【モンスト】未開の砂宮 拠点29 攻略|多重接触防御ダウンとランチャーパネルの立ち回り解説

モンスト未開の砂宮拠点29の攻略ポイント解説アイキャッチ。多重接触防御ダウンとランチャーパネル連携をテーマにした光属性風デザイン。 モンスト

未開の砂宮 拠点29

未開の砂宮 拠点29を攻略しました。

今回のクエストは、多重接触防御ダウンのカウントを稼ぎながら弱点を攻撃する立ち回りが重要なステージです。さらに、ランチャーパネルを利用した2体同時攻撃や、ゾンビの同時処理なども必要となるため、慣れるまでは難しく感じました。

特に、中ボスやボスの弱点を攻撃するタイミングと、カウントを最大まで稼ぐ流れを意識することで安定してダメージを与えやすくなりました。

この記事では、実際にプレイした編成や立ち回りをもとに、各ステージの攻略ポイントを詳しくまとめています。これから挑戦される方の参考になればうれしいです。

拠点一覧拠点28拠点29拠点30

ステージ攻略のポイント

  • 闇属性の反射タイプで、アンチ重力バリア・アンチブロック・アンチウィンドを持つキャラを編成しましょう。
  • 本クエストでは重力バリア・ブロック・感染ウィルスウィンドの対策が重要となる。さらに、かちリンやエレメントアタックも登場するため、闇属性の反射タイプ中心の編成がおすすめです。
  • 敵のカウントを増やして防御ダウン後に攻撃しましょう。
  • 敵に表示されている丸付きの数字は、直接攻撃を当てることで増加していく。カウントが増えるほど敵の防御力が下がるため、まずは直殴りでカウントを稼ぎ、防御ダウンした状態で弱点を攻撃しましょう。
  • 多重接触防御ダウンの仕様
    ・直殴りを1回当てるごとにカウントが1増加します
    ・カウント数に応じて与えるダメージが上昇します
    ・敵ごとにカウント上限が設定されています
    ・かちリンや蓮のゲージ攻撃を受けるとカウントが30減少
  • 防御ダウンが最大になるカウント数
    ステージ1/ボス3
    ・ゾンビ:最大7カウント
    ステージ2〜ボス3
    ・中ボス/ボス:最大50カウント
  • 敵の弱点を集中攻撃しましょう。
    本クエストでは全ての弱点倍率が大きく上昇している。カウントを稼いで敵を防御ダウンさせたあと、弱点を狙って一気にダメージを与えることが重要です。
  • ランチャーパネルを利用して効率よくカウントを稼ぐ。
    ランチャーパネルに配置した味方は、次のターンに同時に動かすことができる。1体でカウントを増やしながら、もう1体で弱点を攻撃する動きが強力。うまく連携させることで安定して火力を出せる。

プレイで感じたこと・良かった点と反省点

🟩 良かった点

  • フィンの遅延SSと守護獣「パック」を活用し、ゾンビの蘇生を遅らせることで同時処理を安定して行うことができました。
  • 常にランチャーパネルを踏むことを意識し、手番キャラと配置したキャラの2体で連携しながら攻撃できました。
  • 中ボスやボスでは、蓮と敵の間に挟まって多重接触防御ダウンのカウントを稼ぐ立ち回りを意識して攻撃しました。
  • 多重接触防御ダウンのカウントをしっかり稼いだあと、弱点を確実に攻撃することで安定してダメージを与えることができました。

🔴 ミスした点・反省点

  • ゾンビを同時処理できず、相互蘇生が続いて突破に時間がかかる場面がありました。
  • 中ボスやボスの多重接触防御ダウンのカウントを稼ぐまでに時間がかかり、思うようにダメージを与えられませんでした。
  • ランチャーパネルに配置できない場面があり、次の手番で十分にカウントを稼げないことがありました。
  • かちリンや蓮のゲージ攻撃を防ぎきれず、カウントを減らされて火力を出しにくい場面がありました。

主要ギミック解説

ギミック解説はこちら

・重力バリア
・ブロック
・感染ウィルスウィンド
・貫通制限かちリン
・多重接触防御ダウンゾンビ/中ボス/ボス
・ランチャーパネル

ステージ情報

・0コンティニュー専用ステージ
・属性効果アップ
・全ての弱点はダメージ150倍ゾンビ/中ボス/ボス
・闇属性以外のキャラクター使用注意

適正キャラ・おすすめ編成

筆者使用PT編成

キャラ名分岐進化形態編成
武則天獣神化2体
フィン獣神化・改2体
未開の砂宮 拠点29を武則天2体とフィン2体の編成でクリアしたスクリーンショット。ランチャーパネルと多重接触防御ダウンを活用して攻略したクリア編成例。

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨

✅️暫定版

キャラ名
・リンネ(六道武装之神巫)真・獣神化
・武則天 獣神化
・フィン 獣神化・改
・華佗 獣神化
・タイガーアイ 獣神化・改
・リンネ(降魔霊装之神巫)真・獣神化
・ハーメルン 獣神化・改
・西郷隆盛 獣神化・改
・MEMちょ 獣神化
・アルセーヌ(ファントムモード)獣神化

オススメ紋章

紋章効果
・闇対の心得闇属性への攻撃倍率アップ
・対弱の心得弱点への攻撃倍率アップ
・対将の心得ボスへの攻撃倍率アップ
・対兵の心得ボス以外への攻撃倍率アップ

わくわくの実

わくわくの実効果
・加撃系自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力が上がる。
・兵命削りバトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHPを減少させる。
・将命削りバトル開始直前にボスのHPを減少させる。

守護獣

守護獣効果
・パック99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保)
・キュウべぇ99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保)
・烈火鮫99%の確率でボスに3ターン麻痺を付与(非常に強力)

雑魚ステージ解説

ステージ1

ゾンビは毎ターン相互蘇生するため、同時処理が必要。
ゾンビの多重接触防御ダウンは、最大7カウントまで上昇する。

  • ゾンビの弱点を攻撃しながらランチャーパネルに配置し、かちリンを攻撃しつつ右側のゾンビのカウントを稼ぐルートで攻撃する。
  • この動きで左2・右3までカウントを増やし、ランチャーパネルへの配置にも成功しました。
未開の砂宮 拠点29 ステージ1初手の動き。ゾンビの弱点を攻撃して多重接触防御ダウンのカウントを稼ぎながら、かちリン処理とランチャーパネル配置を行う立ち回り

ゾンビ2体の弱点を攻撃して同時処理を狙う必要があります。
手番キャラで多重接触防御ダウンのカウントを稼ぎながら弱点を攻撃し、ランチャーパネルに配置した味方も利用して火力を出していく。

  • 左のゾンビの弱点を攻撃しながらランチャーパネルに配置し、その後は右のゾンビの弱点を狙って攻撃しました。
  • ランチャーパネルに配置したキャラで、右側のゾンビの多重接触防御ダウンのカウントを稼ぐ。
  • 左右のゾンビに直殴りと友情でダメージを与え、2体の同時処理に成功し、ステージ1を突破しました。
未開の砂宮 拠点29 ステージ1の2手目。ゾンビ2体の弱点を攻撃しながら多重接触防御ダウンのカウントを稼ぎ、ランチャーパネル配置と友情を利用して同時処理する立ち回り

ステージ2

中ボスの多重接触防御ダウンは、最大50カウントまで上昇する。
蓮とかちリンは、中ボスの多重接触防御ダウンのカウントを30減少させるため、優先して処理しましょう。

  • ランチャーパネルに配置しながら、蓮と中ボスの間に挟まって多重接触防御ダウンのカウントを稼ぐルートで攻撃します。
  • 狙いどおり間に挟まることができ、カウントを17まで増やすことができました。
未開の砂宮 拠点29 ステージ2初手。ランチャーパネルに配置しながら蓮と中ボスの間に挟まり、多重接触防御ダウンのカウントを17まで稼ぐ立ち回り
  • 手番キャラは右下のかちリンを処理しつつ、ランチャーパネルに配置し、蓮と中ボスの間に挟まるルートで攻撃しました。
  • ランチャーパネルに配置したキャラは、左下のかちリンを攻撃しました。
  • この動きで、かちリン2体の処理に成功し、中ボスの多重接触防御ダウンのカウントを28まで増やすことができました。
未開の砂宮 拠点29 ステージ2の2手目。右下のかちリンを処理しながらランチャーパネルに配置し、蓮と中ボスの間に挟まって多重接触防御ダウンのカウントを28まで稼ぐ立ち回り
  • ランチャーパネルに配置しながら、右壁で反射して蓮と中ボスの間に挟まるルートで攻撃しました。
  • ランチャーパネルに配置したキャラで、中ボスの多重接触防御ダウンのカウントを稼ぐ。
  • この動きで中ボスにダメージを与え、多重接触防御ダウンのカウントを42まで増やすことができた。
未開の砂宮 拠点29 ステージ2の3手目。右壁反射から蓮と中ボスの間に挟まり、ランチャーパネル連携で多重接触防御ダウンのカウントを42まで稼ぐ立ち回り
  • 手番キャラは、ランチャーパネルに配置しながらかちリンを処理し、中ボスの多重接触防御ダウンのカウントを稼ぎます。
  • ランチャーパネルに配置したキャラは、中ボスの弱点を狙って攻撃しました。
  • 大きなダメージを与えることはできなかったが、多重接触防御ダウンのカウントを最大の50まで増やすことができました。
  • ただし、次のターン用のランチャーパネル配置には失敗しました。
未開の砂宮 拠点29 ステージ2の4手目。かちリン処理とランチャーパネル連携で中ボスの多重接触防御ダウンを最大50カウントまで稼ぐ場面

中ボスの多重接触防御ダウンが最大50カウントの状態です。

  • 弱点をしっかり攻撃し、確実にダメージを与えていきます。
  • ランチャーパネルに配置しながら、中ボスの弱点を狙って攻撃しました。
未開の砂宮 拠点29 ステージ2の5手目。多重接触防御ダウン最大50カウントの状態で、ランチャーパネルに配置しながら中ボスの弱点を攻撃する立ち回り
  • 同様に、ランチャーパネルに配置しながら中ボスの弱点を攻撃しました。
  • ランチャーパネルに配置したキャラも、中ボスの弱点を攻撃しました。
  • この動きで中ボスに十分なダメージを与えることができました。
未開の砂宮 拠点29 ステージ2の6手目。ランチャーパネル連携で中ボスの弱点を集中攻撃し、大ダメージを与える立ち回り

中ボスのHPは残りわずかの状態です。

  • 下壁で反射しながら、中ボスの弱点を狙って攻撃しました。
  • 中ボスのHPを削り切り、ステージ2を突破しました。
未開の砂宮 拠点29 ステージ2の7手目。下壁反射から中ボスの弱点を攻撃し、HPを削り切って突破する場面

ステージ3

蓮は中ボスの多重接触防御ダウンのカウントを30減少させるため、優先してゲージを削りましょう。

  • ランチャーパネルに配置しながら、蓮と中ボスの間に挟まって多重接触防御ダウンのカウントを稼ぎます。
  • 狙いどおり蓮と中ボスの間に挟まり、カウントを25まで増やすことができました。
未開の砂宮 拠点29 ステージ3初手。ランチャーパネルに配置しながら蓮と中ボスの間に挟まり、多重接触防御ダウンのカウントを25まで稼ぐ立ち回り

中ボスの弱点は上側に固定されている。
多重接触防御ダウンのカウントを稼いだあとは、ブロックの間を利用してランチャーパネルに配置したキャラで弱点を攻撃しましょう。

  • 左壁で反射しながら、ランチャーパネルに配置しつつ、蓮と中ボスの間に挟まって多重接触防御ダウンのカウントを稼ぎます。
  • ランチャーパネルに配置したキャラは、ブロック内へ弾き、中ボスの弱点を攻撃しました。
  • 狙いどおり蓮と中ボスの間に挟まり、多重接触防御ダウンのカウントを47まで増やすことができました。
  • この動きで中ボスに大ダメージを与えることができました。
未開の砂宮 拠点29 ステージ3の2手目。左壁反射から蓮と中ボスの間に挟まり、多重接触防御ダウンのカウントを47まで稼ぎ、ランチャーパネル連携で中ボスの弱点へ大ダメージを与える立ち回り
  • ランチャーパネルに配置しながら、多重接触防御ダウンのカウントを稼ぎつつ攻撃します。
  • ランチャーパネルに配置したキャラは、ブロック内へ弾いて中ボスの弱点を攻撃しました。
  • この動きで中ボスの多重接触防御ダウンを最大50カウントまで増やし、大ダメージを与えることができました。
未開の砂宮 拠点29 ステージ3の3手目。ランチャーパネル連携で多重接触防御ダウンを最大50カウントまで稼ぎ、ブロック内から中ボスの弱点へ大ダメージを与える立ち回り

中ボスのHPは残りわずかの状態です。

  • ランチャーパネルに配置しながら中ボスを攻撃しました。
  • ランチャーパネルに配置したキャラは、ブロック内へ弾いて中ボスの弱点を攻撃しました。
  • この動きで中ボスのHPを削り切り、ステージ3を突破しました。
未開の砂宮 拠点29 ステージ3の4手目。ランチャーパネル連携でブロック内から中ボスの弱点を攻撃し、HPを削り切って突破する場面

ボスステージ解説

ボス1

かちリンはボスの多重接触防御ダウンのカウントを30減少させるため、優先して処理しましょう。

  • この配置ではかちリンを攻撃することができなかった。
  • そのため、ランチャーパネルに配置しながら左角で反射し、蓮とボスの間に挟まって多重接触防御ダウンのカウントを稼ぐルートで攻撃しました。
  • 狙いどおり蓮とボスの間に挟まり、多重接触防御ダウンのカウントを26まで増やすことができました。
未開の砂宮 拠点29 ボス1初手。左角反射から蓮とボスの間に挟まり、多重接触防御ダウンのカウントを26まで稼ぐ立ち回り

かちリンの攻撃ターンが1の状態です。

  • 上壁で反射しながらランチャーパネルに配置し、かちリンを攻撃しました。
  • ランチャーパネルに配置したキャラも、かちリンを攻撃しました。
  • この動きでかちリン2体の処理に成功し、多重接触防御ダウンのカウントを36まで増やすことができました。
未開の砂宮 拠点29 ボス1の2手目。上壁反射からランチャーパネル連携でかちリン2体を処理し、多重接触防御ダウンのカウントを36まで稼ぐ立ち回り
  • ランチャーパネルに配置しながら、蓮とボスの間に挟まって多重接触防御ダウンのカウントを稼ぐルートで攻撃しました。
  • ランチャーパネルに配置したキャラも、弱点を攻撃しながら多重接触防御ダウンのカウントを稼ぎます。
  • 蓮とボスの間に挟まることはできなかったが、多重接触防御ダウンのカウントを49まで増やすことができました。
  • その後、かちリンが復活しました。
未開の砂宮 拠点29 ボス1の3手目。ランチャーパネル連携で弱点を攻撃しながら多重接触防御ダウンのカウントを49まで稼ぐ立ち回り
  • 上壁で反射しながらランチャーパネルに配置し、ボスの弱点を狙って攻撃しました。
  • ランチャーパネルに配置したキャラで、かちリンを攻撃しました。
  • この動きでボスの弱点を攻撃し、十分なダメージを与えることができました。
未開の砂宮 拠点29 ボス1の4手目。上壁反射からランチャーパネルに配置し、ボスの弱点へダメージを与えながらかちリンも攻撃する立ち回り

ボスの多重接触防御ダウンが最大50カウントの状態です。

  • ランチャーパネルに配置しながら、ボスの弱点を狙って攻撃します。
  • ランチャーパネルに配置したキャラも、ボスを攻撃しました。
  • この動きでボスに大ダメージを与えることができました。
未開の砂宮 拠点29 ボス1の5手目。多重接触防御ダウン最大50カウントの状態で、ランチャーパネル連携からボスの弱点へ大ダメージを与える場面

ボスのHPは残りわずかの状態です。

  • 上壁で反射しながら、ボスの弱点を狙って攻撃します。
  • ランチャーパネルに配置したキャラも、ボスの弱点を攻撃しました。
  • この動きでボスのHPを削り切り、ボス1を突破しました。
未開の砂宮 拠点29 ボス1の6手目。上壁反射とランチャーパネル連携でボスの弱点を攻撃し、HPを削り切って突破する場面

ボス2

蓮はボスの多重接触防御ダウンのカウントを30減少させるため、優先してゲージを削っておきたい。
ボスの弱点はブロック内の右側固定となっているため、ブロック内で弱点を攻撃する必要があります。

  • ランチャーパネルに配置しながら、右壁から下壁で反射し、蓮とボスの間に挟まって多重接触防御ダウンのカウントを稼ぐルートで攻撃します。
  • 狙いどおり蓮とボスの間に挟まり、多重接触防御ダウンのカウントを14まで増やすことができました。
未開の砂宮 拠点29 ボス2初手。右壁と下壁で反射しながら蓮とボスの間に挟まり、多重接触防御ダウンのカウントを14まで稼ぐ立ち回り
  • ランチャーパネルに配置した状態から、蓮とボスの間に挟まるルートが見えなかったため、蓮で反射しながらボスの多重接触防御ダウンのカウントを稼ぐルートで攻撃しました。
  • ランチャーパネルに配置したキャラで、ブロック内でボスの弱点を攻撃しました。
  • この動きでボスに大ダメージを与え、多重接触防御ダウンのカウントを23まで増やすことができました。
未開の砂宮 拠点29 ボス2の2手目。蓮反射で多重接触防御ダウンのカウントを稼ぎながら、ランチャーパネル連携でブロック内の弱点へ大ダメージを与える立ち回り
  • ランチャーパネルに配置しながら、蓮とボスの間に挟まって多重接触防御ダウンのカウントを稼ぐルートで攻撃します。
  • ランチャーパネルに配置したキャラで、ブロック内でボスの弱点を攻撃しました。
  • 狙いどおり蓮とボスの間に挟まり、多重接触防御ダウンのカウントを最大50まで増やすことができました。
  • この動きでボスに十分なダメージを与えることができました。
未開の砂宮 拠点29 ボス2の3手目。蓮とボスの間に挟まり多重接触防御ダウンを最大50カウントまで稼ぎ、ランチャーパネル連携で弱点へダメージを与える立ち回り
  • 同様に、ランチャーパネルに配置しながら、蓮とボスの間に挟まるルートで攻撃します。
  • ランチャーパネルに配置したキャラで、ブロック内でボスの弱点を攻撃しました。
  • この動きでボスのHPを削り切り、ボス2を突破しました。
未開の砂宮 拠点29 ボス2の4手目。ランチャーパネル連携で蓮とボスの間に挟まり、ブロック内の弱点を攻撃してHPを削り切る場面

ボス3

かちリンは毎ターン相互蘇生するため、多重接触防御ダウンのカウントを7付近まで稼ぎながら弱点を攻撃して処理しましょう。

  • かちリンを処理しながらランチャーパネルに配置し、ゾンビの多重接触防御ダウンのカウントを稼ぐルートで攻撃します。
  • この動きでかちリンと上側のゾンビを処理し、下側のゾンビの多重接触防御ダウンのカウントを3まで増やすことができました。
未開の砂宮 拠点29 ボス3初手。かちリン処理とランチャーパネル配置を行いながらゾンビの多重接触防御ダウンのカウントを稼ぐ立ち回り
  • ランチャーパネルに配置しながら、ゾンビの多重接触防御ダウンのカウントを稼ぐルートで攻撃します。
  • ランチャーパネルに配置したキャラで、かちリンの多重接触防御ダウンのカウントを稼ぎます。
  • この動きで下側のゾンビの処理に成功し、上側のゾンビの多重接触防御ダウンのカウントを2まで増やすことができました。
  • その後、下側のゾンビとかちリンが蘇生されました。
未開の砂宮 拠点29 ボス3の2手目。ランチャーパネル連携でゾンビとかちリンの多重接触防御ダウンのカウントを稼ぎ、下のゾンビを処理する立ち回り
  • ゾンビの相互蘇生を防ぐため、フィンの遅延SSを使用しました。
  • この動きでかちリンの処理に成功し、上側のゾンビは7カウント、下側のゾンビは6カウントまで多重接触防御ダウンを稼ぐことができました。
  • さらに、蘇生ターンの遅延にも成功しました。
未開の砂宮 拠点29 ボス3の3手目。フィンの遅延SSを使用してゾンビの蘇生を遅らせ、多重接触防御ダウンを7カウント付近まで稼ぐ立ち回り
  • 遅延効果により、ボスが実体化しました。
  • ランチャーパネルに配置しながら、上側のゾンビの弱点を攻撃しました。
  • この動きでゾンビ2体の同時処理に成功しました。
  • さらに、ボスの多重接触防御ダウンのカウントを17まで増やすことができました。
未開の砂宮 拠点29 ボス3の4手目。遅延効果で実体化したボスに対し、ゾンビ2体を同時処理しながら多重接触防御ダウンを17カウントまで稼ぐ立ち回り
  • 右壁で反射しながらランチャーパネルに配置し、ボスの多重接触防御ダウンのカウントを稼ぐルートで攻撃しました。
  • ランチャーパネルに配置したキャラで、中ボスの多重接触防御ダウンのカウントを稼ぎます。
  • 結果として、手番キャラが下側の蓮とボスの間に挟まり、多重接触防御ダウンのカウントを48まで増やすことができました。
未開の砂宮 拠点29 ボス3の5手目。右壁反射から蓮とボスの間に挟まり、多重接触防御ダウンのカウントを48まで稼ぐ立ち回り
  • 守護獣「パック」を使用し、ランチャーパネルに配置しながらボスの弱点を攻撃しました。
  • ランチャーパネルに配置したキャラは、多重接触防御ダウンのカウントを稼ぐルートで攻撃しました。
  • この動きで多重接触防御ダウンのカウントを48まで増やし、ボスに十分なダメージを与えることができました。
未開の砂宮 拠点29 ボス3の6手目。守護獣パックを使用し、ランチャーパネル連携で多重接触防御ダウンを48カウントまで稼ぎながらボスへダメージを与える立ち回り

ボスの多重接触防御ダウンが48カウントの状態です。

  • ランチャーパネルに配置しながら、ボスの弱点を狙って攻撃しました。
  • この動きで多重接触防御ダウンのカウントを最大50まで増やし、ボスに十分なダメージを与えることができました。
未開の砂宮 拠点29 ボス3の7手目。多重接触防御ダウン48カウントの状態からランチャーパネル連携で弱点を攻撃し、50カウントまで稼ぐ立ち回り

ボスの多重接触防御ダウンが最大50カウントの状態です。

  • 武則天のSSを使用し、ボスの弱点を狙って攻撃しました。
  • この動きでボスのHPを削り切り、ボス3を突破しました。
未開の砂宮 拠点29 ボス3の8手目。武則天のSSを使用し、多重接触防御ダウン最大50カウント状態のボス弱点を攻撃して撃破する場面
  • ステージクリア!
未開の砂宮 拠点29クリア時のスクリーンショット。武則天とフィン編成でボスを撃破し、ランチャーパネルと多重接触防御ダウンを利用してステージクリアした場面
拠点一覧拠点28拠点29拠点30

まとめ

未開の砂宮 拠点29は、多重接触防御ダウンのカウント管理とランチャーパネルの使い方が重要なクエストでした。

特に、蓮やかちリンのゲージ攻撃でカウントを減らされるため、優先して処理しながら立ち回ることが安定攻略につながりました。また、ランチャーパネルを利用して2体同時に攻撃できる状況を作ることで、一気にカウントを稼ぎながら弱点へ大ダメージを与えやすくなります。

ゾンビの同時処理や、ボス戦でのカウント管理など難しい場面も多かったですが、流れを理解すると少しずつ安定して攻略できるようになりました。

少しでも攻略の参考になれば幸いです。


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過去クリアPT編成

キャラ名分岐進化形態編成
武則天獣神化2体
フィン獣神化・改2体
未開の砂宮 拠点29を武則天2体とフィン2体の編成でクリアしたスクリーンショット。ランチャーパネルと多重接触防御ダウンを活用して攻略したクリア編成例。

キャラ名分岐進化形態編成
武則天獣神化3体
フィン獣神化・改
未開の砂宮 拠点29を武則天3体とフィン1体の編成でクリアしたスクリーンショット。多重接触防御ダウンを最大まで稼ぎ、ランチャーパネルを利用して攻略したクリア編成例。

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