超究極・【覇王十代・勝ち残るものが正義】
2025年11月21日(金)19:00より、遊戯王コラボの期間限定クエスト
超究極「勝ち残るものが正義!」(覇王十代)が登場します。
このクエストをクリアすると、クリアボーナスとして★6「ユベル」運極が1体確定で入手でき、
さらに限定勲章「デュエルアカデミア」も獲得可能です。
(※ボスはドロップしません)
今回の超究極では、
- プレイ可能時間が2時間→3時間に延長
- スコア報酬5倍
- ミラクルミン使用不可
- ゲスト参加でもクリアボーナス獲得
- 初クリア報酬はオーブ5個
といったルールが設定されています。
本記事では、実際のプレイ内容をもとに
三途のSSを中心とした攻略手順・立ち回りポイントを分かりやすく解説していきます。
ステージ攻略のポイント
闇属性4体+反射タイプで固める
覇王十代【超究極】では
ワープ(AW)/減速壁/貫通制限(反射必須)
の3つがすべて登場するため、対応キャラ以外はまともに動けません。
さらに「属性効果超アップ」+「闇以外NG」仕様なので、
闇属性の反射AW&反減速壁を4体で統一するのが安定攻略の最低ラインです。
“剣リン → 天使” の処理で、火力UPと回復をループさせる

このクエストの核心は剣リンと天使のドクロ連動ギミックです。
- 剣リンを倒すと天使が出現(蘇生)
- 天使を倒すと剣リンが再出現(蘇生)
剣リンに触れると火力が大幅UPし、
天使は HW(ヒーリングウォール)展開で唯一の回復手段です。
- 常に“剣リン+天使”が同時にいる状態を維持する
- 剣リンで火力UP→敵を殴る→HWで回復
このループを崩さないことが安定攻略の鍵になります。
剣リンの最大HP減少攻撃は受けないように注意
剣リンは一定ターン後に
最大HPを削る攻撃(約15,000+最大HPダウン)
をします。
これを複数受けるとHPが一気に削られるため、
攻撃される前に必ず一度リセット(倒しておく) が必須です。
蘇生された敵を“追加で倒さない”立ち回りが重要
剣リン・天使を倒した直後、同ターン中に
蘇生された相手まで倒してしまうと、次の蘇生が発生しない状態になります。
蘇生ループが途切れると
- 剣リンに触れられない=火力不足
- HWが張られない=回復できない
という最悪パターンに突入します。
特に スピード型や加速友情の味方 は、意図せず倒しすぎないよう注意が必要です。
ディレクションガードの向きを調整し、倒す敵を選択する

剣リン・天使には ディレクションガード が付いています。
矢印と同じ向きの側がガードされるため…
- 倒したくないとき:ガードを向ける(守る)
- 倒したいとき:ガードを外す(攻撃側に矢印を向けない)
というように、 矢印の方向調整で処理の順番をコントロール できます。
ここを丁寧に扱うと天使と剣リンにどちらかに偏る事故率が大幅に下がります。
ボスの“電撃”前は回復を最優先する
ボスの強攻撃である電撃は、
1発目で全体約32,000ダメージ→発動するほど威力上昇
という超危険技。
強攻撃の前のターンは、
剣リンに触れつつHWを複数ふれてHPを満タン近くに
しておく意識を持ちましょう。
また、中ボスの
- HP4攻撃に注意し、HP管理を徹底しましょう。
プレイで感じたこと・良かった点と反省点
🟩 良かった点
- 三途のSSが全ステージで安定して高火力を発揮。
雑魚処理からボス弱点へのフィニッシュまで、ルートをつければ一気に大ダメージを出せて突破が早くなった。 - 忍田真史の殴り火力と弱点必中SSが非常に強力。
ボス最終で弱点ヒット+剣リン経由の攻撃が刺さり、決定打として大きく貢献した。 - バフSS(いろは)を的確なタイミングで使用できた。
いろはの攻撃力アップSSを「全員に付与できるタイミング」で打てたのは非常に良い判断。
その後の三途・十代のSS火力が大きく伸び、ボス削りが大きく安定していた。 - 剣リンと天使の数管理が後半ほど上手くなり、回復と攻撃を両立できた。
序盤でミスはあったものの、ボス戦では「天使を残しつつ剣リンにふれる動き」が安定。
HPを保ちながら火力も出せる理想的な流れが作れていた。 - ボス強攻撃(電撃)の前に必ず回復ターンを入れられた。
危険ターンを把握して、HWによる回復を優先できたのは良い判断。
致命傷を避けられたことで、攻略の安定感が大きく伸びていた。 - 負けパターンになりやすい“エビルインライト処理”が最終的には安定した。
処理に手間取る場面があっても、最終的には「剣リン→カンカンの位置」を理解して安定処理できていた。 - SS使用タイミングが良かった。
三途・いろは・十代・忍田のSSの役割が
「雑魚処理・バフの付与・ボス攻撃」に使えており、無駄打ちがなかった。
🔴ミスした点・反省点
- 剣リンを全て倒してしまい、天使だけが残って攻撃できないターンを何度か作ってしまった。
攻撃力アップを維持するためにも、剣リンと天使の数のバランス管理は常に意識するべきだった。 - エビルインライトの処理に手間取り、ゲームオーバーになる場面があった。
狙う角度と剣リン経由のルートをもっと安定させる必要がある。 - ステージ2で、中ボスのHP4攻撃に備える際、天使を1体しか残せず回復が不足した。
盤面に天使を2〜3体残せるように、剣リンの処理タイミングに注意する必要があった。 - ディレクションガードの向きを調整し忘れ、倒したくない剣リンや天使まで巻き込んで処理してしまう場面があった。
特にスピード型のキャラは暴れやすいため、矢印角度の微調整をもっと丁寧に行うべき。
主要ギミック解説
| ワープ | |
| 減速壁 | |
| 貫通制限 | かちリン |
ステージ情報
| 0コンティニュー専用ステージ | |
| 属性効果超アップ | |
| ハート無しステージ | |
| 闇属性以外のキャラクター使用注意! | |
| ヒーリングウォール(HW) | 天使が展開 |
| ディレクションガード | 天使&剣リン |
適正キャラ・おすすめ編成
筆者使用PT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| 忍田真史 | 獣神化 | ||
| いろは | 御歌番衆 | 獣神化 | |
| 三途 | 渡し守 | 獣神化 | |
| 十代&E・HERO ネオス | 獣神化 |

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨
| キャラ名 | |
| 忍田真史 獣神化 | 殴り・SSが超強力 |
| 十代&E・HERO ネオス | |
| 三途 渡し守 獣神化 | SSで敵に大ダメージ出せる |
| いろは 御歌番衆 獣神化 | SSで味方の攻撃力アップバフが優秀 |
| ウェザー・リポート 獣神化 | |
| アーサー・ペンシルゴン 獣神化 | |
| 暁美ほむら 獣神化 | |
| キリト 獣神化 | |
| ジークフリート 獣神化・改 | |
| 中野二乃 獣神化 | |
| 金木研 獣神化 |
オススメ紋章
| 紋章 | 効果 |
| 対光の心得 | 光属性への攻撃倍率アップ |
| 対弱の心得 | 弱点への攻撃倍率アップ |
| HW(ヒーリングウォール)マスター | HWにふれる度に回復量がUP |
| 窮地の活路 | HP4攻撃でHPの最大値が残る。 通常:3000 上:10000 極:20000 |
| 対将の心得 | ボスへの攻撃倍率アップ |
| 対兵の心得 | ボス以外への攻撃倍率アップ |
わくわくの実
| わくわくの実 | 効果 |
| 加撃系 | 自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力がアップ。 |
| 兵命削り | バトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHPを減少。 |
| 将命削り | バトル開始直前にボスのHPを減少させる。 |
守護獣
| 守護獣 | 効果 |
| 烈火鮫 | 99%の確率でボスに3ターン麻痺を付与(非常に強力) |
| パック | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| キュウべぇ | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
雑魚ステージ解説
ステージ1
- 剣リンにふれて攻撃力アップを付与しつつ、1体倒して天使を呼び出す。
- その後、かちリンとハンシャインにも同時にダメージを与える。
- 結果的に左上のハンシャインの処理に成功。

- 剣リンを倒さないよう、ディレクションガードの向きを調整しながらハンシャインにダメージを与える。

- 剣リンに触れて攻撃力を上げつつ、ハンシャインへダメージを与える。
- 殴りでは倒しきれなかったものの、最後は友情コンボが刺さり処理に成功。
- そのままステージ1を突破。

ステージ2
- 中ボスは 1ターン後に HP4攻撃(割合攻撃)を放つため、初手から被ダメ管理が重要。
- まずは剣リンに触れて攻撃力を上げつつ、中ボスへ確実にダメージを与えていく。
- ただしこの場面では、天使を多めに残したいタイミングでしたが、剣リンが増えすぎてしまい、HP回復の管理が崩れてしまった点は反省。

- 剣リンに触れて攻撃力アップしつつ、回復を優先しながら中ボスへダメージを与える。
- HP管理が重要なターンのため、HWにふれながら剣リン経由で中ボスにダメージを与える動き。

- HPが大きく減っているため、次のターンで確実に回復へつなげたい。
- 剣リンを2体処理して天使の出現数を増やしつつ、中ボスにもダメージを与える。
- 攻撃と回復を同時に進める。

- 剣リンで攻撃力を上げつつ、中ボスへダメージを与える。
- このターンでは、HPも少なく天使が複数残っている状態なので、HP回復を優先する。

- HPが半分まで減っているため、このターンは回復を優先しながら中ボスへダメージを与える。
- 剣リンに触れて攻撃力アップしつつ、HWでしっかり回復。
- そのまま中ボスの処理にも成功。

ステージ3
- 剣リンに触れて攻撃力を上げながら、エビルインライトと壁のあいだを狙って弾く。
- ショットはイレバンしたものの、ハンシャインの処理に成功。

- いろはのSSを使用して味方全体に攻撃力アップを付与。
- 次の手番以降で火力を出しやすくし、ステージ3を突破するための準備を整える。

- 三途のSSを使用し、剣リンに触れて攻撃力を上げながら下側のエビルインライトを確実に処理する。

- 剣リンに触れて攻撃力を上げつつ、エビルインライトと上壁のあいだに入り込んでカンカンし、確実に処理する。
- 配置もよく、直殴りでしっかり火力を出し、ステージ3突破成功。

ボスステージ解説
ボスステージ1
- 剣リンを経由して攻撃力を上げつつ、右側のかちリンと剣リンのあいだを狙って弾く。
- 狙いがわずかにずれてしまい、処理に失敗。

- 天使を処理しながら剣リンに触れて攻撃力を上げ、かちリンの処理に成功。

- 天使に触れて下の剣リン経由で攻撃力を上げ、ボスへ直接ダメージを狙う。
- しかし想定より火力が伸びず、削りがやや不足する結果に。

- 剣リンに触れて攻撃力を上げつつ、ボスにダメージを与える。
- 同時にハンシャインの処理にも成功。

- 剣リンを倒さないよう、ディレクションガードの向きを調整しながら弾く。
- ディレクションガードの向きに気をつけつつ、ボスへしっかりダメージを与える。

- 次のターンで三途のSSを使うための準備ターン。
- 攻撃力アップの剣リンを確保したいので、この手番では天使を確実に処理する。

- 三途の減速壁攻撃力アップSSを使用し、減速壁を活かした3壁反射ルートから剣リンを経由してボスの弱点へ直撃。
- しっかり弱点を捉え、大ダメージを与えることに成功。
- そのままボスステージ1突破!

ボスステージ2
- ボスステージ2の1手目は、中ボスが1ターン後にHP4攻撃を放ってくるため要注意。
- まずは剣リンにふれて攻撃力を上げつつ、中ボスと下壁のあいだを狙って弾き、ダメージを与える。
- そのまま大ダメージを与えることができ、中ボスの処理に成功。

- 天使の処理で攻撃力アップ確保が大事。
- 確実に天使を処理して剣リンを登場させる。

- 3手目も、基本はこれまでと同じ流れでOK。
- 剣リンにふれて火力を上げながら、中ボスへ確実にダメージを与えることを意識する。
- 剣リンの攻撃力アップをしっかり乗せることで、削りが安定しやすくなる。

- 4手目は、剣リンにふれて攻撃力アップしたうえで、ボスの弱点をしっかり狙う。
- 剣リン経由で弾くことで火力が大きく伸び、弱点ヒットで確実にダメージを稼ぐ。

- 5手目は、剣リンにふれて攻撃力アップしつつ、ボスの弱点を狙う。
- このターンでは思うように弱点へヒットできず、ダメージを伸ばせずに失敗。

- 6手目は、場の敵がすべて天使に変わり、ボスへダメージが与えられない状態に。
- このターンは無理に削りに行けないため、まず天使を処理して盤面を整えることを優先。
- 次ターン以降、剣リンを復活させて攻撃ルートを再構築する動きとなった。

- 7手目では、いろはのストライクショットを使用して味方全体に攻撃力アップのバフを付与。
- このターンで無事に全キャラへバフが行き渡り、次の攻撃で大きなダメージを狙える盤面が完成した。

- 8手目は、ボスの全滅攻撃まで残り「3」ターンという緊迫した状況。
- ここで 三途のストライクショットを使用し、剣リン経由で攻撃力アップしつつ弱点を正確にヒット。
- 減速壁攻撃力アップSS倍率と剣リンバフがしっかり噛み合い、ボスに大ダメージを与えることに成功した。

- 9手目は、十代のストライクショットを使用し、剣リンに触れて攻撃力アップしつつボスへ攻撃。
- しっかりダメージを叩き込みそのままボスステージ2の突破に成功。
- 攻撃バフ・SSの火力が噛み合ったターンとなった。

ボスステージ3
- 前ステージの十代のSSでボスのHPが約3分の1まで削られた有利な状況からスタート。
- ここで 忍田の弱点必中SSを使用し、剣リンにふれて攻撃力アップしつつボスへ攻撃。
- 弱点必中SSと剣リンバフがしっかり噛み合い、そのまま SS一撃で撃破に成功!

- Stage Clear!

まとめ
覇王十代【超究極】は、
ワープ・減速壁・貫通制限のギミックに加え、剣リンと天使の管理が必要な高難度クエストです。
しかし、
- 三途の高火力SS
- いろはのバフSS
- 忍田の弱点必中SS
- 十代の高火力SS
これらを適切なタイミングで使えれば安定して攻略できます。
特に三途は雑魚処理・ボス削りのどちらでも火力を出しやすく、編成優先度が非常に高いキャラです。
クリアボーナスでユベル運極が確定でもらえる貴重なチャンスなので、
ぜひ期間内に挑戦してみてください!
過去クリアPT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| 忍田真史 | 獣神化 | 2体 | |
| 三途 | 渡し守 | 獣神化 | |
| 十代&E・HERO ネオス | 獣神化 |

| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| 忍田真史 | 獣神化 | ||
| いろは | 御歌番衆 | 獣神化 | |
| 三途 | 渡し守 | 獣神化 | |
| 十代&E・HERO ネオス |

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