天魔の孤城|空中庭園 第10の園
「天魔の孤城 空中庭園 第10の園」は、試練の間で登場した複数のギミックが組み合わさった、シリーズ屈指の高難度ステージです。
透過・回転剣パネル・ラウドラバリア・テレポトンネル・パワースイッチなど、ギミックの理解とキャラ配置力の両方が問われ、正確な弾きルートがポイントになる。
本記事では、ヴァニタス・久遠・シン&デスティニーガンダムSpecⅡ・マサムネを使用した初期編成での攻略を紹介します。実際のプレイをもとに、配置別の弾き方や成功例・失敗例をまとめています。
ぜひ参考にしてみてください!
※天魔の孤城は現在、「チャレンジ」からいつでもプレイできます。
ステージ攻略のポイント
- 最適正キャラを編成しても難易度の高いステージ。
- 編成キャラにより弾き方がさまざま。
- 各ステージのギミックごとの理解が必要。
- 試練の間のギミックが各ステージごとに登場。
- 最終ステージでは、画面の対角線を意識して弾き、2つの回転剣パネルが赤色で内側を向くルートを狙う。

主要ギミック解説


| ・ステージ1 | ・転送壁 ・地雷 ・感染ウイルスウィンド |
| ・ステージ2 | ・転送壁 ・地雷 ・ディレクションガード ・撃種変化パネル ・属性LB |
| ・ステージ3 | ・転送壁 ・地雷 ・撃種変化パネル ・ランチャーパネル ・反射制限(ぷよリン) ・貫通制限(かちリン) ・ラウドラバリア |
| ・ステージ4 | ・転送壁 ・地雷 ・透過パネル ・パワースイッチ ・ラウドラバリア |
| ・ステージ5 | ・転送壁 ・地雷 ・エナジーコンテナ |
| ・ボスステージ | ・転送壁 ・減速壁 ・地雷 ・ラウドラバリア ・テレポトンネル ・回転パネル(剣) |
ステージ情報
| ・0コンティニュー専用ステージ | ミラクルミン使用不可 |
| ・かりモン使用禁止ステージ | |
| ・属性効果超絶アップ |
筆者使用PT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 |
| ヴァニタス | 悪魔狩り | 獣神化 |
| 久遠 | シロフォニスト | 真・獣神化 |
| シン&デスティニーガンダムSpecⅡ | 獣神化 | |
| マサムネ | 使命の閃刃 | 真・獣神化 |

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨
| キャラ名 | |
| ・アグナムートX 真・獣神化 | |
| ・三途α 獣神化 | |
| ・ネオ 獣神化・改 | |
| ・シン&デスティニーガンダムSpecⅡ 獣神化 | |
| ・アクア 獣神化 | |
| ・B小町ルビー 獣神化 | |
| ・マサムネ(使命の閃刄)真・獣神化 | |
| ・マムルα 獣神化 | |
| ・リンネ(降魔霊装之神巫)真・獣神化 | |
| ・ヴァニタス(悪魔狩り)獣神化 | |
| ・スレッタ・マーキュリー 獣神化 | |
| ・ルネサンス(復興者)獣神化 |
おすすめ紋章
| 紋章 | 効果 |
| ・対水の心得 | 水属性への攻撃倍率アップ |
| ・対闇の心得 | 闇属性への攻撃倍率アップ |
| ・対木の心得 | 木属性への攻撃倍率アップ |
| ・対光の心得 | 光属性への攻撃倍率アップ |
| ・対弱の心得 | 弱点への攻撃倍率アップ |
| ・対将の心得 | ボスへの攻撃倍率アップ |
| ・対兵の心得 | ボス以外への攻撃倍率アップ |
わくわくの実
| わくわくの実 | 効果 |
| ・加撃系 | 自分と同族、撃種、戦型が同じ味方の攻撃力がUP |
| ・兵命削り | バトル開始直前に雑魚敵、中ボスのHP減少。 |
| ・将命削り | バトル開始直前にボスのHPの減少 |
守護獣
| 守護獣 | 効果 |
| ・烈火鮫 (3ステージ攻撃力アップバフ解除防止) | 99%の確率でボスに3ターン麻痺の救世主 |
| ・パック | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| ・キュゥべえ | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
中ボスステージ解説
ステージ1
中ボスは2ターン目に透明化します。
ヴィヴィアンと中ボスはHPがリンク。
ハトホルを倒すと中ボスが防御ダウン。
- 左のハトホルを縦カンで倒す。

筆者が狙っているところ
- ドクロマーク右上の端付近

- 久遠で右上のハトホルとヴィヴィアンを倒す。


ステージ2
無印ドラゴン2体と属性レーザーバリアのドラゴン2体が、それぞれ相互蘇生するため、ペアごとの同時処理が必要です。
初期位置が関係ない狙い目

- ゲージ玉の色の変わり目、真ん中あたり

- 左の無印ドラゴンペアの間に挟まって同時処理。


3段階配置の場合の狙いどころ
上段付近配置の場合

中段付近配置の場合

下段付近配置の場合


- 右のレーザーバリアドラゴン2体のペアの間に挟まって同時処理。
- クロスドクロの左のはねた先を狙う。

ヴァニタスのストライクショットは弱点露出なので弱点がはやリンに移動しないのでワンパンが可能。
- ヴァニタスのストライクショットで中ボス浦島太郎を倒す。

- ヴァニタスのストライクショットの目安。

- 少しHPが残り失敗。
- 久遠で中ボス浦島太郎を倒す。

ヴァニタス左配置の場合
- 上段に挟まれた位置

ステージ3
2ターン目に中ボスは透過。
- かちリンとぷよリンは1体ずつ蘇生するので3匹ずつ倒し数を減らし倒す。
- マサムネはランチャーパネルを踏み、次のターン用に配置します。

- 撃種変化パネル上なので手番のキャラでぷよリン2体をランチャーパネルの味方で下壁経由でかちリンを倒す。
- 4体同時処理成功。
- かちリンとぷよリン4体同時処理すると中ボスが実体化しクリスタルが登場。

- クリスタルの反撃モードで攻撃力アップバフをもらうがダメージも6万受けるので回復も重要。
- ランチャーパネルにセットした味方で中ボスのラウドラバリアを破壊し手番のキャラで貫通変化し中ボスの弱点を攻撃。

- HPが少ないので守護獣烈火サメを使いラウドラバリアを破壊し中ボスを攻撃。

- ランチャーパネルの味方で中ボスのラウドラを破壊し手番のマサムネで貫通に変化し弱点を攻撃。

- ランチャーパネル上の味方で中ボスのラウドラを破壊し手番のキャラで貫通変化しボスの弱点を攻撃して倒す。

- 中ボスを倒すとドクロ発動で攻撃力アップバフが解除される。このドクロ発動でバフ解除阻止する為に守護獣烈火サメを使用すると次ステージ以降有利に進行できる。
ステージ4
- カーマは無印2体とレーザーバリア2体は相互蘇生するのでペア2体同時処理が必要。
- 上のカーマ2体ペアの間に挟まって同時処理。

- 透過パネルを踏んでカーマを実体化させ、パワースイッチをLv2に揃えて倒します。
- 左に移動し失敗。

- カーマが透過状態なので透過パネルを3個ふみ実体化させパワースイッチをLv2に揃えカーマ2体を同時処理。
- カーマ2体を処理するとハンシャイン2体が登場。

- ハンシャインのHPは非常に高く設定されている。
- パワースイッチをLv2で倒す。
- 中ボスが透過状態なので透過状態を1個ふみパワースイッチをLv2に揃えて下壁と中ボスの弱点を攻撃。

- ヴァニタスのストライクショット使用し中ボスの弱点露出。
- パワースイッチをLv2に揃えハンシャインと中ボスを攻撃。

- 久遠のストライクショットでボスの弱点効果アップ。
- 中ボスが透過状態なので透過パネルを3個ふみパワースイッチをLv2揃え倒す。

ステージ5
- 玉藻前は相互蘇生するので同時処理が必要。
- 玉藻前はエナジーコンテナ所持で倒す。
- マサムネのストライクショットで玉藻前を同時処理とボスヴィレディを攻撃。
- 玉藻前の同時処理失敗。

- エナジーコンテナを所持し玉藻前を同時処理。
- 友情、直殴り、エナジーボールで同時処理成功。
- 玉藻前同時処理すると中ボスヴィレディが実体化しゴッサム2体と玉が左右上部に登場。

- ゴッサムと中ボスヴィレディはHPがリンク。
- このステージは転送ポイントと上部角の対角の玉を繋ぐルートで弾くとビットンとヴィレディの間にエナジーボールが挟まる。
- エナジーボールをゴッサムと玉の間に狙い手番はヴィレディとビットンの間に挟まって倒す。

ボスステージ解説(デルモステル)
ボスステージ1


水ムラサメは左側上下2体、右側上下2体がペアで相互蘇生するのでペア2体同時処理が必要。
このステージのポイントは、回転剣パネルの赤が左右中側に合わさった時に弾くと間に挟まって倒せる。
- 右の青テレポトンネルに入り、左の青から出ます。
- 続いて下の黄色から上の黄色へ移動し、右の回転剣パネルを赤色で踏んで壁に反射。
- 赤テレポトンネルを経由してムラサメのペア間を狙いましたが、挟まれず失敗しました。

- 左の青に入り右の青から出て壁反射で剣パネルを青でふみ黄色上に入り黄色下からでて左の赤の剣パネルをふみどちらかのムラサメペアに挟まれショットを狙うが失敗。

- 下の黄色に入り上の黄色から左の赤剣パネルを踏み左赤に入り右の赤から出て右の青に入り左の青から出て赤の剣パネルをふみどちらかのムラサメに挟まれショット。
- 直殴りと友情で4体同時処理成功。
- ムラサメ4体同時処理するとボスが実体化し上部中央に移動しボスの左右に玉が登場。

- 久遠のストライクショットでボスの弱点効果アップ。
- 手番のキャラが剣パネル上にいるので赤剣が両方内側にある状態で下の黄色に入り上の黄色から右の赤剣パネルをふみ右の青に入り左の青からでる。ボスと玉の間に挟まれショット。

- ストライクショットを使用し、左の赤に入り下の右の赤から出て右の剣赤パネルをふみ黄色にの下の入り上の黄色から出て左の赤剣パネルをふみ玉とボスに挟まりボスを倒す。

実際のプレイで感じたこと・反省点
🟩 良かった点
- ステージ2でヴァニタスのストライクショットが非常に優秀で弱点がはやリンに移動しないため、中ボス浦島太郎をワンパン可能な場面があった。
- ステージ3でぷよリン&かちリンの4体同時処理に成功し、烈火鮫を使用しバフ解除阻止でき、ステージ4のボスがラクに処理できた。
- ラストステージで角弾きで回転剣パネルの向きを見極めて、玉とボスの間に挟まり倒せた。
🟥 ミスした点・反省点
- ステージ4で透過パネルやパワースイッチの調整ミスでハンシャインや中ボスホルスの実体化に失敗し、処理が遅れ倒せない場面が何度もあった。
- ステージ5で玉藻前の同時処理が出来なかったり、マサムネSSでもワンパンしきれず、ターンを無駄にした。
- ラストステージでSS使用時、回転剣パネルを踏んでも判定がなくボスを倒せない場面があった。
まとめ
本記事では、ヴァニタス・久遠・シン&デスティニーガンダムSpecⅡ・マサムネの初期編成で、第10の園を攻略した立ち回りを紹介しました。特にステージ2の配置別ルートと、ボス戦の回転剣パネル・テレポトンネルを組み合わせた弾き方が重要です。
今日買うものがある方は、楽天経由を忘れずに。

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別編成例
| キャラ名 | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| アグナムートX | 真・獣神化 | 1体 | |
| 三途α | 獣神化 | 2体 | |
| ネオ | レゾナンス・モード | 獣神化・改 | 1体 |

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