超究極【グレイス・オコナー|アナタノオト】
マクロスシリーズ×モンストコラボにて、超究極クエスト「グレイス・オコナー【アナタノオト】」 が登場しました。
本クエストは、バジュラの母星に出現する超究極「リトルクイーン」をクリアすることで挑戦可能となる特別なクエストで、クリアすると 「トライアングラー シェリル&ランカ&アルト(★6)」から「聖夜の贈り物 シェリル&ランカ(★6)」への進化が解放されるのが最大の特徴です。
進化にはアイテムを必要とせず、いつでも切り替え可能となっています。
クエスト内容は、パワースイッチをLv2に揃えて火力を出す特殊仕様が中心となっており、敵へのダメージはスイッチ管理ができていないとほとんど通らない構成です。
さらに、魔導士のゲージ攻撃による攻撃力アップや、かちリン・ダメージウォールロボのHP減少攻撃など、判断を誤ると一気に崩される場面も多く、立ち回りの精度が問われる高難度クエストとなっています。
実際にプレイしてみると、今年の年始に登場した エル(堕天モード) を強く意識した接待クエストの印象が強く、編成するエルの数によって難易度が大きく変化する点も特徴的でした。
本記事では、実際のプレイ内容をもとに、パワースイッチの正しい管理方法、魔導士ゲージへの対処、各ステージごとの立ち回りポイントを中心に、超究極「アナタノオト」の攻略を分かりやすく解説していきます。
▶バジュラの母星「リトルクイーン」攻略はこちら
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ステージ攻略のポイント
歌の力は毎回しっかり活用する
本クエストでは敵のHPが非常に高く、通常攻撃だけでは削りきれません。
歌の力は火力・立て直しの両面で重要な要素なので、使える場面では必ず発動させましょう。
魔導士のゲージ攻撃は最優先で阻止
魔導士のゲージ攻撃が発動すると、敵全体の攻撃力が大幅に上昇します。
一度でも通してしまうと被ダメージが跳ね上がり、立て直しが困難になるため、
ゲージが「1」の魔導士は最優先で直殴りして阻止する意識が重要です。
反射タイプ+ブロック&転送壁対策で固める
「アナタノオト【超究極】」ではブロックと転送壁の同時対策が必須。
さらにかちリンが出現するため、反射タイプ4体編成が安定します。
属性縛りはないため、ギミック対応を最優先で編成しましょう。
運枠は不要、勝ちに行く編成でOK
このクエストは周回目的ではなく、1回クリアで進化解放が目的。
ドロップもないため、運枠を入れる必要はありません。
火力・安定性重視の編成で挑むのがおすすめです。
パワースイッチはLv2(赤)に揃えてから攻撃
敵にまともなダメージを与えるには、パワースイッチをLv2に揃えた状態で攻撃することが大前提となります。
揃えられていない状態で攻撃してもほとんど削れないため、毎ターン「まずスイッチ調整」を意識しましょう。
スイッチを揃えたら弱点を確実に狙う
ボスの弱点は通常よりもダメージ倍率が高く設定されています。
スイッチLv2を揃えた後は、ボス弱点+壁や雑魚との挟まりを狙うことで一気にHPを削ることが可能です。
無理なターンは「調整」に割り切るのも有効
配置や角度的に1ターンで揃えるのが難しい場面もあります。
その場合は、あえて敵を倒しに行かずスイッチ調整や配置を整えるターンを作るのも有効な立ち回りです。
ロボ・かちリン・魔導士は早めに数を減らす
ロボット雑魚やかちリンの攻撃は即死級ではないものの、複数体から受けると一気にHPを削られます。
特に魔導士はゲージ攻撃が危険なため、ロボ・カチりん処理+魔導士のゲージ切りを同時に意識すると安定します。
歌の力は火力強化を優先すると安定しやすい
敵HPが高いため、火力を底上げできる歌の力は特に有効です。
遅延系の歌も有効ですが、直殴り火力を伸ばす使い方の方が突破につながりやすい印象でした。
パワースイッチの仕様と注意点(解説)
- パワースイッチをLv2に揃えることが最優先
Lv2に揃えないとほとんどダメージが通らないため、攻撃よりもまずスイッチ調整を意識する。

- パワースイッチは、踏むたびにレベルが1段階ずつ上昇するギミックです。
レベルは以下の順で変化します。
Lv0 → Lv1 → Lv2このクエストでは、すべてのパワースイッチをLv2に揃えることが最重要ポイントとなります。 - ⚠注意点
パワースイッチがすべてLv2に揃っていない状態で、すでにLv2のパワースイッチを踏んでしまうと、そのスイッチは Lv2 → Lv0 に戻ってしまうため注意が必要です。
そのため、Lv2のスイッチを不用意に踏まない揃える順番とルートを事前に意識するといった立ち回りが求められます。 - 🔥パワースイッチLv2の効果
画面内のすべてのパワースイッチがLv2に揃った状態になると、味方全員の攻撃力と友情コンボ威力が大幅にアップします。
ただし、この強化効果はパワースイッチが揃ったその手番のみ有効で、ターン終了後には効果がリセットされ、次のターン開始時にはすべて初期状態に戻る点も覚えておきましょう。
プレイで感じたこと・良かった点と反省点
🟩 良かった点
- エルのショットスキルで味方を攻撃力アップ状態にできた点
味方全体を強化しながら同時攻撃を狙えるため、火力不足になりやすい場面でも安定してダメージを出すことができ、攻略の軸として非常に有効だった。 - ガイド表示を活かしたエルのSSが決定打になった点
ガイド表示が出たタイミングでSSを使用することで、ボスと雑魚敵、または壁との間に正確に挟まることができ、大ダメージを狙える場面を確実に作れた。 - パワースイッチLv2に揃えたターンの火力が非常に高かった点
Lv2を揃えた状態での直殴りは安定感があり、雑魚処理・ボス削りの両方でテンポよく進行できた。 - 同時攻撃を意識した立ち回りが噛み合った点
ショットスキルによる味方誘導とパワースイッチ管理を組み合わせることで、狙った敵をまとめて削れる場面が多く、無駄な手数を減らせた。 - SSを温存しつつ要所で使えた点
序盤は通常攻撃で耐え、ガイド表示や配置が整った場面でSSを使う判断ができたことで、ボス戦を安定して突破できた。
🔴ミスした点・反省点
- アトランティス(獣神化・改)の火力不足が想像以上に厳しかった
かちリンやダメージウォールロボの処理が追いつかず、火力不足が原因で何度もゲームオーバーになってしまった。 - ショットスキルで動かした味方もパワースイッチを変化させると誤認していた
実際にはショットスキルで動いた味方はスイッチを変化させないため、仕様理解不足がミスにつながった。 - 鬼の全滅攻撃ターンの確認不足で事故が発生した
数字の確認が甘く、全滅攻撃を受けてしまう場面があり、ターン管理の重要性を再認識した。 - パワースイッチLv2を揃えることに意識が偏りすぎた場面があった
無理なルート選択をしてしまい、結果的に火力を出せないターンを作ってしまったのは反省点。
主要ギミック解説
| ダメージウォール | |
| ブロック | |
| 転送壁 | |
| 貫通制限 | かちリン |
| パワースイッチ | Lv2に揃えると攻撃力アップ |
ステージ情報
| 0コンティニュー専用ステージ | |
| ボスの弱点はダメージ6倍 | |
| パワースイッチをLv2に揃えると攻撃力アップ |
適正キャラ・おすすめ編成
筆者使用PT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| エル | 堕天モード | 真・獣神化 | 3体 |
| キラ・ヤマト | 獣神化 |

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨
✅️暫定版
| キャラ名 | |
| エル 堕天モード 真・獣神化 | ショットスキルで味方を動かせる 攻撃力アップ状態が味方と共有できる |
| シャルルマーニュ 獣神化 | |
| マサムネ 使命の閃刃 真・獣神化 | |
| キラ・ヤマト 獣神化・改/獣神化 | 加速友情と割合SSが優秀だった |
| フリーレン 獣神化 | |
| ジョルノ・ジョバーナ 獣神化 | |
| 喜多郁代 獣神化 | |
| アトランティス 獣神化・改 | |
| シノンα 獣神化 |
オススメ紋章
| 紋章 | 効果 |
| 対火の心得 | 火属性への攻撃倍率アップ |
| 対弱の心得 | 弱点への攻撃倍率アップ |
| 対将の心得 | ボスへの攻撃倍率アップ |
| 対兵の心得 | ボス以外への攻撃倍率アップ |
わくわくの実
| わくわくの実 | 効果 |
| 加撃系 | 自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力が上がる。 |
| 兵命削り | バトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHPを減少させる。 |
| 将命削り | バトル開始直前にボスのHPを減少させる。 |
守護獣
| 守護獣 | 効果 |
| パック | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| キュウべぇ | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
雑魚ステージ解説
ステージ1
- エルのショットスキルを発動し、味方を動かしながらパワースイッチをLv2に揃えます。
- 2体でかちリンとダメージウォールロボにダメージを与える。
- 下段に配置されたかちリン2体の処理に成功しました。

- パワースイッチをLv.2に揃え、かちリンとダメージウォールロボを攻撃する。
- その結果、上段中央に配置されたかちリンの処理に成功した。

- ここでもパワースイッチをLv2に揃えることを最優先し、右側に配置されたかちリンを攻撃します。
- 右側のかちリンの処理に成功しました。

- 薄く縦方向に弾き、パワースイッチをLv.2に揃えた状態でショットスキルを発動。
- 味方を動かしながら、かちリンとダメージウォールロボへの同時攻撃を狙います。
- しかし、火力がわずかに足りず、削り切ることはできませんでした。

- パワースイッチをLv.2に揃えながらショットスキルで味方を動かし、残っているダメージウォールロボを同時攻撃で処理します。
- 処理に成功し、ステージ1を突破しました。

ステージ2
- 鬼の右側の数字は全滅攻撃のため、優先的な対処が必要です。
- ここでは、パワースイッチをLv.2に揃えつつ、ショットスキルで味方を動かして鬼とダメージウォールロボにダメージを与えます。
- その結果、右上のダメージウォールロボの処理に成功しました。

- パワースイッチをLv2に揃えて鬼とダメージウォールロボにダメージを与えることを狙います。
- しかし、左側のパワースイッチを踏むことができず、ダメージを与えることができませんでした。

- 左側のパワースイッチを踏み、Lv2に揃えた状態で攻撃。
- ショットスキルで味方を動かしつつ、手番キャラが下側の鬼の間に挟まり攻撃。
- その結果、鬼1体の処理に成功。

- パワースイッチをLv2に揃えた状態で、上側の鬼の間に挟まって同時処理を狙います。
- 最初は2反射で挟まることができませんでしたが、ショットスキルで味方を動かすことに成功。
- その結果、敵全体にダメージを与えつつ、上の鬼の間に入り込むことができ、2体同時処理に成功しました。

- 薄く下方向へ弾き、パワースイッチをLv2に揃えます。
- ショットスキルで味方を動かし、鬼とダメージウォールロボの両方にダメージを与えました。

- 鬼の右側の数字が全滅攻撃まで残り「1」となっているため、ここで確実に処理を狙います。
- キラ・ヤマトのSSを使用し、パワースイッチをLv2に揃えながら攻撃。
- 鬼とダメージウォールロボにダメージを与え、2体の処理に成功しました。
- これにより、全滅攻撃を回避し、ステージ2を突破。

ステージ3
- 魔導士のゲージ攻撃は、敵全体の攻撃力を4倍にアップさせる危険な効果を持つため、最優先で対処します。
- パワースイッチをLv2に揃えながら魔導士のゲージを切りつつ、中ボスを攻撃。
- 被ダメージリスクを抑えた状態で、中ボスに大ダメージを与えることができました。

- パワースイッチをLv2に揃えながら、魔導士のゲージ攻撃を確実に切りつつ中ボスを攻撃します。
- 中ボスと左壁の間に挟まる形で大ダメージを与え、ゲージを削り切って撃破。
- 魔導士の攻撃力アップを防ぎ、ステージ3を突破。

ボスステージ解説
ボス1
- 薄く下方向に弾き、ショットスキルで味方を動かしながらパワースイッチをLv2に揃えることを狙います。
- ダメージウォールロボとボスの両方にダメージを与える予定でしたが、パワースイッチをLv2に揃えることができず、十分なダメージを与えられませんでした。
初手としては狙いは良かったものの、スイッチ調整が噛み合わなかったターンです。

- 薄く下に弾き、ショットスキルで味方を動かしつつパワースイッチをLv2に揃えて、ダメージウォールロボとボスへのダメージを狙います。
- しかし、この手番でもパワースイッチをLv2に揃えることができず、攻撃に失敗してしまいました。

- ガイド表示が出現し、パワースイッチをLv2に揃えられ攻撃する絶好の配置となります。
- ここでエルのSSを使用。
- パワースイッチをLv2に揃えつつ、ボスと壁のあいだを狙って攻撃します。
- 狙い通りに挟まることができ、ボスに大ダメージを与えることに成功しました。

- 薄く上方向へ弾き、パワースイッチをLv2に揃えながら味方を動かし、ボスとダメージウォールロボへの攻撃を狙います。
- しかし、パワースイッチをLv2に揃えることができず、十分なダメージを与えられませんでした。
スイッチ調整が噛み合わず、攻めきれなかったターンです。

- 縦に薄く弾き、パワースイッチをLv2に揃えながらボスと上壁の間を狙います。
- 弱点を正確に捉えることができ、ボスのHPを削り切ってボスステージ1を突破しました。

ボス2
- 上側のパワースイッチを踏んでLv2に揃え、ショットスキルで味方を動かしながら、かちリンと魔導士を攻撃します。
- 魔導士のゲージ攻撃を確実に切る。

- 上側のパワースイッチを踏んでLv2に揃え、かちリンと魔導士を同時に攻撃します。
- 攻撃により、かちリン2体の処理に成功。
- あわせて魔導士のゲージ攻撃を切ることができ、敵の攻撃力アップを防ぐことができました。

- ガイド表示が出現し、パワースイッチをLv2に揃え、ボスにダメージを与える絶好の配置となりました。
- ここでエルのストライクショットを使用し、パワースイッチLv2に揃え、ボスと魔導士の間に挟まり大ダメージを狙います。
- 狙いどおりボスのゲージを削り切ることに成功し、ボスステージ2を突破しました。

ボス3
- ボスのHPはすでに半分まで削れており、次のターンでボスは透過状態になります。
- 薄く上方向へ弾き、パワースイッチをLv2に揃えながらショットスキルで味方を動かし、鬼とダメージウォールロボにダメージを与える狙いでした。
- しかし、パワースイッチをLv2に揃えることができず失敗。
- スイッチのレベルがバラついてしまい、思うように火力を出せないターンとなりました。

- パワースイッチをLv2に揃えられる明確なルートが見えず、無理な調整は行わずに弾きました。
- 結果として、パワースイッチをLv2に揃えることができず、攻撃に繋げられないターンとなりました。

- 下側のパワースイッチに2回触れてLv2に揃え、鬼とダメージウォールロボへの攻撃を狙います。
- しかし、手前のパワースイッチを踏んでしまい、Lv2にできず失敗。
- パワースイッチを揃えることができず、十分なダメージを与えることができませんでした。

- 薄く下方向へ弾き、上側のパワースイッチを踏んでLv2に揃えます。
- パワーを揃えた状態で鬼の間に入り込み、2体同時に処理することに成功。
- 鬼2体の処理により、ボスが実体化します。

- パワースイッチをLv2に揃えつつ、ショットスキルで味方を動かしボスを攻撃します。
- パワースイッチLv2の調整には成功しましたが、思ったようにボスへダメージを与えることができず、削り切れない結果となりました。

- キラ・ヤマトのSSを使用し、パワースイッチをLv2に揃えた状態でボスを攻撃します。
- 直殴りに加えて割合ダメージも発動し、ボスのHPを大きく削ることに成功しました。

- ボスのHPも残りわずかとなったため、ここでエルのSSを使用します。
- パワースイッチをLv2に揃えつつ、ショットスキルで味方を動かしながらボスを攻撃。
- 直殴りと友情が噛み合い、ボスのHPを削り切って撃破に成功しました。

- Stage Clear!

まとめ
超究極「グレイス・オコナー【アナタノオト】」は、パワースイッチLv2を揃える判断力と、攻撃ターン・防御ターンの切り替えが攻略のカギとなるクエストでした。
特に重要なのは、
- パワースイッチを無理に踏まず、確実にLv2を揃える意識
- 魔導士のゲージ攻撃を最優先で切る判断
- 鬼の全滅攻撃やHP減少攻撃の数字確認
- エルのショットスキルやSSを活かした同時攻撃・挟まり狙い
これらを徹底できるかどうかで、安定感が大きく変わります。
一見すると難解に感じるクエストですが、パワースイッチの仕様を正しく理解し、「揃えてから殴る」流れを徹底することで、納得感のある攻略が可能になる超究極と言えるでしょう。
また、1度のクリアで進化が解放される貴重なクエストでもあるため、
本記事の立ち回りを参考にしながら、ぜひ自分のペースで挑戦してみてください。
パワースイッチを制する者が、「アナタノオト」を制します。
▶バジュラの母星「リトルクイーン」攻略はこちら
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過去クリアPT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| エル | 堕天モード | 真・獣神化 | 3体 |
| キラ・ヤマト | 獣神化 |

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