破界の星墓・ラブの星墓 攻略|センサーとかちリン処理がカギ!ボス「ラブ」を制せ!

破界の星墓「ラブの星墓」攻略サムネイル|センサー処理とバフ解除に注意 モンスト

破界の星墓 ラブの星墓

2025年8月に実装された高難易度コンテンツ「破界の星墓」シリーズのひとつ、ラブの星墓。
このクエストは センサーによる攻撃力アップかちリン処理での回復 が攻略の大きなカギとなります。

かちリンの攻撃力ダウンフレアにより火力が通らない場面が多く、ルート判断や味方配置の正確さが求められるのも特徴です。
今回は【ボスステージ2】でパンドラのSSを活用し、ハトホルを一掃して突破に成功しました。

本記事では、実際のプレイ画像を交えながら 各ステージ攻略の流れ・注意点・実際に感じた反省点 を詳しく解説していきます。

破界の星墓一覧
▶👉️[関連]リンネ×司馬昭攻略記事


ステージ攻略ののポイント

  • このステージでは、敵に弱点が存在しません
  • センサーにふれて攻撃力アップバフを得た状態で攻撃しないと、十分なダメージが出ません
  • かちリンを倒すと回復フレアが発動し、味方のHPを回復できます
  • 攻略の基本的な流れは、
    センサー→かちリン処理→目的の敵に攻撃
    という順番になります。
  • 特に「センサーにふれる→かちリンを必ず倒す」という意識が大事です。
  • すでに攻撃力アップ状態になっている場合は、センサーにふれず直接攻撃したほうが有効な場面もあります
  • かちリンは2ターンごとに攻撃力アップバフを打ち消してくるため、攻撃ターンを意識して倒しましょう
  • ゾンビは相互蘇生するため、同時処理が必要です
  • 一部のゾンビは2ターンごとに蘇生するため、タイミングを見て効率よく処理しましょう


プレイで感じたこと・良かった点と反省点

🟩 良かった点

  • 【ステージ1】
     初期位置にもよりますが、ほぼ固定打ちで1体の雑魚を確実に処理できた。
  • 【ステージ3】
     開幕でストライクショットを使用し、ゾンビを複数体まとめて処理できたのが良かった。
  • 【ステージ4】
     配置がよく、中ボスと壁の隙間でSSカンカンを決めて大ダメージを与えられました。
  • 【ボスステージ2】
    開幕でパンドラのSSを使用し、ハトホルを一掃。さらに毒割合ダメージでボスを削り切り、そのままクリアに成功できた。

🔴ミスした点・反省点

  • 【ステージ4】
    左側のゾンビ3体の同時処理がうまくいかず、何度もゲームオーバーになってしまいました。
  • 【ボスステージ1】
    初手でゾンビを多く倒すことだけを意識して弾いてしまい、センサーにふれ、かちリンが倒せず、回復できないまま1手でゲームオーバーになるミスを繰り返しました。
  • 【ボスステージ2】
    初期位置が悪く、1手目でセンサーにふれられず、ハトホルを処理できず、こちらも何度もゲームオーバーに…。
  • 【ボスステージ2】
  • パンドラ編成で開幕の調整に失敗し、何度もチャンスを逃してしまった。

主要ギミック解説

✅️破界の星墓|主要ギミック解説まとめ
✅️ギミック解説ページ

減速壁
転送壁
貫通制限かちりんを倒すとHP回復フレア
センサーふれると被ダメージ
ディレクションガード

🛡ディレクションガードとは?

ラブの星墓に登場するギミック、ディレクションガードの判定範囲を示した比較画像。左右で方向による攻撃の通り方の違いがわかる。
  • ディレクションガードは、特定の方向からの攻撃を防ぐガード
     → 弾く方向に向いている方向半分に対してダメージが通らなくなります
  • 攻撃方向に注意!
    攻撃しようとする方向がガードされている側だと、一切ダメージが通りません
    逆に、ガードされていない方向から攻撃すれば、通常通りダメージを与えられます
  • ✅ 例で理解しよう!
  • 例えば、
    ⇢右側からの攻撃(右に向かって弾く場合は)は右側半分ガードされるため右側のガードされた部分はダメージが無効
    左側のガードがない部分はダメージが有効!
    ← 左側からの攻撃(左に向かって弾く)は左側半分ガードされるため右側のガードされた部分はダメージが無効
    右側のガードがない部分はダメージが有効!

💡ポイントまとめ

  • 弾く向きをよく見て、ガードされていない方向から攻撃しよう!
  • 壁反射などを使って、角度を工夫するのがポイント。

ステージ情報

0コンティニュー専用ステージ
闇属性以外のキャラクター使用注意!
ハート無しステージ
マップクリアHP回復無し
HP個別ステージ
全敵弱点無し

筆者使用PT編成

キャラクター分岐進化形態編成
司馬昭獣神化・改3体
パンドラ獣神化・改
モンスト 破界の星墓 ラブの星墓をクリアした場面のスクリーンショット。司馬昭3体とパンドラを編成し、ボスに大ダメージを与えて撃破したシーン。

適正キャラ みんなのクリアモンスター推奨

キャラ名
リンネ 六道武装之神巫 真・獣神化SS・友情が超強力
パンドラ 獣神化・改
司馬昭 獣神化・改
伊黒小芭内 獣神化
ベートーヴェンα 獣神化・改
久遠 シロフォニスト 真・獣神化
柳生十兵衛 獣神化・改

オススメ紋章

紋章効果
対光の心得光属性への攻撃倍率アップ
対将の心得ボスへの攻撃倍率アップ
対兵の心得ボス以外への攻撃倍率アップ

わくわくの実

わくわくの実効果
加撃系自分と同族・撃種・戦型が同じ味方の攻撃力がアップ。
兵命削りバトル開始直前に雑魚敵・中ボスのHPを減少。
将命削りバトル開始直前にボスのHPを減少させる。

守護獣

守護獣効果
烈火鮫99%の確率でボスに3ターン麻痺を付与(非常に強力)
パック99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保)
キュウべぇ99%の確率で全体1ターン遅延(ピンチの時の安全確保)

雑魚ステージ解説

司馬昭×4体編成で解説していますが、基本的な立ち回りはパンドラ編成でも同様です。
ただし、パンドラの友情コンボは雑魚処理において非常に強力で、編成時には攻略の安定感が大きく増します。


ステージ1

センサーで攻撃力アップバフを受ける。
センサーに触れると被ダメージ受ける。
被ダメージ量は、大きい。
かちりんを倒して回復フレアで回復する。
かちりんは2ターン毎に攻撃力アップバフを打ち消してくるので注意。

初手は初期位置にもよりますが、ほぼ固定うちで1体倒せた。
ハトホルの斜めにのンバいた先あたりを狙ううと間挟まれる。

  • センサーにふれ攻撃力アップバフを受け、ハトホルと壁の間に挟まって倒す。
モンスト・ラブの星墓ステージ1初手。中央センサーを踏んでハトホルを狙うショット

かちりんの攻撃ターンが1で次ターンで攻撃力アップバフを打ち消してくる。

  • 左のハトホルにダメージ与え、左下かちりんと右下のかちりんを倒す。
ラブの星墓・ステージ1、2手目左ハトホルを狙うショット。
  • 薄く上に弾き、かちりんを倒し回復して、センサーにふれ攻撃力アップバフを受けハトホルを倒す。
ラブの星墓・ステージ1、3手目のかちりんで回復、センサー経由でハトホルを狙うショット

かちりんの攻撃ターンが2で余裕がある。

  • 左の壁とハトホルの間に挟まって倒す。
  • 挟まれなかったが、結果的に右上のハトホルのが倒せた。
ラブの星墓・ステージ1、4手目でハトホルを狙う場面

センサーにふれるルートなのでかちりんで回復。

  • かちりん経由でハトホルを倒す。
ラブの星墓・ステージ1、5手目で右下から左上ハトホルを狙うルート

左ハトホル全滅まで残り1ターン。

  • 下壁反射でハトホルと壁の間に挟まって倒す、
ラブの星墓・ステージ1、6手目で左下ハトホル経由でかちりんを狙うショット

ハトホル全滅まで1ターン。

  • 縦カンでハトホルを倒す・
ラブの星墓・ステージ1の7手目。3rdが攻撃力アップ状態で縦カンし、上のハトホルを狙って倒す場面。

ステージ2

このステージに出現するゾンビは相互蘇生しますが、毎ターンではありません
それぞれの中央の数字が蘇生ターンになっているため、タイミングを見て処理することが重要。

また、1体のゾンビが1体ずつ蘇生するので、数を減らせば処理できます。

注意点として、センサーにふれると大ダメージを受けてしまうため、ゾンビの処理を最優先して倒しつつ、かちりんを倒し回復、被ダメージを抑えるように立ち回りましょう。

  • かちりんを倒し、できるだけ多くのゾンビを処理する。
  • センサーが消えているため、被ダメージのリスクがなくなった状態
    このタイミングでは、動き回ってできるだけ多くのゾンビを処理することが重要です。
ラブの星墓・ステージ2の2手目。センサーが消失した状況で、1stが暴れて下側のゾンビ複数体を狙うショット軌道。
ラブの星墓・ステージ2の1手目。2ndが右上のセンサーを踏みつつ、左上のかちリンとゾンビを狙うショット軌道。

このターンではセンサーが展開されているため、ふれてしまうと大ダメージを受けてしまいます
そのため、まずはかちリンを優先して処理して立ち回る事が最優先です

  • センサーに触れると大ダメージを受けるのでかちりんを倒し可能な限り多くのゾンビを多く倒せるルートを狙う
ラブの星墓・ステージ2の3手目。2ndがセンサーにふれる前にかちリンを処理し、複数のゾンビを狙うショット軌道。

残っているゾンビの蘇生ターンがすべて「1」になっている状態のため、
このターンでできるだけ多くのゾンビを処理する

蘇生させると6体に戻ってしまうため、複数体を巻き込めるルートをしっかり見極めて打ちましょう。

  • かちりんを倒し、残ったゾンビを数多く倒す。
ラブの星墓・ステージ2の4手目。蘇生ターンがすべて1のゾンビに対して、4thが複数体を同時処理するルートを狙う場面。

このターンでは、ゾンビの蘇生ターンが「2」になっているため、少し余裕がある
センサーにふれて攻撃力アップ状態になり、かちリン経由で回復し被ダメを抑え、ゾンビを攻撃するルート

ラブの星墓・ステージ2の5手目。4thがセンサーにふれて攻撃力アップし、かちリン経由でゾンビを狙うショット軌道。

ステージ3

  • 初手では、センサーにふれて攻撃力アップ状態になりつつ、かちリンを確実に処理する
    かちリンを倒すことで回復フレアが発動し、味方のHPを回復
ラブの星墓・ステージ3の1手目。1stがセンサーにふれて攻撃力アップし、左下のかちリンを倒して回復を狙うショット軌道。
  • かちリンの攻撃ターンが「1」と迫っているため、最優先でかちリンを処理する必要があります
    放置すると攻撃力ダウンにつながるため、確実に倒します。
ラブの星墓・ステージ3の2手目。2ndがセンサーにふれて攻撃力を上げ、攻撃ターン1のかちリンを狙うショット軌道。
  • 左下のかちリンの攻撃ターンが残り1となっているため、優先して処理する必要があります
  • かちリンを倒した後は、そのまま中ボスの上側を狙って攻撃
ラブの星墓・ステージ3の3手目。3rdが左下の攻撃ターン1のかちリンを倒し、そのまま中ボスの上部を狙うショット軌道。
  • ストライクショット(SS)を使用して、まずかちリンを確実に処理する。
    壁と中ボスの隙間に入り込み大ダメージを狙う。
ラブの星墓・ステージ3の4手目。4thがSSを使用し、かちリンを処理しつつ中ボスと壁の隙間に入り込むショット軌道。
  • 左下のかちリンの攻撃ターンが残り1となっているため、最優先で処理
  • かちリンを倒したあとは、中ボスの上部に入り込むようなルートで攻撃。
ラブの星墓・ステージ3の5手目。1stが左下の攻撃ターン1のかちリンを処理しつつ、中ボス上部を狙う縦気味のショット軌道。
  • センサーに触れるのでかちりんを倒し中ボスを攻撃。
  • センサーが展開されているため、センサーにふれるため、かちリンを処理し回復しておくことが重要です
    かちリンを倒して、そのまま中ボスへの攻撃
ラブの星墓・ステージ3の6手目。2ndがセンサーにふれる前にかちリンを処理し、中ボスへの攻撃を狙うショット軌道。
  • 左下にいるかちリンの攻撃ターンが残り1となっているため、優先して処理
  • かちリンを倒した後は、そのまま中ボスの上部攻撃につなげてダメージを稼ぐ。
ラブの星墓・ステージ3の7手目。3rdが左下の攻撃ターン1のかちリンを狙い、その後中ボスへの攻撃を狙うショット軌道。

ステージ4

2手目、3手目のキャラの位置がよいのターンを調整

  • 次のキャラの配置を意識しながら弾く
    センサーにふれて攻撃力アップ状態になり、かちリンを処理し調整。
ラブの星墓・ステージ4の1手目。3rdがセンサーにふれて攻撃力を上げ、かちリンを倒しつつ次の味方の配置も調整するショット軌道。
  • ストライクショット(SS)を使用し、ゾンビ3体の同時処理を狙う。
    →相互蘇生のため残したくないので、しっかり3体まとめて倒すことがポイントです。
ラブの星墓・ステージ4の2手目。2ndがストライクショットを使用し、左下のゾンビ3体を同時処理するショット軌道。

ゾンビを全て倒すと、中ボスが右中央に出現し、かちリンも右壁の上下に移動

  • かちリンの攻撃ターンが「1」となっているため、最優先で処理
    →その後は、中ボスへの攻撃につなげてダメージを稼ぐ。
ラブの星墓・ステージ4の3手目。2ndが攻撃ターン1のかちリンを処理し、右中央に出現した中ボスへの攻撃を狙うショット軌道。
  • 味方の配置が非常に良いため、ストライクショット(SS)を使用して一気にダメージを狙う
    中ボスと壁との隙間を活かして、大ダメージが期待できます。
ラブの星墓・ステージ4の4手目。2ndが好位置からSSを使用し、中ボスと壁の隙間を狙って大ダメージを与えるショット軌道。
  • かちリンの攻撃ターンが残り1となっているため、最優先で処理
  • かちリンを倒して回復し、センサーにふれたら、中ボスへ攻撃してダメージを稼ぎます。
ラブの星墓・ステージ4の5手目。4thが攻撃ターン1のかちリンを処理し、センサーを解除して中ボスへの攻撃を狙うショット軌道。
  • 上のかちりんの攻撃ターンが1なので上下のかちりんを倒し下壁ハンシャインです中ボスを削る。し
  • 下のかちりんがが残る。
  • 上側のかちリンの攻撃ターンが残り1なので、上下のかちリンを処理するルートを狙う。
    →同時に、下壁の反射で中ボスにもダメージを与える
  • 下側のかちリンが残ってしまう。
上のかちリンが攻撃まで残り1ターンの状況。1stのキャラが上のかちリンを倒しつつ、中ボスへの反射ルートを狙っている場面。
  • 下のかちリンを処理しつつ、中ボスと上壁のあいだに入り込んでダメージを狙う。
「破界の星墓」ステージ4の6手目、中ボス下に残るかちリンを処理しつつ、上壁とのあいだで中ボスに攻撃を重ねる場面。
  • センサーにふれているためダメージを受けるので、かちりんを処理して回復し中ボスへ攻撃。
センサーにふれて攻撃バフを得た状態のキャラが、左側のかちリンを処理しつつ中ボスへ攻撃ルートを狙う場面のスクリーンショット。
  • 位置が良いため、そのまま中ボスを攻撃して撃破。
中ボス右下の壁際に配置されたキャラ(4番手)が、攻撃アップセンサーを踏んだ状態で縦軸から中ボスへ直殴りを狙っている場面。

ボスステージ解説

※ボススージ2からはパンドラ編成と司馬昭✕4の2つのパターンで解説。

ボス1

ゾンビは1体がもう1体を蘇生するため、2体同時処理が必要です。
ゾンビを倒すと、左下にボスが出現します。

  • 攻撃力アップセンサーに触れつつ、かちりんを処理し、ゾンビにもダメージを与える。
ゾンビ2体と上下のかちりんが配置されたボスステージ1開幕。1Pキャラが右下からセンサーに触れつつ、下のかちりんと左下ゾンビを狙う場面。
  • センサーが展開されていないため、SSを使ってゾンビ3体を同時に処理する。
センサーが未展開の状態で、2手目のキャラがSSを使用し、相互蘇生するゾンビ3体を同時処理している場面。

左上のかちりんの攻撃ターンは「1」だが、3rdキャラの位置が良好

  • SSを使用してボスへの大ダメージ狙う。
ボスステージ1の3手目。3rdキャラがボス下部に配置されており、SSを使ってボスに大ダメージを狙う場面。周囲にセンサー展開済みで、かちりんの攻撃ターンが迫っている

かちりんの攻撃で攻撃力ダウン状態になっている。

  • 下方向に薄い角度で弾き、センサーに触れて攻撃力を上げつつ、かちりんを処理して回復をする。
攻撃力ダウン状態の3rdキャラがボス下に配置されており、センサーに触れながらかちりんを処理して回復を狙う場面。
  • センサーにふれて攻撃力を上げつつ、かちりんを処理しながら下方向へ移動し、ボスにダメージを与える。
ボスステージ1の5手目。1stキャラが右上から左下に向かってセンサーに触れつつ、かちりんを処理しながら下に降りてボスへ攻撃を仕掛けているシーン。

次の(3rd)のキャラの位置が良いため、センサーに触れつつ、かちりんを処理して攻撃力アップ状態を維持する。

3rdと4thのキャラがボス下に横並びで配置されている状態。センサーに触れながらかちりんを処理し、攻撃力アップ状態を維持して次手の準備を整えている。

右下のかちりんの攻撃ターンは「1」と迫っているが、手番キャラの位置が良好。

  • ボスへのダメージを優先して狙う。
センサーにふれるルートを描きつつ、右上のボスへ攻撃を狙う手番キャラ。かちりんの攻撃ターンは残り1。

攻撃力ダウンフレアを受けた状態だが、左上のかちりんの攻撃ターンが残り1のため優先処理。

  • 右上のセンサーにふれて攻撃力を上げつつ、かちりん2体を同時に処理。
ボスステージ1・8手目の盤面。4thのキャラが画面下部から右上のセンサーに向かって弾かれており、かちりん2体が行動ターン1の状態で配置されている場面

ボスの全滅攻撃ターンが「1」と差し迫った状況。
手番キャラはかちりんに挟まっており身動きが取りづらい。

  • 守護獣「烈火鮫」を使用してボスに麻痺を付与し、全滅を回避。
ボスの全体攻撃まで残り1ターン。3rdキャラがかちりんに挟まれており動けないため、守護獣「烈火鮫」を発動してボスに麻痺を付与し即死を回避。

ボスが麻痺状態のため、このターンはかちりんが出現しない。
攻撃力ダウンの心配がない。

  • ボスの上部を狙って集中攻撃を加える。
ボスステージ1・10手目。ボスが麻痺状態でかちりんが出現していない状況。味方1stと4thが右上に並び、縦軸の角度でボス上部へ集中攻撃を仕掛けている。

手番のキャラの初期位置が良好。

  • ボスと壁の隙間を狙い、撃破に成功!
ボスの左側壁との隙間に3rdキャラが配置され、縦の攻撃ルートで弱点と壁の間を連続ヒットして撃破を狙う場面。

ボス2 パンドラ編成

  • 開幕でパンドラのSSを使用し、ハトホルの全処理に成功。
ラブの星墓・ボスステージ2。4手目でパンドラのSSを発動し、ハトホル全処理を狙う場面のスクリーンショット。
  • ボスステージ2の2手目、司馬昭のSSを使用し、ボス下側を狙って攻撃。
破界の星墓・ラブの星墓 ボスステージ2、2手目。司馬昭のSSを使用し、ボス下側を狙って攻撃している場面。
  • 3Pキャラの位置が良かったため、次のターンでSSを使用できるよう、センサーを経由してかちリンを処理。
ボスステージ2の3手目。3Pキャラがセンサーを経由してかちリンを処理し、次ターンのSS発動に備える場面。
  • SSを使用し、ボスへ攻撃。見事に撃破成功!
ボスステージ2の4手目、SSを使用してボス本体を直撃し、撃破に成功した瞬間のスクリーンショット
  • ボスを撃破!ステージクリア(Stage Clear)の瞬間
破界の星墓 ラブの星墓 ボスステージ2を突破!ステージクリア演出と共に紙吹雪が舞う達成の瞬間

ボスス2 司馬昭4体編成

ボスステージ2の途中経過です。
一部のスクリーンショットが保存できておらず、画像が抜けている箇所があります。
また、現時点ではクリアには至っていないため、攻略情報は途中までの内容となっています。
今後、再挑戦のうえクリアし次第、画像とあわせて随時追記していく予定です

「破界の星墓」ボスステージ2突入時の盤面。左右に配置されたかちリンと蘇生雑魚、中央にセンサーと金蓮が配置され、ボスは右側に出現。各キャラの配置と行動ターンが表示されている。

味方全員が攻撃力ダウン状態。

  • センサーに触れて攻撃力をアップ。
    →その後、かちりんを処理して回復。
ボスステージ2・1手目の盤面。攻撃力ダウン状態の味方が多く、中央のセンサーに触れつつ、左側のかちりん処理と回復を狙う弾き角度
  • かちりんを経由し、右下のハトホルと壁の隙間を狙う。
ボスステージ2の2手目。3Pのキャラが中央のかちりんを経由し、右下のハトホルと壁の間を狙う攻撃ルートが表示されている場面。

ハトホルの全滅攻撃ターンが「1」と迫っている。、

2体同時処理は困難な状況。

画面中央にいる敵の右側に「2nd」のキャラが配置されており、右上方向に弾く軌道が表示されている。左側にはハトホルが2体残存し、全滅攻撃ターン「1」が迫っている状況。

ハトホルの全滅攻撃ターンが「1」
2体同時処理ができずそのままGAME OVER。

You Lose」表示とともに、ハトホルの全滅攻撃でゲームオーバーになった場面。左上のハトホルの攻撃ターンが「1」、右下のハトホルは「2」のまま残っており、2体処理が間に合わなかった様子が確認できる。

まとめ

ラブの星墓は、センサーでの火力確保とかちリン処理をいかに安定させるかが攻略のすべてといっても過言ではありません。
一方で、かちリンの攻撃力ダウンフレアやゾンビの相互蘇生など、ミスをすると一気に崩れる要素も多く、シビアな立ち回りが要求されました。

今回の挑戦では、【ボスステージ2】での開幕、パンドラのSSによるハトホル処理で勝機を掴んだ一方、序盤や配置調整の甘さから何度も失敗する場面もありました。


今後は 【ボスステージ2】開幕順序の意識管理 を徹底し、より安定した攻略を目指していきたいと思います。
引き続き、他の星墓も随時攻略を追加していきますので、ぜひチェックしてみてください!

破界の星墓一覧
▶👉️[関連]リンネ×司馬昭攻略記事


過去クリアPT編成

キャラクター分岐進化形態編成
司馬昭獣神化・改3体
パンドラ獣神化・改
モンスト 破界の星墓 ラブの星墓をクリアした場面のスクリーンショット。司馬昭3体とパンドラを編成し、ボスに大ダメージを与えて撃破したシーン。


【使用している画像・引用について】

当記事で使用している『モンスターストライク』に関する
画像・イラスト・キャラクター情報の著作権は、
株式会社MIXIに帰属いたします。

本記事では、モンスターストライク(©MIXI様)および
GameWithの掲載情報を参考に構成しております。

当ブログは、攻略情報の共有およびファン活動の一環として
画像や情報を使用しており、著作権侵害を目的とするものではございません。

掲載内容に問題等がございましたら、
お手数ですがお問い合わせフォームよりご連絡いただけますと幸いです。

※本記事は非営利目的の個人ファンブログとして運営しており、
著作権者様および関係各社とは一切関係ございません。

タイトルとURLをコピーしました