破界の星墓 アアルの星墓
破界の星墓「アアルの星墓」は、相互蘇生の雑魚処理やパネル管理、HP維持など、立ち回りの精度が問われる高難度ステージです。
本記事では、リンネ(六道武装之神巫/真・獣神化)4体編成を採用し、友情コンボによる雑魚の同時処理やラウンドヒールを活かしたHP管理を軸に、安定して突破できた立ち回りを解説します。
従来よりも直殴りの負担を減らし、友情主体で進行できた点は大きなポイントとなりました。ステージごとの注意点やミスしやすい場面も含めて、実際のプレイ感をもとにまとめています。
・破界の星墓一覧
・▶[関連]盤古×ラファエルα×いろは攻略記事
ステージ攻略のポイント
感染ウイルスウィンド対策が最重要
本クエストでは、ワープ・ウィンド・減速床の対策が必須です。
特にウィンドは感染ウイルスウィンドとなっているため、アンチウィンド(反風)持ちで編成を固めるのがおすすめです。
感染ウイルスウィンドとは?

感染ウイルスウィンドは、通常のウィンド効果に加えて、
ウィンド範囲内にいる味方が「感染ウイルス」状態になる特殊ギミックです。
感染ウイルス状態になると、以下のデメリットがあります。
- ターン終了時に固定ダメージを受ける
※ダメージ量はステージごとに異なる - 他の味方に触れると感染が拡散する
放置すると一気に全体へ広がり、壊滅状態になりやすいため注意が必要です。
通常のウィンド効果との違い
感染ウイルス以外の挙動は、通常のウィンドと同じです。
- 引き寄せ
- 吹き飛ばし
これらはアンチウィンドがないと防げないため、立ち回りに大きな影響を与えます。
感染ウイルスウィンドの対策方法
- ① アンチウィンド(反風)持ちキャラを編成
アンチウィンド(反風)や超アンチウィンド(超反風)を持つキャラは、
感染ウイルス
通常のウィンド効果
の両方を無効化できます。
最も安定する対策方法です。
- ② 状態異常回復手段を用意
以下の手段で感染ウイルスを解除できます。
状態異常回復アビリティ
状態異常回復ブラスト
状態異常レジスト - ただし、本クエストでは感染付与の頻度が高いため、解除が追いつかない場面も多く、補助的な対策に留まる点に注意しましょう。
カウントブーストウォールで攻撃力アップ
- 敵のHPが高く、カウントブーストウォールによる攻撃力アップが必須となります。
壁に触れることで攻撃力が上昇し、
最大で8壁分(各壁2回)まで強化可能です。
カウントブーストウォールの特徴
特徴
- 壁にふれた回数に応じて攻撃力がアップ
└ 回数に応じて壁の色が変化 - 攻撃力アップはそのターンのみ有効
└ 上限に達した壁の色は次のターンにリセットされる
上限
- 各壁2回まで
- 色変化:黄色→赤色→黒色
ウォールチェンジパネルの仕様

- ウォールチェンジパネルを踏むと、パネルの色と同じ属性の敵が透過します。
基本はパネルを避けつつ攻撃し、踏む場合は事前に同色の敵を倒せるルートを意識しましょう。
ウォールチェンジパネルの注意点
- ウォールチェンジパネルの効果は手番のターンのみ有効
- 一度効果を発動したパネルは次のターンにリセットされる
壁触れ回数ごとの透過属性
- 1壁触れ:水属性の敵が透過
- 2壁触れ:火属性の敵が透過
- 3壁触れ:光属性の敵が透過
ドクロのお面は倒さない
- ドクロ付きのお面は倒さないことが重要
└ 中ボス・ボス戦で倒すと全体60,000ダメージの白爆発
└ 即死ではないが被ダメが非常に大きい
プレイで感じたこと・良かった点と反省点
🟩 良かった点
- リンネの友情火力が高く、3体相互蘇生を行うゾンビを安定して同時処理できた。
- ステージ3の鬼処理も、友情だけで1手で突破でき、テンポよく進行できた。
- リンネのSSを使うことで、ボスに対して一気に大ダメージを与えることができた。
- お面雑魚を複数倒してもラウンドヒールが発動し、HP管理が非常に楽だった。
- 友情主体で立ち回れる場面が多く、配置に左右されにくい点も安定攻略につながった。
🔴ミスした点・反省点
- スピードが速いためパネル調整を意識したが、結果的に3面触れてしまいパネル「3」を踏み、敵を透過させてダメージを与えられない場面が多かった。
- SS使用時に壁に触れすぎてしまい、パネルを「3」の状態で踏んでボスを透過させ、不発に終わる場面があった。
- リンネのSSの仕様を十分に把握しないまま使用してしまい、思ったようにダメージを出せなかった。
- 攻撃を急ぐあまり、パネルリセットや回復を優先すべき場面で無理に攻撃を狙ってしまった。
ステージ情報
| ワープ | |
| 感染ウイルスウィンド | |
| 減速床 | |
| カウントブーストウォール | 黄→赤→黒(上限2段階攻撃力アップ) |
| ウォールチェンジパネル | パネルを踏むと色に対応した属性の敵が透過する |
| お面ドクロ | 全体で約6万の白爆発の被ダメージを受ける |
主要ギミック解説
| ワープ | |
| 感染ウイルスウィンド | |
| 減速床 | |
| カウントブーストウォール | 黄→赤→黒(上限2段階攻撃力アップ) |
| ウォールチェンジパネル | パネルを踏むと色に対応した属性の敵が透過する |
| お面ドクロ | 全体で約6万の白爆発の被ダメージを受ける |
適正キャラ・おすすめ編成
筆者使用PT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| リンネ | 六道武装之神巫 | 真・獣神化 | 4体 |

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨
| キャラ名 | |
| リンネ(六道武装之神巫)真・獣神化 | |
| いろは 決意の忍 獣神化 | ラファエルαと編成 |
| 盤古 獣神化 | ラファエルαと編成で超優秀 |
| ラファエルα 獣神化 | 盤古・いろはと編成で超優秀 |
| ウェディングイノベーター・サバイブα 獣神化 | |
| 金木研 獣神化 | |
| 三途 渡し守 獣神化 | |
| ナイトホーク 獣神化 | |
| 白井黒子 獣神化 | |
| スマッシュ 獣神化・改 | |
| ニャアン&ジフレド 獣神化 |
オススメ紋章
| 紋章 | 効果 |
| 対光の心得 | 光属性への攻撃倍率アップ |
| 対弱の心得 | 弱点への攻撃倍率アップ |
| 対将の心得 | ボスへの攻撃倍率アップ |
| 対兵の心得 | ボス以外への攻撃倍率アップ |
| 不屈の必殺 | SSターン遅延効果を無効にする |
わくわくの実
| わくわくの実 | 効果 |
| 熱き友撃の力 | 友情コンボの威力がアップする。 |
| 加撃系 | 自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力がアップが乗る。 |
| 兵命削り | バトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHPを減少。 |
| 将命削り | バトルの開始直前にボスのHPを減少させる。 |
守護獣
| 守護獣 | 効果 |
| フォンフォン | 友情火力アップサポート役 |
| パック | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| キュウべぇ | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| 烈火鮫 | 99%の確率でボスに3ターン麻痺を付与(非常に強力) |
雑魚ステージ解説
ステージ1
- ステージ1の1手目の動きです。
- ゾンビは3体セットで相互蘇生を行うため、同時処理が必須となります。
- パネルを踏むタイミングをあえて遅らせ、味方3体に触れてリンネの友情を発動させ、ゾンビにダメージを与えます。
- 友情火力でゾンビ3体の同時処理に成功し、ステージ1を突破しました。

ステージ2
- ステージ2の1手目の動きです。
- 下壁に触れながら、パネルは踏まずに友情と直殴りを使って中ボスとハンシャインにダメージを与えます。
- パネルを踏まないルートで、友情火力と直殴りを組み合わせることで、中ボスに大きくHPを削ることができました。

- ステージ2の2手目の動きです。
- この時点でパネルは「3」の状態のため、踏んでしまうと中ボスが透過してしまいます。
- 下壁に触れながら移動し、パネルを踏まないよう注意しつつ、中ボスの弱点を直殴りで攻撃してダメージを与えます。
- 中ボスにダメージを与えることには成功しましたが、ハンシャイン2体の攻撃を受けてしまい、大きくHPを削られる結果となりました。

- ステージ2の3手目の動きです。
- 下壁で反射させたあと、2P→1Pの順に味方を経由し、ハートを回収して回復を行いながら、友情と直殴りで中ボスとハンシャインにダメージを与えます。
- この手で、ハンシャイン2体の処理と回復に成功し、中ボスも大きくHPを削ることができました。

- ステージ2の4手目の動きです。
- 中ボスのHPは残りわずかの状態となっているため、上壁で反射しつつ、パネル「3」を踏まないよう注意しながら中ボスの弱点を直殴りと友情で攻撃します。
- この手で中ボスのHPを削り切り、ステージ2を突破しました。

ステージ3
- ステージ3の1手目の動きです。
- 鬼の白爆発まで残り「2」ターンとなっており、白爆発を2発受けるとHPをすべて削られてしまうため、早めの処理が必要です。
- 味方全員に触れて友情を発動させ、鬼にダメージを与えます。
- この手で鬼をすべて処理することに成功し、ステージ3を突破しました。

ボスステージ解説
ボス1
- ボス1の1手目の動きです。
- ゾンビ3体は相互蘇生を行うため、同時処理が必須となります。
- 1Pから4Pに触れ、友情と直殴りを組み合わせてゾンビ3体にダメージを与えます。
- この手でゾンビ3体の同時処理に成功しました。
- クロスドクロ効果が発動し、ボスの弱点が出現します。

- ボス1の2手目の動きです。
- 2壁反射で、友情と直殴りでボスの弱点にダメージを与えにいきます。
- しかし、下のパネルを「3」の状態で踏んでしまい、ボスが透過してしまいました。
- そのため、この手ではボスにダメージを与えることができませんでした。

- ボス1の3手目の動きです。
- 下壁で反射しながら味方に触れ、友情を発動させつつ弱点を直殴りしてボスにダメージを与えます。
- この手で回復とボスへのダメージの両方に成功しました。

- ボス1の4手目の動きです。
- 下壁で反射しながら味方に触れ、友情を発動させつつ弱点を直殴りしてボスにダメージを与えます。
- この手でボスに大ダメージを与えることに成功しました。

- ボス1の5手目の動きです。
- 配置が悪く、パネルが「3」の状態でボスが透過してしまうため、無理に攻撃は狙いません。
- 味方に触れて友情を発動させ、回復を最優先し、パネルをリセットします。
- 狙いどおり回復に成功しました。

- ボス1の6手目の動きです。
- 4PリンネのSSを使用し、3壁反射でボスに大ダメージを狙います。
- しかし、3壁に触れた際にパネルが「3」の状態で踏んでしまい、ボスが透過。
- 結果として、ダメージを与えることができませんでした。

- ボス1の7手目の動きです。
- SSの仕様を十分に理解できておらず、1PリンネのSSを使用して直接ボスを攻撃しました。
- 条件を活かせていなかったため、SSによるダメージはほとんど与えられませんでした。

- ボス1の8手目の動きです。
- 下壁反射からボスの弱点を直殴りで攻撃します。
- 弱点を正確に捉えることができ、大ダメージを与えることに成功しました。

- ボス1の9手目の動きです。
- ボスのHPは残りわずかの状態です。
- 手番のリンネ配置上のパネルが「3」の状態となっており、このまま踏むとボスが透過してしまいます。
- そのため、無理に攻撃は狙わず、味方に触れてパネルをリセットしつつ回復を優先しました。

- ボス1の10手目の動きです。
- ボスの全滅ターンが残り「1」と迫っている状況です。
- 下壁で反射し、ボスの弱点を直殴りで攻撃します。
- 弱点をしっかり捉え、ボスのHPを削り切ってボス1を突破しました。

ボス2
- ボス2の1手目の動きです。
- ハンシャイン6体の攻撃ターンがすべて「1」となっており、複数の攻撃を受けると一気に大ダメージを受ける状況です。
- ここでは味方全員に触れて友情を発動させ、ハンシャインをまとめて処理することを優先します。
- 友情火力でハンシャイン6体すべての処理に成功し、あわせてボスにもダメージを与えることができました。

- ボス2の2手目の動きです。
- 味方に触れて友情を発動させながらボスにダメージを与え、同時にパネル「3」をリセットします。
- 友情によるボスへのダメージと、パネルのリセットに成功しました。

- ボス2の3手目の動きです。
- 味方に触れて友情を発動させ、ボスにダメージを与えます。
- 友情によるボスへのダメージに成功しました。

- ボス2の4手目の動きです。
- パネルを踏まないよう上壁で反射し、ボスの弱点を攻撃してダメージを与えます。
- 弱点への直殴りが決まり、大ダメージを与えることに成功しました。

- ボス2の5手目の動きです。
- ボスのHPは残りわずかの状態です。
- 味方に触れて友情を発動させ、ボスにダメージを与えます。
- 削り量はわずかですが、確実にダメージを与えることに成功しました。

- ボス2の6手目の動きです。
- 前の手と同様に、味方に触れて友情を発動させ、ボスにダメージを与えます。
- しかし、この手ではボスのHPを削り切ることができず、わずかに残ってしまいました。

- ボス2の7手目の動きです。
- 手番の配置が悪く、パネル上で「3」の状態になっていました。
- このまま攻撃するとボスが透過してしまうため、無理にダメージを狙わず、味方に触れてパネルのリセットを優先しました。

- ボス2の8手目の動きです。
- ボスのHPは残りわずかですが、全滅攻撃まで残り「1」と迫った状況です。
- 味方に触れて友情を発動させつつ、左壁反射でボスの弱点を攻撃し、ダメージを与えます。
- 狙いどおりボスのHPを削り切り、ボス2を突破しました。

ボス3
- ボス3の1手目の動きです。
- ゾンビの弱点を経由して右壁で反射し、味方に触れて友情を発動させ、ゾンビと鬼にダメージを与えます。
- この手でゾンビ2体と鬼3体の処理に成功しました。
- クロスドクロ効果が発動し、ボスの弱点が出現します。

- ボス3の2手目の動きです。
- パネル3枚すべてが「3」の状態のため、踏まないよう注意します。
- 薄く上壁で反射しながら味方に触れて友情を発動させ、ボスの弱点を攻撃してダメージを与えます。
- 狙いどおり、ボスにダメージを与えることに成功しました。

- ボス3の3手目の動きです。
- 上方向に薄く弾き、友情と直殴りでボスにダメージを与えることを狙います。
- しかし、弾く角度がややきつくなりパネル「3」を踏んでしまったため、ボスが透過してしまいました。
- その結果、狙っていたほどのダメージを与えることはできませんでした。

- ボス3の4手目の動きです。
- 4PリンネのSSを使用し、3壁反射でボスに大ダメージを狙います。
- 狙いどおりボスのHPを削り切り、撃破に成功しました。

- ステージクリア!

・破界の星墓一覧
・▶[関連]盤古×ラファエルα×いろは攻略記事
まとめ
リンネ(六道武装之神巫/真・獣神化)4体編成は、友情火力による雑魚の同時処理性能が非常に高く、相互蘇生や鬼処理といった難所を安定して突破できる編成でした。
また、ラウンドヒールによるHP管理がしやすく、多少の被ダメージがあっても立て直しやすい点も大きな強みです。
一方で、スピードが速いためパネル管理やSS使用時の立ち回りには注意が必要で、仕様理解が甘いと火力を活かしきれない場面もありました。
友情を軸にしつつ、パネルの状態と透過タイミングを意識することで、アアルの星墓は大きく難易度を下げて攻略可能です。安定クリアを目指す方は、ぜひ本編成を試してみてください。
過去クリアPT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| いろは | 決意の忍 | 獣神化 | |
| ラファエルα | 獣神化 | 2体 | |
| 盤古 | 獣神化 | ||

| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| リンネ | 六道武装之神巫 | 真・獣神化 | 4体 |

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