【モンスト】天魔の孤城・空中庭園 第2の園攻略|エル編成で剣リン×挟まりルートが劇的に安定!

モンスト天魔の孤城・空中庭園 第2の園の攻略アイキャッチ。エルのアシストで剣リン経由の挟まりルートが安定することを示すイメージイラスト モンスト

天魔の孤城 空中庭園 第2の園

「天魔の孤城 空中庭園 第2の園」は、剣リンにふれて攻撃力を上げてから敵の間に挟まってダメージを出すことが基本となる高難易度ステージです。

特に エル(堕天モード)のアシストスキルによって、味方が剣リンへ触れやすくなり、環境は大きく変化しました。

さらにショットスキルで味方を動かし、確実に剣リンへ触れさせられるため、「剣リンを経由しなければ挟まれない」という制約を超えて攻められるようになり、攻略難易度は劇的に下がりました。

本記事では、ステージごとの挟まりポイントや剣リン管理の注意点、クロスドクロの危険性などを、実際のプレイ内容をもとに分かりやすく解説していきます。

▶[関連]旧第2の園 攻略ページ

天魔の孤城一覧第1の園第2の園第3の園

ステージ攻略のポイント

  • 光属性のADW / AB / 反転送壁をそろえる
    ダメージウォール(DW)
    ブロック(AB)
    転送壁
    この3つのギミックが最初から出現します。
    どれか1つでも対策していないとまともに動けません。
    とくに敵に“挟まって火力を出す”場面が多いので、撃種は反射で統一必須。
  • 剣リン(攻撃力UP雑魚)を経由して攻撃する
    剣リンにふれるとそのターンだけ攻撃力が大きく上がるため、これに触れずに殴るとほぼダメージが通りません。
    剣リン→敵の順でふれる
    挟まりを狙うときでも剣リンを1回踏むルートを意識する
    ここを徹底すると、一気にステージ突破が安定します。
  • クロスドクロは基本 “発動させない”
    クロスドクロ雑魚を倒すと
    味方全体へ落雷(44,000ダメージ)
    敵の防御力アップ
    この2つのバフが敵に発生します。
    とくに 44,000ダメージの落雷は非常に危険 で、複数体を同時に倒すと全滅級のダメージになるため絶対に避けたいポイントです。
    クロスドクロ雑魚は可能な限り倒さない事。
    倒す必要がある場合は 1体ずつ、タイミングを分けて処理
    この意識だけで生存率が劇的に変わります。

プレイで感じたこと・良かった点と反省点

🟩 良かった点

  • エルのショットスキルが極めて優秀だった
    味方を動かして剣リンに確実に触れさせられるため、
    「剣リンを経由せずに挟まりに行くルート」が取れる場面が多く、攻略難易度が大幅に下がった。
  • 剣リンバフ×挟まり火力の相性が非常に良かった
    剣リンで攻撃力が上がった状態で敵のあいだに挟まると、想定以上の火力が出せ、雑魚処理の安定度が高かった。
  • ケルベロスの相互蘇生同時処理が想定通り決まった
    とくにステージ3・ボスステージ3での同時処理がスムーズで、ステージ突破のテンポが良かった。
  • ボス戦の要所で“挟まりルート”を正確に見つけて決められた
    狭い弱点判定でも確実にダメージを稼げた。
  • SSの使いどころが完璧だった
    最終ステージでHPがギリギリの中、エルのSS→剣リン経由→ボス挟まり撃破 が理想的な決着。

🔴ミスした点・反省点

  • クロスドクロ雑魚を複数同時に倒してしまい大ダメージを受けた
  • 特に剣リンの巻き込みが原因で予定外の落雷を発動させてしまった。
  • SS使用タイミングが少し早く、処理が中途半端になった場面があった
    アマイモンを削りきれず剣リンを3体巻き込んだ場面
  • 剣リンバフを乗せてから攻めるべき場面で、バフなし攻撃になってしまったことがあった

主要ギミック解説

✅️ギミック解説ページ

天魔の孤城
空中庭園2
ギミック画像
ダメージウォール
ブロック
転送壁

ステージ情報

0コンティニュー専用ステージミラクルミン使用不可
かりモン使用禁止ステージ
属性効果超絶アップ
全敵弱点無し

適正キャラ・おすすめ編成

筆者使用PT編成

キャラクター分岐進化形態編成
エル堕天モード真・獣神化4体
天魔の孤城・空中庭園 第2の園をエル4体編成でクリアした瞬間のスクリーンショット。エルのSSで大ダメージを与えボス撃破に成功し、全キャラの紋章・わくわくの実・ステータスが表示されている

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨

キャラ名特徴
エル 堕天モード 真獣神化ショットスキルで味方を剣リンにふれるさせる。
フリーレン 獣神化SSで高火力がだせる。
剣りんを全て倒しても落雷のダメージ軽減。
シードル 獣神化DWドンのSS火力が強力。
鹿目まどか 弓の魔法少女 獣神化加速でサポートできる。
※加速しすぎて事故もある。
弁財天 獣神化・改キラーで火力が出せる。
アイーダ 獣神化キラー&SSで雑魚処理が楽になる。
キリンジ 革命家 獣神化火力が高い。
サンダルフォン 獣神化・改
ジョン・万次郎ワンパン専用。
※配置が必要。

オススメ紋章

紋章効果
対闇の心得闇属性への攻撃倍率アップ
対弱の心得弱点への攻撃倍率アップ
対将の心得ボスへの攻撃倍率アップ
対兵の心得ボス以外への攻撃倍率アップ

わくわくの実

わくわくの実効果
加撃系自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力が上がる。
兵命削りバトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHPを減少。
将命削りバトル開始直前にボスのHPを減少させる。
一撃失神一定確率で失神状態(実の数全部反映される)

守護獣

守護獣効果
パック99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保)
キュウべぇ99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保)
スタープラチナ全体50万ダメ&99%の確率で1ターン遅延
烈火鮫99%の確率でボスに3ターン麻痺を付与(非常に強力)

雑魚ステージ解説

ステージ1

  • 2Pにふれてショットスキルを発動し、剣リンへ触れて攻撃力をアップ。
  • そのままアマイモンへ向かい、2体まとめて処理することに成功。
  • 攻撃バフをしっかり乗せたことで、初手からスムーズな展開となった。
ステージ1の1手目で、ショットスキルを使い剣リンに触れて攻撃力を上げつつアマイモン2体を同時処理している場面のスクリーンショット
  • 剣リンに触れて攻撃力を上げながらアマイモンへ攻撃し、同時に味方を動かして次ターン以降も火力が出せる状況を作る。
  • 攻撃がしっかり通り、アマイモンの処理に成功。
  • そのまま ステージ1突破となった。
天魔の孤城・空中庭園 第2の園」ステージ1・2手目。剣リンにふれて攻撃力を上げ、アマイモンを処理してステージ突破した場面のスクリーンショット。

ステージ2

  • 剣リンにふれて攻撃力を上げつつ味方に触れて、中ボスへダメージを与える。
  • その後、中ボスとビットンのあいだに挟まりHPを一気に削り切ることに成功。
  • そのまま ステージ2突破。
  • 剣リン経由の挟まりルートがしっかり噛み合った一手となった。
ステージ2・1手目、剣リンで攻撃力を上げた後に中ボスとビットンの間へ挟まり、中ボスを撃破してステージ2突破した場面のスクリーンショット。

ステージ3

  • 無印とLB付きケルベロスは、それぞれがペアで相互蘇生するため 同時処理が必須。
  • 左側の LBケルベロスのあいだに挟まり、LBペアの同時処理を狙う。
  • 狙いどおり挟まりに成功し、
    左側のLBケルベロスペアを同時処理。
「ステージ3の1手目、LBケルベロスの間に挟まって相互蘇生ペアを同時処理に成功したシーンのスクリーンショット
  • 左上のガンマンと剣リンの間を狙う。
  • 左上のガンマンの処理に加えて、残っていたケルベロスのペアも処理に成功。
ステージ3の2手目、ガンマンと剣リンのあいだに挟まり、ガンマン処理とケルベロスペアの同時処理に成功した場面のスクリーンショット
  • 味方を動かしつつ剣リンにふれて攻撃力を上げ、そのまま右上のガンマンと剣リンのあいだを狙う。
  • ガンマンの処理に成功。
  • そのままステージ3を突破することができました。
ステージ3・3手目、左上のガンマンと剣リンのあいだに挟まり、ガンマン撃破とケルベロス相互蘇生ペアの同時処理に成功した場面のスクリーンショット

ボスステージ解説

ボスステージ1

  • ケルベロスは相互蘇生するため、同時処理が必須となります。
  • ガンマンと剣リンのあいだに挟まり、ガンマンを処理する。
  • 左下のガンマンの処理に成功。
ボスステージ1の1手目、ガンマンと剣リンのあいだに挟まって左下のガンマンを処理した場面のスクリーンショット
  • 残っているガンマンと剣リンのあいだに挟まって処理を狙う。
  • ガンマンの処理に成功。
ボスステージ1の2手目、ガンマンと壁のあいだに挟まり、残りのガンマンを処理することに成功した場面のスクリーンショット
  • 剣リンに触れて攻撃力を上げつつ、ケルベロスを経由してボスと上壁のあいだに挟まり大ダメージを狙う。
  • しかし軌道がわずかにずれ、ケルベロスとボスのあいだに挟まってしまい、狙いは失敗。
ボスステージ1・3手目、剣リン経由で攻撃力を上げつつボスと上壁の間に挟まりを狙うも、軌道がずれて挟まりに失敗した場面のスクリーンショット
  • 剣リンに触れて攻撃力を上げつつ、味方も動かし火力を底上げ。
  • ボスへ向けて弾き、最終的に 上壁とボスのあいだに挟まり大ダメージを与えることに成功。
  • ボスのゲージを削り切り、ボスステージ1突破となりました。
ボスステージ1・4手目、剣リン経由で攻撃力を上げ、上壁とボスのあいだに挟まってゲージを削り切る場面のスクリーンショット

ボスステージ2

  • 剣リンに触れて攻撃力を上げながらボスへダメージを与える。
  • しかし、剣リンを2体同時に倒してしまい、クロスドクロが発動。
  • その結果、落雷で大ダメーを受けてしまった。
  • 火力は出せたものの、クロスドクロの発動タイミング管理が重要であることを痛感した一手となった。
ボスステージ2の1手目。剣リンに触れて攻撃力を上げつつボスを攻撃したが、剣リンを2体倒してしまいクロスドクロが発動。約2万の落雷ダメージを受けた場面のスクリーンショット。
  • 味方を動かして剣リンに触れ、攻撃力を上げてからボスへ攻撃しダメージを与える。
  • ショットの軌道が良く、ビットンとボスのあいだに挟まって大ダメージを与えることに成功。
  • そのままボスの残りHPを削り切り、ボスステージ2の突破に成功しました。
味方を動かして剣リンに触れ、攻撃力を上げてからボスへ攻撃を仕掛けます。
ショットの軌道が良く、ビットンとボスのあいだに正確に挟まって大ダメージを与えることに成功。
そのままボスの残りHPを削り切り、ボスステージ2の突破に成功しました。

ボスステージ3

  • 攻撃力アップ状態を活かしてSSを使用し、アマイモンの処理を狙う。
  • しかしアマイモンの処理できず。
  • ダメージは与えたものの途中で剣リンを3体巻き込んでしまう。
  • その結果、クロスドクロが発動し、約6万の落雷ダメージを受けてしまった。
天魔の孤城 空中庭園 第2の園・ボス3の1手目。SSを使ってアマイモンの処理を狙うが撃破できず、剣リンを3体倒してしまいクロスドクロ発動で約6万の落雷ダメージを受けた場面のスクショ。
  • 剣リンに触れて攻撃力を上げつつ、ケルベロスの相互蘇生ペアのあいだに挟まり、同時処理に成功。
剣リンを経由して攻撃力を上げた後、ケルベロスの相互蘇生ペアのあいだに挟まり同時処理に成功している場面のスクリーンショット
  • 剣リンに触れて攻撃力を上げつつ味方を動かし、アマイモン2体の処理を狙う。
  • 狙いどおりアマイモン2体の処理に成功。
  • 雑魚敵を全て処理したことでボスが実体化。
ボスステージ3の3手目で、剣リンに触れて攻撃力を上げながらアマイモン2体の同時処理に成功し、全処理によってボスが実体化した場面のスクリーンショット
  • 自陣HPが残り16,000と非常に厳しい状況の中、エルのSSを使用して勝負に出る。
  • 剣リンを経由して攻撃力を上げつつボスへダメージを与える。
  • そのままボスと右壁のあいだに綺麗に挟まり、HPを完全に削り切り撃破に成功。
  • ギリギリの状況から勝ち切った、まさに渾身の一撃となった。
天魔の孤城・空中庭園 第2の園 ボスステージ3の最終手。エルがSSを使用し、剣リン経由からボスと右壁のあいだに挟まって大ダメージを与え、残りHPわずかな状態から撃破に成功した瞬間のスクリーンショット。
  • Stage Clear!
天魔の孤城 空中庭園 第2の園をエル編成でクリアした瞬間のスクリーンショット。ステージクリアの文字が表示され、4体のエルが健在のままHPを48,265残して突破している場面。

▶[関連]旧第2の園まとめページ

天魔の孤城一覧第1の園第2の園第3の園

まとめ

「空中庭園 第2の園」は、剣リンに触れて攻撃力アップ→敵の間に挟まって大ダメージという流れが基本となるテクニカルな配置や挟まりが求められるステージです。

しかし、エル(堕天モード)のショットスキルが加わることで、味方を動かして剣リンに触れやすくなり、全体的な安定感が大幅に向上します。

一方で、剣リンを複数同時に倒してしまうとクロスドクロが発動し、落雷で大ダメージを受けるという罠も存在するため、ルート選択には注意が必要です。

剣リン・敵の位置関係、挟まりポイントを正しく理解しながら立ち回れば、これまで苦戦していた場面もスムーズに突破できるようになります。

適正キャラの強みを最大限活かしつつ、ぜひ安定攻略を目指してみてください。



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