【モンスト攻略】超究極シュウジ・イトウ(GQ)を撃破!多重接触&ランチャー連携で同時処理せよ!

超究極「シュウジ・イトウ【GQ】」攻略サムネイル画像(多重接触&ランチャーパネルギミック対応) モンスト
「だから僕は…」の意味がここに!攻略のヒントを詰め込んだ1枚!

超究極【シュウジ・イトウ(GQ)・だから僕は…】

ガンダムコラボの超究極クエスト【シュウジ・イトウ(GQ)-だから僕は…】が登場!

このクエストでは、「多重接触防御ダウン」と「ランチャーパネル」による連携攻撃の処理がポイント。
手番のキャラとランチャーで発射された味方をうまく組み合わせ、複数の敵を同時に処理が問われるステージです。

撃種変化パネルや相互蘇生雑魚、カウントを戻してくる敵など、ギミックを正しく理解していないと難易度が急上昇。
筆者自身も何度も試行錯誤しながらクリアまでたどり着きました。

この記事では、実際のプレイ経験をもとにした攻略のポイントや反省点、ギミックの解説を含め、分かりやすく紹介します。


ステージクリアのポイント

  • 手番のキャラと、ランチャーパネルで発射された味方が同時に攻撃することで、敵を一気に同時処理できる。
  • ランチャーパネルを踏んだ味方と、手番キャラをうまく連携させて、敵の同時処理を狙おう。
  • このステージでは、「多重接触防御ダウン」のギミックが登場。
  • 対象の敵に複数回触れることでカウントが増え、ダメージが通りやすくなる。
  • 撃種変化パネルを活用し、敵との間に挟まるように動くことで、「多重接触防御ダウン」のカウントを効率よく稼げる。
  • 一部の敵は、「多重接触防御ダウン」のカウントを戻してくるため、ゲージ雑魚やギャラクシーに注意が必要。
  • カウントが減らされないよう注意しながら、可能な限り多くカウントを貯めていこう。
  • ある程度カウントを稼いだら、一気に攻めて大ダメージを狙うのが攻略のポイント!
  • 一撃失神の実を付け失神させると「多重接触防御ダウン」のカウントを戻されず、優位に進行が進められる。
  • M.A.Vミッションのマチュを選択して攻撃力アップで挑みましょう。
マヴ選択画面。3人のキャラが並び、それぞれ攻撃力・ドロップ率・経験値アップのM.A.V効果を持つ

実際のプレイで感じたこと・反省点

🟩 良かった点

  • ニャアン・ジフレドの高火力SSが非常に強力で、カウント稼ぎ後の一気削りが気持ちよかった。
  • ランチャーパネルを意識した味方配置がうまくハマった時は、敵の同時処理がスムーズに決まり爽快だった。
  • 多重接触防御ダウンのカウントを意識した立ち回りが少しずつ安定し、終盤の処理にも余裕が生まれた。
  • M.A.V.ミッション「マチュ」を使用することで、攻撃力アップが攻略に直結し達成感が大きかった。

🔴ミスした点・反省点

  • 「ぷよリン」の同時処理に失敗する場面が多く、ランチャー配置と手番キャラの動きがちぐはぐだった。
  • ギャラクシーの効果(カウント回復)を忘れ、攻撃のチャンスを逃すことがあった。
  • はやリンのゲージ切りを忘れ、ボスのカウントが回復してしまうミスが何度か発生。
  • 撃種変化パネルを踏めず、想定と違う動きになってしまうケースが多々あった。

ギミック

✅️ギミック解説ページ

減速床
反射制限
撃種変化パネル
ランチャーパネル
多重接触防御ダウン

多重接触防御ダウン


敵が持つ丸で囲まれた数字は「多重接触防御ダウン」のカウントです。
この数字は、その敵に味方が触れるたびに増加し、触れた回数が多いほど敵の防御力が下がっていきます。
ダメージを与える際は、まずこのカウントを稼いでから攻撃すると、より効率的に削ることができます。

最大ダメージ
ハンシャイン5カウント
中ボス78カウント
ボス78カウント

ステージ情報

0コンティニュー専用ステージミラクルミン使用不可
属性効果超アップ
弱点効果アップ

筆者使用PT編成

キャラクター分岐進化形態編成
スマッシュ獣神化・改×2
ニャアン・ジフレド獣神化×2
モンストのシュウジ・イトウ&ガンダム(GQ)戦の攻略画面。ツナ君編成による4体のキャラがボスに連携攻撃中。右側には詳細なキャラ情報と戦型が表示されている。

キャラクター分岐進化形態編成
スマッシュ獣神化・改
ニャアン・ジフレド獣神化×3
モンストのシュウジ・イトウ&ガンダム(GQ)戦でツナ君編成がボスに大ダメージを与える瞬間。74ヒットで8.3億ダメージを記録。右側にキャラ詳細と戦型が表示されている。

キャラクター分岐進化形態編成
エル堕天モード真・獣神化
ニャアン・ジフレド獣神化×3
モンストの超究極『シュウジ・イトウ&ガンダム(GQ)』戦で、ニャアン&ジフレド編成がスピードアップを活かしてボスに大ダメージ。右側にキャラ詳細と紋章構成が表示されている。

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨

キャラ名 
江戸川コナン&怪盗キッド 獣神化
ニャアン・ジフレド 獣神化火力、SSが超強力
中野二乃 獣神化
スマッシュ 獣神化・改
エル(破邪モード) 真・獣神化
エル(堕天モード) 真・獣神化
ナイトホーク 獣神化

リズム 獣神化爆絶EXで入手可能
ドゥー・ムラサメ&サイコ・ガンダム(GQ)獣神化コラボ超究極で入手可能

オススメ紋章

紋章効果
対光の心得光属性への攻撃倍率アップ
対弱の心得弱点への攻撃倍率アップ
対将の心得ボスへの攻撃倍率アップ
対兵の心得ボス以外への攻撃倍率アップ

わくわくの実

わくわくの実効果
加撃系自分と同族、撃種、戦型が同じ味方の攻撃力がUP
一撃失神一定確率で失神状態(実の数全部反映される)
兵命削りバトル開始直前に雑魚敵、中ボスのHP減少。
将命削りバトルの開始直前にボスのHPの減少

守護獣

守護獣効果
パック99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保)
キュウべぇ99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保)
烈火鮫99%の確率でボスに3ターン麻痺の救世主

雑魚ステージ解説

ステージ1

ぷよりんは相互蘇生するため8体動時処理が必要。
ランチャーパネルに味方を配置して手番のキャラと同時に処理をする.

  • ぷよりんを倒しランチャーパネルに配置する。
モンストのクエストステージ開始直後の画面。黄属性の敵が中央と左右に配置され、ワープパネルとリンゴアイテムが設置されている。味方キャラは画面下部にスタンバイ中
  • 2人の共同でぷよリンを同時処理する。
モンストの敵配置画面。黄属性の雑魚敵が均等に並び、すべて1ターンで攻撃してくる。中央には黄色いパネル、左右にはワープパネル、画面下部に味方キャラが配置されている。

ステージ2

ギャラクシー上の数字が中ボスの丸の数字を戻するので注意。
ギャラクシーを全て処理すると、中ボスは右壁に移動する。

  • 撃種変化パネルをふみギャラクシーと中ボスの間に挟まる。
モンストのボス戦画面。中央にガンダム型のボスが登場し、周囲には蘇生雑魚と弱点パネルが配置されている。味方キャラが下部に集結し、攻撃のタイミングをうかがっている場面
  • 同様に挟まってギャラクシーを倒す。
モンストのボス戦。中央にガンダム型ボスが構え、右下から1stキャラが弱点を狙って斜めに攻撃を仕掛けているシーン。周囲には蘇生雑魚や電撃パネルが配置され、緊迫した状況。
  • 同様に、ギャラクシーを倒す。
モンストのボス戦終盤。ガンダム型ボスの中央弱点に向かって1stキャラが縦軸で攻撃を仕掛ける場面。周囲には蘇生雑魚や電撃パネル、アイテムも配置され、緊張感ある局面。
  • 撃種変化パネルを活用し壁と中ボスの間に挟まって攻撃。
モンストのボス最終ステージ。ガンダム型ボスの中央弱点に向けて友情と直殴りが重なる場面。電撃パネルが多く配置され、緻密な立ち回りが要求される状況。
  • 中ボスの弱点をを攻撃。
モンストの最終ステージでガンダム型ボスに向けて複数のキャラが攻撃体勢。電撃パネルが多数配置され、友情コンボと直殴りが交差する緊迫の一手。
  • 壁と弱点の間に挟まって攻撃。
電撃パネルが並ぶ宇宙空間ステージで、ガンダム型ボスを囲むように配置された味方キャラたちが攻撃ルートを狙う緊迫の場面。
  • 同様に、撃種変化パネルを活用し、挟まって倒す。
ボス中央に構えるガンダム型敵に向けて、3体の味方キャラが電撃パネルと加速装置を活用しながら連携攻撃を仕掛ける場面

ステージ3

ぷよりんは相互蘇生するため同時処理が必要。
中ボスは全回復するためゲージを一気に全ゲージ削る必要がある。
このステージは、撃種変化パネルを利用してはやりんと中ボスの間に挟まって多重接触防御ダウン」のカウントを稼いでランチャーパネルに配置した味方で一気に削る。

  • ランチャーパネルに配置しぷよりんを多く倒す。
画面上部に密集する多数の雑魚敵と、下部に控えるボスガンダムに向けて、電撃パネルと加速装置を使って連続攻撃を仕掛ける味方キャラたち
  • 手番のキャラとランチャーパネルに配置した味方でぷよりんを同時処理。
    ▶︎失敗。
画面上部に整列した多数の雑魚敵を前に、電撃パネルと加速装置を駆使してボスと中ボスへの同時攻撃を狙う味方キャラたち
  • ランチャーパネルに配置した味方でぷよりんを一筆描きで同時処理。
多数の雑魚敵が中央上部に整列し、味方キャラが電撃パネルと加速装置を活用しながらボスと中ボスの同時処理を狙うシーン
  • H Pが少ないのでパックで遅延。
電撃パネルとワープ装置が配置されたステージで、複数の味方キャラがボスと中ボスに向かって攻撃ルートを展開している場面
  • 中ボスの弱点を攻撃。
    ▶︎運良く、全ゲージけ削れる。
ワープと電撃パネルが複雑に配置されたステージで、複数のキャラが密集しながらボスに攻撃を仕掛けている緊迫のバトルシーン

ステージ4

ハンシャインも「多重接触防御ダウン」のカウントがある。
カウントを稼がないとダメージが通りにくい。
ランチャーパネルを踏んで、次の味方と一緒に攻撃できるように意識しよう。
基本は、次の手番キャラがどのように動き、どのパネルを踏むかを考えながら動くのがポイント。
全体を通して、ハンシャインの「多重接触防御ダウン」のカウントをしっかり稼ぎながら撃破を狙おう。

  • はやりんを活用しランチャーパネルに配置。
敵のロボットやワープパネルが密集するステージで、4体のキャラが上下に分かれて配置され、突破のタイミングを計っている場面
  • はやりんを活用し、味方と同時にハンシャインを攻撃。
中ボス戦で味方キャラが上下に散開し、複数の敵とワープパネルに囲まれた状況。攻撃ルートと敵ターン管理が重要な場面
  • 残ったハンシャインを倒し、ランチャーパネルに配置。
巨大なボスの下で配置された味方キャラたちがワープと加速パネルを活用しながら、残る敵とターン管理に集中する場面
  • ニャアンのSSで中ボスを攻撃。
  • 処理完了。
ボスと多数の雑魚がひしめくステージで、1stキャラが壁と加速パネルを使って中央突破を狙う攻撃直前の場面

ボスステージ解説

ボスステージ1

ギャラクシーの上の数字でボスのカウント回復
ギャラクシーを全て処理するとボスの弱点が出現。

  • ギャラクシーとボスの間挟まって倒す。
中央に巨大ロボが構えるステージで、敵に囲まれた中、2ndキャラが右上の加速パネルを踏んで突破を狙う場面
  • ギャラクシーの間に挟まって倒す。
    ▶︎失敗。
中央に構える銀色のボスロボを挟み、2ndキャラが右上の弱点を狙って縦軸で攻撃する直前のシーン
  • ギャラクシーとボスの間に挟まる。
ボス中央に構える銀色のロボットに対し、右下から1stキャラが加速パネルと反射ルートを使って攻撃に向かう場面
  • ギャラクシーとボスの間に挟まって攻撃。
左下の1stキャラが下壁と加速パネルを活用し、中央ボスへの縦カンを狙うショット直前のシーン
  • ニャアンのSSでボスを攻撃。
    ▶︎残りゲージ全て削れる。
中央ボスへの弱点露出を狙い、左側の1stキャラが縦軸にショットを放つ直前の緊迫した場面

ボスステージ2

ぷよリンは相互蘇生するため4体同時処理が必要。
ハンシャインとぷよリンを全て処理するとクロスドクロ発動ではやりんが登場し、ボスの弱点が出現。
はやりんのゲージは、ボスのカウントを回復するので注意。

  • 次の手番のためにランチャーパネルに配置する。
ボス中央配置の機械兵に向け、1stキャラが斜め上ルートからの弱点攻撃を狙う盤面
  • ぷよリンを同時処理。
    ▶︎失敗。
ボス中央配置の機械兵に対し、左下の1stキャラが弱点往復を狙う直前の配置
  • ぷよリン4体同時処理。
右下の雑魚処理を狙いながら、2ndキャラがボス弱点への直殴りルートに突入する場面
  • 残ったハンシャインを処理。
    ▶︎失敗。
2ndキャラが右下雑魚を処理しつつ、ボス弱点に向けて縦軸で狙うショット場面
  • ハンシャインを処理。
右下雑魚を処理しつつ、友情とルートでボスの弱点を貫いたファンタスティックショットの瞬間
  • はやりんに触れないようニャアンのSSでボスを攻撃。
左上雑魚処理からのルートでボスの弱点をとらえた、爽快なファンタスティックショット
  • ランチャーパネルに配置し、味方とボスを攻撃。
ボス弱点に向けた青い矢印ルート、雑魚処理と同時に大ダメージを狙う場面
  • ボスを倒す。
ボス弱点を狙う3rdキャラのルート、雑魚処理と同時に反射を活かした攻撃ルートを描写

まとめ

超究極【シュウジ・イトウ(GQ)】は、多重接触防御ダウンとぷよりんの同時処理、ランチャーパネルとの連携がすべてを決めるステージでした。

敵を削るには「カウントを稼ぐ」→「一気に攻める」という流れが重要で、パネル・配置の流れを考える力が求められます。
失敗と成功を重ねるうちに、「配置の大切さ」や「ギミックの理解の深さ」がプレイスキルに直結することを再確認できたクエストでした。

今回の攻略を通じて、次に似たギミックが来ても落ち着いて対応できる自信につながりました。
シュウジ・イトウ戦は、ギミックにしっかり向き合って楽しめる、やりごたえある超究極だったと思います!



【使用している画像・引用について】

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※引用元:モンスターストライク©MIXI様)、
GameWith様 などを参考にさせていただいています。

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