【モンスト】アフェレデイン攻略|レゼ編成で安定攻略とカウント調整のコツ【黎絶】

モンストの黎絶アフェレデインをレゼ編成で攻略しカウント調整で安定クリアした解説アイキャッチ モンスト

黎絶【アフェレデイン】

モンストの高難易度コンテンツ「黎絶」に登場するアフェレデインは、ギミック対応に加えてカウントアタックの理解と正確なルート取りが求められる難関クエストです。

特にバジリスクの同時処理や分子による攻撃力アップ、防御ダウンを絡めた立ち回りなど、慣れるまでは安定しづらい場面も多くなっています。

しかし、チェンソーマンコラボで登場したレゼを編成することで、SSの回転率が大きく向上し、同時処理やボス戦の突破が格段に安定しました。これにより、これまで難しかった場面でも一気に突破できるようになり、体感難易度は大きく下がっています。

また、アフェレデインは新たに登場した桃源郷の星墓において上位適正として活躍するキャラのため、今後の攻略を見据えても確保しておきたい重要な存在です。

本記事では、実際のプレイをもとに各ステージの立ち回りやカウント調整のコツ、安定攻略につながるポイントを詳しく解説していきます。


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ステージ攻略のポイント

  • 火属性の貫通タイプでアンチワープとアンチ減速床を編成
    本クエストではワープと減速床の対策が必須です。
    内部弱点や反射制限が出現するため、貫通タイプで固めるのが基本です。
    また属性効果アップの影響が大きいため、火属性中心の編成がおすすめです。
  • 同キャラの編成は2体までに抑える
    オオカミ雑魚の伝染霧により、同キャラが複数いると一気にHPを削られます。
    安定させるためにも、同キャラは2体までにしておきましょう。
  • ウォールカウントアタックの仕様を理解する
    敵の数字は壁に触れた回数で減少し、0になると攻撃や効果が発動します。
    敵に触れることで数字を固定することもできるため、壁触れの回数管理が重要です。
  • 分子の攻撃で攻撃力アップ状態を維持する
    分子の効果で攻撃力アップを受けないとダメージが通りません。
    ただしダメージも大きいため、発動タイミングは調整しながら立ち回りましょう。
  • 弱点を確実に攻撃してダメージを稼ぐ
    弱点倍率が高く設定されているため、弱点を通るルートを意識することが重要です。
  • はやリンのカウントで回復手段を作る
    ハートが出ないため、はやリンのカウントを0にして回復手段を作ります。
    回復したいタイミングで調整することが大切です。
  • はやリンのカウントはずらして管理する
    同時発動を避けるため、片方のカウントをずらしておくと安定します。
    継続的に回復できる状態を作りやすくなります。
  • レゼを編成すると攻略が安定
    レゼを編成することで、全体の立ち回りが安定しやすくなります。

プレイで感じたこと・良かった点と反省点

🟩 良かった点

  • レゼを複数編成したことでSSの回転が早く、バジリスクの同時処理やボス戦で安定した突破につながりました。
  • カウントアタックの調整と固定を意識することで、同時処理やバフ発動のタイミングを安定させることができました。
  • 防御ダウンと攻撃力アップを同時に発動させる立ち回りを意識したことで、効率よくダメージを稼ぐことができました。
  • 回復が厳しい場面でも、はやリンのハートパネル起動やマサムネの友情誘発を活用することで立て直すことができました。

🔴 ミスした点・反省点

  • 分子の攻撃力アップを優先するあまり大きなダメージを受け、回復が間に合わない場面がありました。
  • はやリンのカウントを固定してしまい、必要なタイミングでハートパネルを起動できない場面がありました。
  • ぷよリンの処理が遅れたことで、SS遅延攻撃を何度も受けてしまい、SSで攻撃する流れを崩されました。
  • オオカミの処理が遅れたことで、攻撃力ダウン攻撃を複数回受けてしまい、火力不足になりました。

主要ギミック解説

ギミック解説はこちら

・ワープ
・ブロック
・減速床
・反射制限ぷよリン
・ウォールカウントアタック
・ハートパネル
・伝染霧
・マルチレイヤガード(ラウドラバリア)一定回数触れるまでダメージ無効

ステージ情報

・0コンティニュー専用ステージ
・かりモン使用禁止ステージ
・わくわくの実&魂の紋章は効果無効
・属性効果超絶アップ
・ハート無しステージハートパネル回復
・一部の敵は弱点効果アップ
・一部の敵は、一定回数触れるまでダメージ無効マルチレイヤガード(ラウドラバリア)

適正キャラ・おすすめ編成

筆者使用PT編成

キャラ名分岐進化形態編成
レゼ獣神化2体
紫苑獣神化・改
マサムネ約束の焔刄真・獣神化
ファフェルディン黎絶のクリア編成スクリーンショット|火属性貫通パーティでボス撃破時の立ち回りとHP回復シーン

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨

キャラ名
・レゼ 獣神化
・マサムネ(約束の焔刄)真・獣神化
・ワトソンα 獣神化・改
・コポルネス 真・獣神化黎絕降臨
・紫苑 獣神化・改
・カストル&ポルックス 獣神化
・アグナムート 真・獣神化
・フリーレン&フェルン 獣神化

オススメ紋章

・効果無効


わくわくの実

・効果無効


守護獣

守護獣効果
・パック99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保)
・キュウべぇ99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保)
・スタープラチナ全体50万ダメ+99%の確率で1ターン遅延
・チョッパー味方の状態異常回復し、魔法陣効果を解除&HPを80%まで回復
・ヴィヴィアン味方のHPを50%回復

雑魚ステージ解説

ステージ1

  • 分子のカウントアタックは味方全体に攻撃力アップ効果を付与しますが、同時に約36,000ダメージを受けます。被ダメージが大きいため、発動のタイミングには注意が必要です。
  • はやリンのカウントアタックはハートパネルを起動する効果があります。回復手段として重要になるため、カウントの管理を意識して立ち回ります。
  • この手番では、3壁に触れて分子のカウントを0にしながら、ぷよリンの処理を行いました。結果として、ぷよリン3体の同時処理に成功しています。
ステージ1の1手目で3壁に触れて分子のカウントを0にし攻撃力アップを発動しつつぷよリン3体を同時処理した場面
  • HPが半分程度まで減っている状況です。
  • この手番では、マサムネの友情で回復しながら上側のオオカミ2体を攻撃しました。
  • 被ダメージが続いているため、回復と処理を同時に行う立ち回りを意識しています。
  • 殴りと友情を組み合わせることで、左のオオカミの1体の処理に成功しました。
  • ただし、その後に残ったオオカミの攻撃力ダウンフレアを受けてしまいました。
ステージ1の2手目でマサムネの友情で回復しながらオオカミを攻撃し左のオオカミを処理するも攻撃力ダウンフレアを受けた場面
  • この手番では、3壁に触れて分子のカウントを0にし、攻撃力アップを受けた状態でオオカミを攻撃しました。
  • 強化状態で確実にダメージを与えることでオオカミの処理に成功し、そのままステージ1を突破しています。
ステージ1の3手目で3壁に触れて分子のカウントを0にし攻撃力アップ状態でオオカミを処理して突破した場面

ステージ2

  • バジリスク3体は相互蘇生するため、同時に処理する必要があります。
  • この手番では、マサムネが減速床に対応していないため、動きを制限されるので下壁に触れてカウントを減らすルートを選択しました。
  • 同時処理につなげる準備をしています。
ステージ2の1手目で減速床を避けるため下壁に触れてカウントを減らしバジリスク同時処理の準備をした場面
  • 中央のバジリスクのカウントが6の状態です。
  • この手番では、2壁に触れてカウントを減らし、同時処理に向けた調整を行いました。
  • 結果として、中央のバジリスクのカウントを4まで減らすことができ、次の手番での処理につなげやすい状況を作っています。
ステージ2の2手目で2壁に触れて中央バジリスクのカウントを6から4に調整した場面
  • 中央のバジリスクのカウントが4の状態です。
  • この手番ではカウントを調整するため、左壁に触れた後にバジリスクへ触れてカウントを固定しました。
  • 結果として、中央のバジリスクのカウントを3に調整することができ、同時処理に向けた準備が整いました。
ステージ2の3手目で左壁に触れた後にバジリスクに触れてカウントを固定し4から3に調整した場面
  • バジリスクのカウントは下が1、他が3の状態です。
  • この手番ではレゼのSSを使用し、上壁に触れてから下のバジリスクを経由し、さらに2壁に触れるルートで他のバジリスクの同時処理を狙いました。
  • 狙いどおり3体の同時処理に成功し、そのままステージ2を突破しています。
ステージ2の4手目でレゼのSSを使い上壁から下バジリスクを経由して3体同時処理に成功し突破した場面

ステージ3

  • 中ボスのカウントアタックは、防御ダウンを発動する効果があります。
  • この手番ではマサムネのSSを使用し、3壁に触れて分子の攻撃力アップを受けた状態でオオカミを攻撃するルートを狙いました。
  • しかし、途中で2壁の時点で分子に触れてしまい、カウントが1の状態で固定されてしまいました。そのため攻撃力アップを受けることができず、十分なダメージを与えられませんでした。
ステージ3の1手目でマサムネSSを使用するも2壁で分子に触れてカウントが固定され攻撃力アップを受けられなかった場面
  • この手番では2壁に触れて中ボスの防御ダウンを発動させ、さらに分子にも触れて攻撃力アップを受けた状態でオオカミと中ボスを攻撃しました。
  • その結果、右側のオオカミの処理に成功し、中ボスにも十分なダメージを与えています。
ステージ3の2手目で2壁に触れて防御ダウンと攻撃力アップを発動させオオカミ処理と中ボスにダメージを与えた場面
  • この手番では紫苑のSSを使用し、2壁に触れて中ボスの防御ダウンを発動させた後、下壁に触れて分子の攻撃力アップを受けた状態で中ボスとオオカミを攻撃しました。
  • その結果、オオカミの処理に成功し、中ボスにも大きなダメージを与えています。
ステージ3の3手目で紫苑のSSを使用し防御ダウンと攻撃力アップを発動させオオカミ処理と中ボスに大ダメージを与えた場面
  • 中ボスのHPは残りわずかの状況です。
  • この手番では2壁に触れて中ボスのカウントを0にし、防御ダウンを発動させた状態で攻撃しました。
  • そのまま中ボスのHPを削り切り、ステージ3を突破しています。
ステージ3の4手目で2壁に触れて防御ダウンを発動させ中ボスを撃破して突破した場面

ステージ4

  • マサムネは減速床に対応していないため、この手番では1壁に触れてカウントの調整を行いました。
  • しかし、ぷよリンのSS遅延攻撃を受けてしまいました。
ステージ4の1手目で減速床を避けるため1壁に触れてカウント調整するもぷよリンのSS遅延攻撃を受けた場面
  • 中ボスのカウントは1の状態です。
  • この手番では、紫苑はすでに攻撃力アップを受けている状況でした。
  • 左壁に触れてぷよリンの同時処理を狙いながら、友情でもダメージを稼ぐ動きをしています。
  • その結果、ぷよリン3体の処理に成功し、さらに分子に触れることで攻撃力アップを受けることができました。
ステージ4の2手目で左壁に触れてぷよリン3体を同時処理し分子に触れて攻撃力アップを受けた場面
  • この手番では2壁に触れて中ボスの防御ダウンを発動させながら、ぷよリンを攻撃しました。
  • その結果、ぷよリンの処理に成功しています。
ステージ4の3手目で2壁に触れて防御ダウンを発動させながらぷよリンを処理した場面
  • HPは約20,000まで減っている状況です。
  • この手番では2壁に触れて中ボスの防御ダウンを発動させて攻撃しつつ、マサムネに触れてHP回復を狙いました。
  • しかし、マサムネに触れることができず、回復できませんでした。
ステージ4の4手目で2壁に触れて防御ダウンで攻撃しつつ回復を狙うもマサムネに触れられずHP回復できなかった場面
  • HPは2012と、非常に危険な状況です。
  • この手番では攻撃よりも回復を優先し、マサムネでレゼに触れて友情を誘発させることでHP回復を狙いました。
  • その結果、回復に成功し、立て直すことができました。
ステージ4の5手目でHP2012の危険な状況からレゼに触れて友情誘発で回復に成功した場面
  • この手番ではレゼのSSを使用し、2壁に触れて中ボスのカウントを0にして防御ダウンを発動させました。さらに下のはやリンのカウントも0にして、ハートパネルを起動しています。
  • その状態で攻撃を行い、HPを回復しながら中ボスに大きなダメージを与えることができました。
ステージ4の6手目でレゼSSを使い2壁で防御ダウンとはやリンでハートパネル起動し回復と中ボスに大ダメージを与えた場面
  • この手番では紫苑のSSを使用し、2壁に触れて中ボスのカウントを0にして防御ダウンを発動させた状態で攻撃しました。
  • そのまま中ボスのHPを削り切り、ステージ4を突破しています。
ステージ4の7手目で紫苑のSSを使い2壁で防御ダウンを発動させ中ボスを撃破して突破した場面

ステージ5

  • バジリスク2体の右のカウントが2で、防御ダウン攻撃が近いため優先して攻撃しました。
  • しかし、十分なダメージを与えることができず、削りきるには至りませんでした。
ステージ5の1手目で防御ダウンが近い右バジリスクを優先して攻撃するも十分なダメージを与えられなかった場面
  • 次のターンでバジリスクから防御ダウン攻撃を受ける状況です。
  • この手番ではマサムネのSSを使用し、2壁に触れて分子のカウントを0にして攻撃力アップを受けた状態で攻撃しました。
  • その結果、狙いどおりバジリスク4体の同時処理に成功し、そのままステージ5を突破しています。
ステージ5の2手目でマサムネSSを使い2壁で攻撃力アップを発動させバジリスク4体を同時処理して突破した場面

ボスステージ解説

ボス1

  • バジリスク3体は相互蘇生するため、同時処理が必要になります。
  • この手番では、右下のバジリスクのカウントが6の状態だったため、2壁に触れてカウントを減らし、4に調整しました。
  • 次の手番での同時処理につなげるための準備です。
ボス1の1手目で2壁に触れて右下バジリスクのカウントを6から4に調整し同時処理の準備をした場面
  • 次のターンでレゼのSSを使い、バジリスクの同時処理を狙います。
  • この手番では、上のバジリスクに触れてカウントを1で固定し、その後に上壁に触れて下のバジリスクのカウントを3に調整しました。
  • これにより、バジリスクのカウント調整に成功し、次の手番での同時処理が狙える状態を作っています。
ボス1の2手目で上バジリスクのカウントを1で固定し下バジリスクを3に調整して次ターンの同時処理準備をした場面
  • バジリスクのカウントは3と1の状態です。
  • この手番ではレゼのSSを使用し、左壁で反射してから3壁に触れるルートでバジリスクの同時処理を狙いました。
  • その結果、狙いどおりバジリスク3体の同時処理に成功しています。
  • クロスドクロの効果によりボスが実体化しました。
ボス1の3手目でレゼSSを使い左壁反射から3壁に触れてバジリスク3体を同時処理しクロスドクロ発動でボスが実体化した場面
  • マサムネは減速床に対応していないため、この手番では左壁に触れてカウントの調整を行いました。
ボス1の4手目で減速床を避けるため左壁に触れてカウント調整を行った場面
  • この手番では2壁に触れて分子とボスのカウントを0にし、攻撃力アップと防御ダウンを同時に発動させて攻撃しました。
  • その結果、分子の効果で攻撃力アップを受けた状態でボスに大きなダメージを与えています。
ボス1の5手目で2壁に触れて分子とボスのカウントを0にし攻撃力アップと防御ダウンを発動させボスに大ダメージを与えた場面
  • この手番では紫苑のSSを使用し、3壁に触れて分子・はやリン・ボスのカウントを0にし、攻撃力アップとハートパネル起動、防御ダウンを同時に発動させながらボスを攻撃しました。
  • その結果、ボスに大きなダメージを与えることができました。
ボス1の6手目で紫苑のSSを使い3壁で分子とはやリンとボスのカウントを0にし攻撃力アップと回復と防御ダウンを発動させボスに大ダメージを与えた場面
  • ボスのHPは残りわずかの状況です。
  • この手番では3壁に触れて分子とボスのカウントを0にし、攻撃力アップと防御ダウンを発動させた状態で攻撃しました。
  • そのままボスのHPを削り切り、ボス1を突破しています。
ボス1の7手目で3壁に触れて分子とボスのカウントを0にし攻撃力アップと防御ダウンを発動させボスを撃破して突破した場面

ボス2

  • ぷよリンのSS遅延攻撃を避けるため、マサムネのSSを使用して一気に攻撃しました。
  • その結果、ぷよリン4体の処理に成功し、同時にボスにも大きなダメージを与えています。
ボス2の1手目でSS遅延を避けるためマサムネのSSを使いぷよリン4体を処理しボスに大ダメージを与えた場面
  • この手番ではレゼのSSを使用し、2壁に触れて分子のカウントを0にし、攻撃力アップを受けた状態で攻撃しました。
  • さらに、はやリンのカウントも0になりハートパネルが起動したことで、回復しながらボスに大きなダメージを与えることができました。
ボス2の2手目でレゼのSSを使い2壁で攻撃力アップとハートパネル起動を発動させ回復しながらボスに大ダメージを与えた場面
  • ボス2の3手目の動きです。ボスのHPは残りわずかの状況です。
  • この手番ではマサムネの友情を誘発させてボスを攻撃しました。
  • 狙いどおりダメージは与えられましたが、わずかにHPを削り切ることができませんでした。
ボス2の3手目でマサムネの友情を誘発してボスを攻撃するもわずかに削り切れなかった場面
  • この手番では2壁に触れて分子とはやリンのカウントを0にし、攻撃力アップとハートパネル起動を発動させた状態でボスを攻撃しました。
  • その結果、回復と攻撃力アップを同時に行いながらダメージを与え、ボス2を突破しています。
ボス2の4手目で2壁に触れて分子とはやリンのカウントを0にし回復と攻撃力アップを発動させボスを撃破して突破した場面

ボス3

  • バジリスクは相互蘇生するため、3体の同時処理が必要になります。
  • この手番ではマサムネが減速床に対応していないため、壁に触れてカウントの調整を行いました。
ボス3の1手目で減速床を避けるため壁に触れてバジリスク同時処理に向けたカウント調整を行った場面
  • この手番では、上のバジリスク2体に触れてカウントを2の状態で固定し、その後に右壁に触れて下のバジリスクのカウントを減らして調整しました。
  • 同時処理に向けてカウントを揃えるための動きです。
ボス3の2手目で上バジリスク2体のカウントを2で固定し右壁に触れて下バジリスクのカウントを調整した場面
  • 次の手番でレゼのSSを使用し、バジリスク3体の同時処理を狙います。
  • この手番では、右壁に触れてから上のバジリスク2体に触れ、カウントを1の状態で固定しました。
  • その後、さらに3壁に触れて下のバジリスクのカウントも1に調整しています。
  • 結果として、バジリスク3体すべてのカウントを1に揃えることができ、次の手番で同時処理が狙える状況を作りました。
ボス3の3手目で右壁から上バジリスク2体をカウント1で固定しさらに3壁で下バジリスクも1に揃えて同時処理準備をした場面
  • この手番ではレゼのSSを使用し、1壁に触れてバジリスクのカウントを0にし、同時処理を狙って攻撃しました。
  • その結果、狙いどおりバジリスク3体の同時処理に成功しています。
  • クロスドクロの効果によりオオカミが2体出現し、ボスが覚醒して実体化しました。
ボス3の4手目でレゼのSSを使い1壁でバジリスク3体を同時処理しクロスドクロ発動でオオカミ出現とボス覚醒した場面
  • この手番ではマサムネのSSを使用し、2壁に触れてボスのカウントを0にし、防御ダウンを発動させました。
  • その後、反対側の壁に触れて分子のカウントも0にし、攻撃力アップを受けた状態で攻撃しています。
  • その結果、ボスに大きなダメージを与えることができました。
ボス3の5手目でマサムネSSを使い2壁で防御ダウンを発動しさらに分子で攻撃力アップを受けボスに大ダメージを与えた場面
  • この手番ではレゼのSSを使用し、2壁に触れてボスのカウントを0にし、防御ダウンを発動させた状態で攻撃しました。
  • そのままボスのHPを削り切り、撃破しています。
ボス3の6手目でレゼのSSを使い2壁で防御ダウンを発動させボスを撃破した場面
  • ステージクリア!
ファフェルディン黎絶クリア画面|火属性貫通編成でステージクリアとハートパネル回復の様子

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まとめ

アフェレデインは、カウントアタックの調整とバフ・デバフの管理が攻略のカギとなる高難易度クエストです。

特にバジリスクの同時処理や分子の攻撃力アップ、防御ダウンのタイミングを正しく合わせることで、安定したダメージを出せるようになります。

今回の編成では、レゼを複数採用することでSSの回転率が向上し、同時処理やボス戦の突破が非常にスムーズになりました。これにより、攻略の安定感が大きく高まっています。

一方で、ぷよリンの処理遅れやはやリンのカウント管理ミスによってピンチになる場面もあり、細かい判断の重要性も改めて実感しました。

アフェレデインは桃源郷の星墓でも活躍が期待できるキャラのため、今後の攻略を見据えても確保しておきたいクエストです。

本記事の内容を参考に、カウント調整とルート取りを意識した立ち回りで、安定クリアを目指してみてください。



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過去クリアPT編成

キャラ名分岐進化形態編成
レゼ獣神化2体
紫苑獣神化・改
マサムネ約束の焔刄真・獣神化
ファフェルディン黎絶のクリア編成スクリーンショット|火属性貫通パーティでボス撃破時の立ち回りとHP回復シーン

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また、記事作成にあたりGameWith様の掲載情報を参考にしております。

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