天魔の孤城 空中庭園 第1の園
天魔の孤城 空中庭園 第1の園は、ゾンビの相互蘇生やパワーチェンジウォール(PCW)、さらに地雷・ブロック・DWといった複数のギミックが登場する、高い対応力が求められるステージです。
2024年に実装されたパンドラ(獣神化・改) と シーブック・アノーの登場により、従来の難易度は大幅に緩和されました。さらに2025年にはエクリプス(真・獣神化)が実装され、パンドラの友情コンボと加速友情の相性が抜群となり、攻略が一層スムーズになっています。
本記事では、筆者が実際にクリアした際の編成やギミック対策の立ち回り、そして失敗例まで交えて解説。安定してクリアするためのコツを丁寧に紹介しています。
難しいと感じている方でも、ぜひ参考にして安定攻略を目指してください。
ステージ攻略のポイント
- ステージ攻略のポイント
- 反射タイプの「ADW × MS × AB」持ちをしっかり揃える
第1の園ではDW・地雷・ブロックの3つが同時に出てきます。
特に地雷は 5ターン起爆の即死級ダメージ なので、MS(マインスイーパー)を最低3体以上 編成しておくと安定します。
さらに、クエスト全体を通して カチりんが多く出現 するため、反射タイプで固めると処理がスムーズです。 - ブロックはボス戦から本格的に登場
ステージ1〜3まではブロックが出ないので、ADW+MS(または飛行)だけでも問題なく進めます。
ただしボス戦に入ると、ブロックでルートが完全に分断されます。
ここからは AB(アンチブロック)必須。ABがないと攻撃ルートがほぼ取れず、クリアは難しくなります。 - パワーチェンジウォールを活かして火力を上げる
第1の園の大きな特徴がパワーチェンジウォール。
味方の手番キャラが壁に触れるたびに、味方全員の攻撃力が1段階ずつ上昇します。
ポイントは以下の2つ:
触れた「壁の面数」で上昇量が決まる
同じ壁を何度ふれても1回扱い(=攻撃力は増えない)
しっかり4面触ってから殴ることで、一気に火力を出せます。 - エビルインライトは攻撃ターン前に必ず倒す
エビルインライトからはHP減少攻撃をうけます。
ステージ2:40,000ダメージ
ボスステージ3:25,000ダメージ
受けるとHPが一気に持っていかれるため、攻撃前に必ず処理することが大事です。
HP自体は低く壁が黄色ワンパンできるので、基本は優先して倒しておけば安心です。
プレイで感じたこと・良かった点と反省点
🟩 良かった点
- パンドラ1体だけ紋章付きで、他紋章無しでクリアできた。
- 難易度の高いステージ3で失敗したが、イレバンしてラッキーショットに!反対側のゾンビ2体同時処理ができた。
- ボスステージ1で壁の調整がうまくできず、ボスの攻撃ターンが僅かになりピンチ状態になったが、パンドラのSSでボスが麻痺状態になり助かった。
- ボスステージ2でシーブック手前のキャラで黄色に調整し、シーブックのSSで4壁ふれで赤壁で大ダメージがだせた。
- ボスステージ3でパンドラSSスタートができた。
🟥 ミスした点
- 3ステージのゾンビ同時処理ができず、H Pがジリ貧状態で何度もやり直した。
- シーブックのSSで足が速く移動しすぎて壁の調整がうまくいかず、ダメージが出せなかった。
- ボスステージで壁の調整がうまくできず、ピンチ状態の場面があった。
主要ギミック解説

| ダメージウォール | |
| 地雷 | |
| ブロック | |
| レーザーバリア | |
| 貫通制限 | かちリン |
| パワーチェンジウォール(PCW) |

▷パワーチェンジウォールの仕組み
壁の色の状態は殴り、友情共に反映される。
✅️パワーチェンジウォール(PCW)
| 壁にふれた数 | 壁の色変化 |
| 1面 | 青 → 黄 |
| 2面 | 青 → 黄 → 赤 |
| 3面 | 青 → 黄 → 赤 → 青 |
| 4面 | 青 → 黄 → 赤 → 青 → 黄 |
- 1度触れた壁は、一度だけカウントされるだけなので、同じ壁に2度触れても1カウント。
- 最大4面触れて4カウントMAX。
ステージ情報
| 0コンテニュー専用ステージ | ミラクルミン使用不可 |
| 借りモン使用禁止ステージ | |
| 闇属性以外のキャラ使用注意! | |
| 闇属性効果超絶アップ | |
| パワーチェンジウォールに触れると攻撃力変化 |
適正キャラ・おすすめ編成
筆者使用PT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| エクリプス | 真・獣神化 | ||
| パンドラ | 獣神化・改 | 2体 | |
| シーブック・アノー | 獣神化 |

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨
| キャラ名 | 特徴 |
| エクリプス 真・獣神化 | 加速友情・ダメウォドンが超優秀 |
| パンドラ 獣神化・改 | 毒SSが超強力でボス削りが楽になる。 |
| シーブック・アノー 獣神化 | キラー効果で火力が高い。 SSが超強力。 |
| マジカルメルルンズ 獣神化 | |
| Two for all 獣神化・改 | 遅延SSがゾンビの相互蘇生同時処理に便利。 遅延SSは1段階、2段階も同じ3ターン。 |
| 森羅日下部 獣神化 | 割合SSが強力。 地雷管理に注意! |
| チェシャ猫 獣神化 | ドレインでHP管理ができる。 |
| 五条悟 獣神化・改 | SSや火力が強力。 |
| アクア 獣神化 | バフSSで味方の火力UP。 |
オススメ紋章
| 紋章 | 効果 |
| 対光の心得 | 光属性への攻撃倍率アップ |
| 対弱の心得 | 弱点への攻撃倍率アップ |
| 伝染抵抗 伝染抵抗・上 | 伝染霧の伝染無効 伝染霧・トライブパルスの伝染無効 |
| 対将の心得 | ボスへの攻撃倍率アップ |
| 対兵の心得 | ボス以外への攻撃倍率アップ |
わくわくの実
| わくわくの実 | 効果 |
| 加撃系 | 自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力が上がる。 |
| 兵命削り | バトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHPを減少。 |
| 将命削り | バトル開始直前にボスのHPを減少させる。 |
守護獣
| 守護獣 | 効果 |
| 烈火鮫 | 99%の確率でボスに3ターン麻痺を付与(非常に強力) |
| パック | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| キュウべぇ | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| スタープラチナ | 全体50万ダメ&99%の確率で1ターン遅延 |
雑魚ステージ解説
ステージ1
- 2壁ふれで壁を赤にする。
⇨ガンマンとゾンビを倒す。

壁が黄の状態。
- 4壁ふれで壁を赤する。
⇨友情と直殴りでゾンビとガンマンを倒す。

壁が赤の状態。
- 3壁ふれで赤にする。
⇨ガンマンを倒す。
✅️余裕があればSSを貯めてもよい。

ステージ2
壁が青の状態。
- 2壁ふれで赤にする。
⇨友情と直殴りでカチりんとゾンビを倒す。

壁が赤の状態。
- 3壁ふれで壁を赤にする。
⇨友情と直殴りでゾンビとカチりんを倒す。

壁が赤の状態。
- 3壁ふれて壁を赤にする。
⇨ゾンビとカチりんを倒す。

壁が青の状態。
- 2壁ふれで壁を赤にする。
⇨ゾンビとカチりんを倒す。
⇨クロスドクロが発動しエビルインライトが登場し中ボスが実体化。

エビルインライトは、H P減少攻撃をしてくるので、1ターンの時は倒す。
エビルインライトは、壁が黄でも倒せる。
- 壁が青の状態。
⇨2壁壁ふれで壁を赤にする。
⇨友情と直殴りで中ボスとエビルインライトを攻撃。

- 壁が赤の状態。
⇨3壁ふれで壁を赤にする。
⇨エビルインライトと中ボスを攻撃。

- 壁が赤の状態。
⇨エビルインライトを倒す。
⇨3壁ふれで壁を赤にする。
⇨中ボスの下に入り攻撃。

ステージ3
✅️難易度が高いステージ!
ゾンビは相互蘇生。無印ペアとレーザーバリアペアを同時処理が必要。
- 壁が赤の状態。
- 3壁ふれで壁を赤にする。
⇨ガンマンとゾンビを攻撃。

- 壁が青の状態。
⇨2壁ふれで壁を赤にする。
⇨ゾンビの間に挟まって倒す。 - 失敗したが、イレバンで左上のゾンビの間に挟まって同時処理。

- 壁が黄の状態。
⇨1壁ふれで赤にする。
⇨ゾンビの間に挟まって倒す。 - 失敗。

- 壁が青。
⇨2壁ふれで赤にする。
⇨ゾンビの間に挟まって倒す。 - 失敗。

- 壁が黄の状態。
⇨ゾンビHPがが少ないので黄色で間に挟まってそ倒す。

- 壁が黄の状態。
⇨4壁ふれで壁を赤にする。
⇨残ったガンマンを倒す。

✅️余裕があればガンマンだけ残してSSを貯めても良い。
ボスステージ解説
ボスステージ1
ターン目にボスは透過する。
ゾンビはカチりんを1体蘇生する。
- 壁が赤の状態。
⇨3壁壁ふれで壁を赤にする。
⇨ゾンビとカチりんを倒す。
ゾンビ倒せず、失敗。

- 壁が赤の状態。
⇨3壁ふれで壁を赤にする。
⇨カチりんとゾンビを倒す。
⇨ドクロ発動でエビルインライト2体が登場しボスが実体化。

エビルインライトは壁が黄色でも倒せる。
- 壁が青の状態。
⇨2壁ふれで壁を赤にする。
⇨エビルインライトを倒し、ボスを攻撃。

エビルインライトの攻撃ターンが2。1ターン余裕がある。
- 壁が黄の状態。
⇨4壁ふれでで壁がを赤にする。
⇨友情と直殴りでボスとエビルインライトを攻撃。

- 壁が赤の状態。
⇨そのまま攻撃ターン1のエビルインライトを倒す。

- 壁が青の状態。
⇨2壁ふれで壁を赤にする。
⇨エビルインライトを倒す。

- 壁が黄の状態。
⇨上壁1ふれでシーブックのSSで攻撃。 - 左に移動し壁が青になり失敗。

- ボスの攻撃ターンが残り2。
⇨パンドラのSSで攻撃。 - ボスが毒と麻痺状態。

- 壁が青の状態。
⇨2壁ふれて壁を赤にする。
⇨エビルインライトを倒し、ボスを攻撃。

- 壁が青の状態。
⇨2壁ふれて壁を赤にする。
⇨パンドラの友情と直殴りですボスとエビルインライトを攻撃。

- 壁が青の状態。
⇨で2壁ふれで壁を赤にする。
⇨ボスを倒す。

ボスステージ2
ボスは2ターン目に透過。
ゾンビはランダムで1体蘇生。
- 壁が黄の状態。
⇨1壁ふれで壁を赤にする。
⇨右下のゾンビを倒す。

ゾンビの蘇生ターンの数字を確認。
- 壁が黄の状態。
⇨4壁ふれで壁を赤にする。
⇨残った、かちリン、ガンマン、ゾンビを倒す。

- 壁が赤の状態。
⇨ゾンビを攻撃して倒す。 - ゾンビを倒す。
⇨クロスドクロが発動しボスが実体化し、エビルインライトが登場。

- 壁が赤の状態。
⇨3壁ふれで壁を赤にする。
⇨エビルインライトを倒し友情と直殴りでボスを攻撃。

- 壁が青の状態。
⇨次のシーブックのSSの準備で4壁ふれで壁を黄色に調整。

- 壁が黄の状態。
⇨シーブックのSSを使用し4壁ふれで赤にしてボスを倒す。

ボスステージ3
ターン目にボスは透過。
無印とレーザーバリアのゾンビのペアが相互蘇生するのでペア同士同時処理が必要。
- パンドラスタートなのでパンドラのSSで攻撃。

- 壁が赤の状態。
⇨右側のゾンビのペアの間に挟まって同時処理。

- 壁が赤の状態。
⇨左のゾンビのペアの間に挟まって同時処理。
⇨ゾンビ4体倒す。
⇨クロスドクロ発動でエビルインライトが2体登場し、ボスが実体化。

- 壁が青の状態。
⇨で2壁ふれで壁を赤にする。
⇨エビルインライトとボスを攻撃。

- 壁が黄の状態。
⇨4壁ふれで壁を赤にする。
⇨友情と直殴りでボスを倒す。

まとめ
第1の園は、「パンドラの友情&SS」と「シーブックのSS」を軸に、PCWの色管理と雑魚処理を正確にこなすことが求められる高難易度ステージです。敵の相互蘇生や壁の色変化といった要素で細かい判断を迫られる場面もありますが、立ち回りのコツを掴めば安定突破は十分可能です。
特にエクリプスやパンドラを活かすことで火力と安定感が大きく増すため、積極的に編成して挑戦してみてください。
過去クリアPT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| エクリプス | 真・獣神化 | ||
| パンドラ | 獣神化・改 | 2体 | |
| シーブック・アノー | 獣神化 |

| キャラ名 | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| パンドラ | 獣神化・改 | 2体 | |
| シーブック | 獣神化 | 2体 |

| キャラ名 | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| シーブック | 獣神化 | ||
| パンドラ | 獣神化・改 | 3体 |

| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| シーブック | 獣神化 | 3体 | |
| Two for sll | 獣神化改 |

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