【モンスト】天魔の孤城・空中庭園 第9の園攻略|メビウス×マナで固定打ちが安定!ラウドラバリア破壊のコツも徹底解説

モンスト 天魔の孤城 空中庭園 第9の園をメビウス×マナ編成で攻略し、固定打ちやラウドラバリア破壊の立ち回りを解説するためのアイキャッチ画像 Uncategorized

天魔の孤城 空中庭園 第9の園

「天魔の孤城 空中庭園」第9の園は、ラウドラバリアの破壊が攻略の核心となる高難度ステージです。
初期配置によっては、1〜4手目まで固定打ちが可能なパターンも存在し、ルートを理解していると大きく難易度が下がります。

さらに、メビウスの登場により環境が一変。
ショットスキル・アシストスキル・ストライクショットのすべてが噛み合い、バリア破壊から殴り火力の底上げまで一気に担えるため、従来よりも安定した攻略が可能となりました。

本記事では、ステージごとのギミック解説、必要なふれ数のポイントなどを、実際のプレイ例とともにわかりやすく紹介しています。

▶[関連]旧第9の園まとめページ

天魔の孤城一覧庭園8庭園9庭園10

ステージ攻略のポイント

■ 固定打ち(ルート固定)が可能な配置がある

初期位置によっては、毎ターン同じ角度で弾くだけで敵を削れる“固定打ち”ルートが成立します。
安定化しやすいので、配置が良いときは積極的に活用しましょう。

■ メビウスのアシストスキルでガイド表示が出る

メビウスのアシストスキルにより、「ふれる位置」や「敵の間に挟まる軌道」が可視化されます。
第9の園はルート判断が難しめなので、ガイドの恩恵が非常に大きいです。

■ 敵にはバリア破壊の“必要タッチ回数”が設定されている

第9の園の敵は、それぞれ「ふれた回数」に応じてバリアを破壊し、ダメージが通るようになります。
例:

  • フェムト(ボス)…8回
  • クィーンハーチェル…6回(挟まれば即処理も可能)
  • ドリアード…2回
  • ダイナ…6回
  • ハクア…6回

ターゲットの“必要タッチ数”を把握しておくと、ルート選択が格段に楽になります。

■ ハートパネルでのHP管理が必須

このステージは マップクリア時の自動回復がないため、HP回復はハートパネルに依存します。
被ダメが大きいので、回復ルートを意識して弾くことが大切です。

■ 防御ダウンセンサーを使ってから攻撃する

敵に設置されている“防御ダウンセンサー”にふれることで、防御力が下がりダメージを通しやすくなります。
センサーを踏んでから敵へ向かう動きが基本です。

■ バリア破壊回数を把握しておくと立ち回りが安定

各敵の必要タッチ数(バリア破壊回数)を理解しておくと、無駄打ちが減り安定感が一気に増します。
メビウス×マナ編成は友情と直殴りのバランスが良いため、「何回ふれれば攻撃が通るのか」を常に意識すると火力効率が向上します。


プレイで感じたこと・良かった点と反省点

🟩 良かった点

  • メビウスのアシストスキル(マップ開始時ガイド付与)が大活躍
    開幕からルートが見えることで、挟まり位置の判断が安定。特にクィーンハーチェルや聖騎士、ホミ吸の間に挟まる処理に大きく貢献した。
  • メビウスのショットスキルで加速壁を展開→ラウドラバリア破壊がスムーズ
    加速壁で動けるため、バリア破壊→センサー→防御ダウン→追撃の流れが作りやすく、攻略テンポが格段に上がった。
  • マナの友情&SSが雑魚処理とボス削りに強力に刺さった
    特にボスステージ1・3 の雑魚巻き込みとボスへの寄与が大きく、削りの主力になった。
  • 挟まりポイントが多いステージでも、ガイドのおかげで成功率が向上
    クィーンハーチェルやホミ吸の間など、シビアな挟まりが求められる場面でも、狙う角度がわかりやすく安定した。
  • 回復手段が限られる中、ハートパネル展開で確実に踏め回復できた
    ドクロ発動のタイミングでハートパネル展開で、HP管理が破綻しなかったことが安定攻略につながった。

🔴ミスした点・反省点

  • ガイドがあっても弾かれて挟まれない場面があった
    ルートは合っていたが、角度がわずかにズレた可能性。
    弾き出し角(薄すぎ or 厚すぎ)の調整が改善ポイント。
  • 無理に狙って“お願いショット”になった場面があった
    特にクィーンハーチェルへの挟まりで、確実性より直感を優先した一手が失敗につながった。
  • 相互蘇生ペアの組み合わせを見誤った
    ホミ吸・ドリアードなど、同時処理の優先度を再確認するともっと安定しそう。

主要ギミック解説

✅️ギミック解説ページ

地雷・ブロック・減速壁・貫通制限が出現する空中庭園 第9の園の主要ギミック一覧を示す画像
天魔の孤城・空中庭園 第9の園で使用されるハートパネルが横一列に並んだスクリーンショット。回復手段として重要なギミック。
地雷
ブロック
減速壁
貫通制限かちリン
ハートパネル
ラウドラバリア一定回数ふれるまでダメージ無効
エレメントポーション属性効果アップ

ステージ情報

0コンティニュー専用ステージミラクルミン使用不可
かりモン使用禁止ステージ
属性効果超絶アップ
一部の敵は、一定回数ふれるまでダメージ無効ラウドラバリア
マップクリア時H P回復ナシステージ
ハート無しステージ
エレメントポーション属性効果アップ

適正キャラ・おすすめ編成

筆者使用PT編成

キャラクター分岐進化形態編成
メビウス便利屋真・獣神化2体
マナ情愛の天使獣神化・改2体
空中庭園 第9の園の最終ボス戦で、メビウスの攻撃がボスに大ダメージ(3,207,128,644)を与えた場面。右側にはメビウス×マナ編成4体のステータス詳細が表示されたクリア直前のスクリーンショット。

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨

キャラ名特徴
メビウス  便利屋 真・獣神化アシストスキル・ショットスキルにおいて全てが超優秀
ドン・ジョバンニ 獣神化
マナ 天使 獣神化・改SS・殴り・友情コンボが超優秀。
喜多郁代 獣神化
アーキレット 獣神化バリア破壊後のルミナスレイが強力!
御坂美琴 獣神化
篤姫 獣神化
マルス 獣神化・改
佐倉杏子α  獣神化

オススメ紋章

紋章効果
対木の心得木属性への攻撃倍率アップ
対弱の心得弱点への攻撃倍率アップ
ハートパネルマスターハートパネルにふれる度に追加回復
対将の心得ボスへの攻撃倍率アップ
対兵の心得ボス以外への攻撃倍率アップ

わくわくの実

わくわくの実効果
熱き友撃の力(マナ アーキレット)友情コンボの威力がアップする。
加撃系自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力が上がる。
兵命削りバトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHPを減少。
将命削りバトル開始直前にボスのHPを減少させる。

守護獣

守護獣効果
パック99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保)
キュウべぇ99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保)
烈火鮫99%の確率でボスに3ターン麻痺を付与(非常に強力)

雑魚ステージ解説

ステージ1

  • クリスタルと聖騎士のあいだに挟まり、聖騎士を処理する。
  • ドクロ効果が発動し、ハートパネルが展開される。
  • 1手目で確実に聖騎士を処理しておくことがポイントです。
ステージ1の初手でクリスタルと聖騎士の間に挟まって聖騎士を撃破し、ドクロ効果でハートパネルが展開する様子
  • メビウスのアシストスキルによってガイド表示が出るため、挟まり位置の確認がしやすくなります。
    LBホミ吸(レーザーバリア付き
    通常ホミ吸
    の2体1組が相互蘇生ペア になっているため、同時処理が必須です。
  • ガイドを活かし、LBホミ吸ペアの間に挟まって同時処理します。
メビウスのガイド表示を利用し、LBホミ吸と通常ホミ吸の相互蘇生ペアの間に挟まって同時処理するシーン
  • ホミ吸の間を狙ったが、角度がズレて挟まれず失敗。
    ここで処理しきれなくても、次の手番で立て直せるので落ち着いて対応すれば問題ありません。
ステージ1の3手目、ホミ吸の間を狙うも挟まれず同時処理に失敗した場面のスクリーンショット
  • ホミ吸ペアのあいだに入り、同時処理する。
  • 同時処理成功。
ステージ1・4手目。ホミ吸ペアのあいだに挟まり、同時処理に成功したシーン
  • 2壁反射のルートで右上のクィーンハーチェルのあいだを狙って挟み込みにいく。
  • 最初の直線では挟まれなかったものの、数回反射し、結果的にクィーンハーチェルの間に挟まって処理に成功。
  • 反射を利用したルート取りがしっかりハマりました。
ステージ1・5手目。2壁反射から右上のクィーンハーチェルの間に入り込み、反射を経て挟まって処理に成功した場面のスクリーンショット。
  • 左上のクィーンハーチェルに挟まるルートが見えず、やむを得ず“お願いショット”の選択に。
  • 角度が合わず、結果として処理に失敗してしまった。
左上のクィーンハーチェルへの挟まりを狙うが角度が合わず、処理に失敗した場面のスクショ
  • ガイド表示でルートがはっきり見える配置。
  • 左上のクィーンハーチェルと壁のあいだに入り込み、挟まって処理に成功。
  • メビウスのアシストスキルによるガイド表示が貢献し、これまでの失敗をリカバリーできるショットに。
  • そのままステージ1を突破
クィーンハーチェルと壁のあいだに挟まり、メビウスのガイドを活かして確実に処理し、ステージ1を突破した瞬間のプレイ画面

ステージ2

  • ドリアード3体は相互蘇生するため、同時処理が必須。
  • 本来であれば、まず聖騎士を倒してハートパネルを展開させる。
  • しかし、このターンはメビウスのアシストスキルによりガイドが表示されていたため、クィーンハーチェルへの挟まりを優先して狙う。
  • 狙いどおり挟まることはできたものの、わずかにHPが残ってしまい処理しきれませんでした。
メビウスのガイド表示を活かしてクィーンハーチェルへの挟まりを狙ったが、HPがわずかに残って処理できなかった場面のスクリーンショット
  • 加速ブーツを取得し、ドリアード3体の同時処理を狙う。
  • しかし、ドリアード3体の同時処理は失敗。
  • その後の動きで左側の聖騎士のあいだに挟まり、2体まとめて処理することに成功。
  • ドクロ効果が発動し、ハートパネルが展開。
聖騎士へ挟まって同時処理し、ドクロ効果でハートパネルが展開した場面のスクショ
  • 左下のクィーンハーチェルと壁のあいだに挟まって処理を狙う。
  • ガイドは出ていたものの、弾かれてしまい挟まれず失敗ショットとなりました。
ステージ2・3手目の動き。左下のクィーンハーチェルと壁のあいだに挟まりを狙うが、弾かれて処理に失敗した場面のスクリーンショット
  • 自陣HPが16,664と危険ラインだったため、ハートパネルで回復を優先。
  • 回復しながらドリアード3体の同時処理を狙うルートで弾きました。
  • 結果、回復+ドリアードの同時処理に成功。
ハートパネルで回復しつつドリアード3体の同時処理に成功した4手目のスクショ(HP16,664 → 回復)
  • 右下のクィーンハーチェルは全滅攻撃まで残り1ターンと猶予がなく、最優先で処理したい。
  • 右下のクィーンハーチェルと壁のあいだに挟まって処理を狙う。
  • 直殴りの挟まりには失敗したものの、メビウスのショットスキル(加速壁)のおかげで数回追撃でき、結果的に処理成功。
  • この加速がなければ倒しきれなかったため、非常に価値のある1手となった。
ステージ2・右下のクィーンハーチェルの全滅攻撃が迫る状況で、挟まりは失敗したものの、メビウスの加速壁により追撃してギリギリ処理に成功した瞬間のスクリーンショット
  • 残ったクィーンハーチェルと壁のあいだに挟まり処理を狙う。
  • 狙いどおりに挟まり、そのまま撃破に成功。
  • ステージ2突破となりました。
ステージ2の最終手番。クィーンハーチェルと壁のあいだに挟まって処理し、ステージ2を突破した場面のスクリーンショット

ステージ3

  • ホミ吸が相互蘇生、さらにドリアードも1体ずつ蘇生するため、どちらも同時処理が必要になります。
  • ドリアードのバリアを破壊しながら複数体へ攻撃を重ねて、結果ドリアード2体の処理に成功。
ステージ3の1手目。ホミ吸とドリアードの相互蘇生に対応するため、ドリアードのバリアを破壊しつつ複数体へ攻撃し、2体のドリアード処理に成功した場面のスクリーンショット。
  • ドリアードのバリアを破壊しつつ、直殴りと友情を合わせて同時処理を狙う。
  • 狙い通りドリアードの同時処理に成功。
ステージ3・2手目。ドリアードのバリアを破壊しながら、直殴りと友情で同時処理を決めたシーン。複数のドリアード撃破に成功した場面。
  • ホミ吸の間に挟まって相互蘇生ペアの同時処理を狙う。
  • 狙ったルートには入り込めず挟まることはできなかった。
  • 殴りとメビウスの友情が噛み合い、ホミ吸ペアの同時処理に成功した。
  • クロスドクロが発動し、中ボスが実体化。
  • さらに、防御ダウンセンサーが展開。
ステージ3・3手目のプレイ画面。ホミ吸ペアの間に挟まることはできなかったが、殴りと友情コンボで同時処理に成功し、クロスドクロ発動で中ボスが実体化した様子。
  • 防御ダウンセンサーを踏んで中ボスのバリアを破壊し、殴りと友情でダメージを与える。
  • そのまま中ボス撃破に成功し、ステージ3突破。
ステージ3の4手目。防御ダウンセンサーを踏んで中ボスのバリアを破壊し、殴りと友情で撃破した場面。

ボスステージ解説

ボスステージ1

  • ドリアード2体ペアとホミ吸2体は、それぞれがペア同士で相互蘇生するため同時処理が必須です。
  • このターンでは、マナのSSを使用してドリアードとホミ吸の同時処理を狙います。
  • SSと直殴りが噛み合い、ドリアードとホミ吸ペアの同時処理に成功しました。
マナのストライクショットを使用し、ドリアードとホミ吸の相互蘇生ペアを同時処理した場面のスクリーンショット。ステージ開幕の重要な雑魚処理に成功した様子。
  • 上壁とクィーンハーチェルのあいだに挟まって処理を狙う。
  • しかし、角度がズレてしまい弾かれてしまったため、挟まりには失敗。
上壁とクィーンハーチェルのあいだに挟まりを狙うが、弾かれて処理が失敗した2手目の場面
  • クィーンハーチェルと壁のあいだに挟まる。
  • 今回はしっかり挟まり、クィーンハーチェルの処理に成功。
  • 処理後、クロスドクロが発動し、
    防御ダウンセンサーが出現
    ボスが実体化し左上の位置へ移動
ボスステージ1の3手目。クィーンハーチェルと壁のあいだに正確に挟まって処理し、クロスドクロ発動でセンサー出現とボス実体化が起きた場面のスクショ
  • メビウスのSSを使用し、防御ダウンセンサーに触れてボスのバリアを破壊。
  • そのまま殴りと友情を合わせて、ボスへ大ダメージを与えることに成功。
  • 防御ダウンが入ったことで火力が大きく伸び、ボスのHPを一気に削ることができた。
メビウスのSSを使い、防御ダウンセンサーに触れてバリア破壊しつつ、殴りと友情でボスに大ダメージを与えている場面のスクリーンショット
  • ボスのHPが残りわずかとなった場面。
  • 防御ダウンセンサーに触れてボスのバリアを破壊し、防御ダウンをして確実にダメージを与える
  • その後、殴りと友情がしっかり噛み合い、残ったHPを一気に削り切ることに成功。
  • この手番でボスステージ1を突破することができました。
ボスステージ1の終盤、キャラが防御ダウンセンサーに触れてボスのバリアを破壊し、防御ダウン状態にしたうえで直殴りと友情コンボで残りHPを削り切り、ステージ突破に成功した場面のスクリーンショット。

ボスステージ2

  • ドリアード3体は相互蘇生するため、3体同時処理が必須です。
  • このターンでは、まずドリアードのバリアを破壊しつつ殴りと友情を組み合わせて処理を狙いました。
  • 結果、ドリアード3体の同時処理に成功し、さらにクィーンハーチェル1体も処理できました。
ボスステージ2・1手目、ドリアード3体のバリアを破壊しつつ殴りと友情で同時処理に成功し、クィーンハーチェル1体も倒して盤面を大きく整理した場面のスクリーンショット
  • クリスタルとクィーンハーチェルのあいだに挟まり、クィーンハーチェルの処理を狙います。
  • 狙いどおりにきれいに挟まり、クィーンハーチェルの処理に成功しました。
ボスステージ1・2手目で、クリスタルとクィーンハーチェルのあいだに挟まってクィーンハーチェルの処理に成功した場面のスクショ
  • 上壁とクリスタルを経由しながら、クィーンハーチェルと壁のあいだに挟まるルートを狙います。
  • 狙いどおりきれいに挟まり、クィーンハーチェルの処理に成功。
  • 処理後、クロスドクロが発動し
    防御ダウンセンサーが出現
    ボスが実体化して上部へ移動
ボスステージ2・3手目。壁とクリスタルを経由してクィーンハーチェルと壁の間に挟まり処理した場面。処理成功によりクロスドクロが発動し、防御ダウンセンサーが出現、ボスが実体化して上部へ移動した状況を示すスクリーンショット。
  • 防御ダウンセンサーに触れてボスのバリアと防御を下げつつダメージを与える。
  • 下壁で反射し、そのままボスとクリスタルのあいだに挟まる
  • 狙いどおりハマり、大ダメージを与えることに成功しました。
天魔の孤城・第9の園、ボスステージ2の4手目。防御ダウンセンサーに触れた後、下壁反射でボスとクリスタルの間に挟まり大ダメージを与えている場面のスクリーンショット。
  • 防御ダウンセンサーに触れてボスの防御を下げたあと、上側の弱点とクリスタルのあいだに挟まって大ダメージを狙う。
  • 今回は上の隙間には入れなかったものの、下側のクリスタルとのあいだにうまく入り込み、殴りと友情の両方でしっかり火力を出すことができました。
  • そのままボスのHPを削り切り、ボスステージ2突破に成功。
防御ダウンセンサーに触れてボスの防御を下げ、クリスタルとの隙間に入り込んで殴りと友情でボスのHPを削り切ったシーンのスクリーンショット

ボスステージ3

  • マナのSSを使用し、ドリアードの相互蘇生ペアを巻き込みながら同時処理を狙います。
  • 大号令による広範囲攻撃と味方の友情誘発がしっかり噛み合い
    ドリアード
    ホミ吸
    クィーンハーチェル
    すべての雑魚敵の同時処理に成功。
  • 処理によりクロスドクロが発動し、ボスが右下へ移動し、防御ダウンセンサーが展開。
ボスステージ3開幕、マナのSSでドリアード・ホミ吸・クィーンハーチェルを同時処理し、クロスドクロ発動でボスが右下へ移動。防御ダウンセンサーが出現した場面のスクリーンショット
  • 防御ダウンセンサーに触れてボスのバリアを破壊し、防御ダウン状態にしてから殴り+友情でダメージを与える。
  • 狙いどおり防御ダウンが入り、殴りと友情がしっかり噛み合って大ダメージを与えることに成功。
  • そのままボスを撃破しステージクリアとなりました。

※本来であれば、クリスタル破壊後にハクアとダイナが出現する。

  • ハクア、ダイナ出現後、ボスは透過状態になる。
  • ハクア、ダイナ処理後、ボスは実体化。
  • センサーに触れて防御ダウン+バリア破壊しダメージを与える。
  • この流れでボスを倒します。
防御ダウンセンサーに触れた後、バリア破壊から殴り+友情で大ダメージを与えてボスを撃破する瞬間のスクリーンショット
  • Stage Clear!
天魔の孤城 空中庭園 第9の園をメビウス×マナ編成でクリアした場面。ステージクリアの文字が表示され、残HP1,222,30の状態で4体のキャラが並んでいるフィニッシュ画面。

▶[関連]旧第9の園まとめページ

天魔の孤城一覧庭園8庭園9庭園10

まとめ

「天魔の孤城 空中庭園」第9の園は、ラウドラバリアの破壊・センサーによる防御ダウン・雑魚ごとの必要ふれ数の管理が勝利を左右する、緻密な立ち回りが要求されるステージです。

適切な配置を意識することで、固定打ちが成立しテンポよく突破できる場面も多いため、ルート把握が攻略安定化の大きなポイントとなります。

メビウスをはじめとした適正キャラを活かし、加速・ガイド・バリア破壊のシナジーを最大限に活かすことで、第9の園も安定して突破可能です。

ぜひ本記事を参考に、自分の編成に合わせた立ち回りを試してみてください。



【使用している画像・引用について】

当記事で使用している『モンスターストライク』に関する
画像・イラスト・キャラクター情報の著作権は、
株式会社MIXIに帰属いたします。

本記事では、モンスターストライク(©MIXI様)および
GameWithの掲載情報を参考に構成しております。

当ブログは、攻略情報の共有およびファン活動の一環として
画像や情報を使用しており、著作権侵害を目的とするものではございません。

掲載内容に問題等がございましたら、
お手数ですがお問い合わせフォームよりご連絡いただけますと幸いです。

※本記事は非営利目的の個人ファンブログとして運営しており、
著作権者様および関係各社とは一切関係ございません。