
壁ギミック
ダメージウォール


- 壁にレーザーのようなものを張り、触れるとダメージを受ける。
- ステージによっては1度触れると即死するステージもある。
✅️対応アビリティ
- アンチダメージウォール(ADW) ダメージウォールに触れてもダメージを受けない
- 超アンチダメージウォール(超ADW) ダメージウォールに1度触れるとそのターンは攻撃力が1,3倍アップ。
- オールアンチSS
- など
ヒーリングウォール

- 光のキラキラ壁に展開。
- ふれるたびにH Pが回復。
- ステージによって回復する量が違う。
✅HPの回復量を増幅してくれる紋章
- H W(ヒーリングウォール)マスター ヒーリングウォールにふれるたびにさらに回復。
パワーチェンジウォール

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- パワーチェンジウォールは青→黄→赤→青の順番で変化するので赤で攻撃する。
- 1面に触れると1段階アップ。
例)現在青→黄 - 2面触れると2段階アップ。
例)現在青→黄→赤 - 3面触れると現状状態になる。
例)現在青→黄→赤→青 - 4面触れると1段階アップ状態になる。
例)現在青→黄→赤→青→黄 - 1度触れた壁は、一度だけカウントされるだけなので、同じ壁に2度触れても1カウント。
- 最大4面触れて4カウントMAX。
転送壁


- 転送壁に触れると転送壁と無色の転送トンネルをループ。
✅対応アビリティ
- アンチ転送壁 転送壁に触れても転送されない。
- 超アンチ転送壁 転送壁に触れると1度だけHがP5000回復。
減速壁


- 減速壁にふれるとキャラは減速。
- 減速壁には2種あり、触れて減速するものと、即停止するはりつきタイプのものがある。
✅対応アビリティ
- アンチ減速壁
減速壁にふれても、ギミックによる減速を無効化。 - 超アンチ減速壁
減速壁にふれると加速する。
加速壁

- ステージによっ敵やギミックを倒すと壁にオレンジ色の矢印の加速壁を展開。
- 加速壁にふれるとキャラは加速。
パワーアップウォール(PUW)

- 壁に貼られたパワーアップウォールの数に応じて攻撃力が上がる。
- 攻撃力アップの効果は触れたターンのみ発動。
- 直殴りに適用されますが友情コンボには反映されません。
重力バリア
重力バリア エア重力バリア


- 重力バリアとは、白い縁の円を敵がまとっているものがああります。
- ステージにそのままあるエア重力バリアがあります。
- この重力バリアにふれると減速します。
- 複数の重力バリアにふれると減速も大きくなります。
✅️対応アビリティ
- アンチ重力バリア(AGB)
- 超重力バリア(超AGB) 重力バリアにふれると1度だけ加速します。
- オールアンチSS
- など
バリア

- 敵や床などに赤いバリアが展開され、レーザーバリア無効化させます。
- 貫通キャラは、かちリン同様貫通制限です。
✅ある一定数のダメージを与えると破壊できます。
レーザーバリア

- レーザの攻撃は無効なバリアです
- レーザー以外の攻撃ならダメージが出ます。
- 敵やビットン、シールドンなどがまとっているレーザーを、無効化するバリア。
- 通常レーザーバリア 全ての属性のレーザーもダメージ無効です。
属性レーザーバリア

- 光属性バリア 闇属性以外のレーザー以外のレーザーは無効。
- 例)光属性(黄🟡)バリアなら闇属性レーザーのみダメージが入る属性バリアがあります。他属性のレーザーは無効です。

- 火属性レーザーバリア 水属性のレーザー以外のレーザーは無効。
- 属性レーザーバリアは反属性以外のレーザーは無効です。
- 対応属性よって有効になる属性バリアもある。
✅対応攻撃
- レーザー系以外の攻撃
- 例)ホーミング、落雷、バラージショットガン、ハイエナジーサークルなど
- SSでレーザーバリアを打ち消すキャラもいます。
地雷 ロックオン地雷


- 地雷は、敵などが展開します。
- 地雷には2種類あり床に展開されるものや直接キャラに付着させるロックオン地雷があります。
- 地雷は、一定数のターンで爆発したり、踏むと範囲内のキャラもダメージを受けます。
- ステージによっては、地雷の数字が0になったり踏むと即死のステージもあります。
✅対応アビリティ
- マインスィーパー(M S)
- 超マインスイーパー(超マインスイーパー) ステージ開始時、地雷4個所持状態スタート
- 飛行(地雷は回収不可)地雷爆発に注意
- オールアンチSS
- など
フォトン フォトンチャージアタック

- フォトンはフォトンチャージアタックの数を減らす玉。
- 1個、2個、3個、4個(大玉)の4種類ある。
- 所持したフォトンの数を敵にあたるとフォトンチャージアタックは減少する。

- フォトンチャージアタックが0以下にならないと攻撃ダメージが与えれない。
- フォトンチャージアタックの数が0以下になると次ターンはリセットされる。
- 注意として烈火サメなど麻痺を与えるとフォトンチャージアタックの効果が発動しない。
- 0以下になる手番のターンのみ発動で次ターンはフォトンチャージアタック数はリセット。
ブロック
ブロック からくりブロック



- ブロックは、壁にと同様の役割のギミックです。
- 壁に当たると反射して弾かれます。
- ブロックには、通常ブロックとからくりブロックがあります。
- からくりブロックは、毎ターン自動で出たり格納するタイプ。
- 高難易度になると雑魚敵を倒してドクロマークを発動させて格納したり、出したりというタイプがあります。
✅対応アビリティ
- アンチブロック(AB)ブロックを無効化してくれます。
- オールアンチSS
- など
ぷよリン かちリン
ぷよリン(反射制限)

- ぷよリンは反射キャラがあたると極端に速度が減速します。
- 反射制限ステージでは貫通キャラを使用しましょう。
かちリン(貫通制限)

- かちリンは貫通キャラであたる極端に速度が減速します。
- 貫通制限ステージでは、反射キャラを使いましょう。
床ギミック
ワープ


- ワープは床に黒いマルのようなもがある。
- この黒い◯にふれると別の黒い◯の位置へランダムに移動。
- ワープには上から下へ入ると下方向に出てくるワープがある。。
- 入る方向に関係なく出るときランダムな方向にでるランダムワープがある。
✅️対応アビリティ
- アンチワープ(AW)
- 超アンチワープ(超AW) ワープの展開の数によって攻撃力がアップします。ワープ1個に対して5%攻撃力がアップします。
- オールアンチSS
- など
魔法陣




- 魔法陣に1度ふれるとひよこ🐣状態になります。
- また、魔法陣を2度(偶数回)ふれると元どうりになります。
- ひよこ🐣なったターンの次ターンで奇数回魔法陣を踏むと解除できます。
- ひよこ🐣状態になると攻撃力と友情コンボは1/3になります。
- ひよこ🐣状態中は、SSが使用できません。
✅対応アビリティ
- アンチ魔法陣 魔法陣を踏んでもひよこ🐣状態を無効化でます。
- 魔法陣ブースト 魔法陣を踏むとニワトリ状態となり、攻撃力が1.5倍のに強化されますが、SSは使用できません。
- どのキャラもSS使用時、魔法陣は無効化状態になります。
- 守護獣チョッパーを使うと魔法陣が解除できます。
- SSで解除してくるキャラもいます。
加速パネル

- 加速パネルを踏むと加速します。
- ドクロやクロスドクロ発動で起動するステージもあります。
ランチャーパネル

- ランチャーパネルは、最後に踏んだパネルにキャラが配置されます。
- 次の手番のキャラの弾く逆方向に弾かれますので方向に注意しましょう。
- ランチャーパネルは、手前の配置されたキャラと手番キャラが同時に攻撃できるパネルです。
- しかし、ランチャーパネル上のキャラは、ゲージスキルは発動しません。
- 例)ゲージアンチブロックはブロックに反射します。
透過パネル

- 透過パネルを踏むと透過してる敵は、実体化し、実体化してる敵は、透過します。
- パネルは踏むと1度だけ発動し、黒くなります。
- 敵を攻撃する場合、踏むパネルの数に注意して透過と実体化をイメージして攻撃しましょう。
弱点攻撃アップパネル

- 弱点攻撃アップパネルを踏むと弱点への攻撃力がアップします。
- 踏む枚数によってクエストごとに上昇倍率は設定されてます。
- 友情コンボやSSには一部適用されない場合がある。
リセットパネル

- 状態異常をリセットしてくれるパネルです。
- 不利な状態異常をリセットしてくれます。
- 毒、アビリティロック、友情コンボロック、防御ダウン、ひよこ状態、攻撃力ダウンなど
- 逆に有利な状態もリセットされます。
- 攻撃アップ、防御アップ、友情コンボ攻撃アップ、反撃モード、ニワトリ状態など
- 踏むときは、状況によって注意して踏みましょう。
撃種変換パネル

- 撃種変換パネルは、キャラの戦型を変化させるパネルです。
- 貫通タイプが踏むと反射タイプへ、反射タイプが踏むと貫通タイプになります。
- 変換されるのは、1パネル1回だけです。
- パネルにふれると撃種が変化します。
- 貫通→反射に。
- 反射→貫通へ。
- 同じパネルを2度踏んでも効果は一回のみ有効。
- 例)貫通タイプで3個別々のパネルを、踏んだ場合は、貫通→反射→貫通→反射→貫通と偶数パネル踏めば元の戦型、奇数パネル踏めば逆戦型となります。
- 同じパネルを2回踏んでも2回目は無効です。
ウォールチェンジパネル

- 1壁ふれでふむと1段階の効果が発動。
- 2壁ふれでふむと2段階の効果が発動
- 3壁ふれでふむと3段階の効果が発動
- 段階ごとの効果はクエストステージごとに違いがある。
- 効果の発動は手番のターンのみの発動。
- 1度効果を発動したパネルは次のターンはリセットされる。
パワースイッチ

- パワースイッチは踏むたびにレベルが1段階上がる。
- L v 0→L v 1→L v2と上がる。
- 注意すべき点は、パワースイッチが全てL v2に揃ってない状態でL v2のパワースイッチを踏むとLv2→Lv0に戻ってしまう。
- 画面全てのパワースイッチがL v2に揃うと味方全員の攻撃力と友情コンボが大幅にアップする。
- 発動効果は、全てパワースイッチが揃った手番のみでターンが終わるとリセットされ最初のデフォルト状態に戻ります。
キャノンベース

- キャノンベースは踏んだ属性キャラの属性弾を発射します。
- ターゲットは1番近い敵に発射。
- 攻撃力はゲージ無し時のキャラの攻撃力に依存。
- 同じキャノンベースを複数回踏んでも1回しか発射されないので違うキャノンベースと交互に踏む必要があります。
回転レーザーベース

- 回転レーザーベースは、踏んだタイミングで回転している銃口が停止して、レーザーを発射します。

- 銃口が、敵の方向に向いた時に回転レーザーベースを踏むように弾きます。

- 停止後に銃口の向いた方向へレーザーが放たれます。
撃種加速パネル

- 赤パネルのときふむと反射は加速。
- 赤パネルのとき貫通で踏むと減速。
- 青パネルのときふむと貫通は加速。
- 青パネルのとき反射で踏むと減速。
- 踏むと次のターンで赤パネルは青パネルに青パネルは赤に変化。
回転加速減速パネル


- 回転加速パネルは、弾く時に回転が停止します。
- 回転加速減速パネルを青で踏むとキャラは減速します。
- 回転加速減速パネルを赤で踏むとキャラは、加速します。
- 弾く時に、スピードの調整が必要なステージでは、赤の状態と青の状態に注意して弾きましょう。
回転剣パネル

- モンスターを引っ張ると回転か停止。
- 赤で踏むと攻撃力アップ。
- 青で踏むと攻撃力ダウン。
- 複数ある場合は最後に踏んだパネルが反映される。
回転防御パネル

- 回転防御パネルは、弾く時に回転が停止。
- 回転防御パネルを青で踏むとキャラは防御ダウン
- 回転防御パネルを赤で踏むとキャラは防御アップ。
- ダメージスモッグなど大きなダメージを受けるギミックでは、赤でふみ防御アップ。
テレポトンネル キャラポトンネル

- テレポトンネルは、キャラが弾いた方向に同じ色から入ったら同じ色の方向へ出ます。
- ワープに似てますが、テレポトンネル、キャラポトンネルに対応アビリティはありません。
- 効果は1度入って出るとトンネルは1度の効果です。
- 1度使用するとその手番では⚪️の状態になります。
- 例)青🔵右に弾いて入る→もう一方のら青🔵のトンネルから右へ抜け行きます。
- 弾く時は、入る方向と出る方向に注意しましょう。

- キャラポトンネルは、仕様はテレポトンネルと同じ仕様で入った色のトンネル色の足元が同じ色になってるキャラのところから出てきます。
- 例)青🔵のトンネルに入ると足元が青🔵のキャラのところから出てきます。
ハートパネル

- ハートパネル上を通過するたびにH Pを回復してくれます。
- ステージによって回復量は違ったりします。
✅増幅してくれる紋章
- ハートパネルマスター ハートパネルにふれるたびに更に回復してくれます。
ニードルパネル からくりニードルパネル

- ニードルパネルを踏むたびにダメージを受ける。
- 回避できるアビリティはなく紋章で回避できる。
- からくりニードルパネルは毎ターンニードルパネルが出たり格納される。
- ステージによっては、ドクロマークの敵を倒す事で出る場合や格納する場合がる。
✅回避紋章
- N P(ニードルパネル)耐性 ニードルパネルよるダメージをカットしてくれます。
移動床

- 移動床は、3種類あり、踏むと床の矢印方向へ移動。
- 青減速➕反転方向
- 黄色方向反転
- オレン加速➕反転方向
火柱

- 主に高難易度のステージに出現。
- 床に展開された緑の数字のカウントが0になると火柱が展開。
- 火柱上にいるキャラは大きなダメージと、まれに麻痺にもかかり行動不能状態になる。
- 回避できるアビリティはなく、紋章で回避できる。
✅回避紋章
- 火柱耐性 火柱によるダメージをカットしてくれます。
火山床

- 火属性のステージにマグマの床があり、通過するたびにダメージをうける。
- 現在、軽減する紋章はない。
エレメントポーション 銀 金

- エレメントポーションは、属性攻撃力を13倍アップさせるポーション。
- 銀のポーションは、拾ったキャラのみ属性攻撃力が上がりますが、金まで成長させると味方全キャラ属性攻撃力アップ状態とる。
- ポーションを拾った場合は、そのターンのみ属性攻撃力アップ状態。
- 注意、対応属性以外のキャラが拾っても効果はない。
- 例)光属性ステージで闇属性のキャラがエレメントポーションを、拾っても効果は有効。
- 例)光属性ステージで木属性のキャラがエレメントポーションを拾っても属性攻撃力アップ効果は無効。
エレメントパネル

- エレメントパネルを踏むと適正属性のキャラの属性攻撃力が大幅アップ。
- エレメントパネルを踏んだエリアにいるキャラの友情コンボも属性効果がアップ。
- エレメントパネルは新しく踏んだ場所にエレメントエリアは移動する。
- エレメント効果は手番のターンのみ発動。
エナジーコンテナ

- エナジーコンテナは、コンテナに書いてある回数分攻撃力アップ効果が得られる。
- 仕様は、地雷に似いる。
- 攻撃力アップ効果を受けられるのは、最大4個。。
- エナジーは、敵に1度ふれると1個消費され、4個持っていると4回攻撃力アップで攻撃できる。
- エナジーは、エナジーコンテナに書いてある数だけ取る事ができますが、地雷と違い手番の攻撃が終わると所持しているエナジーは、繰り越しされず無効となる。
ダメージスモッグ
- 黒いモクモクでふれるとダメージが大きいものが多い。

ドクロ クロスドクロ
クロスドクロ

- クロスドクロは敵にドクロマークに✖️つく。
- ステージによってクロスドクロのついた敵が複数。
- クロスドクロのついた敵を倒すことによりさまざまな効果が発動。
- ただし、クロスドクロは全て同時処理しないと発動しない場合がある。
ディレクションガード

- ディレクションガードは矢印の方向にガードが展開されガード側からは攻撃がとおりません。
- ディレクションガードの展開されてない反対側から攻撃する。
弱点封印

- 弱点封印は、弱点が封印された状態で弱点効果はえられない。
- 弱点封印されたどれか最初に触れた箇所が弱点として解除される。
- 弱点出現はそのターンのみです次のターンでは封印状態となる。
- 弱点封印には大と小があり小のを解除すると大きなダメージが与えられる。
- 貫通タイプのキャラやSSで弱点露出などを使用すると有利に攻撃できる。
魔導書

- 魔導書は、ビットンや特定の敵を倒すと出現し、拾うと敵全体を気絶状態にするアイテムです。
- 気絶によって敵の反撃やドクロ蘇生など防ぐことができる。
シールドン ビットンなど
- ビットン、シールドン、ワープドンなど高難易度では、地雷を撒いたり、重力バリアをまとったりダメージウォールを展開したり、といろんなかたちで出現します。
ウィンドン
- ウィンドで飛ばしたり、引き寄せたりします。

シールドン
- 盾の形をしています。


ビットン


ワープドン
- ワープを展開します。

ゲーム内画像キャラクター解説 引用元:モンスターストライク(モンスト)MIXI GameWith