未開の砂宮 拠点10
「未開の砂宮 拠点10」では、新ギミックの ピアッシングウォール が登場し、壁への触れ方と設置位置の工夫が攻略の大きなカギとなります。
さらに、玉・中ボス・ボスのHPがリンクしており、玉へダメージを与えるだけで中ボス・ボスのHPも同時に削れる特殊仕様が特徴です。
本記事では、ピアッシングウォールの置き方、弱点を貫く角度のコツ、さらに画像つきの矢印軌道を参考に、効率よくダメージを稼ぐ立ち回りをわかりやすく解説します。
ステージ攻略のポイント
- このステージでは**「玉」「中ボス」「ボス」のHPがリンク**しており、どれかにダメージを与えると、中ボス・ボスにも同時にダメージが入る。
そのため、狙う敵を絞らなくても全体のHPを同時に削れる点が特徴です。 - 攻略で重要になるのが、ギミック「ピアッシングウォール」。
これは壁にふれた位置から垂直方向へ攻撃が伸びる仕組みで、敵の弱点の延長線上にある壁へ当たると、効率よくダメージを与えられます。
イメージとしては、ヤクモの友情「ルミナスレイ」のような動き。。 - 壁に触れる位置がダメージ量を大きく左右するため、どの壁からレーザーを通すかを意識することがポイントです。
より具体的な狙い方は、添付しているスクショの矢印軌道を見ると理解しやすいと思います。
プレイで感じたこと・良かった点と反省点
🟩 良かった点
- ピアッシングウォールの設置位置を常に意識できていたことが大きな成功要因。
玉・中ボス・ボスの弱点をしっかり巻き込みながら攻撃できる場面が多く、ステージ全体を通して安定したダメージにつながった。 - 玉の弱点を狙う立ち回りが非常に有効に機能し、HPリンクした中ボスやボスも同時に削れてテンポよく突破できた。
特に中盤〜終盤のゲージ飛ばしが気持ちよく決まった。 - 金木研の割合SSが優秀で、ボス必中の安定火力が非常に強力。
ピアッシングウォールで削った後のフィニッシュに最適で、最終戦での決定力が抜群だった。 - 加速コンベア活用で、レーザーと機動力が噛み合った瞬間が多かった。
道中・ボス戦どちらでも、思った以上に動けて大きくダメージを与えられたのは大きな強み。
🔴ミスした点・反省点
- ピアッシングウォールの設置位置がずれてしまい、弱点にレーザーが通らなかった場面があった。
特に設置ラインの調整を誤ると大きくダメージが減るため、壁への入り方をもう少し丁寧に見極めたい。 - 加速コンベアの方向とピアッシングウォールの動きをうまく噛み合わせられず、意図しない位置で止まってしまった。
その結果、弱点を通せずにダメージが伸びないシーンが複数あった。 - 移動コンベアやテレポトンネルで思わぬ位置に飛ばされ、狙った壁にふれられなかった。
特にテレポトンネルを読みきれず、ルートが崩れる場面が目立った。 - ガンマンやゾンビ処理の優先度を迷い、ボスの実体化が遅れた場面があった。
透過や撤退のタイミングを把握しておく必要性を再認識した。
ギミック

| ダメージウォール | |
| ワープ | |
| ブロック | |
| 反射制限 | ぷよリン |
| ピアッシングウォール | |
| ベクトルウォール | |
| テレポトンネル | |
| 移動コンベア |
ステージ情報
| 0コンティニュー専用ステージ | ミラクルミン使用不可 |
| 属性効果アップ |
筆者使用PT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| 金木研 | 獣神化 | 2体 | |
| 久遠 | エクスチェンジ | 真・獣神化 | 2体 |

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨
| キャラ名 | |
| 久遠 エクスチェンジ 真・獣神化 | 友情・SSサポートが優秀。 |
| 神威 獣神化・改 | |
| 金木研 獣神化 | 割合SSで確実にダメージが出せる。 |
| 帰蝶 濃姫 獣神化 | |
| 乙骨優太 獣神化 | |
| 宇髄天元 獣神化・改 |
オススメ紋章
| 紋章 | 効果 |
| 対闇の心得 | 闇属性への攻撃倍率アップ |
| 対弱の心得 | 弱点への攻撃倍率アップ |
| 対将の心得 | ボスへの攻撃倍率アップ |
| 対兵の心得 | ボス以外への攻撃倍率アップ |
わくわくの実
| わくわくの実 | 効果 |
| 加撃系 | 自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力がアップ。 |
| 兵命削り | バトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHP減少。 |
| 将命削り | バトル開始直前にボスのHPを減少させる。 |
守護獣
| 守護獣 | 効果 |
| パック | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| キュウべぇ | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| 烈火鮫 | 99%の確率でボスに3ターン麻痺の救世主 |
雑魚ステージ解説
ステージ1
- ゾンビの横の壁にピアッシングウォールを設置します。
- そのレーザーでゾンビを処理。
- ゾンビを倒すと、ぷよリンは撤退します。

- ピアッシングの位置

ステージ2
- このステージは玉と中ボスのHPがリンクしています。
- まずは ガンマンの横壁にピアッシングウォールを設置。
- ガンマンを処理すると、次に玉が出現します。

- ピアッシングの位置

- 玉は中ボスとHPリンクしています。
- 玉の弱点の延長線上にある壁へピアッシングウォールを設置。
- そのレーザーで玉を攻撃し、中ボスのHPを削る。

- ピアッシングの位置

- 2手目と同じく、玉の弱点の延長線上にピアッシングウォールを設置します。
- レーザーで玉の弱点を攻撃し、中ボスのHPが削り、そのまま処理できます。

- ピアッシングの位置

ステージ3
- ここでも同様に、玉と中ボスの弱点の延長線上にある壁へピアッシングウォールを設置します。
- 最初の設置位置をしっかり合わせることで、玉とボスの両方へ効率よくダメージを与えられます。

- ピアッシングの位置

- 玉とボスの弱点の延長線上にある壁へピアッシングウォールを設置します。
- レーザーで玉とボスの弱点を同時に巻き込み、両方へダメージを与えるのがポイントです。

- ピアッシングの位置

ボスステージ解説
ボスステージ1
- このステージはボスと玉がHPリンクしています。
- さらに、ガンマンを倒すとボスが実体化(透過解除)し、攻撃しやすくなる仕組みです。
- 1手目は、まずガンマン2体の横の壁にピアッシングウォールを設置。
- レーザーでガンマンを処理し、ボスを出現させるのが狙いです。

- ピアッシングの位置

- ボスの弱点の延長線上にある壁へピアッシングウォールを設置します。
- レーザーで玉とボスの弱点を巻き込みつつ攻撃し、加速しながらダメージを重ねていくのがポイントです。

- ピアッシングの位置

ボスステージ2
- このステージもボスと玉がHPリンクしています。
- まずは ボスと玉の弱点の延長線上にある壁へピアッシングウォールを設置。
- レーザーで玉とボスの弱点を同時に巻き込んで攻撃し、一気にHPを削ります。

- ピアッシングの位置

ボスステージ3
- このステージでは、ゾンビを倒すとボスが実体化します。
- 1手目は、ゾンビの弱点の延長線上にピアッシングウォールを設置。
- レーザーでゾンビを攻撃し、ボスを実体化させるのが目的です。

- ピアッシングの位置

- まずは ぷよリンを処理して動きやすい状態を作ります。
- その後、ボスと玉の弱点が一直線になる壁へピアッシングウォールを設置。
- 加速コンベアを活かして、レーザーで玉とボスの弱点を同時に巻き込み攻撃します。

- ピアッシングの位置

- 2手目と同様に、玉とボスの弱点が一直線になる壁にピアッシングウォールを設置します。
- レーザーで両方の弱点を巻き込みながら攻撃し、確実にHPを削っていきます。

- ピアッシングの位置

- ここでも、玉とボスの弱点が一直線に並ぶ壁へピアッシングウォールを設置します。
- 加速コンベアを利用してスピードを上げつつ動き、レーザーで両方の弱点をまとめて攻撃します。
- 撃破成功!

- ピアッシングの位置

まとめ
「未開の砂宮 拠点10」は、HPリンクとピアッシングウォールが組み合わさった、
狙い位置と角度の精度が問われるステージです。
最大のポイントは、玉・中ボス・ボスがHPリンクしている点です。
玉の弱点へ向けてピアッシングウォールを設置し、レーザーで貫くことで大きなダメージを稼げます。
設置イメージは、**ヤクモ(巫女姫霊装)の「ルミナスレイ」**に近く、
“弱点の延長線上にある壁” に触れることが最重要ポイントです。
最初は難しく感じるかもしれませんが、
矢印軌道を目安に設置位置を意識すれば安定して突破できるようになります。
ぜひ挑戦してみてください!
過去クリアPT編成
| キャラ名 | 分岐 | 進化形態 |
| 金木研 | 獣神化 | |
| 帰蝶 | 濃姫 | 獣神化 |
| 神威 | 獣神化・改 | |
| 久遠 | エクスチェンジ | 真・獣神化 |

| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| 久遠 | エクスチェンジ | 真・獣神化 | |
| 金木研 | 獣神化 | 3体 |

| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| 金木研 | 獣神化 | ||
| 久遠 | エクスチェンジ | 真・獣神化 | 2体 |
| 神威 | 獣神化・改 |

| キャラクター | 分岐 | 進化形態 |
| 神威 | 獣神化・改 | |
| 金木研 | 獣神化 | |
| 帰蝶 | 濃姫 | 獣神化 |
| 久遠 | エクスチェンジ | 真・獣神化 |

| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| 金木研 | 獣神化 | 3体 | |
| 帰蝶 | 濃姫 | 獣神化 |

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