【モンスト攻略】未開の砂宮・拠点24 攻略|天使管理と挟まり判断が勝敗を分ける!安定突破の立ち回り解説

未開の砂宮 拠点24の攻略アイキャッチ。天使管理と挟まり判断が重要な高難易度ステージの攻略ポイントを解説 モンスト

未開の砂宮 拠点24

未開の砂宮・拠点24は、天使の処理判断と防御アップフィールドの維持が攻略のカギとなるステージです。
地雷・減速壁・転送壁といった複数ギミックへの対応に加え、弱点を持たない天使を倒し、弱点を持つ天使を残す判断を誤ると、立て直しが難しくなります。

特に本クエストでは、「挟まりで火力を出す爽快感」と「倒してはいけない天使を見極める冷静さ」の両立が重要になります。

この記事では、実際にプレイして感じた立ち回りをもとに、天使処理の優先順位や挟まりの狙い方、ミスしやすいポイントを交えながら、拠点24を安定して突破するための考え方をわかりやすく解説していきます。

拠点一覧拠点23拠点24拠点25

ステージ攻略のポイント

🔸 闇属性・反射タイプでギミック対策を固めよう

  • 拠点24では、地雷・減速壁・転送壁 の3つの主要ギミック対策が必須となります。
  • さらにエレメントアタックと属性効果アップがあるため、闇属性での編成が前提です。
  • 敵同士や敵と壁のあいだに挟まってダメージを出す場面が多く、反射タイプの方が安定して立ち回りやすいステージ構成になっています。
  • 基本は「闇属性・反射・MS+反減速壁+反転送壁」を満たしたキャラで固めましょう。

🔸 天使を倒して防御アップフィールドを維持しよう

  • 天使を倒すとドクロが発動し、天使が展開していたLB(レーザーバリア)範囲内に防御アップフィールドが出現します。
  • 敵の攻撃力が非常に高いため、防御アップフィールドを維持できるかどうかが生存のカギになります。
  • 基本的な立ち回りは、毎ターン天使を1体倒し、防御アップフィールドを展開しながら戦うこと。
  • ただし、味方が多く集まっている位置にLBを張っている天使は倒さないよう注意が必要です。
    不用意に倒すと、防御フィールドが消えて一気に被ダメが増える原因になります。

🔸 弱点を持つ天使は「倒さない」のが正解

  • 弱点を持つ天使は、中ボスやボスの近くに配置され、敵と天使のあいだに挟まってダメージを稼ぐ場面が多くなります。
  • 弱点持ち天使を倒してしまうと、その位置に防御アップフィールドが展開されなくなり、大ダメージを受けることになります。
  • 倒すのは弱点を持たない天使のみ
  • 弱点持ち天使は「倒さず、挟まりポイントとして活用」この意識が安定攻略につながります。

✍️ ワンポイントまとめ(ツナくんの父さん視点)

  • 闇・反射・ギミック対応が前提条件
  • 天使処理=防御フィールド管理
  • 弱点持ち天使は倒さず中ボスとボスの間に挟まることに“利用”する

この3点を意識するだけで、拠点24の被ダメの事故率はかなり下がります。


プレイで感じたこと・良かった点と反省点

🟩 良かった点

  • 伊黒小芭内のガイド表示が挟まりルートの判断に大きく貢献
    ガイドのおかげで「どこを狙えば挟まれるか」が視覚的に分かりやすく、特に天使や鬼との隙間を狙う場面で安定したショットにつながった。
  • 狙い通りに挟まりが決まった時の爽快感が非常に高い
    敵同士の間にピタッとはまり、同時処理が決まった瞬間は気持ちよく、モンストならではの挟まりの面白さを強く感じられた。
  • 天使を「毎ターン1体倒す判断」を意識できたことで被ダメを抑えられた
    防御アップフィールドを維持する意識が持てたことで、被ダメージの大きい場面でも落ち着いて立ち回れたのは大きな収穫だった。
  • 各ステージでキラーの乗った攻撃が噛み合い、一気に押し切れた
    伊黒小芭内のキラー効果の乗った攻撃でスムーズに進行でき、納得感のあるクリアにつながった。

🔴ミスした点・反省点

  • 天使を倒しすぎてしまい、防御アップフィールドを維持できなかった
    挟まりを狙う意識が強くなりすぎて、倒してはいけない天使まで倒してしまい、結果として被ダメージが大きくなった場面があった。
  • 防御アップフィールドが無い状態で攻撃を受け、大ダメージを受けた
    天使処理の判断ミスが重なり、防御フィールドが展開されない状態でボスや雑魚の攻撃を受けてしまい、HP管理が苦しくなった場面があった。
  • SSを温存しすぎた結果、立て直す前に被ダメが重なり、全滅してしまった
    「まだ使わなくていい」と判断したターンが裏目に出て、被ダメが重なり、結果的にSSを使う前に全滅してしまったのは反省点。
  • ドクロ天使の発動効果を完全に理解しないまま進行していた
    序盤はギミック理解が曖昧なままプレイしてしまい、「どの天使を倒すべきか」「残すべきか」の判断が分からなかった。
  • 挟まりを狙いすぎて、状況確認が甘くなった場面があった
    挟まりルートに集中しすぎたことで、防御フィールドの有無や次ターンの敵行動を見落とし、リスクの高いショットになった場面があった。

主要ギミック解説

✅️ギミック解説ページ

地雷
減速壁
転送壁
エレメントアタック闇属性以外は大ダメージ
防御アップフィールドLB内の被ダメージが100分の1に軽減

ステージ情報

0コンティニュー専用ステージ
一部の敵は弱点なし
闇属性以外のキャラクター使用注意!
属性効果アップ

適正キャラ・おすすめ編成

筆者使用PT編成

キャラクター分岐進化形態編成
伊黒小芭内獣神化3体
中野二乃獣神化
未開の砂宮・拠点24のステージクリア画面。伊黒小芭内を中心とした闇属性編成で敵に大ダメージを与え、攻撃力アップが発動した状態で突破した瞬間のスクリーンショット。

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨

✅️暫定版

キャラ名
伊黒小芭内 獣神化キラー効果で全体に有利に立ち回れる
中野二乃 獣神化バフSS役
レストレード 獣神化・改
ロキ 真・獣神化
シン&デスティニーガンダム 獣神化減速壁非対応
アクア 獣神化減速壁非対応
いろは 御歌番衆 獣神化減速壁非対応

オススメ紋章

紋章効果
対光の心得光属性への攻撃倍率アップ
対弱の心得弱点への攻撃倍率アップ
対将の心得ボスへの攻撃倍率アップ
対兵の心得ボス以外への攻撃倍率アップ

わくわくの実

わくわくの実効果
加撃系自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力が上がる。
兵命削りバトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHPを減少させる。
将命削りバトル開始直前にボスのHPを減少させる。

守護獣

守護獣効果
烈火鮫99%の確率でボスに3ターン麻痺を付与(非常に強力)
パック99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保)
キュウべぇ99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保)

雑魚ステージ解説

ステージ1

  • 左側の天使とサンダーバードのあいだに挟まり、同時処理を狙います。
  • ガイドの助けもあり挟まることができ、同時処理に成功しました。
未開の砂宮・拠点24のステージ1。初手で左側の天使とサンダーバードのあいだに挟まり、2体を同時処理している場面のスクリーンショット。
  • 右側の天使とサンダーバードのあいだに挟まり、同時処理を狙います。
  • 狙い通りに挟まることができ、右側の敵も同時処理できました。
未開の砂宮・拠点24のステージ1。2手目で右側の天使とサンダーバードのあいだに挟まり、同時処理に成功している場面のスクリーンショット。
  • 上壁にふれてから天使を経由し、右側のサンダーバード2体のあいだに挟まって同時処理を狙います。
  • ルートがきれいに噛み合い、サンダーバード2体を同時処理することができました。
未開の砂宮・拠点24のステージ1。3手目で上壁から天使を経由し、右側のサンダーバード2体のあいだに挟まって同時処理に成功している場面のスクリーンショット。
  • 中野二乃は貫通タイプのため挟まって処理することができないので、無理に狙わず、伊黒小芭内の友情コンボを発動させてサンダーバードにダメージを与えます。
未開の砂宮・拠点24のステージ1。4手目で貫通タイプの中野二乃が挟まりを狙わず、伊黒小芭内の友情コンボを発動してサンダーバードにダメージを与えている場面。
  • 1P伊黒小芭内で、左側のサンダーバード2体のあいだに挟まり同時処理を狙います。
  • ガイド表示に助けられ同時処理成功しステージ1を突破しました。
未開の砂宮・拠点24のステージ1。5手目で1P伊黒小芭内が左側のサンダーバード2体のあいだに挟まり、同時処理に成功してステージ1を突破した場面のスクリーンショット。

ステージ2

  • 弱点を持つ天使と中ボスのあいだに挟まり、大ダメージを狙います。
  • 狙い通りに間に挟まり、中ボスに大ダメージを与えることができました。
未開の砂宮・拠点24のステージ2。1手目で弱点持ち天使と中ボスのあいだに挟まり、弱点ヒットで中ボスに大ダメージを与えている場面のスクリーンショット。
  • 中ボスのHPが残りわずかとなったため、弱点を持つ天使と中ボスのあいだに挟まってダメージを与えます。
  • 狙い通りに削り切り、ステージ2を突破しました。
未開の砂宮・拠点24のステージ2。2手目で弱点持ち天使と中ボスのあいだに挟まり、残りHPを削り切ってステージ2を突破した場面のスクリーンショット。

ステージ3

  • 鬼の攻撃ターンが「1」のため、味方が固まっている状況では大ダメージを受ける危険が高い場面。
  • ここでは無理に挟まりを狙わず、中野二乃で天使を1体倒すように注意しつつ、伊黒小芭内の友情コンボを発動して鬼にダメージを与えます。
  • 天使の処理に失敗。
  • ここは被ダメを抑えながら、安全に立ち回ることを優先しました。
未開の砂宮・拠点24のステージ3。鬼の攻撃ターンが残り1の状況で、味方が固まっているため大ダメージを回避しつつ、中野二乃が天使を倒さないよう伊黒小芭内の友情を発動して鬼にダメージを与えている場面のスクリーンショット。
  • 1P伊黒小芭内で、左側の鬼同士のあいだに挟まって同時処理を狙います。
  • 狙い通りに挟まることはできませんでしたが、弾道がうまく噛み合い、結果的に3体の鬼をまとめて処理することに成功しました。
未開の砂宮・拠点24のステージ3。2手目で伊黒小芭内が左側の鬼のあいだを狙って弾かれ、挟まりにはならなかったものの、結果的に3体の鬼を同時に処理した場面のスクリーンショット。
  • 2P伊黒小芭内で、天使を経由し上壁と鬼のあいだに入り、カンカンで処理します。
  • 狙い通りに鬼の処理ができ、ステージ3を突破しました。
未開の砂宮・拠点24のステージ3。3手目で伊黒小芭内が天使を経由して鬼のあいだに入り、カンカン攻撃で処理してステージ3を突破した場面のスクリーンショット。

ボスステージ解説

ボス1

  • サンダーバード同士のあいだは間隔がやや広く、挟まりでの処理が難しい
  • ここでは3P伊黒小芭内で、薄めに上方向へ弾き、サンダーバードのあいだでカンカンして同時処理を狙います。
  • 狙い通りに、サンダーバードの同時処理に成功しました。
未開の砂宮・拠点24のボスステージ1。1手目で伊黒小芭内が薄い角度で弾かれ、挟まれない配置のサンダーバードのあいだをカンカンして同時処理に成功した場面のスクリーンショット。
  • 中野二乃は、薄めに下方向へ弾きます。
  • 伊黒小芭内の友情コンボを発動させて、ボスにダメージを与える
未開の砂宮・拠点24のボスステージ1。2手目で中野二乃を薄く下に弾き、伊黒小芭内の友情コンボを発動してボスにダメージを与えている場面のスクリーンショット。
  • 1P伊黒小芭内で、ボスの弱点を攻撃し、確実にダメージを与えます。
  • 無理に挟まりを狙わず、安定した削りを優先した立ち回りです。
未開の砂宮・拠点24のボスステージ1。2手目で伊黒小芭内がボスの弱点を直接攻撃し、確実にダメージを与えている場面のスクリーンショット。
  • 2P伊黒小芭内で、右上角から2反射させ、下壁を経由してボスの弱点を狙います。
  • 狙い通りに弱点ヒットが決まり、大ダメージを与えてボスステージ1を突破しました。
未開の砂宮・拠点24のボスステージ1。3手目で伊黒小芭内が右角から2反射し、下壁を経由してボスの弱点を攻撃、大ダメージを与えてボスステージ1を突破した場面のスクリーンショット。

ボス2

  • 3P伊黒小芭内で、ボス右側と天使のあいだに挟まってダメージを与える
  • しかし縦方向にイレバンしてしまい、天使を3体同時に倒してしまう結果に。
  • ボスから約5万ダメージを受けてしまいました。
未開の砂宮・拠点24のボスステージ2。1手目で伊黒小芭内が縦にイレバンし、天使を3体倒してしまったことで防御アップフィールドが消失し、ボスから大ダメージを受けた場面のスクリーンショット。
  • 中野二乃は、弱点を持つ天使を複数倒してしまわないように注意しつつ、伊黒小芭内の友情コンボを発動。
  • 安全にボスへダメージを与える立ち回り
未開の砂宮・拠点24のボスステージ2。2手目で中野二乃が弱点持ち天使を倒さないよう配慮しつつ、伊黒小芭内の友情コンボを発動してボスにダメージを与えている場面のスクリーンショット。
  • ボス左側と天使のあいだに挟まってダメージを与える狙いで弾きました。
  • しかし角度が合わず挟まることができず、天使をすべて倒してしまう結果に。
  • 再びボスから約5万ダメージを受けてしまいました。
未開の砂宮・拠点24のボスステージ2。3手目で伊黒小芭内がボスと天使のあいだを狙うも挟まれず、天使を全滅させてしまい、防御アップが失われてボスから大ダメージを受けた場面のスクリーンショット。
  • 2P伊黒小芭内で、2反射させてボス右側と天使のあいだに挟まり、ダメージを与える狙いで弾きます。
  • しかし角度が噛み合わず、挟まることができずに失敗となりました。
未開の砂宮・拠点24のボスステージ2。4手目で伊黒小芭内が2反射でボス右側と天使のあいだを狙うも、角度が合わず挟まれずに失敗した場面のスクリーンショット。
  • ボスのHPが残りわずかとなったため、3P伊黒小芭内でボス右側と天使のあいだに挟まって確実にダメージを与えます。
  • 狙い通りに削り切り、ボスステージ2を突破しました。
未開の砂宮・拠点24のボスステージ2。5手目で伊黒小芭内がボス右側と天使のあいだに挟まり、残りHPを削り切ってボスステージ2を突破した場面のスクリーンショット。

ボス3

  • 中野二乃のSSを使用し、伊黒小芭内3体へ攻撃力アップバフを付与する狙いです。
  • 結果として、1P・2Pの伊黒小芭内にはバフを付与できたものの、3Pには届かず付与できませんでした。
未開の砂宮・拠点24のボスステージ3。1手目で中野二乃がSSを使用し、伊黒小芭内に攻撃力アップバフを付与。1Pと2Pには成功したが、3Pには付与できなかった場面のスクリーンショット。
  • 本来であれば鬼の処理が優先です。
  • ここでは1P伊黒小芭内で、ガイド表示を活かしてボスの弱点を確実に狙います。
  • 狙い通りに弱点ヒットが決まり、大ダメージを与えることに成功。
  • さらに右側の鬼の処理にも成功しました。
未開の砂宮・拠点24のボスステージ3。2手目で伊黒小芭内がガイド表示を利用してボスの弱点を攻撃し、大ダメージを与えつつ右側の鬼の処理にも成功した場面のスクリーンショット。
  • 鬼とビットンのあいだに挟まって鬼を処理する狙いで弾きました。
  • 挟まることはできませんでしたが、弾道がうまく噛み合い、鬼の処理に成功。
  • あわせてボスにもダメージを与えることができました。
未開の砂宮・拠点24のボスステージ3。3手目で鬼とビットンのあいだを狙うも挟まれず、結果的に鬼を処理しつつボスにもダメージを与えた場面のスクリーンショット。
  • ボスの弱点とビットンのあいだに挟まり、ダメージを与えます。
  • 狙い通りにHPを削り切り、ボス撃破に成功しました!
未開の砂宮・拠点24のボスステージ3。4手目でボスの弱点とビットンのあいだに挟まり、大ダメージを与えてボスを撃破した場面のスクリーンショット。
  • Stage Clear!
未開の砂宮・拠点24のステージクリア画面。伊黒小芭内と中野ニ乃を編成したパーティでボスを撃破し、「STAGE CLEAR」が表示されているクリア直後のスクリーンショット。
拠点一覧拠点23拠点24拠点25

まとめ

未開の砂宮・拠点24は、「火力を出すステージ」ではなく「判断力が試されるステージ」だと感じました。

挟まりによるダメージは非常に強力ですが、天使の処理判断で、一気に被ダメが跳ね上がるため、冷静な敵管理が欠かせません。

攻略のポイントは、

  • 倒す天使・残す天使をしっかり見極める
  • 防御アップフィールドを切らさない意識を持つ
  • 危険な場面ではSSを惜しまず使う

この3点を意識するだけで、安定感は大きく変わります。

伊黒小芭内のガイドやキラーの乗った攻撃力を活かした挟まりルートは非常に強力なので、状況を見ながら無理のない角度選択を心がけるのがおすすめです。

拠点24は難しく感じやすいステージですが、仕組みを理解すると一気に楽しくなるクエストでもあります。
この記事が突破のヒントになれば幸いです。


過去クリアPT編成

キャラクター分岐進化形態編成
伊黒小芭内獣神化3体
中野二乃獣神化
未開の砂宮・拠点24のステージクリア画面。伊黒小芭内を中心とした闇属性編成で敵に大ダメージを与え、攻撃力アップが発動した状態で突破した瞬間のスクリーンショット。


【使用している画像・引用について】

当記事で使用している『モンスターストライク』に関する
画像・イラスト・キャラクター情報の著作権は、
株式会社MIXIに帰属いたします。

本記事では、モンスターストライク(©MIXI様)および
GameWithの掲載情報を参考に構成しております。

当ブログは、攻略情報の共有およびファン活動の一環として
画像や情報を使用しており、著作権侵害を目的とするものではございません。

掲載内容に問題等がございましたら、
お手数ですがお問い合わせフォームよりご連絡いただけますと幸いです。

※本記事は非営利目的の個人ファンブログとして運営しており、
著作権者様および関係各社とは一切関係ございません。