未開の砂宮 拠点23
未開の砂宮・拠点23は、ウォールチェンジパネルを使った「回復管理」が最重要となるステージ。
パネルのレベル(Lv1〜3)で回復範囲が大きく変わるため、毎ターンどれだけパネルを踏めるかが突破の大きな分岐点になります。
さらに、ジライヤのホーミングやサムライの全滅攻撃など、放置すると一気にHPが持っていかれる危険な攻撃も多め。
今回は、実際のプレイから
・パネル管理のコツ
・敵処理の優先順位
・プレイ中に気づいた改善点
をまとめて紹介します。
手持ちキャラが限られていても、立ち回りを理解すれば突破可能です。
ぜひ参考にしてみてください。
ステージ攻略のポイント
🔸ウォールチェンジパネルでHPを管理しよう
拠点23では、ウォールチェンジパネルを踏むことでHP回復フレアが発動します。
このパネルはレベルによって回復範囲が変化し、
- Lv1:広範囲回復
- Lv2:中範囲回復
- Lv3:小範囲回復
となっています。
壁に1回ふれてからLv1状態のパネルを踏むことで、チーム全体をしっかり回復させられます。
🔸HPが満タンでも「踏みリセット」を忘れずに!
HPが最大の状態でも、ウォールチェンジパネルを踏まずにターンを終えると、次のターンで全パネルがLv3に固定されてしまいます。
Lv3では回復範囲が狭く、思ったほどHPを戻せません。
そのため、HPが減っていなくても毎ターン1〜2枚のパネルを踏んでリセットしておくのがポイント。
この小さな工夫で、次のターン以降の安定感がぐっと増します。
🔸 回復と攻撃のバランスを意識
ウォールチェンジパネルを活かすには、**“攻撃ターン”と“回復ターン”**が重要です。
余裕のある場面で攻撃を優先し、HPが減ったときは回復パネルを中心に踏むルートを意識すると安定します。
🔸レベル毎の回復効果

プレイで感じたこと・良かった点と反省点
🟩 良かった点
- ステージ1とボス1で大きなラッキーショットが発生!
サムライ処理のルートを狙った際、投げた角度がハマり、偶然ボス&中ボスの弱点と壁の間に綺麗に挟まって大ダメージ。
結果として、どちらもわずか1手で突破でき、非常に有利に立ち回れた。 - ウォールチェンジパネルの管理が上手く回り続けた
毎ターンパネルをリセットしながら立ち回れたことで、HP4攻撃やホーミングを受けても 確実に回復できた。
特にステージ2・3では、回復が安定したことで焦らずに敵処理へ集中できたのが大きい。 - ジライヤの危険なホーミングを、意識した立ち回りでしっかり処理できた
ホーミングの被ダメが高いステージ構成の中、毎ターン確実にジライヤを処理し、 被ダメ軽減に成功。
特にステージの初動でジライヤを早めに落とせたのは非常に良かった。 - ラプラス艦隊の火力が安定しており、弱点ヒット時の瞬発力が頼もしい
パネルで回復しながらの弱点狙いが決まると、ワンパン級の火力が出て戦線が一気に楽に。
ボス最終でも弱点+ブロック間に入り、大ダメージで気持ちよくフィニッシュできた。 - 全体を通して“回復・挟まり・弱点狙い”が噛み合い、ストレスなくクリアできた
今回のプレイでは序盤のラッキー・中盤の安定回復・終盤の高火力がバランス良く噛み合い、落ち着いた攻略ができたと感じる。
🔴 ミスした点
- ウォールチェンジパネルの仕様確認に時間がかかり、序盤で判断が遅れた
ステージ2ではパネルのレベル管理(Lv1 → 広範囲回復)の感覚が掴めず、不用意にLv3ばかり踏んでしまい回復量が不足。
HP管理が安定するまでに時間がかかってしまった。 - “踏むパネルの優先順位”を意識できず、無駄なショットが多かった
特にステージ2の中盤では、回復位置のズレや角度ミスが続き、精度の低いショットが増えてしまった。
結果として、ジライヤを早めに処理できず被ダメが増えた場面があった。 - 次ターンのパネル状態(リセット)を考えた配置ができなかった
HPがMAXでもパネルを踏んでおくべき場面で、踏まずにターンを終えたことで 次ターンが回復しにくいLv3パネルだらけになりリスクが上昇。
“毎ターン1〜2枚踏む”という基本を徹底できなかった。 - サムライ処理の角度選択を何度かミス
ジライヤに意識が危険な攻撃ターンを忘れかける瞬間があり、ギリギリになった場面もあった。 - 反転攻撃(方向転換)後の弾く方向を一度迷ってしまった
ボス最終では方向反転を受けた直後の角度判断が遅れ、弱点を狙うまでにワンテンポ遅れた。
結果的にリカバリーできたが、少し焦りが出た。
主要ギミック解説
| 重力バリア | |
| ダメージウォール | |
| ワープ | |
| ブロック | |
| ウォールチェンジパネル | 効果:回復のみ |
ステージ情報
| 0コンティニュー専用ステージ | ミラクルミン使用不可能 |
| 火属性以外のキャラクター使用注意! | |
| 属性効果アップ | |
| HP残量が多いほど攻撃力アップ | |
| ハート無しステージ | |
| 全ての弱点はダメージ9倍 |
適正キャラ・おすすめ編成
筆者使用PT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| ラプラス | 獣神化 | 4体 |

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨
| キャラ名 | |
| ラプラス 獣神化 | |
| 日比野カフカ 獣神化 | |
| ルルネーヴェ 獣神化 | |
| アポロ 真・獣神化 | |
| イザナミ 獣神化 | |
| ギルガメッシュ 獣神化・改 | |
| 岩融 獣神化・改 | |
| アルスラーン 百獣王 獣神化 | |
| マサムネ 約束の焔刄 真・獣神化 |
オススメ紋章
| 紋章 | 効果 |
| 対木の心得 | 木属性への攻撃倍率アップ |
| 対弱の心得 | 弱点への攻撃倍率アップ |
| 対将の心得 | ボスへの攻撃倍率アップ |
| 対兵の心得 | ボス以外への攻撃倍率アップ |
わくわくの実
| わくわくの実 | 効果 |
| 加撃系 | 自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力が上がる。 |
| 兵命削り | バトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHPを減少させる。 |
| 将命削り | バトル開始直前にボスのHPを減少させる。 |
守護獣
| 守護獣 | 効果 |
| パック | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| キュウべぇ | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| 烈火鮫 | 99%の確率でボスに3ターン麻痺を付与(非常に強力) |
雑魚ステージ解説
ステージ1
- サムライ雑魚を優先して処理します。
- その過程で運よくヴリトラの弱点にヒットし、大ダメージが発生。
- 結果として、初手でそのままステージ突破に成功しました。

ステージ2
- ジライヤのホーミングが非常に痛いため、早めに処理を意識する。
- 中ボスの左下にある数字「8」は全滅攻撃なので要注意。
- パネルを踏んで回復状態を維持しつつ、
- サムライ雑魚とジライヤの両方にダメージを与える。

- パネルを踏んで回復しながらジライヤを処理する。
- ジライヤのホーミングが非常に大きいため、この段階でジライヤを倒しておくことで後の被ダメを大きく抑えられます。

- パネルを踏んで回復状態を維持しながら中ボスへダメージを与える。
- HPを管理しつつ削っていく。

- パネルを踏んで回復しながら中ボスの弱点を攻撃する。

- パネルでしっかり回復しながら中ボスへダメージを与える。

- ウォールチェンジパネルで回復しながら中ボスへ着実にダメージを与える。

- 中ボスの全滅攻撃まで残り「2」ターンの緊迫した状況。
- 左壁にふれてから中ボスの弱点めがけて弾き、確実にダメージを狙う。
- 弱点にしっかりヒットし、全滅攻撃を受ける前に突破に成功しました。

ステージ3
- ジライヤの強力なホーミングを警戒し、1体ずつ確実に処理することが最優先。
- 初手は左上のジライヤと壁のあいだに挟まり、処理することに成功しました。

- パネルを踏んで回復しつつ、残ったジライヤを確実に削る。
- 左下のジライヤと壁のあいだに挟まって処理に成功しました。

- 右壁とジライヤのあいだを狙って挟まりにいく。
- 思った位置には入れなかったものの、軌道がうまく噛み合い、結果的にジライヤの処理に成功しました。

ボスステージ解説
ボスステージ1
- サムライ雑魚を確実に処理することが最優先。
- その過程で運よく、ボスの弱点と壁のあいだにハマり、大ダメージをあたえることができた。
- 想定以上のダメージが入り、1手でステージ突破に成功しました。

ボスステージ2
- ビットンは、毎回ターン蘇生。
- 回復しながらジライヤへダメージを与える。
- 今回は、ルートがわずかにずれてビットンと壁のあいだに挟まってしまい、ジライヤへ十分なダメージを与えられませんでした。

- パネルを踏んで回復しながらジライヤへ確実にダメージを与える。
- 狙い通りに弾道が決まり、左上のジライヤを処理することに成功しました。

- ウォールチェンジパネルで回復しながら、残ったジライヤを確実に処理する。
- 回復と攻撃の両方をし、ホーミングを受ける前に処理できました。

- ビットンとボスのあいだに挟まって大ダメージを狙う。
- 最初の弾道では直接挟まりきれなかったものの、3反射でパネルを踏みながら回復しつつ再度角度が噛み合い、最終的に挟まりに成功。
- そのまま一気にボスを削り切り、ステージ突破となりました。

ボスステージ3
- 2ターン目にヴリトラがHP4の割合攻撃を放つため、注意。
- 右上のサムライを確実に処理。
- 左上のサムライも同時に倒すことに成功。

- ヴリトラの割合攻撃でHPが「4」まで削られているため、まずは確実に回復しながら立ち回ることが最優先。
- ウォールチェンジパネルを踏んでHPを戻しつつ、サムライとヴリトラの両方にダメージを与える。
- その結果、下段のサムライ2体の処理に成功。

- ウォールチェンジパネルを踏んで回復しつつ、ヴリトラの弱点を狙う。
- しっかり弱点へヒットし、大ダメージを与えてヴリトラの処理に成功しました。
- ドクロ効果が発動してボスの弱点が出現。

- 方向反転攻撃を受けている状態のため、弾く角度に細心の注意が必要。
- ウォールチェンジパネルを踏んで確実に回復しながら、反転後の軌道を計算しつつボスの弱点方向へ弾き、ダメージを与える。

- ウォールチェンジパネルを踏んで回復しながら、ボスの弱点とブロックのあいだを狙う。
- 角度がうまく噛み合い、ボス左側で大ダメージを与えて撃破に成功!

- Stage Clear!

まとめ
未開の砂宮・拠点23では、
ウォールチェンジパネルの管理がすべての基盤になります。
HP満タンでもウォールチェンジパネルを踏み、“次ターンの状態をリセットする”意識があると、
安定度が大きく変わります。
敵処理の優先順位は
1️⃣ ジライヤ → ホーミング対策
2️⃣ 中ボス・ボスへ弱点狙い
という順番が重要。
今回はオール・ラプラス編成で挑戦しましたが、
プレイ感としては パネル回復と敵攻撃の理解が深まるほど楽になるステージ だと感じました。
この記事が突破の助けになれば嬉しいです。
次回の未開の砂宮攻略も、順次追加していきます。
過去クリアPT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| ラプラス | 獣神化 | 4体 |

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