【モンスト攻略】未開の砂宮 拠点13の攻略ポイント|防御ダウン×攻撃アップを活かした弱点ループで突破!

モンスト未開の砂宮・拠点13攻略のサムネイル画像。ベクトルウォール・魔道士ドクロ・天使反撃のギミック活用を訴求。 モンスト

未開の砂宮 拠点13

「未開の砂宮 拠点13」は、ベクトルウォール・ブロック・ランチャーパネルを駆使してボスの弱点を狙う高難度ステージです(※個人的な感想)。

このステージ最大の特徴は、魔道士のドクロ効果で中ボス・ボスの防御力がダウンする点。
さらに、天使の反撃モードによる攻撃力アップ効果を組み合わせることで、味方の配置と手順次第では一気に大ダメージを狙うことが可能です。

また、ぷよリンの攻撃による攻撃方向の反転効果もあり、ランチャーパネルの向きや味方の配置には細心の注意が必要。

この記事では、実際にプレイ&クリアしたシンデレラ艦隊・珊瑚編成の立ち回り例や反省点、そしてクリア軌道の画像を交えて、拠点13の攻略ポイントを詳しく解説していきます。

拠点一覧拠点12拠点13拠点14

ステージ攻略のポイント

実際にプレイしてクリアした際の軌道画像(シンデレラ艦隊)を掲載。
各ギミックを正しく活かすことが攻略のカギになります。

  • 魔道士のドクロ効果で中ボス・ボスの防御力がダウン。
    → まずは魔道士を優先して処理し、防御ダウンを発動させよう。
  • 天使の反撃モードで味方の攻撃力がアップ。
    → 攻撃前に天使へふれて反撃を発動させると火力が大きく伸びる。
    →天使の攻撃力アップバフは1回動くまで継続するので、毎回発動させる必要はない。
  • ぷよリンの攻撃を受けると攻撃方向が反転するため、
    → ランチャーパネルの向きに注意してショット角度を調整するのが重要。
  • ベクトルウォール+ブロック+壁反射をうまく利用して攻撃ルートを確保。
    → 壁反射を活かすことで、複数の敵をまとめて攻撃可能。
  • ランチャーパネルに味方をセットして同時攻撃することで、
    → ボスや雑魚を一気に削ることができる。配置を整えてからの連携がポイント。

プレイで感じたこと・良かった点と反省点

🟩 良かった点

  • シンデレラの友情コンボが雑魚処理やボスの弱点に的確に当たり、思った以上に削れる場面が多かった。
    → 友情誘発の範囲が広く、連鎖火力も安定。
  • 珊瑚の直殴り火力が非常に高く、ベクトルウォールとブロックを利用したループヒットでボスゲージを1本削る場面が多かった。
    → 殴り火力が安定してダメージを稼げた。
  • 珊瑚の毒友情×えびすの毒キラーの組み合わせが抜群で、安定して大ダメージを出せた。
    → 削りきれない場面のサポートにも有効だった。
  • ボス2開幕の珊瑚SSでベクトルウォール経由の弱点ヒットが決まり、ボスゲージを一気にすべて削りきることができた。
    → ルートがハマると爆発的な火力を出せるSSだった。
  • **守護獣「烈火鮫」**の麻痺で、安全に突破できた。
    → 攻撃ターンが厳しいボス戦での安定感が大きく向上した。

🔴 ミスした点

  • ベクトルウォールの角度を誤り、ボスの弱点にうまくヒットできなかった場面があった。
    → 壁とブロックの反射ルートをイメージしてから弾く意識が必要。
    → 弱点を往復できる角度を見極めることが課題。
  • ボスステージ2でゾンビの同時処理に失敗する場面が多かった。
    → 意図した方向に弾けず処理ができなかった。
    → ゾンビの蘇生を意識し、ランチャーパネルに味方を配置して攻撃を狙うと安定する。
  • 魔道士の防御ダウンを発動し損ねたターンがあり、ボスの削りが遅れた。
    → ドクロ発動(防御ダウン)→攻撃の流れを徹底しておくと安定感が増す。
  • 天使の反撃による攻撃バフを受け忘れたことで、火力不足になった場面があった。
    → バフを確実に受けられるよう、反撃位置へのルート取りを意識する必要がある。

ギミック

✅️ギミック解説ページ

未開の砂宮 拠点13のギミック一覧。地雷、ブロック、減速壁、ベクトルウォール、攻撃力ダウン効果が登場。
未開の砂宮 拠点13に登場するランチャーパネル。踏むと味方を指定方向へ発射するギミックで、角度と配置が攻略の鍵となる。
地雷
ブロック
減速壁
反射制限
ランチャーパネル
ベクトルウォール

ステージ情報

0コンティニュー専用ステージミラクルミン使用不可
属性効果アップ
一部の敵は弱点効果アップ

筆者使用PT編成

キャラクター分岐進化形態編成
珊瑚獣神化・改2体
えびす笑福神獣神化・改2体
未開の砂宮 拠点13のクリア画面。珊瑚とえびす編成でボス最終ゲージを突破。ランチャーパネルとベクトルウォールを活かした反射攻撃で撃破成功。

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨

キャラ名
珊瑚 獣神化・改殴り・SSが超強力。えびすと編成で毒友情が効果的。
えびす 笑福神 獣神化・改珊瑚と編成での毒キラー効果が強力。
シンデレラ 真・獣神化友情コンボで雑魚処理ができた。
中野一花 獣神化
マサムネ 約束の焔刃 真・獣神化
ヨル・フォージャーα 獣神化
バナージ・リンクス 獣神化・改
三途 渡し守 獣神化

オススメ紋章

紋章効果
対木の心得木属性への攻撃倍率アップ
対弱の心得弱点への攻撃倍率アップ
対将の心得ボスへの攻撃倍率アップ
対兵の心得ボス以外への攻撃倍率アップ

わくわくの実

わくわくの実効果
加撃系自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力がアップ。
兵命削りバトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHPを減少。
将命削りバトル開始直前にボスのHPを減少させる。

守護獣

守護獣効果
パック99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保)
キュウべぇ99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保)
烈火鮫99%の確率でボスに3ターン麻痺の救世主

雑魚ステージ解説

ステージ1

  • ぷよリンの攻撃を受けると攻撃方向が反転するため、注意。
  • 初手はランチャーパネルにセットしつつ魔道士を優先して撃破しよう。
    → 魔道士のドクロ効果でロボットの防御がダウンし、攻撃が通りやすくなる。
未開の砂宮 拠点13 ステージ1の1手目。ぷよリンの反転攻撃に注意しつつ、魔道士を撃破してドクロ効果でロボットの防御を下げる場面。
  • ランチャーパネルにセットした味方で、魔道士を処理しロボットの防御をダウンさせる。
    → 手番キャラはベクトルウォールにふれてブロック経由でボスの弱点を攻撃。
未開の砂宮 拠点13 ステージ1の1手目。ランチャーパネルに味方を配置し、魔道士を倒してロボットの防御を下げ、手番キャラがベクトルウォール反射からブロック経由で弱点を狙うシーン。

ステージ2

  • ゾンビはランダムで蘇生するため、残数を減らしながら立ち回る。
  • まずはぷよリンを優先して撃破しよう。
    → 味方をランチャーパネルに配置して、次のターンで火力を出しやすく整える。
未開の砂宮 拠点13 ステージ2の1手目。ゾンビがランダムで蘇生する中、ぷよリンを撃破して味方をランチャーパネルに配置して次の攻撃準備を整える場面。
  • ランチャーパネルに配置した味方で、ベクトルウォールを活用して左側のゾンビを処理。
    → 手番キャラはランチャーパネルを踏み、ブロックで反射して右側のベクトルウォールを経由し右側のゾンビを攻撃して同時処理を狙う。
未開の砂宮 拠点13 ステージ2の2手目。ランチャーパネルで味方を発射し左のゾンビを倒し、手番キャラがブロック反射とベクトルウォールを利用して右のゾンビを攻撃するシーン。

ステージ3

  • 天使の反撃モードを利用して味方全体の攻撃力をアップ。
    →天使の攻撃力アップバフは1回動くまで継続するので、毎回発動させる必要はない。
  • 魔道士を倒してドクロ効果を発動させることで、中ボスの防御がダウン。
    → その後、ランチャーパネルに味方を配置しつつ、オオカミを処理。
未開の砂宮 拠点13 ステージ3の1手目。天使の反撃で味方の攻撃力を上げ、魔道士のドクロ発動で中ボスの防御を下げた後、ランチャーパネルに味方を配置してオオカミを倒す場面。
  • ランチャーパネルに配置した味方で、魔道士を処理。
    → ドクロ効果で中ボスの防御を下げる。
  • 手番キャラは中ボスの弱点付近にあるベクトルウォールを利用してダメージを与える。
未開の砂宮 拠点13 ステージ3の2手目。ランチャーパネルで味方を発射して魔道士を倒し、防御ダウンを発動。手番キャラがベクトルウォールを活用して中ボスの弱点を攻撃する場面。

ステージ4

  • ゾンビ同士は相互蘇生ではなく、毎ターンランダムで4体が蘇生する。
  • まず味方をランチャーパネルに配置しつつゾンビとオオカミを処理。
  • 蘇生数が多いので、広範囲で処理できるルートを意識するのがポイント。
未開の砂宮 拠点13 ステージ4の1手目。ゾンビがランダムで4体蘇生する中、味方をランチャーパネルに配置してゾンビとオオカミを同時に倒すシーン。
  • ランチャーパネルの味方と手番のキャラで残っているゾンビとオオカミを攻撃。
  • 同時処理成功。
未開の砂宮 拠点13 ステージ4の2手目。ランチャーパネルで味方を発射し、残っているゾンビとオオカミを同時に倒す場面。

ボスステージ解説

ボスステージ1

  • 天使の反撃モードを発動させて味方の攻撃力をアップ。
    →天使の攻撃力アップバフは1回動くまで継続するため、毎回発動させる必要はない。
  • ランチャーパネルに味方を配置し、次のターンでの攻撃に備える。
未開の砂宮 拠点13 ボスステージ1の1手目。天使の反撃で攻撃力アップを発動させ、味方をランチャーパネルに配置して次ターンの攻撃準備を整えるシーン。
  • ランチャーパネルに配置した味方で魔道士を処理。
    → ドクロ効果によってボスの防御力がダウン。
  • 手番キャラがベクトルウォールとブロックを利用し、ボスの弱点を攻撃。
  • 防御ダウン後の弱点ヒットで大ダメージを与えられるため、この順序を意識すると安定して削れる。
未開の砂宮 拠点13 ボスステージ1の3手目。ランチャーパネルの味方で魔道士を倒してボスを防御ダウンさせ、手番キャラがベクトルウォールとブロック反射を活かしてボスの弱点を攻撃している場面。
  • 天使の反撃モードを発動させて攻撃力をアップ。
  • 次のターンに備えてランチャーパネルへ配置。
  • 攻撃バフをうけ、味方をセットしておくことで、次手以降の攻撃準備を整える。
未開の砂宮 拠点13 ボスステージ2の4手目。天使の反撃で攻撃力アップを発動し、味方をランチャーパネルに配置して次ターンの高火力攻撃に備えるシーン
  • ランチャーパネルに配置した味方で魔道士を処理。
    → ドクロ効果でボスの防御力がダウン。
  • 防御ダウン後、手番キャラがベクトルウォールを利用してボスの弱点を攻撃し、大ダメージを与える。
  • そのまま押し切ってボスを撃破し、ステージ突破に成功。
未開の砂宮 拠点13 ボスステージ2の5手目。魔道士を倒してボスを防御ダウンさせ、ベクトルウォールを利用した攻撃でボスを撃破し突破に成功するシーン。

ボスステージ2

  • ゾンビはランダムで蘇生する。
  • 次のターンで処理できるよう味方をランチャーパネルに配置。
未開の砂宮 拠点13 ボスステージ2の1手目。ゾンビのランダム蘇生に備えて、味方をランチャーパネルに配置し次の攻撃に備えるシーン。
  • ゾンビとオオカミをできるだけ多く倒して、敵の数を減らす。
  • 手番キャラで左側のゾンビを攻撃し、ランチャーパネルに配置した味方キャラで右側のゾンビを撃破。
  • 守護獣「パック」を使用すると処理しやすい。
未開の砂宮 拠点13 ボスステージ2の2手目。手番キャラで左のゾンビを攻撃し、ランチャーパネルに配置した味方キャラが右のゾンビを同時に撃破している場面。
  • 天使の反撃で攻撃力アップを受ける。
  • 次のターンで攻撃できるよう、味方をランチャーパネルに配置。
  • 火力を上げつつ配置を整えることで、後続のキャラがボスを削りやすい状況を作る。
未開の砂宮 拠点13 ボスステージ1の3手目。天使の反撃で攻撃力アップを得た後、味方をランチャーパネルに配置して次ターンの攻撃準備を整えるシーン。
  • ボスの弱点横にあるベクトルウォールを狙い、攻撃。
  • 撃破成功。
  • ベクトルウォールを活かすことで、弱点ヒット時に高火力を出しやすい。
未開の砂宮 拠点13 ボスステージ2の4手目。ボスの弱点横にあるベクトルウォールを狙い、反射角を調整して弱点を攻撃しているシーン。
拠点一覧拠点12拠点13拠点14

まとめ

「未開の砂宮 拠点13」は、ベクトルウォールとブロックを活かしたループヒットでの弱点攻撃がカギとなる高難度ステージです。
敵の配置がいやらしく、特にゾンビの同時処理やボスの弱点ヒットに苦戦しやすい構成となっています。

魔道士を倒すことで中ボス・ボスが防御ダウンし、友情コンボでも処理できるため、直殴りと友情の両軸を意識した立ち回りが重要です。
さらに、天使の反撃による攻撃力アップを活用しつつ、ぷよリンの反転攻撃に注意して、ランチャーパネルの向きを把握しながら味方を配置しましょう。

特に注目したいのは、珊瑚(獣神化・改)の登場による攻略安定度の向上。
ベクトルウォール+ブロックを利用した高火力ループヒット、さらに毒友情×えびすの毒キラー
の相性が抜群で、ボス戦ではSSによる一撃必殺の火力も発揮できます。

繊細なルート取りと配置判断が問われるステージですが、パターンを掴めば安定してクリアできます。


過去クリアPT編成

キャラクター分岐進化形態編成
珊瑚獣神化・改2体
えびす笑福神獣神化2体
未開の砂宮 拠点13のクリア画面。珊瑚とえびす編成でボス最終ゲージを突破。ランチャーパネルとベクトルウォールを活かした反射攻撃で撃破成功。
キャラクター分岐進化形態編成
シンデレラ真・獣神化4体
未開の砂宮 拠点13のクリア画面。シンデレラ4体編成で最終ボスを撃破。ランチャーパネルと反射ルートを活かした高火力ショットで突破成功。

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