |
| 風火輪 獣神化 |
オススメ紋章
| 1P・ジャック・ザ・リッパー | |
| 対闇の心得・極 | 闇属性への攻撃倍率アップ |
| 対弱の心得・極 | 弱点への攻撃倍率アップ |
| 対将の心得・極 | ボスへの攻撃倍率アップ |
| 守護獣の加勢・極 | 極:1.08倍 |
| 2P ・炭治郎&禰豆子 | |
| 対闇の心得・極 | 闇属性への攻撃倍率アップ |
| 対弱の心得・極 | 弱点への攻撃倍率アップ |
| 対兵の心得・極 | ボス以外への攻撃倍率アップ |
| 3P ・ジャック・ザ・リッパー | |
| 対闇の心得・極 | 闇属性への攻撃倍率アップ |
| 対弱の心得・極 | 弱点への攻撃倍率アップ |
| 対兵の心得・極 | ボス以外への攻撃倍率アップ |
| 守護獣の加勢・極 | 極:1.08倍 |
| 4P ・ダクネス | |
| 対闇の心得・極 | 闇属性への攻撃倍率アップ |
| 対弱の心得・極 | 弱点への攻撃倍率アップ |
| 対将の心得・極 | ボスへの攻撃倍率アップ |
わくわくの実
| 1P・ジャック・ザ・リッパー | |
| 兵命削り・EL | |
| 将命削り・EL | |
| 速必殺・L |
| 2P ・炭治郎&禰豆子 | |
| 同族加撃・EL | |
| 同族加撃速・EL | |
| 同族加撃命・EL |
| 3P ・ジャック・ザ・リッパー | |
| ケガ減り・EL | |
| 撃種加撃速・EL | |
| 速必殺・L |
| 4P ・ダクネス | |
| 戦型加撃・EL | |
| 戦型加撃速・EL | |
| 戦型加撃命・EL |
モンスポット
- モンパス会員以外
メインに「光プラス」が必須です。 - モンパス会員
メインかサブに「光プラス」又は「王者」が必須です。
守護獣
- 白沢(はくたく)

| 守護獣 | 効果 |
| 白沢(はくたく)・レベルMAX | 画面上の敵の弱点倍率が2ターン間、50%アップする。 |
アイテム
- 最大10,000HPアップ
- マップ開始時に10%ダメージ
雑魚ステージ解説
ステージ1
本クエストでは、展開されたグローボムを踏んでダメージを受けることで攻撃力がアップするため、自傷しながら敵の弱点を攻撃することが重要です。
センサーにふれると、味方全体が約52,000回復する回復フレアが発動します。
- 1手目は左上の減速床中央付近を狙って弾き、次のターン以降に動きやすい配置を意識しました。
- ジャック・ザ・リッパーは狙いどおりぷよリンの下へ配置でき、次の攻撃につなげることができました。

- 2手目の炭治郎&禰豆子は、左壁側の減速床中央付近を狙って弾きました。
- 配置を優先して立ち回ります。
- 炭治郎&禰豆子はダギーの左上へ配置することができました。

- 3手目のジャック・ザ・リッパーは、左壁で反射した後に右側のぷよリンと玉のあいだへ配置するルートを狙いました。
- しかし、狙いどおりの位置には停止できず、ぷよリンと玉のあいだへの配置は失敗しました。
本来狙っていた配置には失敗しており、最終的には玉と玉のあいだの中央付近に停止しました。

3手目の理想配置
- ステージ1の3手目は、右側のぷよリンと玉のあいだに配置します。
- 次のターンでグローボムを利用しながらダギーを攻撃しやすくなります。

- 4手目のダクネスは、ぷよリンを処理しながら右壁側の減速床中央付近を狙って弾きました。
- このターンも次の攻撃に備えた配置を優先し、ダギーの近くへ停止するルートを狙います。
- その結果、ダクネスはダギーの右下への配置に成功しました。

- 5手目のジャック・ザ・リッパーはSSを使用しました。
- 3手目のジャック・ザ・リッパーは、本来狙っていた配置には失敗していましたが、玉と玉のあいだに停止しています。
- ジャック・ザ・リッパーにふれてSSを発動し攻撃しました。
- その結果、中ボスのHPを削り切り、5手でステージ1を突破することができました。
配置には失敗していたものの、ダギー2体の処理にも成功しました。

ステージ2
ツクヨミは互いに蘇生を行うため、同時処理が必要です。
また、弱点に触れるたびに弱点位置が移動するため、弱点の位置を確認しながら立ち回る必要があります。
- 6手目は、次の攻撃に備えて減速床中央付近への配置を狙いました。
- 狙いどおり減速床中央付近への配置に成功しました。

- 7手目のジャック・ザ・リッパーはSSを使用しました。
- ダクネスの左下にふれながら移動し、ツクヨミ2体の同時処理を狙って攻撃しました。
- その結果、狙いどおりツクヨミ2体の同時処理に成功しました。
- クロスドクロの効果が発動し、中ボスの左右に蓮が出現しました。
- また、今回のSSはツクヨミの同時処理だけでなく、ダクネスを右上へ配置する目的も兼ねています。
- 狙いどおりダクネスを次の攻撃位置へ移動させることができました。

- 8手目のダクネスは、次の攻撃に備えて減速床中央付近への配置を狙いました。
- 配置を優先して立ち回ります。
- 狙いどおり減速床中央付近への配置に成功しました。

- 9手目は、次のターンの攻撃に備えて中ボスの左下への配置を狙いました。
- 配置を優先して立ち回ります。
- 狙いどおりボスの左下への配置に成功しました。

- 10手目は、左壁にある柱の右上付近を狙って弾きました。
- このターンは下側の蓮の処理と、次の攻撃に向けた配置を同時に狙います。
- その結果、下側の蓮の処理に成功しました。
- さらに、狙いどおりの位置へ配置することができ、次のターンにつなげることができました。

- 11手目は盤面の状況によって配置ルートが変わります。
- 右下に蓮がいない場合は、減速床を利用しながら移動し、右壁に密着するように配置します。
- その結果、狙いどおり右壁への密着配置に成功しました。
右下に蓮が残っている場合は、横軸で弾いて壁に触れ、壁と蓮のあいだへ配置します。

- 12手目のダクネスは、次の攻撃に備えて減速床中央付近への配置を狙いました。
- 配置を優先して立ち回ります。
- その結果、狙いどおり減速床中央付近への配置に成功しました。

- 13手目のジャック・ザ・リッパーはSSを使用しました。
- グローボムを2個回収して攻撃力を上げ、その後、左壁で反射しながらダクネスに触れて中ボスを攻撃します。
- グローボムによる攻撃力アップとSSの火力を活かし、中ボスに大ダメージを与えることができました。
- その結果、中ボスのHPを削り切り、ステージ2を突破しました。

ステージ3
ギャラクシーのセンサーにふれると、回復拡大爆破弾が発動します。
回復拡大爆破弾は、ギャラクシーとの距離が離れているほど回復範囲が広くなるため、HP管理に役立ちます。
- 14手目の炭治郎&禰󠄀豆子は、必ずゲージを外して弾きます。
- ゲージを外した状態で減速床を利用し、次のターンにつながる配置を狙いました。
この手順では、ゲージを外して配置することが重要なポイントになります。

- 15手目のジャック・ザ・リッパーはSSを使用しました。
- 1Pのジャック・ザ・リッパーの下側中央付近にふれるルートで攻撃し、中ボスを狙います。
- SSの火力を活かして中ボスに大ダメージを与えることができました。
- その結果、中ボスのHPを削り切り、ステージ3を突破しました。

ボスステージ解説
ボス1
- 16手目のダクネスは、次の3Pジャック・ザ・リッパーのSSを活かすため、ダギーの上への配置を狙いました。
- 配置を優先して立ち回り、減速床を踏まないよう注意しながら移動します。
- その結果、狙いどおりダギーの上への配置に成功しました。
次のターンのSSルートを安定させるためにも、この配置は重要なポイントとなります。
※減速床を踏むと配置がずれるため注意してください。

- 17手目は、次のターンにジャック・ザ・リッパーのSSを使用しやすくするための配置を行います。
- 減速床を利用しながら移動し、上壁で反射して目的の位置への配置を狙いました。
- その結果、狙いどおりの位置への配置に成功しました。
- 次のSSを安定して決めるための重要な配置となります。

- 18手目の炭治郎&禰󠄀豆子はSSを使用しました。
- 右壁で反射した後、減速床を2枚通過しながら移動し、グローボムを踏んで攻撃力を上げます。
- そのままダギー2体の同時処理を狙って攻撃しました。
- その結果、狙いどおりダギー2体の同時処理に成功しました。
- クロスドクロの効果が発動し、ボスが実体化しました。
この手順では、減速床を2枚通過してから攻撃することが重要なポイントとなります。

- 19手目のジャック・ザ・リッパーは、次の攻撃に備えて配置調整を行いました。
- 右壁で反射しながら移動し、ぷよリンに触れないルートを意識して弾きます。
- ぷよリンに触れてしまうと配置がずれてしまうため注意が必要です。
- その結果、狙いどおりボス下への配置に成功しました。
- 次のターンの攻撃を安定させるためにも重要な配置となります。
※ぷよリンに触れると配置がずれるため、右壁反射後はぷよリンに触れないルートを意識しましょう。

- 20手目のダクネスは、次のターンにボス2でSSによるワンパンを狙うための配置を行いました。
- ぷよリンに触れながら、グローボム付近の下壁への配置を狙います。
- 次のSSルートを安定させるためにも、この配置が重要なポイントとなります。
- その結果、狙いどおりグローボム付近の下壁への配置に成功しました。
※この配置ができると、次のボス2でSSによるワンパンルートを狙いやすくなります。

- 21手目のジャック・ザ・リッパーはSSを使用しました。
- まず赤色のグローボムを踏んで攻撃力を上げ、その後、3Pのジャック・ザ・リッパーに触れながらボスを攻撃します。
- グローボムによる攻撃力アップとSSの火力が噛み合い、ボスに大ダメージを与えることができました。
- その結果、ボスのHPを削り切り、ボス1を突破しました。
※赤色のグローボムを踏んでからジャック・ザ・リッパーに触れることが火力を出すポイントです。

ボス2
- 22手目の炭治郎&禰󠄀豆子は、必ずゲージを外して弾きます。
- ぷよリンに触れながら移動し、減速床を利用して次のターンにつながる配置を狙いました。
- その結果、狙いどおり減速床付近への配置に成功しました。
- この手順では、ゲージを外して配置することが重要なポイントとなります。
- ゲージを外さないと配置がずれる可能性があるため注意しましょう。
この手順は必ずゲージを外して弾いてください。

- 23手目のジャック・ザ・リッパーは、守護獣「白沢」を使用しました。
- 白沢の効果でボスの弱点効果アップを発動させ、次の攻撃で大ダメージを狙える状態を作ります。
- その後、ぷよリンと減速床に触れながら移動し、次のターンにつながる配置を狙いました。
- その結果、狙いどおり配置に成功し、ボスの弱点効果アップも発動することができました。
- 次のターンのワンパンを狙うための重要な準備となります。
※白沢による弱点効果アップと配置の両方が次のワンパン成功につながるポイントです。

- 24手目のダクネスはSSを使用しました。
- まずグローボムを2個踏んで攻撃力を上げ、その後、左壁で反射しながらボスに触れます。
- 攻撃力を十分に上げた状態でボスにふれ、SSの追撃を発動させました。
- グローボムによる攻撃力アップとSSの追撃が噛み合い、ボスに大ダメージを与えることができました。
- その結果、ボスのHPを削り切り、ボス2のワンパンに成功しました。
※この手順では、グローボムを確実に2個回収してからボスにふれることが重要なポイントです。

- ステージクリア!

まとめ
メラン&コリンの星墓は、グローボムの管理や弱点移動の理解が重要なクエストです。
一見すると難しく感じますが、固定打ちルートを活用することで配置や立ち回りを再現しやすくなり、安定した攻略が可能になります。
特にジャック・ザ・リッパーのSSによる雑魚処理や中ボス削り、ダクネスのボス2ワンパンは非常に強力でした。
私自身、通常のコーデリア&リア編成では何度も苦戦しましたが、この方法では一度でクリアすることができました。
メラン&コリンの星墓で苦戦している方は、ぜひ本記事の配置やルートを参考に挑戦してみてください。

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