破界の星墓 ラブの星墓
2025年8月に実装された高難度コンテンツ「破界の星墓」シリーズのひとつが、「ラブの星墓」です。
本クエストはセンサーによる攻撃力アップと、かちリン処理による回復フレアが攻略の大きなカギとなります。
一方で、かちリンの攻撃力ダウンフレアによって火力が通りにくくなる場面も多く、ルート判断や味方配置の正確さが求められるのも特徴です。
今回は、2026年1月に初登場した【リンネ・降魔霊装之神巫(真・獣神化)】を編成し、友情とストライクショット(SS)を軸に攻略してみました。
実際にプレイしてみると、立ち回りの安定感が増し、ボス戦も押し切れる場面が多かったのが印象的です。
本記事では、プレイ画像を交えながら各ステージの流れ・注意点・プレイして感じた良かった点/反省点を分かりやすくまとめていきます。
ステージ攻略のポイント
- このステージでは、敵に弱点が存在しません。
そのため、センサーにふれて攻撃力アップバフを得た状態で攻撃しないと、十分なダメージを与えられません。 - かちリンを倒すことで回復フレアが発動し、味方のHPを回復できます。
- HP管理の面でも、かちリン処理は非常に重要です。
- 攻略の基本となる立ち回りは、以下の順番です。
・センサーにふれる
・かちリンを処理
・目的の敵を攻撃 - 特に、「センサーにふれる→かちリンを必ず倒す」という流れを常に意識することが大切です。
- すでに攻撃力アップ状態になっている場合は、あえてセンサーにふれず、直接敵を攻撃したほうが有効な場面もあります。
- 注意点
かちリンは2ターンごとに攻撃力アップバフを打ち消してくるため、攻撃ターンを意識し、早めに処理しましょう。 - ゾンビは相互蘇生を行うため、同時処理が必須です。
- 一部のゾンビは2ターンごとに蘇生するため、蘇生タイミングを見極めて効率よく処理することが安定攻略につながります。
プレイで感じたこと・良かった点と反省点
🟩 良かった点
- リンネ編成により、安定した回復と火力の両立ができた
リンネの友情とSSでダメージを同時に与えられる場面が多く、敵へのダメージが非常に安定しました。 - 攻撃力ダウン攻撃を意識したかちリン処理が徹底できた
かちリンの攻撃ターンを常に意識し、攻撃力ダウンリスクを抑えた立ち回りができました。 - SSの使い分け(司馬昭→リンネ)が的確だった
次の手番を見据えて司馬昭のSSを先に使用でき、リンネのSSを最大火力で活かせた。 - 減速壁下で無理をせず、処理・回復を優先できた
リンネの手番では、攻めに行かず「かちリン処理に徹する判断」ができたことで、事故を防ぎ安定攻略につながりました。 - ゾンビ・かちリンの処理判断が安定していた
ゾンビの相互蘇生やかちリンの処理優先度を崩さず、各ステージで基本を徹底できた点がクリアにつながりました。
🔴ミスした点・反省点
- リンネに触れられず、友情を活かせない場面があった
位置取りの関係でリンネの友情に触れられず、想定していた火力を出せないターンがあり、反省点です。 - SS使用時に角度が甘く、狙った火力を出し切れなかった
壁カンを狙った場面で角度調整が不十分となり、思ったほどダメージを与えられなかった場面がありました。 - 全滅攻撃直前の判断が慎重になりすぎた
安全を優先するあまり、攻め切れる場面で遅れる動きになったのは反省点です。 - 減速壁の影響を受ける手番でルート選択に迷いが出た
減速壁下で最適なルートを選べず、結果的に効率の悪い動きになった場面がありました。
主要ギミック解説
| 減速壁 | |
| 転送壁 | |
| 貫通制限 | かちりんを倒すとHP回復フレア |
| センサー | ふれると被ダメージ |
| ディレクションガード |
🛡ディレクションガードとは?

- ディレクションガードは、特定の方向からの攻撃を防ぐギミックです。
弾く方向に向いている方向半分に対してダメージが通らなくなります。
- 攻撃方向に注意!
攻撃しようとする方向がガードされている側だと、一切ダメージが通りません。
逆に、ガードされていない方向から攻撃すれば、通常通りダメージを与えられます。
- ✅ 例で理解しよう!
- 例えば、
右側からの攻撃(→右に向かって弾く場合は)は右側半分ガードされるため右側のガードされた部分はダメージが無効。
左側のガードがない部分はダメージが有効!
左側からの攻撃(←左に向かって弾く)は左側半分ガードされるため右側のガードされた部分はダメージが無効。
右側のガードがない部分はダメージが有効!
💡ポイントまとめ
- 弾く向きをよく見て、ガードされていない方向から攻撃しよう!
- 壁反射などを使って、角度を工夫するのがポイント。
ステージ情報
| 0コンティニュー専用ステージ | |
| 闇属性以外のキャラクター使用注意! | |
| ハート無しステージ | |
| マップクリアHP回復無し | |
| HP個別ステージ | |
| 全敵弱点無し |
筆者使用PT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| 司馬昭 | 獣神化・改 | 2体 | |
| リンネ | 降魔霊装之神巫 | 真・獣神化 | 2体 |

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨
| キャラ名 | |
| リンネ 降魔霊装之神巫 真・獣神化 | SS・友情ともに非常に強力 |
| パンドラ 獣神化・改 | |
| 司馬昭 獣神化・改 | |
| 伊黒小芭内 獣神化 | |
| ベートーヴェンα 獣神化・改 | |
| 久遠 シロフォニスト 真・獣神化 | |
| 柳生十兵衛 獣神化・改 |
オススメ紋章
| 紋章 | 効果 |
| 対光の心得 | 光属性への攻撃倍率アップ |
| 対将の心得 | ボスへの攻撃倍率アップ |
| 対兵の心得 | ボス以外への攻撃倍率アップ |
わくわくの実
| わくわくの実 | 効果 |
| 加撃系 | 自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力がアップ。 |
| 兵命削り | バトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHPを減少。 |
| 将命削り | バトル開始直前にボスのHPを減少させる。 |
守護獣
| 守護獣 | 効果 |
| 烈火鮫 | 99%の確率でボスに3ターン麻痺を付与(非常に強力) |
| パック | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
| キュウべぇ | 99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保) |
雑魚ステージ解説
ステージ1
- かちリンを処理しつつ回復を行い、センサーに触れて味方を攻撃アップさせます。初手は無理に攻撃せず、次の手番で火力を出せるよう準備する意識が重要です。

- リンネに触れて友情コンボを発動し、ハトホルとかちリンを攻撃します。
- この動きで、かちリンとハトホルを1体ずつ処理することに成功しました。

- 上側のハトホルを経由して左のかちリンを処理しつつ、リンネの友情コンボでハトホルにダメージを与えます。
- この動きで、かちリン2体とハトホル2体の処理に成功しました。

- 右側のかちリンを処理しつつ、2Pリンネの友情コンボで残ったハトホルを処理します。
- すべての敵を処理でき、ステージ1突破しました。

ステージ2
- かちリンを処理しつつ、直殴りと友情コンボでゾンビを複数体処理します。
- 直殴りと友情が噛み合い、1手でゾンビの処理に成功。
- そのままステージ2を突破できました。

ステージ3
- センサーに触れて攻撃力アップを行いながら、左側のかちリンを処理し、友情コンボで中ボスにダメージを与えます。

- かちリンを処理しながら、中ボスにダメージを与えます。

- リンネのSSを使用し、センサーに触れて攻撃力アップを行いながら、かちリンを処理し、直殴りと友情コンボで中ボスにダメージを与えます。

- 司馬昭のSSを使用し、中ボスにダメージを与えます。

- リンネのSSを使用し、かちリンを処理しながら、直殴りと友情コンボでボスにダメージを与えます。
- 大ダメージを与えてHPを削り切ることができ、ステージ3を突破できました。

ステージ4
- ゾンビ3体は相互蘇生を行うため、同時処理が必須です。
- 司馬昭のSSを使用し、直殴りと友情コンボでゾンビ3体の同時処理を狙います。
- ゾンビ3体の同時処理に成功。
- クロスドクロ効果により、中ボスが中央に出現します。

- 2Pリンネの友情コンボで中ボスにダメージを与えます。

- かちリンを処理しながら、センサーに触れて攻撃力アップを行います。

- かちリンを処理しつつ、4Pリンネの友情コンボで中ボスにダメージを与える狙いです。
- しかし、4Pリンネに触れることができず、友情コンボを発動できなかったため攻撃に失敗しました。

- かちリン2体を処理しながら、上壁と中ボスの間でカンカンしてダメージを与えます。

- リンネのSSを使用し、直殴りと友情コンボで中ボスにダメージを与えつつ、かちリンを処理します。
- そのまま中ボスを削り切り、ステージ4を突破できました。

ボスステージ解説
ボス1
- ゾンビは相互蘇生を行うため、同時処理が必須です。
- ゾンビに触れてリンネの友情コンボと直殴りで、ゾンビ3体の同時処理を狙います。
- ゾンビ3体の同時処理に成功。
- クロスドクロ効果が発動し、ボスが左下に出現します。

- リンネのSSを使用し、かちリンを処理しながら、友情コンボと直殴りでボスにダメージを与えます。

- かちリンを処理しながら、直殴りとリンネの友情コンボでボスにダメージを与えます。

- リンネのSSを使用し、ボスにダメージを与えます。

- 司馬昭の配置が良いため、SSを使用してボスにダメージを与えます。
- 同時に左側のかちリンの処理にも成功しました。

- リンネは減速壁の影響で立ち回りが制限されるため、無理に攻撃せず、かちリンを処理して回復を行います。

- 攻撃力アップを行いながら、かちリンを処理し、直殴りと友情コンボでボスにダメージを与えます。

- この手番では無理に攻撃せず、かちリンを処理して回復を優先します。

- ボスのHPは残りわずかですが、全滅攻撃までのターンも「残り1」の状況です。
- 安全を優先し、守護獣「烈火鮫」を使用して壁とボスの間でダメージを与える狙いとします。
- しかし、ボスの上部をすり抜けてしまい、攻撃は失敗。
- それでも烈火鮫の麻痺効果発動で、全滅攻撃を回避することに成功しました。

- かちリンを処理しながら、リンネの友情コンボでボスにダメージを与えます。

- ボスのHPは残りわずかの状態です。
- ボスの上部と壁の間でダメージを与え、HPを削り切ってボス1を突破しました。

ボス2
- リンネのSSを使用し、直殴りと友情コンボでハトホル5体の複数処理を狙います。
- かちリン2体とハトホル3体の処理に成功しました。

- かちリンで反射し、左側のハトホルにダメージを与えます。
- ハトホル1体の処理に成功しました。

- リンネのSSを使用し、ハトホルとかちリンの処理を狙います。
- ハトホルとかちリンの2体処理に成功。
- クロスドクロ効果が発動し、ボスが右中央に出現します。

- かちリンを処理しつつボスにダメージを与え、HPを削っていきます。

- リンネは減速壁の影響で行動が制限されるため、無理に攻撃せず、かちリンを処理して回復を行います。

- 右上のかちリンの攻撃力ダウンまで残り「1」ターンの状況です。
- 攻撃力ダウンを避けるため、ボスにダメージを与えつつ、右上のかちリンを優先して処理します。

- リンネは減速壁の影響で立ち回りが制限されるため、無理に攻めず、かちリンを処理します。

- 右上のかちリンの攻撃力ダウンまで残り「1」ターンの状況です。
- 次の手番でリンネのSSを使用したいため、ここでは司馬昭のストライクショットを使用し、かちリンを処理しながらボスにダメージを与えます。

- ボスのHPは残りわずかの状態です。
- リンネのSSを使用し、かちリンを処理しながらボスにダメージを与えます。
- そのままHPを削り切り、ボスを撃破しました。

- Stage Clear!

まとめ
「ラブの星墓」は、センサーによる攻撃力アップとかちリン処理による回復で盤面整理を徹底することが、安定攻略のポイントです。
弱点が存在しない仕様のため、バフなしで攻撃しても削り切れない場面が多く、
「センサー→かちリン処理→目的の敵を攻撃」という流れを崩さない立ち回りが重要になります。
今回のリンネ編成では、友情とSSで火力を出しつつ回復もしやすく、
攻撃力ダウンや減速壁の影響を受ける場面でも立て直しやすい点が大きな強みでした。
一方で、かちリンの攻撃ターン管理やゾンビの同時処理といった基本判断を誤ると、
一気に苦しくなる点は変わらないため注意が必要です。
これから挑戦する方は、まずセンサーの踏み方とかちリン処理の優先度を意識し、
安定したルート取りを心がけることで、少しずつ精度を高めていきましょう。
その積み重ねが、安定した突破につながります。
過去クリアPT編成
| キャラクター | 分岐 | 進化形態 | 編成 |
| リンネ | 降魔霊装之神巫 | 真・獣神化 | 2体 |
| 司馬昭 | 獣神化・改 | 2体 |

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