未開の幻洞【拠点4】
本記事では、『モンスターストライク(モンスト)』未開の幻洞「拠点4」を、実際にクリアしたプレイをもとに詳しく解説します。
今回は、アキレウス3体・テンペスト1体を編成して挑戦しました。
本クエストでは、壁にふれた回数に応じて手番キャラの攻撃力がアップするため、できるだけ多くの壁にふれてから敵を攻撃する立ち回りが重要です。
また、相互蘇生するメメントモリや、全滅級の白爆発を放つドゥームなども登場するため、雑魚処理の優先順位を意識しながら進める必要があります。
この記事では、実際のステージ進行をもとに、壁にふれて攻撃力を高めるルートや雑魚処理の方法、ボスの弱点とビットンの間を狙う立ち回り、プレイして良かった点・反省点まで紹介します。
未開の幻洞・拠点4を攻略する際の参考として、ぜひご活用ください。
ステージ攻略のポイント
壁にふれて攻撃力を上げてから敵を攻撃
- 本クエストでは、手番キャラが壁にふれた回数に応じて攻撃力がアップします。
- そのため、敵を直接狙うだけでは十分な火力を出しにくく、できるだけ複数の壁にふれて攻撃力を高めてから敵を攻撃することが重要です。
- 弾く際は、壁を経由してから敵の弱点や攻撃したい位置へ向かうルートを意識しましょう。
攻撃力アップには上限がある
- 壁にふれるほど攻撃力は上がりますが、攻撃力アップには上限があります。
- 必要以上に壁へふれることだけを狙うのではなく、十分に攻撃力を高めたうえで敵へダメージを与えられるルートを選ぶことがポイントです。
攻撃力アップはそのターンのみ有効
- 壁にふれることで得られる攻撃力アップは、その手番のキャラにのみ適用され、効果はそのターンで終了します。
- 次の手番には効果が引き継がれないため、毎ターン壁にふれて攻撃力を高めてから敵を攻撃する立ち回りを意識しましょう。
主要ギミック解説
| ・重力バリア | |
| ・ワープ | |
| ・地雷 | |
| ・カウントブーストウォール |
ステージ情報
| ・0コンティニュー専用ステージ |
| ・属性効果アップ |
| ・弱点効果アップ |
| ・カウントブーストウォールにふれると攻撃力アップ |
適正キャラ・おすすめ編成
筆者使用PT編成
| キャラ名 | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| アキレウス | 獣神化・改 | 3体 | |
| テンペスト | 獣神化・改 | 1体 |

適正キャラ(みんなのクリアモンスター)
| キャラ名 | |
| ・アキレウス 獣神化・改 | |
| ・テンペスト 獣神化・改 | |
| ・媽祖 真・獣神化 | |
| ・アルセーヌ 獣神化・改 | |
| ・シカマル 獣神化 | |
| ・吉田松陰 獣神化・改 | |
| ・ブーゲンビリアα 獣神化 | |
| ・アンキレー 獣神化 | |
| ・チヨα 獣神化 | |
| ・ブチャラティ 獣神化 |
おすすめ紋章
| 紋章 | 効果 |
| ・対光の心得 | 光属性への攻撃倍率アップ |
| ・対弱の心得 | 弱点への攻撃倍率アップ |
| ・対将の心得 | ボスへの攻撃倍率アップ |
| ・対兵の心得 | ボス以外への攻撃倍率アップ |
わくわくの実
| わくわくの実 | 効果 |
| ・加撃系 | 自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力が上がる。 |
| ・兵命削り | バトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHPを減少させる。 |
| ・将命削り | バトル開始直前にボスのHPを減少させる。 |
守護獣
| 守護獣 | 効果 |
| ・パック | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| ・キュゥべえ | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| ・烈火鮫 | 99%の確率でボスに3ターン麻痺を付与(非常に強力) |
雑魚ステージ解説
ステージ1
上段にいるドゥーム2体は、大きい数字で全滅級の白爆発を放つため、攻撃ターンには注意しましょう。
- 下壁、右壁の順にふれて攻撃力を高めました。
- 壁にふれて攻撃力アップした状態で、ニルヴァーナとドゥームを攻撃しました。
- ニルヴァーナ2体の処理に成功し、あわせてドゥームにもダメージを与えました。

2手目は、複数の壁にふれて攻撃力を高めながら、残ったドゥーム2体の処理を狙います。
- 下壁で反射したあと、右壁にふれて攻撃力を高め、右上のドゥームを攻撃しました。
- その後もすべての壁にふれて攻撃力を高めながら攻撃しました。
- 上段にいるドゥーム2体の処理に成功し、ステージ1を突破しました。

ステージ2
上下にいるメメントモリ2体は毎ターン相互蘇生するため、同時処理を意識して立ち回りましょう。
- 下壁、右壁の順にふれて攻撃力を高めながら、中段のドゥームを狙って攻撃しました。
- 友情コンボと直殴りでドゥーム2体の処理に成功し、あわせて下側のメメントモリも処理できました。
- さらに、友情コンボの落雷によって上側のメメントモリが麻痺状態となり、相互蘇生を防ぐことができました。

2手目は、残ったメメントモリの処理を狙います。
- 薄めの角度で下方向へ弾き、複数の壁にふれて攻撃力を高めながら、味方にふれて友情コンボを発動しました。
- さらに右上方向へ進みながら壁に多くふれ、攻撃力アップした状態でメメントモリを攻撃しました。
- 友情コンボと直殴りでメメントモリの処理に成功し、ステージ2を突破しました。

ステージ3
1手目は、できるだけ多くの壁にふれて攻撃力を高めながら、ニルヴァーナの処理とアカシャへのダメージを狙います。
- 右下方向へ弾き、複数の壁にふれて攻撃力を高めました。
- 友情コンボと直殴りで、アカシャとニルヴァーナを攻撃しました。
- ニルヴァーナ2体の処理に成功しました。
- さらに、上側の弱点とビットンの間に挟まり、アカシャに大きなダメージを与えました。

2手目も、できるだけ多くの壁にふれて攻撃力を高めながら、残ったニルヴァーナの処理とアカシャへのダメージを狙います。
- 右上方向へ弾き、複数の壁にふれて攻撃力を高めました。
- 攻撃力アップした状態で、ニルヴァーナとアカシャを攻撃しました。
- ニルヴァーナの処理に成功し、あわせてアカシャにも十分なダメージを与えました。

3手目も、できるだけ多くの壁にふれて攻撃力を高めながら、アカシャのHPを削っていきます。
- 左上方向へ弾き、複数の壁にふれて攻撃力を高めました。
- 攻撃力アップした状態で、直殴りと友情コンボでアカシャを攻撃しました。
- 直殴りと友情コンボで、アカシャに十分なダメージを与えました。

4手目は、アカシャのHPが残りわずかとなっているため、ここで削り切ることを狙います。
- 左下方向へ弾き、複数の壁にふれて攻撃力を高めました。
- 攻撃力アップした状態でアカシャを攻撃しました。
- アカシャのHPを削り切り、ステージ3を突破しました。

ボスステージ解説
ボス1
ドゥームは大きい数字で全滅級の白爆発を放つため、攻撃ターンには注意しましょう。
- 右下方向へ弾き、できるだけ多くの壁にふれて攻撃力を高めました。
- 攻撃力アップした状態で、友情コンボと直殴りを使ってドゥームの処理を狙いました。
- ドゥーム2体の処理に成功しました。

2手目は、複数の壁にふれて攻撃力を高めながら、ボスのHPを削っていきます。
- 右壁で反射したあと、できるだけ多くの壁にふれて攻撃力を高めました。
- 攻撃力アップした状態で、友情コンボと直殴りでボスを攻撃しました。
- 友情コンボと直殴りで、ボスに大きなダメージを与えました。

3手目は、ボスのHPが残りわずかとなっているため、ここで削り切ることを狙います。
- 左下方向へ斜めに弾き、複数の壁にふれて攻撃力を高めました。
- 攻撃力アップした状態でボスを攻撃しました。
- ボスのHPを削り切り、ボス第1戦を突破しました。

ボス2
ボス第2戦ではニルヴァーナの数が多いため、優先して処理しましょう。
- 左上方向へ弾き、複数の壁にふれて攻撃力を高めながら、ニルヴァーナの処理を狙いました。
- ニルヴァーナは1体のみの処理となりました。
- その一方で、ビットンとボスの弱点の間に挟まることに成功し、ボスに大きなダメージを与えました。

2手目は、ボスのHPが約半分まで減っている状態ですが、まずは残っているニルヴァーナの処理を優先します。
- 左下方向へ斜めに弾き、できるだけ多くの壁にふれて攻撃力を高めました。
- 攻撃力アップした状態で、残っているニルヴァーナの処理を狙って攻撃しました。
- 残っていたニルヴァーナ3体すべての処理に成功しました。

3手目は、複数の壁にふれて攻撃力を高めながら、ボスのHPを削り切ることを狙います。
- 右下の角方向へ弾き、できるだけ多くの壁にふれて攻撃力を高めました。
- 攻撃力アップした状態で、ボスの弱点とビットンの間を狙って攻撃しました。
- 弱点とビットンの間に挟まることはできませんでしたが、直殴りと友情コンボでボスのHPを削り切り、ボス第2戦を突破しました。

ボス3
ボス第3戦の開幕時は、ボスが透明化しているため、まずは雑魚処理を進めます。
メメントモリ2体は毎ターン相互蘇生するため、2体を同時に処理する必要があります。
また、ドゥームは大きい数字で全滅級の白爆発を放つため、攻撃ターンには注意しましょう。
- 左下方向へ斜めに弾き、できるだけ多くの壁にふれて攻撃力を高めながら、ドゥームの処理を狙いました。
- 右側のメメントモリとドゥーム1体の処理に成功しました。
- ただし、メメントモリは1体残ったことで相互蘇生が発生し、再び蘇生されました。

2手目は、テンペストのストライクショットを使用して雑魚の同時処理を狙います。
- 右上方向へ弾き、できるだけ多くの壁にふれて攻撃力を高めながら、ドゥームとメメントモリを攻撃しました。
- ドゥームとメメントモリ2体の同時処理に成功しました。
- クロスドクロが発動し、ビットン2個が登場するとともに、ボスの透明化が解除されて実体化しました。

3手目は、できるだけ多くの壁にふれて攻撃力を高めながら、ボスの弱点を狙って攻撃します。
- 薄めの角度で右下方向へ弾き、複数の壁にふれて攻撃力を高めました。
- 攻撃力アップした状態で、友情コンボと直殴りでボスを攻撃しました。
- ボスの弱点とビットンの間に挟まることに成功し、ボスに大きなダメージを与えました。

4手目も、できるだけ多くの壁にふれて攻撃力を高めながら、ボスのHPを削っていきます。
- 右上方向へ弾き、複数の壁にふれて攻撃力を高めました。
- 攻撃力アップした状態で、友情コンボと直殴りでボスを攻撃しました。
- 友情コンボと直殴りで、ボスに大きなダメージを与えました。

5手目は、ボスのHPが残りわずかとなっているため、ここで削り切ることを狙います。
- 右上の角方向へ弾き、できるだけ多くの壁にふれて攻撃力を高めました。
- 攻撃力アップした状態でボスを狙って攻撃しました。
- 直殴りでボスのHPを削り切り、カルマを撃破しました。

- ステージクリア!

プレイで感じたこと・良かった点と反省点
🟩 良かった点
- アキレウスのキラーが強力なダメージ源となり、ドゥームやニルヴァーナなどの雑魚処理をスムーズに進めることができました。
- 毎ターンできるだけ多くの壁にふれて攻撃力を高めることを意識したことで、雑魚処理だけでなく中ボスやボスにも安定して大きなダメージを与えることができました。
- ボスの弱点とビットンの間に挟まるルートを狙い、実際に挟まった場面ではボスのHPを大きく削ることができました。
🔴 ミスした点・反省点
- メメントモリの相互蘇生を一度で処理しきれず、蘇生されて手数が増える場面がありました。壁に多くふれて攻撃力を高めつつ、2体を同時に処理できるルートをもう少し意識する必要がありました。
- ボス第2戦では、弱点とビットンの間に挟まることを狙ったものの、うまく挟まれなかった場面がありました。壁にふれて攻撃力を上げるだけでなく、最終的に弱点へ入る角度まで意識して弾く必要があると感じました。
まとめ
未開の幻洞「拠点4」では、できるだけ多くの壁にふれて攻撃力を高めてから、雑魚やボスを攻撃することが攻略のポイントです。
今回のアキレウス3体・テンペスト1体編成では、アキレウスのキラーが強力なダメージ源となり、ドゥームやニルヴァーナなどの雑魚処理をスムーズに進めることができました。
ボス戦では、壁に多くふれて攻撃力を高めたうえで、弱点とビットンの間に挟まることで大きなダメージを与えられる場面もありました。
一方で、相互蘇生するメメントモリを同時に処理できず手数が増えたり、弱点とビットンの間にうまく挟まれなかった場面もあったため、壁にふれる回数だけでなく、最終的な進入角度まで意識することが大切だと感じました。
壁にふれて攻撃力を高めるルートと雑魚処理の優先順位を意識しながら立ち回り、未開の幻洞・拠点4の突破を目指しましょう。

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