モンストの今さら聞けないあれやこれ
- 初心者の方で日頃プレイしていても、モンストのちょっと難しい分からない、動画を見ても分からない、人に聞けないあれこれってありませんか?。
- 感覚だけで覚えてる人や、人にこれ聞いたら恥ずかしかもって聞けない人もいたりしませんか?
- 私もなんとなくは分かってるつもりでも、勘違いしてたことや知ってたらもうちょっとクリアできてたのにな〜が減ってたかも?
- 私なりに理解できた事を紹介します。少しでもプレイの手助けになればと思います。
わくわくの実について
- わくわくの実の名称が違うものは効果を発揮する。
- 同じ名称のわくわくの実が複数ある場合、一個の効果しか発揮しない。
同族の絆・加撃
同種の絆・加撃
- 貫通・反射で同一の撃種タイプに効果を発揮。+1500
同型の絆・加撃
- バランス・スピード・パワー・砲撃の戦型で同一の型に効果を発揮。+1500
わくわくの実 | 上昇値 | 発揮対象 |
同族の加撃 | +3000 | 同じ種族 |
撃種の加撃 | +1500 | 貫通/反射の同一戦種 |
同型の加撃 | +1500 | バランス・スピード・パワー・砲撃の同一戦型 |
わくわくの実・効果の発揮
わくわくの実 | 同族・加撃 | 撃種・加撃 | 戦型・加撃 | 同族・加撃 | 合計 |
効果 | ○+3000 | ○+1500 | ○+1500 | ☓+1500 | +6000 |
- 上記のように編成すると「同族・加撃」同一名称の実は一個しか発揮しない。
アビリティについて
- 素アビ⇨ゲージではないアビリティ
- ゲージアビリティ⇨ゲージ成功で発動するアビリティ
- コネクトスキル⇨素アビ扱い
アビロック
- クロスに鎖がかかり、カギのかかかったエフェクト。
- 素アビ⇨受ける
- ゲージアビリティ⇨受けない
- コネクトスキル⇨受けない
例)重力バリア、ブロック
- 素アビ⇨号令で引っからない。
- ゲージアビリティ⇨号令で引っかかり減速する。
- 素アビ⇨ブロック⇨号令でもブロック無効化で動ける。
- ゲージアビリティ⇨號令でブロックにあたり反射する。
- コネクトスキルは素アビ扱いなのブロック重力バリアは無効化。
友情コンボロック
- 鳥かごのエフェクトになる。
- 友情コンボが無効化される。
混乱
- 「?」マークが表示される。
- 友情コンボ無効化され、味方にふれる度にダメージを受ける。
コピー友情について
キャラ | 友情コンボ | 紋章 | わくわくの実 | バフなど |
マナ | ○ | ☓ | ☓ | ☓ |
メモリー | ☓ | ○ | ○ | ○ |
⇓ | ⇓ | ⇓ | ⇓ | ⇓ |
メモリーの発動コピー友情 | マナの友情 | メモリーの紋章 | メモリーのわくわくの実 | メモリーの受けたバフ |
- 属性効果 コピー持ちのキャラの属性になる。
例)マナ(火属性)がコピー持ちのメモリー(闇属性)ふれるとメモリーから闇属性のマナのメイン友情のツインにボリュートスフィア・ナローが発動。
- マナ友情コンボ➕わくわくの実友撃L 25%だとメモリーはマナの友情コンボ➕友撃L 25%を発動。
- マナ76750✕友撃L1.25=メモリー闇属性✕友情95,937で発動。
- メモリーの友撃の実友撃Lは上乗せさない。
- 発動させるマナのバフ紋章などは反映されない。
- コピー持ちのメモリー側は、メモリー自身の友撃の実は反映されませんがマナの友情+友撃Lとメモリーの全てのバフ紋章の上乗せが反映。
- 簡単な覚え方としては、友情わくわくの実だけプラスされますが、コピー持ちのわくわくの実は反映されない。
- コピー持ちのわくわくの実を除くコピー持ちの方の上乗せバフ紋章などはすべて反映。
属性効果アップ
- モンストには、5属性がある。
- 火・水・木・光・闇ガある。
- 火↔️水↔️木↔️火
- 光↔️闇の攻撃力や防御には相互の倍率の関係性がある。
有利属性への通常属性倍率 | 攻撃力1.33倍 |
属性効果アップ | 攻撃力1.5倍 |
属性効果超アップ | 攻撃力2.0倍 |
属性効果超絶アップ | 攻撃力3.0倍 |
- ダメージも属性効果で軽減される。
- 倍率を知っておくと何かと役に立つ。
通常有利属性 | 被ダージ0.66倍 |
属性効果アップ | 被ダージ0.5倍 |
属性効果超アップ | 被ダージ0.33倍 |
属性効果超絶アップ | 被ダージ0.33倍 |
属性効果アップのまとめ
高難易度のクエストでは、属性効果の恩恵があるので、有利属性のキャラを使用場合、攻撃面や防御面でもクエストが有利に進行できる。
キラーと○封じの違い。
- キラーも○封じも倍率は同じ。
- キラー⇨一種類が対象。
- ○封じ⇨2種類が対象。
魔封じ(魔族、魔人)
神王封じ(神、魔王)
- ○封じが2個ある場合は4種類が対象。
キラーと○封じ倍率
キラーS ○封じS | 1. 25倍 |
キラー ○封じ | 1.5倍 |
キラーM ○封じM | 2.0倍 |
キラーL ○封じL | 2.5倍 |
キラーEL ○封じE L | 3.0倍 |
キラー・○封じのまとめ
- キラー・○封じの倍率は、直殴り、友情コンボ、SSなどに適用。
- ゲージでのキラー・○封じは、直殴りのみで友情コンボには適用されない。
キラーと属性効果の倍率計算
- 通常属性有利ステージ
- 例)木属性のステージで、火属性のキャラ、キラーでの倍率計算
- 有利属性倍率1.33倍
- キラー倍率1.5倍
- 1.33倍✖️1.5倍=2.0倍です。
- 属性効果超絶アップステージの場合
- 属性効果超絶アップ 3.0倍
- キラーE L 3.0倍
- 3.0倍✖️3.0倍=9.0倍。
- 高難易度クエストほど属性有利キャラを使うほど有利。
状態異常レジスト、状態異常回復
状態異常レジスト
- HPが75%以上の状態だと状態異常攻撃を受けない。
例)HPが50%で状態異常状態⇨HPが75%に回復すると状態異常は回復する。
状態異常回復
- ふれた味方の状態異常を回復。
注意)ひよこ状態は状態異常回復では直せない。
友情ブースト、友情底力
友情ブースト
段階 | 友情コンボ倍率 |
友情ブースト | 1.5倍 |
友情ブーストM | 2.0倍 |
友情ブーストL | 2,5倍 |
友情ブーストEL | 3,0倍 |
友情底力
- 残りHPが50%未満の時、自身の友情コンボの威力の倍率が上がる。
段階 | 友情コンボ倍率 |
友情底力 | 1.5倍 |
友情底力M | 2.0倍 |
友情底力L | 2,5倍 |
友情底力EL | 3,0倍 |
SSターンチャージ、アクセル、短縮、ブースト、壁短縮
SSターンチャージ(例・アジテーター 三途)
- 味方3体に触れた場合、3体目にふれた味方のストライクショットのターン数を2ターン短縮。
自身の短縮ではなく味方1体の短縮
チャージ段階 | 短縮ターン数 |
SSターンチャージ | 2ターン短縮 |
SSターンチャージM | 3ターン短縮 |
SSターンチャージL | 4ターン短縮 |
SSターンチャージEL | 実装なし |
SSターンアクセル(例。フランクリン ペリドット)
- 残りHPが50%未満の時自身のSSターン数を毎ターン2ターン短縮。
超SSターンアクセル(例・えびす笑福神 鬼丸国綱)
- 残りHPが80%未満の時自身のSSターン数を毎ターン2ターン短縮。
| SSターンアクセル | 超SSターンアクセル |
発動条件 | HP50未満 | HP80%未満 |
発動時 | 毎ターン | 毎ターン |
短縮ターン数 | 2ターン | 2ターン |
SSターン短縮・超SSターン短縮
- 味方にふれた際に自身のSSの発動までのターン数を短縮する。
- 超SSターン短縮所持のキャラはぶっ壊れキャラ!
味方にふれた人数 | SSターン短縮 | 超SSターン短縮 |
1人ふれ | 1ターン短縮 | 1ターン短縮 |
2人ふれ | 2ターン短縮 | 3ターン短縮 |
3人ふれ | 3ターン短縮 | 6ターン短縮 |
SSターンブースト(例・カマエル アルセーヌ)
- 倒した敵の数で1体につき1ターン短縮。友情コンボや直殴りで倒した敵の数も反映される。
壁SSターン短縮(例・ルシファー 獣神化・改 ヤクモ 大荒神武装)
- 壁にふれた際に自身のSS発動のターン数を短縮。(1ショット最大4ターン短縮)
壁数 | SSターン短縮数 |
1壁ふれ | 1ターン短縮 |
2壁ふれ | 2ターン短縮 |
3壁ふれ | 3ターン短縮 |
4壁ふれ | 4ターン短縮 |
爆発友情
爆発
- 白爆発より友情コンボ威力は高い。
- 爆発友情は爆発と白爆発がある。
- 爆発は、爆発の誘発範囲は全て同じてすが、段階によって友情攻撃力や爆発回数が異なる。
- 爆発は、爆発→大爆発→大々爆発→超爆発→超強爆発→超絶爆発→爆絶爆発がある。
- 爆発回数が異なり爆発1回→大爆発2回→大々爆発3回→超爆発4回→超強爆発5回→超絶爆発6回→爆絶爆発など回数が分けられている。
- 爆発する範囲は全て同じですが、爆発回数が分けらているので移動中に規定回数爆発しているので上位の爆発だと移動中に他のキャラに当たった場合に爆発が起こってるので友情コンボが誘発するといったメリットなどがある。
白爆発
白爆発
- 爆発より友情コンボ威力は低いが爆発範囲が広い。
- 白爆発は、段階よって攻撃力はほぼ変わらない。
- 白爆発S→白爆発M→白爆発L→白爆発E Lがある。
- 白爆発の等級で変わるのは、爆発回数と爆発範囲が異なる。
まとめ
- 友情の攻撃力と誘発を出すなら爆発キャラがオススメ。
- 強友情コンボ持ち複数編成なら爆発範囲の広い白爆発キャラがオススメ。
金、大、小ハートの回復量
ハートの回復量
ハートの種類
小ハート
- 小ハートの回復量は拾ったキャラの最大HPの50%を回復です。
例)HP30,000のキャラならHP15,000回復です。
中ハート
- 中ハートの回復量は拾ったキャラの最大HPの100%を回復します。
例)HP30,000のキャラなら30,000回復です。
金ハート
- 金ハートはパーティー全体のHPの70%回復です、
例)パーティー全体のHPが100,000ならHP70,000回復です。
全員の毒状態も解除してくれます。
- ハートは2ターンごとに1段階ずつ成長します。
- SSで1段階成長させ回収するキャラもいます。
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※引用元:
©モンスターストライク(モンスト),©MIXI様
GameWith様
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