超究極【複製体フリーレン|魔法の高み】
『葬送のフリーレン』×『モンスターストライク』コラボ第二弾として、超究極クエスト 「複製体フリーレン|魔法の高み」 が登場しました。
本クエストは、受けたダメージ量に応じて攻撃力が上昇するという特殊仕様が最大の特徴です。
地雷を踏んで被ダメージを受けることで火力を上げつつ、センサーによる回復を挟みながら戦うという、これまでとは一線を画すシビアな立ち回りが求められます。
地雷を踏みすぎれば即敗北につながり、一方で踏む数が足りなければ火力不足に陥ります。
「ダメージを受ける判断」と「回復に回る判断」を毎ターン正確に切り替えることが、攻略のカギとなります。
この記事では、実際にクリアした編成をもとに、各ステージごとの立ち回りや意識したポイントを詳しく解説します。
地雷の踏み方、回復の優先度、SSの使いどころなど、「なぜその行動を選んだのか」という判断の理由にも触れているので、
これから挑戦する方の攻略の参考になれば幸いです。
ステージ攻略のポイント
- 本クエストは、受けたダメージ量に応じて攻撃力がアップする特殊仕様のステージです。
- 地雷を踏んでダメージを受けることで攻撃力が上昇し、その火力を活かして敵を攻撃していく立ち回りが基本となる。
- 地雷は1個につき約30,000ダメージを受けるため、踏む数の調整が重要。
- 属性耐性を持つキャラは被ダメージが軽減されるため、十分な攻撃力を得るには、より多くの地雷を踏む必要がある点に注意。
- 本クエストはハートが出現しないステージとなっており、主な回復手段はセンサーのみ。
- センサーに1回触れるごとに約50,000回復できるため、HP管理の要となる。
- 地雷でダメージを受けて攻撃力を上げつつ、センサーでHPを回復するというバランス管理が攻略のカギ。
- 基本的な流れは、
「地雷を踏む→攻撃力アップ→攻撃→センサーで回復」を繰り返しながら進行するステージ構成となっている。
プレイで感じたこと・良かった点と反省点
🟩 良かった点
- HPが大きく減った場面でも、回復を優先する手と攻撃を狙う手を状況に応じて切り替えられたことで、立て直しながら進行できた。
- 地雷を複数踏んで攻撃力を上げ、ボスと壁の間に挟まることで、一気に大ダメージを出せた場面が多かった。
- エル(堕天モード)のショットスキルが強力で、挟まりが難しい場面でも確実にダメージを稼ぐことができた。
- 無理に挟まりを狙わず、回復を優先する判断を取れたことで、事故を防ぎながら安定して進行できた。
- ボス戦では地雷を踏む数を意識することで、火力不足にならず、決定打につなげられた。
🔴ミスした点・反省点
- 地雷を踏みすぎて想定以上のダメージを受けてしまい、センサーでの回復が追いつかず、何度もゲームオーバーになった。
- 地雷を踏む数の調整ができていない状態で攻撃に移ってしまい、HP管理が崩れる場面が多かった。
- エル(堕天モード)を編成せずに挑戦した際は、火力と安定性の両立が難しく、クリアには至らなかった。
- 地雷を踏まずに攻撃したターンでは、攻撃力が十分に上がらず、クリティカルが発動してもほとんどダメージを与えられなかった。
- 回復を優先すべき場面で攻撃を狙ってしまい、結果として立て直しができず敗北につながった。
主要ギミック解説
| 地雷 | |
| ブロック | |
| 転送壁 |
ステージ情報
| 0コンティニュー専用ステージ | |
| ハート無しステージ | |
| 受けたダメージによって攻撃力アップ | |
| 一部の敵は弱点効果アップ |
適正キャラ・おすすめ編成
筆者使用PT編成
✅️ミッション
コラキャラをいれて「魔法の高み」をクリア
フレンド枠でフリーレン(獣神化・改)を編成しよう。


| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| エル | 堕天モード | 真・獣神化 | 2体 |
| アイーダ | 獣神化 | ||
| フリーレン | 獣神化・改 |

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨
| キャラ名 | |
| エル(堕天モード)真・獣神化 | |
| フリーレ 獣神化・改 | |
| 弁財天 獣神化・改 | |
| アイーダ 獣神化 | |
| 王騎 獣神化 | |
| キラ・ヤマト 獣神化・改 | |
| プロポパテ 真・獣神化 | |
| 鹿目まどか(弓の魔法少女) 獣神化 | |
| エトワール 獣神化 |
オススメ紋章
| 紋章 | 効果 |
| 対闇の心得 | 闇属性への攻撃倍率アップ |
| 対弱の心得 | 弱点への攻撃倍率アップ |
| 対将の心得 | ボスへの攻撃倍率アップ |
| 対兵の心得 | ボス以外への攻撃倍率アップ |
わくわくの実
| わくわくの実 | 効果 |
| 加撃系 | 自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力が上がる。 |
| 兵命削り | バトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHPを減少させる。 |
| 将命削り | バトル開始直前にボスのHPを減少させる。 |
守護獣
| 守護獣 | 効果 |
| ハロ | ボスを99%の確率で2ターン麻痺させる |
| スタープラチナ | 全体50万ダメ+99%の確率で1ターン遅延 |
| チョッパー | 味方の状態異常回復し、魔法陣効果を解除&HPを80%まで回復 |
| パック | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| キュウべぇ | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| 烈火鮫 | 99%の確率でボスに3ターン麻痺を付与(非常に強力) |
雑魚ステージ解説
本クエストは受けたダメージ量に応じて攻撃力が上昇する仕様のため、地雷を踏まずに攻撃すると火力が不足しやすい点に注意が必要です。
最初に地雷を踏んでダメージを受けた後、ガンマンとビットンの隙間へ正確に入り込み、確実に処理することが重要となります。
ステージ1
- 1手目は、地雷を踏んで攻撃力を上げつつ、ガンマンとビットンの間に挟まって同時処理を狙います。

- 2手目は、右壁に反射して地雷を踏み、ビットンとガンマンの間への挟まり処理を狙います。
- 地雷を踏んで攻撃力を上げた状態で隙間に入るのが理想ですが、今回は挟まりきれなかったため、殴りと友情でガンマンを処理しました。
- 結果としてガンマンの処理に成功し、ステージ1を突破しました。

ステージ2
- 1手目は、地雷を踏んで攻撃力を上げ、上壁に反射しながら下のセンサーを経由して、天使とゴーレムの間への挟まり処理を狙います。
- 狙いどおり挟まることに成功し、ゴーレムの処理に成功しました。

- 2手目は、有効な挟まりルートが見えなかったため、無理に攻撃を狙わず、センサーに触れて回復を優先しました。

- 3手目は、地雷を踏んでから左角で反射し、右上に配置された天使とゴーレムの間を狙いました。
- 挟まることはできませんでしたが、友情コンボでダメージを与えることに成功しました。

- 4手目は、地雷を踏んでからセンターを経由し、天使とゴーレムの間に挟まるルートで弾きました。
- 狙いどおり天使とゴーレムの間に挟まることができ、ゴーレムの処理に成功してステージ2を突破しました。

ステージ3
- 1手目は、地雷を踏んでから天使とガンマンの間を狙って挟まりにいきます。
- 狙いどおり挟まることができ、ガンマン1体の処理に成功しました。

- 2手目は、挟まりのルートが見えなかったため、無理に狙わず地雷を踏みながら回復を優先しました。
- 回復はできたものの、ガンマンに有効なダメージを与えることはできませんでした。

- 3手目は、HPが半分程度まで減っていたため、回復を優先しつつガンマンへの攻撃を意識しました。
- 天使との挟まりは狙えませんでしたが、左壁とガンマンの間でカンカンする形になり、ガンマン1体の処理に成功しました。

- 4手目は、上壁と右壁を反射しながら地雷を踏み、ガンマン2体の間を狙って弾きました。
- 狙いどうりに2体の間へ挟まることはできませんでしたが、友情コンボが発動しつつ、上側のガンマンと天使の間に挟まる形となり、結果的にガンマン2体の処理に成功しました。
- これにより、ステージ3を突破しました。

ボスステージ解説
ボス1
- 1手目の動きです。
- このステージではボスの弱点が出現しないため、天使とボスの間に挟まってダメージを与える立ち回りが重要になります。
- 下壁を反射しながら地雷を踏み、天使とボスの間を狙って弾きました。
- 地雷を1個踏んだ状態では、想定していたほどのダメージを出すことはできませんでした。

- 2手目の動きです。
- 1手目と同様に、下壁を反射しながら地雷を踏み、天使とボスの間に挟まってダメージを与えることを狙いました。
- しかし、狙った位置に挟まることができず、地雷を多く踏んでしまったことで被ダメージが増加し、HPを大きく減らす結果となりました。

- 3手目の動きです。
- この時点で味方のHPは25,101まで減少しており、かなり厳しい状況でした。
- エルのSSを使用し、先に地雷を踏んでダメージを受けてからセンサーで回復するルートを意識しつつ、ボスへのダメージを狙います。
- 結果としてボスに大ダメージを与えることには成功しましたが、地雷ダメージと回復のバランスが噛み合わず、行動後のHPは13,084まで減少してしまいました。

- 4手目の動きです。
- 守護獣「チョッパー」を使用してHPを回復しつつ、地雷を踏み、センサーを経由してボスにダメージを与えます。
- 回復と火力のバランスがうまく噛み合い、ボスのHPを削り切ってボス1を突破しました。

ボス2
- 1手目の動きです。
- 地雷を踏み、上側に配置されたガンマンと天使の間に挟まることを狙って弾きます。
- 狙いどおり挟まることに成功し、ガンマン1体の処理に成功しました。

- 2手目の動きです。
- 地雷を踏み、センサーを経由して下側のガンマンと天使の間に挟まることを狙います。
- 挟まることはできたものの、ガンマンの処理には至らず、削り切れませんでした。ただし、大きくHPを削ることには成功しました。

- 3手目の動きです。
- 地雷を踏み、左壁を反射して下側のガンマンと天使の間に挟まることを狙います。
- 狙いどおり挟まることはできませんでしたが、直殴りと友情コンボでガンマンの処理に成功しました。
- ガンマン処理によりクロスドクロ効果が発動し、ボスが実体化。あわせて右壁側に天使とセンサーが出現しました。

- 4手目の動きです。
- 3壁反射のルートを意識しながら地雷を3個踏み、ボスと天使の間に挟まってダメージを与えることを狙います。
- 狙いどおり挟まることに成功し、ボスに大ダメージを与えることができました。

- 5手目の動きです。
- この時点でボスのHPは残りわずかとなっていました。
- 地雷を3個踏みつつ3壁反射のルートでセンサーを経由し、回復しながらボスと天使の間に挟まることを狙います。
- 狙いどおり挟まることに成功し、ボスのHPを削り切ってボス2を突破しました。
- あわせてHPの回復にも成功しました。

ボス3
- 1手目の動きです。
- 次のターンでボスが透過状態になるため、この手番で確実にダメージを与えておきます。
- そこでフリーレンの割合SSを使用し、ボスにダメージを与えました。
- 割合SSがしっかりと刺さり、ボスに大ダメージを与えることに成功。
- あわせて右上に配置されたゴーレムの処理にも成功しました。

- 2手目の動きです。
- この手番では地雷を踏めないルートですが、攻撃力アップ状態で、天使とゴーレムの間に挟まってダメージを与えることを狙います。
- 挟まりでの処理には至りませんでしたが、友情コンボとショットスキルを活用してゴーレムの処理に成功しました。
- ゴーレム処理によりクロスドクロ効果が発動し、ボスが実体化。あわせて弱点が出現しました。

- 3手目の動きです。
- このステージでは、配置も良くボスの弱点が下側に固定されているため、攻撃力アップ状態を活かして弱点を直接狙って攻撃します。
- クリティカルも発動しましたが、思ったほどダメージを与えることができませんでした。

- 4手目の動きです。
- エルのSSを使用し、ボスと下側の壁の間に挟まってダメージを与えることを狙います。
- しかし、狙った位置に挟まることができず、結果としてほとんどダメージを与えることができませんでした。

- 5手目の動きです。
- 4手目と同様に地雷を踏み、ボスと下側の壁の間に挟まってダメージを与えることを狙いました。
- しかし、狙ったルートで地雷を踏むことができず、ほとんどダメージを与えることができませんでした。

- 6手目の動きです。
- この時点で味方のHPは25,887と残りわずかとなっており、非常に厳しい状況でした。
- エルのSSを使用し、先に地雷を踏んで攻撃力を上げつつ、センターのセンサーで回復するルートを意識してボスにダメージを与えます。
- 結果として想定以上のダメージを与えることに成功し、あわせてHPの回復にも成功しました。

- 7手目の動きです。
- この時点でボスのHPは残りわずかとなっていました。
- ここでアイーダのSSを使用し、ボスにダメージを与えます。
- 狙いどおりボスのHPを削り切ることに成功し、撃破となりました。

- ステージクリア!

まとめ
超究極「複製体フリーレン|魔法の高み」は、被ダメージをあえて受けて火力を上げるという独特な仕様により、これまで以上にプレイヤーの判断力が試される高難度クエストでした。
地雷を踏む数、センサーでの回復タイミング、そしてSSを切るターンを誤ると、一気に形勢が崩れてしまいます。
その一方で、仕様を正しく理解し、ダメージと回復をうまく両立できれば、安定した突破も十分に可能です。
特に、地雷を踏む→回復する→攻撃するという流れを意識し続けることが重要で、攻撃だけ・回復だけに偏らない立ち回りが攻略のポイントとなります。
難易度は高めですが、その分クリア時の達成感も大きいクエストです。
本記事の立ち回りや考え方を参考に、ぜひ挑戦してみてください。
過去クリアPT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| フリーレン&フェルン | 獣神化 | ||
| エル | 堕天モード | 真・獣神化 | 2体 |
| フリーレン | 獣神化・改 |

| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| エル | 堕天モード | 真・獣神化 | 2体 |
| アイーダ | 獣神化 | ||
| フリーレン | 獣神化・改 |

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