未開の砂宮 拠点12
「未開の砂宮・拠点12」は、玉(たま)とボス・中ボスの弱点を狙って“はさまる”ことで大ダメージを出す、爽快系のステージです。
特にクラーケンが毎ターン約20,000の固定ダメージを与えてくるため、素早い処理が安定攻略のポイント。
さらに、初期配置が良い場合は、ステージ1〜2をわずか5手で固定打ちすることも可能!
この記事では、実際のプレイをもとに、立ち回りのコツ・注意点・おすすめ編成をわかりやすく解説していきます。
ステージ攻略のポイント
- クラーケンの攻撃(HP約20,000減少)は危険なため、最優先で処理すること。
放置すると即負けにつながるため、開幕から狙って倒す意識が必要。 - 玉は毎ターン蘇生するため、常に「玉とボス(中ボス)の間に挟まる」ルートで火力を出す。
→ 玉は友情で倒すより、挟まった方が大ダメージを与えられる。 - 弱点の向きを必ず確認してから弾く。
ボス・中ボスは弱点が動くため、挟まり位置が重要。 - 玉とボス・中ボスの弱点の向きによって、最適な挟まりルートが大きく変わる。
→ 玉の位置と弱点方向をセットで見て、挟まれる角度でショットするのが攻略のポイント。
プレイで感じたこと・良かった点と反省点
🟩 良かった点
- 初期配置が良く、ステージ1〜2を“5手固定打ち”で突破できた。
無駄なターンがなく、序盤を非常にスムーズに進行できた。 - 中野四葉の友情コンボがクラーケン処理に大きく貢献。
位置がよいと確実に削れるため、直殴りのサポートとして安定感が高かった。 - イレギュラーバウンド(イレバン)で偶然玉とボスの間に入り、大ダメージを与えられた場面があった。
ルートがハマれば想定以上の火力を出せる点が魅力。 - 禰豆子のキラー効果&クリティカル発動がボス火力に直結。
弱点方向に噛み合うとゲージを大きく削る強さを実感。 - 反射キャラによる“挟まり火力”が全体的に安定していた。
特に玉とのあいだに挟まるルートが成功すると、一気にダメージを与えることができた。
🔴 ミスした点・反省点
- クラーケンの処理を後回しにしたターンがあり、固定ダメージ(約20,000)が蓄積してHP管理が厳しくなった。
→ 最優先で倒す重要性を再確認。 - 弱点の向きを見誤って、玉との間に挟まれずダメージを出し損ねた。
→ 弱点位置と玉をもう一度確認してから弾く必要がある。 - HP管理を意識せず攻めすぎて、ギリギリになる場面があった。
→ クラーケンの固定ダメージを踏まえて、余裕を持った立ち回りが必要。
ギミック

| ダメージウォール | |
| ブロック | |
| 減速壁 | |
| 貫通制限 | かちリン |
ステージ情報
| 0コンティニュー専用ステージ | ミラクルミン使用不可 |
| 属性効果アップ | |
| ハート無しステージ |
筆者使用PT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| 竈門禰豆子 | 獣神化・改 | 2体 | |
| 中野四葉 | 獣神化 | 2体 |

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨
✅現在、入手不可キャラが多め、マルチで募集推奨。
| キャラ名 | |
| 竈門禰豆子 獣神化・改(現在入手不可) | キラー・クリティカルで大ダメージが狙えて超優秀。 |
| 中野四葉 獣神化(現在入手不可) | 友情・殴りが優秀。 |
| ワイルドタイガー&バーナビー 獣神化(現在入手不可) | |
| 島津義弘 獣神化・改 | |
| アナスタシアα 獣神化(現在入手不可) | |
| ナイトメア トラベルスタイル 真・獣神化 | |
| 茨木童子 獣神化・改 | |
| 富田勢源 獣神化 |
オススメ紋章
| 紋章 | 効果 |
| 対水の心得 | 水属性への攻撃倍率アップ |
| 対弱の心得 | 弱点への攻撃倍率アップ |
| 対将の心得 | ボスへの攻撃倍率アップ |
| 対兵の心得 | ボス以外への攻撃倍率アップ |
わくわくの実
| わくわくの実 | 効果 |
| 加撃系 | 自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力がアップ |
| 兵命削り | バトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHP減少。 |
| 将命削り | バトル開始直前にボスのHPを減少させる。 |
守護獣
| 守護獣 | 効果 |
| パック | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| キュウべぇ | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| 烈火鮫 | 99%の確率でボスに3ターン麻痺の救世主 |
| フォンフォン | 友情火力アップサポート役 |
雑魚ステージ解説
ステージ1
初期配置によっては 5手固定ルートで突破可能。
まずは かちリン3体を同時処理。
→ クロスドクロ発動で玉が出現。

- 2手目:右端ブロックの中央付近を狙って弾き、クラーケンと玉のあいだに挟まる。

- 3手目:左端ブロックの上側左寄りを狙って弾き、玉とクラーケンのあいだに挟まって処理する。
- うまく挟まれなかったら角度を調整しクラーケンを優先に処理。

ステージ2
- 4手目:クラーケンと玉のあいだに挟まり、同時処理。

- 5手目:弱点が上向きの場合は、上壁の「1付近」を狙って中ボスと玉のあいだに挟まると大ダメージを与えられる。

ステージ3
- かちリンを4体すべて処理 してクロスドクロを発動させる。
→ クロスドクロの効果で玉が出現し、あわせて中ボスが下段真ん中へ移動する。

- 中ボスと玉のあいだに挟まりダメージを狙う。
- 挟まると確実に削れる。

ボスステージ解説
ボスステージ1
- クラーケンと玉のあいだに挟まって同時処理 を狙う。
- 特に ボス弱点側の玉とのあいだに挟まれれば大ダメージを狙える ため、弱点の位置を確認してから弾く。

ボスステージ2
- カチリンをすべて倒してクロスドクロを発動 させる。
- クロスドクロ発動により 玉が出現し、ボスが移動 するため、2手目以降の「玉+ボス弱点」への挟まりルートができる。

- ボスの弱点が向いている側の玉との隙間を狙い、間に挟まって大ダメージを与える。
- 弱点方向をしっかり確認して弾くように注意。

ボスステージ3
- まずは クラーケン3体を処理 して被ダメージを抑える。
- 位置がよければ、弱点が向いている側の玉との間に挟まり、大ダメージを与え撃破できる。

まとめ
未開の砂宮・拠点12では、**「玉と弱点の向きを確認して、正しい角度ではさまる」**ことが攻略のポイントです。
また、クラーケンを放置すると毎ターンの固定ダメージで一気にHPが削れるため、早めの処理が必須。
直殴り火力・キラー持ちなど、それぞれの強みを活かした編成を組むことで安定度が大幅に向上します。
初期配置を活かした固定打ちも有効なので、自分の手持ちに合わせて最適な攻略ルートをつかんでみてください!
過去クリアPT編成
| キャラ名 | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| 竈門禰豆子 | 獣神化・改 | ||
| 中野四葉 | 獣神化 | 2体 | |
| ワイルドタイガー&バーナビー | 獣神化 |

| キャラクター | 分岐 | 進化形態 |
| 竈門禰豆子 | 獣神化・改 | |
| 中野四葉 | 獣神化 | |
| ワイルドタイガー&バーナビー | 獣神化 | |
| ナイトメア | トラベルスタイル | 真・獣神化 |

| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| 竈門禰豆子 | 獣神化・改 | 2体 | |
| 中野四葉 | 獣神化 | 2体 |

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